Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
1.19.40.22
Bedrock 1.19.40.22 PatchNotes
Bedrock 1.19.40.22 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
951904022(armeabi-v7a,31)
961904022(x86,31)
971904022(arm64-v8a,31)
981904022(x86_64,31)

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年9月21日

测试版归属

1.19.40

协议版本

555

Beta 1.19.40.22(Android)、Preview 1.19.40.22(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.40的第3个测试版,发布于2022年9月21日[1],为配方加入了对物品标签的支持,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

选项
  • 在视频设置中加入了“最大帧率”选项。
    • 用于控制游戏可到达的最大帧率。

更改[]

方块[]

脚手架
  • 现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品。

游戏内容[]

配方
  • 现在合成配方中的同类合成材料可以任意混合(如使用圆石黑石合成石剑)。

命令格式[]

/gametest

常规[]

实验性玩法
  • 将“应用测试框架”子选项重命名为“测试版 API”。
选项
  • 将“下蹲切换”选项重命名为“潜行切换”。

技术性[]

物品
  • 加入了对配方直接使用物品标签而不是物品名称的支持。
    • 加入了一些新的物品标签:
      • minecraft:coals、​minecraft:logs、​minecraft:logs_that_burn、​minecraft:planks、​minecraft:soul_fire_base_blocks、​minecraft:stone_crafting_materials、​minecraft:stone_tool_materials、​minecraft:wooden_slabsminecraft:wool
    • 将部分配方由代码转换为自己的配方文件。
    • 加入了一些使用新标签的配方以覆盖大量的旧版、物品特定配方(这些配方仍然存在,以支持后向兼容):
      • barrel、​beehive、​bookshelf、​bowl、​brewing_stand、​campfire、​cartography_table、​chest、​composter、​crafting_table、​daylight_detector、​fire_charge、​fletching_table、​furnace、​grindstone、​jukebox、​lectern、​loom、​noteblock、​painting、​piston、​shield、​smithing_table、​smoker、​soul_campfire、​soul_torch、​stick、​stone_axe、​stone_hoe、​stone_pickaxe、​stone_shovel、​stone_sword、​torch、​tripwire_hook、​wooden_axe、​wooden_hoe、​wooden_pickaxe、​wooden_shovelwooden_sword

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“即将推出的创作者功能”和“应用测试框架”子选项后才可使用。

技术性[]

附加包与脚本引擎
  • 加入了has_propertyint_propertybool_propertyfloat_propertyenum_property活动对象行为过滤器。
API
  • Events
    • 移除了在每一刻内调用的tick事件。
  • System
    • 加入了函数run()
      • 用于在队列中加入在下一随机刻中运行的回调,并重新对随机刻进行排列。
  • Block
    • id属性重命名为typeId
  • BlockComponent
    • id属性重命名为typeId
  • Entity
    • id属性重命名为typeId
    • 加入了只读属性id: string
      • 用于返回该实体在世界加载范围内独特且保持不变的标识符。
  • EntityComponent
    • id属性重命名为typeId
  • ItemComponent
    • id属性重命名为typeId
  • ItemStack
    • id属性重命名为typeId
GameTest框架
  • 修复了EntityHurtEvent在玩家死亡时不会触发的漏洞。
  • 将实验性GameTest框架重命名为Beta API。
  • 现已重命名的Beta API实验性内容仍然需要访问包括核心Minecraft API和GameTest API在内的所有测试版API。

修复[]

旁观模式(实验性)
  • 旁观模式玩家进入或离开气泡柱时不再会播放音效。(MCPE-161536
方块
  • 脚手架现在会以正确的燃烧时间作为熔炉燃料,即烧炼14个物品。(MCPE-42949
  • 现在破坏被雪层覆盖的花下方方块后会使花掉落,而不是使雪层掉落。(MCPE-61609
命令
  • 使用/clone命令复制气泡柱不再会导致产生隐形的水。(MCPE-153903
游戏内容
  • 回退了导致箭和三叉戟停止移动的更改。(MCPE-162085
  • 修复了凋零效果造成的伤害会被无保护魔咒盔甲减免的问题。(MCPE-159407
图形
  • 修复了信标从远处看会突然消失不见的问题。
生物
  • 修复了溺尸能够在攻击生物时切换手持物品的问题。(MCPE-40288
触摸控制
  • 改进了轻触设置中的三种控制设计的对应图像。
用户界面
  • 修复了玩家无法在装备界面拖拽或选择物品的问题。
  • 将“黑暗效果强度”和“通知持续时间”辅助功能选项的描述文本的颜色更改为较浅的色度,以提升阅读体验。(MCPE-162047
  • 修复了玩家不能通过触摸控制来使不可堆叠物品交换位置的问题。

参考[]

  1. Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.22  — Minecraft Feedback,2022年9月21日。

语言

Advertisement