Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
1.19.40.20
Bedrock 1.19.40.20 PatchNotes
Bedrock 1.19.40.20 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
951904020(armeabi-v7a,31)
961904020(x86,31)
971904020(arm64-v8a,31)
981904020(x86_64,31)

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年9月8日

测试版归属

1.19.40

协议版本

554

Beta 1.19.40.20(Android)、Preview 1.19.40.20(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.40的首个测试版,发布于2022年9月8日[1],更新了触摸控制,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

选项
  • 在轻触设置中加入了“选择控制模式”按钮,取代了之前版本的“启用新的触控方案”和“交互模型”选项。
    • 用于进入“控制模式”菜单,可修改所使用的触控设计:
      • “摇杆并点击进行互动”
      • “方向键并点击进行互动”
      • “摇杆并瞄准十字线”
    • 暂时仅在测试版中可用。
闪烁标语
  • 重新加入了“Your gender is valid!”和“Contains infinite genders!”。

更改[]

游戏内容[]

双持
  • 现在可以使用/replaceitem命令将任意物品放进副手槽里,且部分物品可以像在主手时那样正常交互。

常规[]

触摸控制
  • 现在当启用自动跳跃时,玩家在水中朝着陆地上的一格方块移动时会自动跳出水面。
  • 将创造模式下关闭操作按钮并使用触控操作时破坏第一个方块的延时提高到800ms,以减少方块的误破坏。
  • 现在使用触控也可以在物品栏中拖拽来放置物品。
  • 优化了使用触摸控制时长按一组物品来将物品分开的体验。
  • 现在可以在新触控模式下双击下降按钮以取消飞行状态。
  • 优化了携带版UI下状态效果的显示位置。
  • 在水中前进时不再自动上浮。
  • 现在单击一次槽位时会自动将其中的物品放入物品栏,无需再点击物品栏相应的槽位。
选项
  • 更改了一些轻触设置中的选项名称:
    • “冲刺移动”重命名为“自动冲刺”。
    • “移动摇杆可见”重命名为“摇杆始终可见”。
    • “不使用时移动摇杆始终可见”重命名为“未使用时摇杆可见”。
    • “静态摇杆”重命名为“锁定摇杆”。
    • “切换蹲下”重命名为“下蹲切换”。
  • 将“摧毁方块(震动)”选项拆分为两个选项:
    • “破坏方块时振动”
    • “拆分物品时振动”
  • 将档案设置拆分为两个新设置:“通用”和“帐户”。
  • 移除了非Nintendo Switch平台上的“清除账户登录数据”按钮。
  • 将“文件存储位置”选项移动至存储设置中。
  • 将“使用移动数据”选项重命名为“启用移动数据玩线上游戏”。

技术性[]

数据驱动物品
  • 带有minecraft:digger组件的自定义物品、标签和方块标签现在会正常生效。(MCPE-155786
活动对象
  • 实现了新的is_baby活动对象过滤器,当主实体是幼年状态时返回true。
AI意向
  • 修复了铁傀儡会阻止带有minecraft:take_flowerAI行为的生物使用该意向的漏洞。
  • 公开了minecraft:playAI行为的新数据参数,可以指定意向保持活跃的持续时间、开启意向的概率、寻找友方的范围,以及与友方一起玩耍时的跟随距离。

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“即将推出的创作者功能”和“应用测试框架”子选项后才可使用。

命令格式[]

/execute
  • 加入了rotatedrotated as子命令。

技术性[]

GameTest框架
  • mojang-minecraft模块
    • Entity
      • target属性更新为只读属性。
    • EntityQueryScoreOptions转换为接口。
    • EntityRaycastOptions转换为接口。
    • ExplosionOptions转换为接口。
    • MusicOptions转换为接口。
    • SoundOptions转换为接口。
  • mojang-minecraft-ui模块
    • 修复了UI表单无法正确标记其canceled字段的问题。

修复[]

原版趋同
  • 旁观模式玩家死亡时不再掉落经验球。(MCPE-160245
  • 旁观模式玩家死亡时不再重置其经验等级。
  • 现在被重命名的武器杀死时会出现带着该武器名称的死亡消息。
  • 现在黑森林、风袭热带草原和桦木森林会使用正确的草地颜色。(MCPE-34936
辅助功能
  • 快捷栏物品文本背景现在会受文本背景不透明度滑块影响。(MCPE-79331
远古城市
  • 远古城市范围内不再生成生物。(MCPE-153524
教育版内容
  • 现在NPC的名称默认只会在玩家看向NPC时显示。
游戏内容
  • 下落在双层台阶上的下落的方块不再会变成掉落物。(MCPE-159921
  • 现在在使用键盘游玩时,向左前方或右前方移动也可以疾跑。(MCPE-144702
  • 修复了巨型菌类在菌岩上长出时菌柄可能会替换掉不完整方块的漏洞。(MCPE-65661
  • 修复了红石会在某些情况下输出错误的信号强度的问题。(MCPE-81981
  • 修复了在世界建造高度限制附近使用黏性活塞时出现的一些漏洞。(MCPE-96088
常规
  • 修复了用户名可能会超过最大长度限制的漏洞。(MCPE-152884
图形
  • 放置在其他方块下的含水方块的水的纹理不再渲染得太亮。(MCPE-76949
  • 修复了Android设备的屏幕位置的潜在问题。(MCPE-159703
物品
  • 修复了在加载带有未识别数据值的箭时导致游戏崩溃的漏洞。(MCPE-157983
生物
  • 幼年村民现在又可以拿走铁傀儡手上的花了。
  • 守卫者不再能够悬浮在空中。(MCPE-33641
  • 现在已驯服的生物会跟随玩家进入末地传送门。
  • 现在雪林生物群系被归为寒冷生物群系,生成在此处的村民会使用雪原皮肤。(MCPE-147834
档案
  • 移除了非Switch平台设置菜单中的仅适用于NS的“清除账户登录数据”按钮。(MCPE-129704
用户界面
  • 将“档案”设置拆分为“通用”和“帐户”。
  • 改进了文本转语音对新死亡屏幕的支持。
  • 修复了某些世界模板会禁用成就的漏洞。
  • 修复了导致玩家在使用VR Snap相机移动后转向错误方向的漏洞。(MCPE-152443
世界与维度
  • 修复了导致船进入传送门后消失的漏洞。(MCPE-161563
命令
  • 修复了传送会使目标看起来像飞到新的位置而不是瞬间到达的问题。
  • /loot命令中加入了replace block重载。
  • /setblock命令加入了用特定的自定义方块属性设置自定义方块的能力。
稳定性和性能
  • 修复了当结构方块加载一个动画结构,且玩家进入传送门离开维度时可能发生的崩溃 。(MCPE-132561

参考[]

  1. Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.20  — Minecraft Feedback,2022年9月8日。

语言

Advertisement