1.19.30.20
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發布日期 |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年8月4日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
551 |
Beta 1.19.30.20(Android)、Preview 1.19.30.20(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.30的首個搶鮮版,發布於2022年8月4日[1],同步了一些Java版的特性,並修復了一些錯誤。
新內容[]
常規[]
- 加入了伺服器屬性
disable-custom-skins
,用於在伺服器範圍內停用指定外觀。
變更[]
方塊[]
- 現在會在附魔物品時發出音效。
非生物實體[]
- 變更了碰撞箱以匹配Java版。
技術性[]
- 活動對象屬性
- 整型和浮點型活動對象屬性現在會將值限定在指定範圍內。
- 附加包與腳本引擎
minecraft:instant_despawn
不再會影響玩家。
- 指令
- 目標選擇器現在會取得與指令來源玩家所取得位置相同的玩家的位置。
實驗性[]
本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「旁觀者模式」、「假日創造者功能」、「即將推出的創作者功能」和「應用測試框架」子選項後才可使用。
常規[]
- 終界使者不再會被旁觀者模式玩家激怒。(MCPE-156742)
- 伏聆振測器不再會檢測到旁觀者模式玩家在水或熔岩中游泳的動作。(MCPE-153879)
- 現在玩家切換到旁觀者模式後會斷開身上的浮標。
- 旁觀者模式玩家不再會被爆炸推動。(MCPE-156687)
- 粉雪被旁觀者模式玩家穿過時不再會產生粒子。(MCPE-153876)
- 大懸葉草被旁觀者模式玩家觸碰到後,其葉面不再會傾斜。(MCPE-156686)
- 現在旁觀者模式玩家在死亡後會保留物品欄中的物品和裝備的盔甲。(MCPE-156681)
- 旁觀者模式玩家不再能夠透過手持食物來吸引生物。(MCPE-153882)
/testfor
指令現在可以定位旁觀者模式玩家。(MCPE-158042)- 旁觀者模式不再能透過
/gamemode 6
指令進入,現在僅能夠使用/gamemode spectator
指令進入。 - 使用觸控的旁觀者模式玩家不再可以破壞船和礦車。(MCPE-158307)
- 河豚不再會對附近的旁觀者模式玩家做出反應。
技術性[]
- 指令
/execute if block
指令現在會返回整型的方塊座標。(MCPE-156285)
- GameTest框架
mojang-minecraft
模組- 加入了代表訊息的接口對象
IRawMessage
。rawtext: (string | IRawMessage)[]
- 用於建立訊息的文字對象列表(可選)。
text: string
- 用於直接顯示的純文字字串,必須為父級
rawtext
中的成員或子成員(可選)。
- 用於直接顯示的純文字字串,必須為父級
translate: string
- 用於翻譯指定語言文字的翻譯識別碼字串(可選)。
with: (string | IRawMessage)[]
- 用於填充翻譯文字的文字對象參數列表,在未定義
translate
時會被忽略(可選)。
- 用於填充翻譯文字的文字對象參數列表,在未定義
Vector
- 修復了會返回未定義值模長的錯誤。
- 加入了函數
lengthSquared
,用於返回向量模長的平方。
BeforeWatchdogTerminateEvent
terminateReason : WatchdogTerminateReason
- 加入了屬性
stackOverflow
。
- 加入了屬性
World
- 加入了函數
say(string | IRawMessage)
,用於向所有玩家發送訊息。
- 加入了函數
Player
- 加入了函數
tell(string | IRawMessage)
,用於向特定玩家發送訊息。
- 加入了函數
- 加入了代表訊息的接口對象
- 修復了導致Realms和專用伺服器上的動態屬性無法保持的錯誤。
- 本地模組的資料包依賴項現在可以透過
module_name
屬性使用模組名稱進行聲明,而不需要指定UUID。模組名稱需與匯入格式相匹配。 - 移除了0.1.0版本的
mojang-gametest
模組。使用mojang-gametest
特定API的資料包需將GameTest版本更新至1.0.0-beta。 - 1.0.0-beta版本的
mojang-gametest
模組現在需要1.0.0-beta版本的mojang-minecraft
模組。
- 常規
- 移除了
minecraft:unwalkable
方塊組件,並在方塊描述中增加了該方塊在創造模式中的分類及分組。
修復[]
- 常規
- 變更了地獄幽靈火球的碰撞箱以匹配Java版。
- 附魔台現在在附魔物品時會發出音效。
- 降落在紫水晶方塊上不再會發出音效。
- 深淵
- 增加了伏聆嘯口和伏聆振測器在深淵和遠古城市中的生成機率以匹配Java版。 (MCPE-153525)
- 方塊
- 變更了西瓜方塊的底部紋理,使其與頂部紋理相統一。(MCPE-31035)
- 泥磚半磚現在可以透過指令放置在方塊的上部分。(MCPE-157852)
- 邊界方塊現在會阻擋處於任何高度的玩家。
- 生物
- 終界使者不再會被創造模式玩家激怒。(MCPE-42977)
- 變更了貓坐下時的頭部方向以匹配Java版。(MCPE-46668)
- 修復了導致拴住悅靈的拴繩在改變位置後會斷開的問題。(MCPE-158955)
- 變更了山羊的衝撞動畫,現在在準備衝撞時頭會緩慢低下。(MCPE-129477)
- 修復了一個可能導致村民在睡覺時碰撞箱脫離伺服器的錯誤。
- 使用者介面
- 物品堆疊的彈出動畫現在只會在加入新物品時播放。(MCPE-23995)
- 擁有自訂名稱的村民會現在將名稱與交易等級一併顯示。(MCPE-152644)
- 修復了附魔皮革物品不會有閃光動畫的UI問題。(MCPE-98929)
- 加入了新的連接錯誤資訊,以更好顯示連接錯誤的區域。
- 遊戲內容
- 活塞的伸縮動畫現在更流暢了。(MCPE-155987)
- 物品
- 紅樹林木材、緋紅蕈木材和扭曲蕈木材現在可以用來修復盾牌。(MCPE-158940)
- 市場
- 「無法連接到市場」錯誤資訊不再會被文字朗讀器錯誤朗讀。
- 修復了導致文字朗讀器朗讀「我的內容」頁面上的非高亮部分的問題。
- 效能與穩定性
- 修復了一個可能導致載入床上玩家時出現崩潰的問題。
- 村莊機制
- 透過摧毀床來結束突襲後突襲欄不再會卡住。(MCPE-152851)
參考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.20 — Minecraft Feedback,2022年8月4日。
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