1.19.30.20
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年8月4日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
551 |
Beta 1.19.30.20(Android)、Preview 1.19.30.20(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.30的首个测试版,发布于2022年8月4日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
常规[]
- 加入了服务器属性
disable-custom-skins
,用于在服务器范围内禁用指定皮肤。
更改[]
方块[]
- 现在会在附魔物品时发出音效。
非生物实体[]
- 更改了碰撞箱以匹配Java版。
技术性[]
- 活动对象属性
- 整型和浮点型活动对象属性现在会将值限定在指定范围内。
- 附加包与脚本引擎
minecraft:instant_despawn
不再会影响玩家。
- 命令
- 目标选择器现在会获取与命令来源玩家所获取位置相同的玩家的位置。
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“旁观模式”、“假日创造者功能”、“即将推出的创作者功能”和“应用测试框架”子选项后才可使用。
常规[]
- 末影人不再会被旁观模式玩家激怒。(MCPE-156742)
- 幽匿感测体不再会检测到旁观模式玩家在水或熔岩中游泳的动作。(MCPE-153879)
- 现在玩家切换到旁观模式后会断开身上的浮漂。
- 旁观模式玩家不再会被爆炸推动。(MCPE-156687)
- 细雪被旁观模式玩家穿过时不再会产生粒子。(MCPE-153876)
- 大型垂滴叶被旁观模式玩家触碰到后,其叶面不再会倾斜。(MCPE-156686)
- 现在旁观模式玩家在死亡后会保留物品栏中的物品和装备的盔甲。(MCPE-156681)
- 旁观模式玩家不再能够通过手持食物来吸引生物。(MCPE-153882)
/testfor
命令现在可以定位旁观模式玩家。(MCPE-158042)- 旁观模式不再能通过
/gamemode 6
命令进入,现在仅能够使用/gamemode spectator
命令进入。 - 使用触控的旁观模式玩家不再可以破坏船和矿车。(MCPE-158307)
- 河豚不再会对附近的旁观模式玩家做出反应。
技术性[]
- 命令
/execute if block
命令现在会返回整型的方块坐标。(MCPE-156285)
- GameTest框架
mojang-minecraft
模块- 加入了代表消息的接口对象
IRawMessage
。rawtext: (string | IRawMessage)[]
- 用于创建消息的文本对象列表(可选)。
text: string
- 用于直接显示的纯文本字符串,必须为父级
rawtext
中的成员或子成员(可选)。
- 用于直接显示的纯文本字符串,必须为父级
translate: string
- 用于翻译指定语言文本的翻译标识符字符串(可选)。
with: (string | IRawMessage)[]
- 用于填充翻译文本的文本对象参数列表,在未定义
translate
时会被忽略(可选)。
- 用于填充翻译文本的文本对象参数列表,在未定义
Vector
- 修复了会返回未定义值模长的漏洞。
- 加入了函数
lengthSquared
,用于返回向量模长的平方。
BeforeWatchdogTerminateEvent
terminateReason : WatchdogTerminateReason
- 加入了属性
stackOverflow
。
- 加入了属性
World
- 加入了函数
say(string | IRawMessage)
,用于向所有玩家发送消息。
- 加入了函数
Player
- 加入了函数
tell(string | IRawMessage)
,用于向特定玩家发送消息。
- 加入了函数
- 加入了代表消息的接口对象
- 修复了导致Realms和专用服务器上的动态属性无法保持的漏洞。
- 本地模块的数据包依赖项现在可以通过
module_name
属性使用模块名称进行声明,而不需要指定UUID。模块名称需与导入格式相匹配。 - 移除了0.1.0版本的
mojang-gametest
模块。使用mojang-gametest
特定API的数据包需将GameTest版本更新至1.0.0-beta。 - 1.0.0-beta版本的
mojang-gametest
模块现在需要1.0.0-beta版本的mojang-minecraft
模块。
- 常规
- 移除了
minecraft:unwalkable
方块组件,并在方块描述中增加了该方块在创造模式中的分类及分组。
修复[]
- 常规
- 更改了恶魂火球的碰撞箱以匹配Java版。
- 附魔台现在在附魔物品时会发出音效。
- 降落在紫水晶块上不再会发出音效。
- 深暗之域
- 增加了幽匿尖啸体和幽匿感测体在深暗之域和远古城市中的生成几率以匹配Java版。 (MCPE-153525)
- 方块
- 更改了西瓜方块的底部纹理,使其与顶部纹理相统一。(MCPE-31035)
- 泥砖台阶现在可以通过命令放置在方块的上部分。(MCPE-157852)
- 边界方块现在会阻挡处于任何高度的玩家。
- 生物
- 末影人不再会被创造模式玩家激怒。(MCPE-42977)
- 更改了猫坐下时的头部方向以匹配Java版。(MCPE-46668)
- 修复了导致拴住悦灵的拴绳在改变位置后会断开的问题。(MCPE-158955)
- 更改了山羊的冲撞动画,现在在准备冲撞时头会缓慢低下。(MCPE-129477)
- 修复了一个可能导致村民在睡觉时碰撞箱脱离服务器的漏洞。
- 用户界面
- 物品堆叠的弹出动画现在只会在加入新物品时播放。(MCPE-23995)
- 拥有自定义名称的村民会现在将名称与交易等级一并显示。(MCPE-152644)
- 修复了附魔皮革物品不会有闪光动画的UI问题。(MCPE-98929)
- 加入了新的连接错误信息,以更好显示连接错误的区域。
- 游戏内容
- 活塞的伸缩动画现在更流畅了。(MCPE-155987)
- 物品
- 红树木板、绯红木板和诡异木板现在可以用来修复盾牌。(MCPE-158940)
- 市场
- “无法连接到市场”错误信息不再会被文本朗读器错误朗读。
- 修复了导致文本朗读器朗读“我的内容”页面上的非高亮部分的问题。
- 性能与稳定性
- 修复了一个可能导致加载床上玩家时出现崩溃的问题。
- 村庄机制
- 通过摧毁床来结束袭击后袭击栏不再会卡住。(MCPE-152851)
参考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.30.20 — Minecraft Feedback,2022年8月4日。
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