1.19.10.22
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發佈日期 |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年6月8日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
533 |
Beta 1.19.10.22(Android)、Preview 1.19.10.22(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.10的第3個搶鮮版,發佈於2022年6月8日[1],加入了悅靈的人為生成方式,同步了更多Java版的特性,並修復了一些錯誤。
變更[]
方塊[]
- 英文名稱由「Flowered Azalea Leaves」重新命名為「Flowering Azalea Leaves」以匹配Java版。
- 英文名稱重新命名為「Block of Lapis Lazuli」以匹配Java版。
物品[]
生物[]
- 現在會在唱片機播放音樂時跳舞。
- 當唱片機停止播放音樂或距離唱片機過遠時,悅靈會停止跳舞。
- 當跳舞中的悅靈獲得紫水晶碎片時,其所在的位置會生成另一隻悅靈,並發出愛心粒子和紫水晶音效。
- 生成後,雙方會有2.5分鐘的冷卻時間。
常規[]
- 更新了「十字準心」觸摸控制方案下的操作按鈕。
實驗性[]
本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「旁觀者模式」和「假日創造者功能」子選項後才可使用。
常規[]
- 在旁觀者模式中,其他區塊上的活動對象不再會被剔除掉。
技術性[]
- 常規
- 將
minecraft:block_light_filter
組件重新命名為minecraft:light_dampening
。 - 將
part_visibility
組件的字段rules
重新命名為conditions
。 - 將
crafting_table
組件的字段custom_description
重新命名為table_name
。
- 效能與穩定性
- 降低了世界開啟「假日創造者功能」選項後的載入時間。
修復[]
- 原版趨同
- 開花的杜鵑葉的英文名稱由「Flowered Azalea Leaves」重新命名為「Flowering Azalea Leaves」。
- 現在山羊角擁有與Java版中的「Call」音效相同的變種。(MCPE-154886)
- 山羊角最後一個音效的名稱由「Resist」重新命名為「Dream」以匹配Java版。(MCPE-155059)
- 悅靈
- 悅靈現在能夠跟隨主人進入地獄傳送門。(MCPE-155678)
- 深淵
- 依附於伏聆振測器的紫水晶晶簇不再會被摧毀。
- 伏聆嘯口
- 現在伏聆嘯口的粒子會在後面正確繪製。(MCPE-153591)
- 伏聆觸媒
- 現在當生物在多個伏聆觸媒的作用範圍內死亡時,只有最近的一個會因此啟動。
- 不掉落經驗的生物在伏聆觸媒附近死亡而啟動伏聆觸媒時,成就「蔓延」不再會被解鎖。
- 伏守者
- 伏守者鑽地時不再會出現錯誤紋理或掘地粒子效果。(MCPE-153580)
- 青蛙
- 青蛙不再會在較淺的水流中產下青蛙卵。(MCPE-152559)
- 遊戲內容
- 修復了生物進入地獄傳送門後會消失不見的問題。(MCPE-155678)
- 抗性效果不再比應有效果等級低一級。(MCPE-156012)
- 挖掘加速效果I現在會正確提高玩家的挖掘速度。(MCPE-102237)
- 海靈祝福I現在會給予挖掘加速I而不是挖掘加速II。
- 現在載具坐滿乘客時,流動裝置玩家可以不潛行而直接打開容器實體(如儲物箱船)。
- 方塊
- 現在青金石方塊的英文名稱為「Block of Lapis Lazuli」。(MCPE-105452)
- 現在切製銅半磚及其變種可以第一次放置在相同方塊的頂部。(MCPE-154302)
- 指令
- 現在使用指令生成的掠奪者隊長或衛道士隊長又會預設處於敵對狀態了。(MCPE-116971)
- 常規
- 現在載入帶有
description
中的Runtime_Identifier
、Is_Spawnable
和Is_Summonable
字段,component_groups
字段,以及events
中的event
字段的無效類別值時,相關內容日誌錯誤會確保不被忽略。(MCPE-151381) - 修復了被預設給予操作員權限的玩家不能執行操作員指令的問題。
- 修復了設定為預設給予新玩家操作員權限的世界只會給予成員權限的問題。
- 圖形
- 始於負數迷霧的迷霧設定不再會使UI中的玩家模型染上迷霧顏色。
particles_blend
材質不再會被RenderDragon剔除。
- 物品
- 修復了發射器發射的雕刻南瓜不會正確裝備到附近生物的盔甲槽中的問題。
- 生物
- 鸚鵡現在又會因為餵食餅乾而中毒。(MCPE-151671)
- 玩家
- 玩家按住跳躍鍵上船後不再會不停地跳躍。(MCPE-155774)
- 效能與穩定性
- 修復了生物具有
flocking
組件時可能發生的崩潰。
- 技術性
- 修復了帶有偏移量的投射物不會根據玩家的旋轉方向來生成的問題。(MCPE-153880)
- 現在蛋糕被吃掉一片時會發送
blockChange
遊戲事件。 - 現在飢餓值消耗組件使用新的正確預設值。(MCPE-154238)
- 若有需要,修改了
player.json
的附加包可能需要重新設定飽食度以與預設值相匹配。
- 若有需要,修改了
參考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.19.10.22 — Minecraft Feedback,2022年6月8日。
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開發週期 | |
資源更新 |
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語言