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1.19.0.26
Bedrock 1.19.0.26 PatchNotes.png
Bedrock 1.19.0.26.png
Bedrock 1.19.0.27.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年4月20日

测试版归属

1.19.0

协议版本

516

Beta 1.19.0.26(Xbox/Windows/Android)、Preview 1.19.0.27(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.0的第3个测试版,发布于2022年4月20日[1],加入了监守者的远程攻击方式和新的音乐曲目,并修复了一些漏洞。

新内容[]

常规[]

音乐
粒子
  • 加入了sonic_explosion粒子。

更改[]

方块[]

红树根红树胎生苗
泥巴
沾泥的红树根
音符盒
  • 回退了1.18.30.22仅让羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发出声音的更改。
强化深板岩
幽匿尖啸体
  • 更改了模型以及侧面纹理,现在其上半部分的高度减小了1个像素。

物品[]

运输船
  • 更改了物品纹理以匹配Java版
回响碎片
  • 现在可以在远古城市的战利品箱中找到。

生物[]

蝌蚪
监守者
  • 现在若其目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,会尝试蓄力并发起远程攻击。
    • 攻击时,一道形如幽匿尖啸体尖啸粒子的攻击波粒子sonic_explosion会自其胸前发出,并有胸口张开的动画。
    • 此远程攻击可击中距离监守者15格内的生物,并造成和该难度下近战攻击相等的伤害。
    • 此远程攻击一次只能击中一个目标,且可以攻击到在墙后的生物。
  • 靠嗅觉侦测时垂直方向的敌对范围由6格改为20格。
  • 现在所有与监守者发生接触的生物都会将其激怒,不再限于玩家。

世界生成[]

远古城市
  • 更新了结构以匹配Java版
  • 更新了战利品表以匹配Java版

常规[]

音乐
  • 更改了以下音乐可播放的位置:
    • “Stand Tall”“Wending”和“Infinite Amethyst”现在不再会在菜单界面上播放。
    • “Left to Bloom”和“One More Day”现在不再会在菜单界面上播放,会在所有种类的森林、丛林和原始针叶林中播放。
    • “Floating Dream”和“Comforting Memories”现在会在所有种类的森林、丛林和原始针叶林中播放。

技术性[]

GameTest框架(实验性)
  • 更新了GameTest框架接口以加入对记分板的只读支持。
  • World
    • scoreboard : Scoreboard
      • 访问世界中的记分板。
  • Entity
    • scoreboard : ScoreboardIdentity
      • 访问实体在记分板中的ID。
  • Scoreboard
    • 表示记分板数据的对象。
    • getObjective(objectiveId : String) : ScoreboardObjective
      • (通过id)获取特定记分项的方法。
    • getObjectives : ScoreboardObjective[]
      • 获取所有记分项的方法。
    • getParticipants : ScoreboardIdentity[]
      • 获取记分板名称。
  • ScoreboardObjective
    • 表示记分项的对象。
    • id : String(只读)
      • 记分项名称。
    • displayName : String(只读)
      • 记分项的显示名称。
    • getParticipants : ScoreboardIdentity[]
      • 获取所有记分项分数持有者ID的方法。
    • getScores : ScoreboardScoreInfo[]
      • 获取所有分数持有者分数信息的方法。
    • getScore(participant : ScoreboardIdentity) : Intm
      • 获取分数持有者分数的方法。
  • ScoreboardIdentity
    • 表示记分项分数持有者的方法。
    • type : ScoreboardIdentityType(只读)
      • 表示ID类别的枚举。
    • id : Int(只读)
      • 指定ID的UID。
    • displayName : String
      • 指定ID的显示名称。
    • getEntity : ScriptActor
      • 获取ScriptActor相关的句柄。
  • ScoreboardIdentityType
    • 表示多个ID类别的枚举。
    • .Entity
      • 一个实体。
    • .FakePlayer
      • 一个假玩家ID。
    • .Player
      • 一个玩家。
  • ScoreboardScoreInfo(只读)
    • 记分项的分数-ID对。
    • participant : ScoreboardIdentity(只读)
      • 分数持有者。
    • score : Int
      • 分数。

修复[]

音效
  • 青蛙现在会使用所有的受伤音效。(MCPE-152629
  • 蛙明灯现在拥有正确的破坏音效。(MCPE-153943
远古城市
  • 远古城市中的灵魂灯笼不再会悬空生成。(MCPE-153586
  • 现在远古城市的中心部分会生成完整的强化深板岩框架。(MCPE-153567
监守者
  • 监守者不再会在具有目标时进行嗅探。
  • 现在监守者若嗅探到目标,则会停止钻回地面。
  • 监守者现在会被其他生物推动。
  • 监守者现在会被接触其的其他生物激怒。(MCPE-153839
  • 修复了攻击监守者并切换游戏模式时发生的崩溃。
  • 监守者现在会掉落正确的经验。(MCPE-153564
悦灵
方块
  • 凋灵不再能够破坏强化深板岩。(MCPE-153542
  • 末影龙不再能够破坏强化深板岩。(MCPE-153545
  • 在创造模式物品栏中,强化深板岩现已移动至自然选项卡。(MCPE-153543
泥砖
  • 现在泥砖楼梯、台阶或墙会正确被分组。(MCPE-153719
游戏内容
  • 修复了使用材料分解器时发生的崩溃(教育版特性)。
  • 修复了在水下可以从内部来破坏光源方块的问题。(MCPE-148393
  • 修复了在熔炉中拿走不正确槽位上的物品时会获得经验的问题。(MCPE-152227
  • 现在红树根和红树胎生苗可用于堆肥。(MCPE-153782MCPE-153912
  • 现在泥巴和沾泥的红树根上可以放置更多种类的植物,包括所有花、树苗、竹子、甘蔗、大型垂滴叶和甜浆果丛。(MCPE-153916
  • 红树现在可以穿过雪层生成。(MCPE-153913
触摸控制设置
  • 关闭“移动摇杆可见”选项后,“静态摇杆”选项不再会一同被禁用。(MCPE-153201
图形
  • 更新了运输船的物品纹理以匹配Java版。(MCPE-153353
袭击
  • 灾厄村民现在可以转移至其他村庄进行袭击。(MCPE-151310
技术性
  • 修复了权重不能作用于音乐的问题。

参考[]

  1. Minecraft Beta & Preview - 1.19.0.26/27  — Minecraft Feedback,2022年4月20日。
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