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1.18.30.32
Bedrock 1.18.30.32 PatchNotes.png
Bedrock 1.18.30.32.png
Bedrock 1.18.30.33.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年3月31日

测试版归属

1.18.30

协议版本

503

Beta 1.18.30.32(Xbox/Windows/Android)、Preview 1.18.30.33(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.18.30的第11个测试版,发布于2022年3月31日[1][2],在实验性玩法中加入了远古城市结构、强化深板岩监守者,并修复了一些漏洞。

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“荒野更新”子选项后才可使用。

方块[]

幽匿尖啸体
强化深板岩
  • 一种生成于远古城市结构中心的深板岩变种。
  • 具有极高的硬度和爆炸抗性。
  • 可被活塞推拉。
  • 生存模式下可以通过挖掘破坏但不可获得掉落物。

物品[]

刷怪蛋
  • 加入了监守者刷怪蛋。

生物[]

监守者
  • 生命值为500(♥ × 250)
  • 约有3.5格高。
  • 属于敌对生物,免疫火焰伤害,并且会在熔岩中上浮。
  • 抗击退能力极强。
  • 会在生成阶段达到第四阶段时从阴凉处钻出。
    • 60秒内未感知到任何振动会钻回地面;若处于阳光下则会立即钻回地面。
  • 设定上没有视力但拥有嗅觉与听觉。
    • 能够感知气味信号并获取附近生物的大体位置。
      • 会优先通过嗅觉寻找最“可疑”的生物,而非距其最近的生物。
    • 能够感知振动信号并获取振动发出的位置。
      • 会跟随发出振动的实体。
      • 头上的“触角”会在感知到振动信号时甩动并发光,其感知方式类似于幽匿感测体
        • 无法感知玩家潜行时发出的振动。
    • 生物的“可疑度”会随着其发出的气味或振动信号被监守者感知而提高。
    • 监守者的心跳频率(胸口核心的闪动频率)会随生物的”可疑度”提高。
  • 生物的“可疑度”积累到一定程度时,监守者会确定该生物的准确位置并怒吼,无视干扰直接发动攻击。
    • 普通难度下监守者每次攻击能造成30(♥ × 15)的伤害。
    • 玩家使用盾牌格挡监守者攻击后需要5秒冷却来进行下一次格挡。
  • 会不断给予附近玩家黑暗状态效果。
  • 被玩家杀死后只会掉落经验。

世界生成[]

远古城市

常规[]

粒子
  • 加入了warden_dig粒子。

修复[]

游戏内容
  • 修复了在穿戴头盔的情况下被下落的方块砸中时可能发生的崩溃。(MCPE-153321
  • 修复了导入转换自原主机版的世界后,该世界中的实体会消失不见的问题。
  • 现在具有击退抗性的生物(如劫掠兽、僵尸疣猪兽)被铁傀儡攻击时会减少击退距离。
  • 修复了末地城地物在末地的生成问题。
用户界面
  • 修复了已下载的资源包不会显示其信息和按钮的问题。(MCPE-152216
  • 修复了使用触摸控制时无法退出表情切换界面的问题。

参考[]

  1. Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.32/33  — Minecraft Feedback,2022年3月31日。
  2. “Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.32/33” – Minecraft.net,2022年3月31日
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