1.18.30.32
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年3月31日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
503 |
Beta 1.18.30.32(Xbox/Windows/Android)、Preview 1.18.30.33(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.18.30的第11个测试版,发布于2022年3月31日[1][2],在实验性玩法中加入了远古城市结构、强化深板岩和监守者,并修复了一些漏洞。
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“荒野更新”子选项后才可使用。
方块[]
- 现在会在第四阶段生成监守者。
- 一种生成于远古城市结构中心的深板岩变种。
- 具有极高的硬度和爆炸抗性。
- 可被活塞推拉。
- 生存模式下可以通过挖掘破坏但不可获得掉落物。
物品[]
- 加入了监守者刷怪蛋。
生物[]
- 生命值为500( × 250)。
- 约有3.5格高。
- 属于敌对生物,免疫火焰伤害,并且会在水和熔岩中上浮。
- 抗击退能力极强。
- 会在生成阶段达到第四阶段时从阴凉处钻出。
- 60秒内未感知到任何振动会钻回地面;若处于阳光下则会立即钻回地面。
- 设定上没有视力但拥有嗅觉与听觉。
- 能够感知气味信号并获取附近生物的大体位置。
- 会优先通过嗅觉寻找最“可疑”的生物,而非距其最近的生物。
- 能够感知振动信号并获取振动发出的位置。
- 会跟随发出振动的实体。
- 头上的“触角”会在感知到振动信号时甩动并发光,其感知方式类似于幽匿感测体。
- 无法感知玩家潜行时发出的振动。
- 生物的“可疑度”会随着其发出的气味或振动信号被监守者感知而提高。
- 监守者的心跳频率(胸口核心的闪动频率)会随生物的”可疑度”提高。
- 能够感知气味信号并获取附近生物的大体位置。
- 生物的“可疑度”积累到一定程度时,监守者会确定该生物的准确位置并怒吼,无视干扰直接发动攻击。
- 普通难度下监守者每次攻击能造成30( × 15)的伤害。
- 玩家使用盾牌格挡监守者攻击后需要5秒冷却来进行下一次格挡。
- 会不断给予附近玩家黑暗状态效果。
- 被玩家杀死后只会掉落经验。
世界生成[]
- 一种生成于深暗之域生物群系的结构。
- 大体由深板岩(含变种)、玄武岩(含变种)和灰色羊毛筑成。
- 包含灵魂沙、灵魂火和灵魂灯笼、红石灯、蜡烛和骷髅头颅。
- 结构中心为巨大的强化深板岩框架,紧凑的长廊由此向四周延伸。
- 长廊旁的一些破败建筑会生成独有的战利品箱子。
常规[]
- 加入了
warden_dig
粒子。
修复[]
- 游戏内容
- 修复了在穿戴头盔的情况下被下落的方块砸中时可能发生的崩溃。(MCPE-153321)
- 修复了导入转换自原主机版的世界后,该世界中的实体会消失不见的问题。
- 现在具有击退抗性的生物(如劫掠兽、僵尸疣猪兽)被铁傀儡攻击时会减少击退距离。
- 修复了末地城地物在末地的生成问题。
- 用户界面
- 修复了已下载的资源包不会显示其信息和按钮的问题。(MCPE-152216)
- 修复了使用触摸控制时无法退出表情切换界面的问题。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.32/33 — Minecraft Feedback,2022年3月31日。
- ↑ “Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.32/33” – Minecraft.net,2022年3月31日
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