1.18.30.26
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS - 2022年3月16日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
498 |
Beta 1.18.30.26(Xbox/Windows/Android)、Preview 1.18.30.27(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.18.30的第8个测试版,发布于2022年3月16日[1],在实验性玩法中加入了铜制号角,并修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- ID由
invisiblebedrock
更改为invisible_bedrock
。
物品[]
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“香草实验”和“应用测试框架”子选项后才可使用。
物品[]
生物[]
- 现在有小概率生成独角山羊。
世界生成[]
- 在战利品表中加入了山羊角和铜制号角。
技术性[]
- GameTest框架
- 加入了事件
leverActivate
。- 开关拉杆时触发。
- 为
addEffect
函数加入了可选参数showParticles: bool = true
。
修复[]
- 游戏内容
- 修复了在部分市场世界中玩家的饥饿值不会消耗的问题。(MCPE-152533)
- 修复了玩家在杀死掠夺者队长后不会获得不祥之兆效果的问题。(MCPE-152846)
- 生物的受伤音效和死亡音效不再会重叠在一起。(MCPE-152852)
- 击退抗性现在会减弱铁傀儡攻击造成的垂直方向击飞。
- 存储模式的结构方块现在会正确检测Y坐标为负数的角落模式的结构方块。(MCPE-151511)
- 原版趋同
- 下界砖、铁粒、金粒、蘑菇方块、紫颂植株和紫颂花不再能够作为熔炉的燃料。(MCPE-114216)
- 现在玩家受到伤害时其相机视角会像Java版一样逆时针晃动,而非顺时针晃动。(MCPE-118510)
- 生物
- 修复了大型生物在市场地图中可能会被卡住的问题。
- 用户界面
- 在移动设备上使用新的触摸控制时,玩家现在可以在设置界面中拉动“按钮尺寸”滑块以调整摇杆大小。
- 修复了使用Pocket UI打开具有自定义UI的方块时,其中的物品会被错误丢弃的问题。同时调整了这种界面的比例大小,以允许玩家丢弃物品。
- 改进了多个UI元素的对比度。
- 为新的创建新世界UI启用了行为包选项卡。
- 技术性
- 修复了击退意向的错误拥有者会被传递至过滤器计算函数的问题。
- 将CraftingTableComponent的
crafting_tags
字段中的元素数量限制为64。 - 修复了在1.18.30版本前存在实体的旧区块中加载实体时可能发生的崩溃。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.26/27 — Minecraft Feedback,2022年3月16日。
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资源更新 |
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