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1.18.10.26
Bedrock 1.18.10.26 PatchNotes
Bedrock 1.18.10.26 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
951801026(armeabi-v7a,30)
961801026(x86,30)
971801026(arm64-v8a,30)
981801026(x86_64,30)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox, Windows, Android - 2022年1月5日

搶鮮版歸屬

1.18.10

協定版本

485

Beta 1.18.10.26基岩版1.18.10的第5個搶鮮版,發布於2022年1月5日[1],加入了/damage指令,同步了更多Java版的特性,在實驗性玩法中加入了蛙光體,並修復了一些錯誤。

新內容[]

指令格式[]

/damage
  • 用於對實體造成傷害。

變更[]

方塊[]

發光地衣
  • 現在發出的光的亮度等級為7,而不是10。

生物[]

鐵魔像
  • 現在會根據自身的生命值在紋理上表現不同程度的開裂。
  • 現在僅會主動攻擊在村莊中聲望過低的玩家。
村民流浪商人
  • 交易時其頭頂不再會出現綠寶石圖示。

物品[]

鐵錠

世界生成[]

雪林
  • 現在松樹會生成於此。

遊戲內容[]

交易

常規[]

RenderDragon
  • 再次停用(僅Android平台)。

實驗性[]

本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「荒野更新」和「應用測試框架」子選項後才可使用。

方塊[]

Ochre Froglight BE1 Pearlescent Froglight BE1 Verdant Froglight BE1 蛙光體
  • 共有3個不同顏色變種:赭黃蛙光體、珠紫蛙光體和蒼翠蛙光體。
  • 會發出亮度為15的光。
  • 青蛙捕食小型岩漿立方怪時掉落。
    • 會根據青蛙的種類掉落對應變種。

生物[]

青蛙
  • 加入了新音效。
蝌蚪

技術性[]

GameTest框架
  • Entity
    • 加入了函數teleport(location: Location, dimension: Dimension, xRotation (optional): float, yRotation (optional): float)
    • 加入了函數teleportFacing(location: Location, dimension: Dimension, facingLocation: Location)
  • 加入了registerAsync方法,用於透過異步函數來註冊和跟蹤GameTest的狀態。

修復[]

實驗性
  • 青蛙和蝌蚪現在擁有自己的音效。(MCPE-150742
  • 青蛙現在會以正確的速度逃離。
  • 發光地衣不再可以放置在青蛙卵上。
效能與穩定性
  • 修復了退出世界時區塊中的實體無法被儲存的問題。(MCPE-144208
  • 現在載入重生點周圍有惡地生態域生成的特定種子世界時,遊戲不再會崩潰。(MCPE-149659
原版趨同
  • 鐵魔像現在會根據自身的生命值在紋理上表現不同程度的開裂,並且鐵錠現在可用於治療鐵魔像。(MCPE-74081
  • 發光地衣現在擁有與Java版相匹配的光照等級。
  • 狐狸現在會在撲向獵物時向下鎖定目標。(MCPE-143664
  • 移除了與村民交易時其頭頂上的綠寶石圖示。
  • 更新了屠夫、製圖師、圖書管理員和流浪商人的交易選項。
  • 鐵魔像現在僅會主動攻擊在村莊中聲望過低且攻擊過村民的玩家。
協助工具
  • 現在文字轉語音(TTS)能夠正確讀取實驗性玩法選項的名稱。
指令
  • 使用/setblock/fill指令放置可可豆時不再會導致出錯。
地物生成
  • 大型滴水石地物的底部不再會在熔岩中懸浮生成。(MCPE-141131
  • 鐘乳石簇中不再會生成僅1格高的石筍。(MCPE-148588
熔爐
  • 現在高爐和煙燻爐又會正確給予經驗了。(MCPE-150427
遊戲內容
  • 現在鐘乳石有機率生成在大型鐘乳石和大型石筍結構中。(MCPE-128128
  • 熔岩湖現在僅在Y座標為正數的地方生成。(MCPE-146459)
    • 接近Y=0處的熔岩湖仍會生成交叉的石頭和深板岩外邊。
  • 珊瑚現在會在溫暖海洋的更深處生成。(MCPE-147399
  • 現在雪林生態域中會生成更多種類的樹。(MCPE-148361
  • 修復了使用VR遊玩時無法變更光源方塊的亮度等級的問題。
  • 修復了按住滑鼠右鍵並移動時無法連續放置光源方塊的問題。(MCPE-135669
  • 光源方塊現在會正確含水。(MCPE-148391
  • 修復了附近生物數量過多時破壞方塊、打開儲物箱或進入傳送門會出現延遲或無響應的問題。(MCPE-149214
  • 現在破壞草和大型花時會出現正確的動畫。(MCPE-150786
  • 含雪的花現在會正確被爆炸破壞。(MCPE-146492
  • 骷髏馬騎士現在會正確尋路。(MCPE-147521
世界生成
  • 冰山地物不再能夠代替雪屋結構的雪塊生成。(MCPE-147690
  • 露天洞穴中的水不再會不均衡生成。(MCPE-149417
  • 含水層在生成時不再會丟失其中的水。(MCPE-146452
技術性
  • 重新加入了/whitelist指令重新命名為/allowlist的變更。(BDS-14119
  • 現在JumpToBlockGoal會在尋找jumpblockcandidates時正確向上和向下搜尋相同距離,以允許生物使用相同高度的目標。
  • 加入了具有相同名稱但命名空間不同的方塊的支持。
  • 修復了動畫控制器遞歸檢查會錯誤禁止控制器正常反覆使用的問題。
  • 修復了資源包設定介面中的上下箭頭按鈕會在高亮顯示時變大的問題。(MCPE-147708

參考[]

  1. Minecraft Beta - 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)  — Minecraft Feedback,2022年1月5日。

語言

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