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1.18.0.22
Bedrock 1.18.0.22 PatchNotes
Bedrock 1.18.0.22 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
951800022(armeabi-v7a,30)
961800022(x86,30)
971800022(arm64-v8a,30)
981800022(x86_64,30)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年10月21日

搶鮮版歸屬

1.18.0

協定版本

476

Beta 1.18.0.22基岩版1.18.0的第3個搶鮮版,發布於2021年10月21日[1][2],加入了新的音樂曲目,透過實驗性玩法加入了首批荒野更新的特性,並修復了一些錯誤。

新內容[]

物品[]

唱片
  • 加入了唱片「otherside」,作者為Lena Raine
    • 能夠罕見地在要塞走廊祭壇的儲物箱或地牢的儲物箱中找到。

常規[]

實驗性玩法
音樂
  • 加入了8首新的音樂,會在主世界生存模式和選單畫面中播放:
    • 曲目「Stand Tall」「Left to Bloom」「Wending」「Infinite Amethyst」和「One More Day」的作者是Lena Raine。
      • 「Stand Tall」會在雪坡尖峭山峰霜凍山峰裸岩山峰中,以及選單畫面中播放。
      • 「Left to Bloom」會在草甸蒼鬱洞窟中,以及選單畫面中播放。
      • 「Wending」會在雪林、尖峭山峰、裸岩山峰和鐘乳石洞窟中,以及選單畫面中播放。
      • 「Infinite Amethyst」會在雪林和鐘乳石洞窟中,以及選單畫面中播放。
      • 「One More Day」會在草甸、雪坡和蒼鬱洞窟中,以及選單畫面中播放。
    • 曲目「Floating Dream」「Comforting Memories」和「An Ordinary Day」的作者是谷岡久美
      • 「Floating Dream」會在尖峭山峰和蒼鬱洞窟中播放。
      • 「Comforting Memories」會在雪林中播放。
      • 「An Ordinary Day」會在雪坡、鐘乳石洞窟和蒼鬱洞窟中播放。

變更[]

世界生成[]

礦石分布
  • 惡地金礦的生成高度上限由Y=79提高到Y=256,並增加了其團簇的生成頻率。
要塞
  • 現在算法會刻意嘗試使要塞完全被石頭深板岩包裹,以防洞穴等結構破壞它們的生成。
常規
  • 現在主世界在生成時使用新的隨機數生成器。

指令格式[]

/loot
  • 移除了此指令。

常規[]

世界類型
  • 移除了舊世界類型
    • 舊世界的遊戲版本現已鎖定為1.17.40,現有的舊世界類型世界仍可正常遊玩,但無法更新1.18.0的新內容。

實驗性[]

本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「香草實驗」子選項後才可使用。

方塊[]

伏聆
  • 有動態的紋理。
  • 使用挖掘最快。
  • 僅在被絲綢之觸工具開採時掉落自身,否則會掉落經驗
伏聆觸媒
  • 發出亮度為6的光。
  • 使用鋤挖掘最快。
  • 僅在被絲綢之觸工具開採時掉落自身,否則會掉落經驗。
  • 其半徑8格內有生物死亡時,該生物死亡位置周圍的一些特定方塊會轉化為伏聆,其他無法轉化的方塊則會被覆上伏聆脈絡。
    • 同時,其紋理上覆有伏聆的部分會出現動態聲波圖案,並且頂部會產生靈魂粒子。
伏聆嘯口
  • 模型中心的紋理是2個順時針旋轉的鬼魂。
  • 使用鋤挖掘最快。
  • 僅在被絲綢之觸工具開採時掉落自身,否則會掉落經驗。
  • 在被玩家踩踏或被紅石訊號啟動時觸發。
    • 觸發時,頂部會產生一種環狀粒子,並給予附近玩家黑暗狀態效果。
伏聆脈絡
  • 能夠附在方塊的任何面上,類似於發光地衣
  • 使用鋤挖掘最快。
  • 僅在被絲綢之觸工具開採時掉落自身。
伏聆振測器

物品[]

山羊角

遊戲內容[]

狀態效果
  • 黑暗
    • 觸發伏聆嘯口時會獲得12秒的此效果。
    • 會使畫面忽明忽暗。

常規[]

粒子
  • 加入了2種新粒子:sculk_soul_particleshriek_particle

修復[]

方塊
  • 現在營火被活塞推動或被爆炸破壞時,其會掉落2個木炭而不是1個。(MCPE-139467
  • 光源方塊現在不會被爆炸破壞了。
地物生成
  • 發光地衣不再會生成於海底。(MCPE-125198
  • 要塞不再會在大型洞穴中浮空生成。
  • 岩漿塊現在會生成在水下洞穴和含水層中。(MCPE-141376
  • 發光地衣不再會生成在基岩附近。(MCPE-141412
  • 現在村莊中的建築對其周圍地形的影響更少了。
  • 為地物加入了「三角分布」功能,並將地物使用的「高斯」分布修改為「三角」分布。
遊戲內容
  • 修復了結構空位會導致在洞穴中的玩家錯誤生成在地表的問題。
  • 修復了Y=0以下處的方塊內部會錯誤應用光線追蹤效果的問題。(MCPE-141130
  • 現在主世界在生成時使用新的隨機數生成器。
  • 對著點燃的蠟燭、點燃的蛋糕上的蠟燭、已啟動的地獄傳送門或其他已點燃的方塊使用火焰彈不再會消耗其數量。
常規
  • 修復了天氣不會影響或會受Y=255以上處的方塊影響的問題。
  • 改進了Microsoft帳號停用多人遊戲時遊戲介面顯示的錯誤資訊。
  • 修復了載入世界或市場模板時畫會被破壞並掉落的問題。(MCPE-144217
原版趨同
  • 突襲Boss狀態條現在會隨著突襲者生命值的減少而減少。
村民
  • 現在存在時間較長的村民在世界時間為負數時,其會正確根據日程安排來工作。(MCPE-98361
圖形
  • 修復了取出花盆裡的植物後仍然會繪製植物的問題。(MCPE-143661
生物
  • 駱馬被馴服後不再會改變其騎乘動作。(MCPE-143006
  • 修復了熱帶魚無法生成於溫和海洋的問題。
效能與穩定性
  • 修復了一些遊戲過程中可能發生的崩潰。
  • 修復了載入部分儲存區塊時的崩潰。
  • 最佳化主世界的礦石生成。
  • 修復了與已馴服的生物一同進入地獄傳送門時可能發生的崩潰。(MCPE-129738
  • 修復了使用錯誤模板來生成世界時可能出現的卡死問題。
使用者介面
  • Xbox Live的連結現已變更為Xbox。

參考[]

  1. Minecraft Beta - 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年10月21日。
  2. 「Minecraft Beta 1.18.0.22」,Jay Wells。Minecraft.net,2021年10月21日

語言

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