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此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。
涉及内容:SculkSculk VeinSculk CatalystSculk ShriekerSculk Sensor

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1.18.0.22
Bedrock 1.18.0.22 PatchNotes.png
Bedrock 1.18.0.22 Simplified.png
版本

基岩版

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年10月21日

测试版归属

1.18.0

协议版本

476

Beta 1.18.0.22基岩版1.18.0的第3个测试版,发布于2021年10月21日[1][2],加入了新的音乐曲目,通过实验性玩法加入了首批荒野更新的特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

物品[]

音乐唱片
  • 加入了音乐唱片“otherside”,作者为Lena Raine
    • 能够罕见地在要塞走廊祭坛的箱子或地牢的箱子中找到。

常规[]

实验性玩法
音乐
  • 加入了8首新的音乐,会在主世界生存模式和菜单界面中播放:
    • 曲目“Stand Tall”“Left to Bloom”“Wending”“Infinite Amethyst”和“One More Day”的作者是Lena Raine。
      • “Stand Tall”会在积雪的山坡尖峭山峰冰封山峰裸岩山峰中,以及菜单界面中播放。
      • “Left to Bloom”会在草甸繁茂洞穴中,以及菜单界面中播放。
      • “Wending”会在雪林、尖峭山峰、裸岩山峰和溶洞中,以及菜单界面中播放。
      • “Infinite Amethyst”会在雪林和溶洞中,以及菜单界面中播放。
      • “One More Day”会在草甸、积雪的山坡和繁茂洞穴中,以及菜单界面中播放。
    • 曲目“Floating Dream”“Comforting Memories”和“An Ordinary Day”的作者是谷冈久美
      • “Floating Dream”会在尖峭山峰和繁茂洞穴中播放。
      • “Comforting Memories”会在雪林中播放。
      • “An Ordinary Day”会在积雪的山坡、溶洞和繁茂洞穴中播放。

更改[]

世界生成[]

矿石分布
  • 恶地金矿石的生成高度上限由Y=79提高到Y=256,并增加了其团簇的生成频率。
要塞
  • 现在算法会刻意尝试使要塞完全被石头深板岩包裹,以防洞穴等结构破坏它们的生成。
常规
  • 现在主世界在生成时使用新的随机数生成器。

命令格式[]

/loot
  • 移除了此命令。

常规[]

世界类型
  • 移除了旧世界类型
    • 旧世界的游戏版本现已锁定为1.17.40,现有的旧世界类型世界仍可正常游玩,但无法更新1.18.0的新内容。

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“香草实验”子选项后才可使用。

方块[]

Sculk
  • 有动态的纹理。
  • 使用挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验
Sculk Catalyst
  • 发出亮度为6的光。
  • 使用锄挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
  • 其半径8格内有生物死亡时,该生物死亡位置周围的一些特定方块会转化为Sculk,其他无法转化的方块则会被覆上Sculk Vein。
    • 同时,其纹理上覆有Sculk的部分会出现动态声波图案,并且顶部会产生灵魂粒子。
Sculk Shrieker
  • 模型中心的纹理是2个顺时针旋转的鬼魂。
  • 使用锄挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
  • 在被玩家踩踏或被红石信号激活时触发。
    • 触发时,顶部会产生一种环状粒子,并给予附近玩家黑暗状态效果。
Sculk Vein
  • 能够附在方块的任何面上,类似于发光地衣
  • 使用锄挖掘最快。
  • 仅在被精准采集工具开采时掉落自身。
Sculk Sensor

物品[]

山羊角

游戏内容[]

状态效果
  • 黑暗
    • 触发Sculk Shrieker时会获得12秒的此效果。
    • 会使屏幕忽明忽暗。

常规[]

粒子
  • 加入了2种新粒子:sculk_soul_particleshriek_particle

修复[]

方块
  • 现在营火被活塞推动或被爆炸破坏时,其会掉落2个木炭而不是1个。(MCPE-139467
  • 光源方块现在不会被爆炸破坏了。
地物生成
  • 发光地衣不再会生成于海底。(MCPE-125198
  • 要塞不再会在大型洞穴中浮空生成。
  • 岩浆块现在会生成在水下洞穴和含水层中。(MCPE-141376
  • 发光地衣不再会生成在基岩附近。(MCPE-141412
  • 现在村庄中的建筑对其周围地形的影响更少了。
  • 为地物加入了“三角分布”功能,并将地物使用的“高斯”分布修改为“三角”分布。
游戏内容
  • 修复了结构空位会导致在洞穴中的玩家错误生成在地表的问题。
  • 修复了Y=0以下处的方块内部会错误应用光线追踪效果的问题。(MCPE-141130
  • 现在主世界在生成时使用新的随机数生成器。
  • 对着点燃的蜡烛、点燃的蛋糕上的蜡烛、已激活的下界传送门或其他已点燃的方块使用火焰弹不再会消耗其数量。
常规
  • 修复了天气不会影响或会受Y=255以上处的方块影响的问题。
  • 改进了Microsoft账户禁用多人游戏时游戏界面显示的错误信息。
  • 修复了加载世界或市场模板时画会被破坏并掉落的问题。(MCPE-144217
特性同步
  • 袭击Boss栏现在会随着袭击者生命值的减少而减少。
村民
  • 现在存在时间较长的村民在世界时间为负数时,其会正确根据日程安排来工作。(MCPE-98361
图形
  • 修复了取出花盆里的植物后仍然会渲染植物的问题。(MCPE-143661
生物
  • 羊驼被驯服后不再会改变其骑乘动作。(MCPE-143006
  • 修复了热带鱼无法生成于温带海洋的问题。
性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了加载部分存储区块时的崩溃。
  • 优化了主世界的矿石生成。
  • 修复了与已驯服的生物一同进入下界传送门时可能发生的崩溃。(MCPE-129738
  • 修复了使用错误模板来生成世界时可能出现的卡死问题。
用户界面
  • Xbox Live的链接现已更改为Xbox。

参考[]

  1. Minecraft Beta - 1.18.0.22 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年10月21日。
  2. “Minecraft Beta 1.18.0.22”,Jay Wells。Minecraft.net,2021年10月21日
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