1.17.30.21
| 版本 | |
|---|---|
| 版本碼 |
Android: |
| 類型 |
搶鮮版 |
| 發布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年8月12日 |
| 搶鮮版歸屬 | |
| 協定版本 |
462 |
Beta 1.17.30.21是基岩版1.17.30的第2個開發版,發布於2021年8月12日[1],修復了一些錯誤。
變更
技術性
- 圖形
- Added DragonFX materials to support rasterized g-buffer prepass of raytracing resources.
- 資料驅動物品
- 更新了DamageableItemComponent文件。
- MoLang
- 將MoLang實驗性查詢(活動對象屬性相關的查詢除外)移動至「Experimental Molang Features」實驗性玩法子選項。
實驗性
本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「Experimental Molang Features」子選項後才可使用。
技術性
- 資料驅動方塊
- Adds BlockPartVisibilityComponent
- Allows creators to specify Molang conditions for each 「bone」 listed in the geometry JSON that turn on/off bones based on the block state
- MoLang
- 加入了實驗性查詢
block_neighbor_has_any_tags和block_neighbor_has_all_tags。- 取得方塊的相對位置和標籤。
- 返回0或1。
修復
- 效能與穩定性
- 修復了一些遊戲過程中可能發生的崩潰。
- 修復了在市場下載大型世界時可能發生的崩潰問題。
- 修復了部分Android 11裝置載入或建立世界時可能會卡死或導致崩潰的問題。(MCPE-137652)
- 特性同步
- 玩家起床時不再會站在能夠造成傷害的方塊上,以匹配Java版的起床行為。
- 現在玩家在一側有方塊阻擋時起床會站在床的另一側,以匹配Java版的起床行為。(MCPE-118654)
- 生怪磚不再會發光(同步Java版)。
- 生物
- 修復了貼近粉雪的不死生物在陽光下仍然會自燃的問題。(MCPE-131005)
- 自訂角色
- 在外觀包的描述介面中按下「查看市場中的包」按鈕後不再會無限地載入。
- 使用者介面和HUD
- 修復了資源包中對物品分類文字顏色的修改與物品的文字顏色不匹配的問題。
- 修復了使用部分資源包後紡織機中的圖案無法正確顯示的問題。
參考
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.30.21 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年8月12日。
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| 開發週期 | |
| 資源更新 |
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