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1.17.30.21
Bedrock 1.17.30.21 PatchNotes
Bedrock 1.17.30.21
版本

基岩版

版本碼

Android
951703021(armeabi-v7a,29)
961703021(x86,29)
971703021(arm64-v8a,29)
981703021(x86_64,29)

類型

搶鮮版

發佈日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年8月12日

搶鮮版歸屬

1.17.30

協定版本

462

Beta 1.17.30.21基岩版1.17.30的第2個開發版,發佈於2021年8月12日[1],修復了一些錯誤。

變更

遊戲內容

實驗性玩法
  • 重新加入了「實驗Molang功能」子選項。

技術性

圖形
  • 加入了DragonFX材質,以支援光線追蹤資源包啟用光棚化幾何緩衝器預傳。
數據驅動物品
  • 更新了DamageableItemComponent文件。
MoLang
  • 將MoLang實驗性查詢(活動對象屬性相關的查詢除外)移動至「Experimental Molang Features」實驗性玩法子選項。

實驗性

本段落的內容需要開啟實驗性玩法中的「實驗Molang功能」子選項後才可使用。

技術性

數據驅動方塊
  • 加入了BlockPartVisibilityComponent。
    • 允許建立者為幾何JSON中列出的「骨骼」指定MoLang條件,會根據方塊狀態打開或關閉骨骼動畫。
MoLang
  • 加入了實驗性查詢block_neighbor_has_any_tagsblock_neighbor_has_all_tags
    • 取得方塊的相對位置和標籤。
    • 返回0或1。

修復

效能與穩定性
  • 修復了一些遊戲過程中可能發生的崩潰。
  • 修復了在市場下載大型世界時可能發生的崩潰問題。
  • 修復了部分Android 11裝置載入或建立世界時可能會卡死或導致崩潰的問題。(MCPE-137652
特性同步
  • 玩家起牀時不再會站在能夠造成傷害的方塊上,以匹配Java版的起牀行為。
  • 現在玩家在一側有方塊阻擋時起牀會站在牀的另一側,以匹配Java版的起牀行為。(MCPE-118654
  • 生成籠不再會發光(同步Java版)。
生物
  • 修復了貼近幼雪的不死生物在陽光下仍然會自燃的問題。(MCPE-131005
自訂角色
  • 在外觀包的描述界面中按下「查看市場中的包」按鈕後不再會無限地載入。
用户界面和HUD
  • 修復了資源包中對物品分類文字顏色的修改與物品的文字顏色不匹配的問題。
  • 修復了使用部分資源包後紡織機中的圖案無法正確顯示的問題。
技術性
  • 修復了experimental query.bone_orientation_trs以使其取得正確的Y軸平移和縮放結果。
  • 使用包含query.armor_color_slot的資源包進入世界時不再會導致崩潰。(MCPE-106437
  • 修復了編輯NPC對話框時的控制器支援問題。
  • 現在UI json字段解析ignored無效時會拋出內容錯誤。

參考

  1. Minecraft Beta - 1.17.30.21 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年8月12日。
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