Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Iron Pickaxe
该页面的编辑正在进行中。 讨论

请帮助我们扩充或改进这篇文章。

1.17.30.21
Bedrock 1.17.30.21 PatchNotes
Bedrock 1.17.30.21
版本

基岩版

版本码

Android
951703021(armeabi-v7a,29)
961703021(x86,29)
971703021(arm64-v8a,29)
981703021(x86_64,29)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年8月12日

测试版归属

1.17.30

协议版本

462

Beta 1.17.30.21基岩版1.17.30的第2个开发版,发布于2021年8月12日[1],修复了一些漏洞。

更改

技术性

图形
  • Added DragonFX materials to support rasterized g-buffer prepass of raytracing resources.
数据驱动物品
  • 更新了DamageableItemComponent文档。
Molang
  • Moved experimental Molang queries (other than those related to Actor Properties) to a new 'Experimental Molang Features' toggle.

修复

性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了在市场下载大型世界时可能发生的崩溃问题。
  • 修复了部分Android 11设备加载或创建世界时可能会卡死或导致崩溃的问题。(MCPE-137652
特性同步
  • 玩家起床时不再会站在能够造成伤害的方块上,以匹配Java版的起床行为。
  • 现在玩家在一侧有方块阻挡时起床会站在床的另一侧,以匹配Java版的起床行为。(MCPE-118654
  • 刷怪笼不再会发光(同步Java版)。
生物
  • 修复了贴近细雪的亡灵生物在阳光下仍然会自燃的问题。(MCPE-131005
角色创建器
  • 在皮肤包的描述界面中按下“查看市场中的包”按钮后不再会无限地加载。
用户界面和HUD
  • 修复了资源包中对物品分类文本颜色的修改与物品的文本颜色不匹配的问题。
  • 修复了使用部分资源包后织布机中的图案无法正确显示的问题。

参考

  1. Minecraft Beta - 1.17.30.21 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年8月12日。
Advertisement