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1.17.20.23
Bedrock 1.17.20.23 PatchNotes
Bedrock 1.17.20.23 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
951702023(armeabi-v7a,29)
961702023(x86,29)
971702023(arm64-v8a,29)
981702023(x86_64,29)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年7月22日

测试版归属

1.17.30

协议版本

459

Beta 1.17.20.23基岩版1.17.30的第4个测试版,发布于2021年7月22日[1],修复了一些漏洞。

更改[]

技术性[]

游戏内容
  • 数据驱动方块现在可添加至创造模式物品栏中。
Molang
  • 来源于资源包和行为包的min_engine_version现在会在传递至Molang表达式解析中。
    • 该更改兼容未来更新中与特定引擎版本相关的重大更改。
用户界面
  • UI绑定对象现可使用忽略字段。

实验性[]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“洞穴及悬崖”和“启用游戏测试框架”子选项后才可使用。

生物[]

常规
  • 现在敌对生物可以在新山地中生成。

技术性[]

GameTest框架
  • 将模块Minecraft重命名为mojang-minecraft
  • 将模块GameTest重命名为mojang-gametest
    • 将函数assertBlockTypePresent重命名为assertBlockPresent
    • 将函数assertEntityData重命名为assertEntityState
    • 移除了函数assertBlockTypeNotPresent
    • 移除了函数assertEntityNotPresent
    • 移除了函数assertEntityNotPresentInArea
    • 移除了函数assertEntityNotTouching
    • 移除了函数successWhenEntityNotPresent
    • 修改了函数assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) => boolean)的签名。
    • 修改了函数assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)的签名。
    • 修改了函数assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)的签名。
    • 修改了函数assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)的签名。
    • 修改了函数assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)的签名。
    • 修改了函数successWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)的签名。
    • 加入了GameTestExtension函数assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)

修复[]

性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 优化了在书与笔中粘贴unicode文本时的性能。(MCPE-119651
  • 修复了通过合成配方提示合成工作台时可能发生的崩溃。
游戏内容
  • 修复了床脚显示得比床头更亮的问题。(MCPE-123592
  • 修复了大型箱子一部分显示得比另一部分更亮的问题。(MCPE-123592
  • 玩家进入末地传送门后不再会受到摔落伤害。(MCPE-135226MCPE-132484
物品
  • 提升了物品实体远离玩家移动时的流畅度。(MCPE-101102
  • 在市场上的世界中手持盾牌不再会显示内容错误。
  • 增强版/延长版/喷溅型/滞留型药水现在可以正确放置在酿造台中。(MCPE-86636
生物
  • 现在站在细雪附近的亡灵生物会正常自燃。(MCPE-131005
  • 现在亡灵生物上方有细雪时会阻止其自燃。
  • 通过刷怪蛋生成或在末地城生成的潜影贝不再可以生成于同一位置。(MCPE-43972
  • 现在站在紫晶芽上的生物会正确寻路。(MCPE-130010
  • 修复了玩家下马时马可能会隐身的问题。(MCPE-108568
  • 山羊在重新加载世界后不再会失去角。
  • 闪电不再会随机劈中方块下的生物。(MCPE-121688
方块
  • 孢子花在放置时不再会随机偏移。(MCPE-121658
  • 现在苔藓块和覆地苔藓被活塞推动时会被破坏,且不再能被黏性活塞拉动。(MCPE-121751MCPE-122004
  • 钟乳石滴落的水滴不再可以填充装有药水的炼药锅。(MCPE-131180
  • 调整了孢子花的判定箱以匹配Java版。
  • 修复了玩家在黏液块和蜂蜜块上行走时不会受到减速影响的问题。
用户界面
  • 在游戏中按下Ctrl + B不再会进入表情切换界面。(MCPE-125246
  • 修复了Windows 10上暂停游戏后输入法编辑器(IME)无法运行的问题。(MCPE-59722
  • 为市场和角色创建器相关界面加入了新的侧边栏,以提升导航这些界面的体验。
  • 现在取消选择合成配方时会拥有物品转移动画。
命令

参考[]

  1. Minecraft Beta - 1.17.20.23 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年7月22日。

语言

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