1.17.20.23
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年7月22日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
459 |
Beta 1.17.20.23是基岩版1.17.30的第4个测试版,发布于2021年7月22日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
技术性[]
- 游戏内容
- 数据驱动方块现在可添加至创造模式物品栏中。
- 来源于资源包和行为包的
min_engine_version
现在会在传递至Molang表达式解析中。- 该更改兼容未来更新中与特定引擎版本相关的重大更改。
- 用户界面
- UI绑定对象现可使用忽略字段。
实验性[]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“洞穴及悬崖”和“启用游戏测试框架”子选项后才可使用。
生物[]
- 常规
- 现在敌对生物可以在新山地中生成。
技术性[]
- GameTest框架
- 将模块
Minecraft
重命名为mojang-minecraft
。 - 将模块
GameTest
重命名为mojang-gametest
。- 将函数
assertBlockTypePresent
重命名为assertBlockPresent
。 - 将函数
assertEntityData
重命名为assertEntityState
。 - 移除了函数
assertBlockTypeNotPresent
。 - 移除了函数
assertEntityNotPresent
。 - 移除了函数
assertEntityNotPresentInArea
。 - 移除了函数
assertEntityNotTouching
。 - 移除了函数
successWhenEntityNotPresent
。 - 修改了函数
assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) => boolean)
的签名。 - 修改了函数
assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
的签名。 - 修改了函数
assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
的签名。 - 修改了函数
assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)
的签名。 - 修改了函数
assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)
的签名。 - 修改了函数
successWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)
的签名。 - 加入了GameTestExtension函数
assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)
。
- 将函数
修复[]
- 性能与稳定性
- 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
- 优化了在书与笔中粘贴unicode文本时的性能。(MCPE-119651)
- 修复了通过合成配方提示合成工作台时可能发生的崩溃。
- 游戏内容
- 修复了床脚显示得比床头更亮的问题。(MCPE-123592)
- 修复了大型箱子一部分显示得比另一部分更亮的问题。(MCPE-123592)
- 玩家进入末地传送门后不再会受到摔落伤害。(MCPE-135226、MCPE-132484)
- 物品
- 提升了物品实体远离玩家移动时的流畅度。(MCPE-101102)
- 在市场上的世界中手持盾牌不再会显示内容错误。
- 增强版/延长版/喷溅型/滞留型药水现在可以正确放置在酿造台中。(MCPE-86636)
- 生物
- 现在站在细雪附近的亡灵生物会正常自燃。(MCPE-131005)
- 现在亡灵生物上方有细雪时会阻止其自燃。
- 通过刷怪蛋生成或在末地城生成的潜影贝不再可以生成于同一位置。(MCPE-43972)
- 现在站在紫晶芽上的生物会正确寻路。(MCPE-130010)
- 修复了玩家下马时马可能会隐身的问题。(MCPE-108568)
- 山羊在重新加载世界后不再会失去角。
- 闪电不再会随机劈中方块下的生物。(MCPE-121688)
- 方块
- 孢子花在放置时不再会随机偏移。(MCPE-121658)
- 现在苔藓块和覆地苔藓被活塞推动时会被破坏,且不再能被黏性活塞拉动。(MCPE-121751、MCPE-122004)
- 钟乳石滴落的水滴不再可以填充装有药水的炼药锅。(MCPE-131180)
- 调整了孢子花的判定箱以匹配Java版。
- 修复了玩家在黏液块和蜂蜜块上行走时不会受到减速影响的问题。
- 用户界面
- 在游戏中按下Ctrl + B不再会进入表情切换界面。(MCPE-125246)
- 修复了Windows 10上暂停游戏后输入法编辑器(IME)无法运行的问题。(MCPE-59722)
- 为市场和角色创建器相关界面加入了新的侧边栏,以提升导航这些界面的体验。
- 现在取消选择合成配方时会拥有物品转移动画。
- 命令
- 现在使用
/structure
命令加载结构会正确显示输出消息。(MCPE-132813) - 现在
/particle
命令的位置参数是可选的了。(MCPE-128379) - 现在
/particle
命令执行成功时会输出消息。(MCPE-80348) - 通过
/execute
命令成功执行/particle
时不再显示为出错。(MCPE-129001)
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.20.23 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年7月22日。
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