1.17.10.21
版本 | |
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类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10 - 2021年6月3日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
441 |
Beta 1.17.10.21是基岩版1.17.10的第2个测试版,发布于2021年6月3日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。由于提交至应用商店时出现问题,此版本没有发布到Android平台上,但其仍然与1.17.10.20相兼容。
新内容[]
方块[]
更改[]
方块[]
- 告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。
生物[]
世界生成[]
- 调整了箱子战利品,以同步Java版。
技术性[]
- 区块
- 现在除在必要时候之外,其他时间会限制区块的加载。以旧方式生成的区块在加载时不会自动保存,但当区块的生成方式被修改时(例如放置允许方块或被操作员修改),它们将会被标记为保存。
- 数据驱动生物
- 现在马及其变种的渲染和动画完全由数据驱动。
- GameTest框架
- 更新了API中的方块处理方式:
BlockType
、BlockPermutation
和Block
实例现已取代了基于方块状态处理的更新。
- 公开了箱子的方块组件和
Container
。 - 为
Entity
加入了位置和location
和velocity
属性。 - 函数
createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)
- 制造一次爆炸。
ExplosionOptions : class
- 为
createExplosion
提供附加配置参数。
- 为
- 方法
triggerEvent(eventName : string)
- 在实体上触发事件。
- 为
GameTestSequence
加入了thenExecuteFor
,会根据指定刻数重复调用回调功能。
修复[]
- 稳定性
- 修复了开启实验性玩法(洞穴及悬崖子选项)后破坏方块时发生的崩溃。(MCPE-128985)
- 钻石矿石
- 钻石矿石现在又可以正确生成了。(MCPE-127555)
- 发光地衣
- 发光地衣现在仅能在使用剪刀破坏时掉落。
- 命令
- 现在如
/setblock
和/testforblock
等关于方块的命令可以使用霜冰作为参数。(MCPE-126741)
- 由数据驱动的物品
- 更新了DisplayNameItemComponent文档。
- 游戏内容
- 现在使用砂轮为附魔物品祛魔又会正确清除累积惩罚了。(MCPE-107211)
- 发光告示牌
- 告示牌上的发光字体现在拥有边框。(MCPE-129123)
- 告示牌上的黑色字体现在可以使用荧光墨囊为其增亮。(MCPE-128079)
- 控制器玩家现在手持墨囊或发光墨囊时会出现提示文字。
- 玩家不再可以在冒险模式下对着告示牌无限使用墨囊和荧光墨囊。
- 玩家不再可以在冒险模式下使用染料为告示牌文字染色。(MCPE-126489)
- 图形
- 水下的迷雾又会根据生物群系而调整了。(MCPE-124266)
- 物品
- 玩家现在又可以使用南瓜与农民交易了。(MCPE-105540)
- 唱片机
- 唱片机现在只会把唱片弹到非固体方块上。(MCPE-85635)
- 生物
- 幼年马及其变种现在变得更高了,且腿部纹理不再会出现深度冲突。(MCPE-92462)
- 两栖生物不再会卡在台阶或阳光传感器中。
- 在多人游戏中,被攻击发光鱿鱼不再只会对攻击者表现变暗。
- 1.11版本之后创建的市场世界中的旧村民现在会正确转化为村民v2。
- 山羊
- 山羊现在可以在黏液块和蜜蜂块上继续冲撞生物。
- 流浪者
- 流浪者被闪电苦力怕炸死后不再会掉落凋灵骷髅头颅。(MCPE-35876)
- 堡垒遗迹
- 更新了堡垒遗迹的箱子战利品以同步Java版。(MCPE-104330)
- 玩家
- 玩家不再可以在空气中游泳。(MCPE-48958)
- 海龟
- 从海龟蛋中孵化的幼年海龟不再会消失。(MCPE-70664)
- 用户界面
- 辅助功能设置中的“恢复到默认值”按钮现在会重置文字不透明度。
- 修复了游戏指南中的“织布机”部分的一个错别字。(MCPE-128735)
- 界面上方的空白标签中的数字现在会显示为0,而不是显示为灰色方框。(MCPE-110535)
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.10.21 (Xbox One/Windows 10) — Minecraft Feedback,2021年6月3日。
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