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1.17.10.20
Bedrock 1.17.10.20 PatchNotes
Bedrock 1.17.10.20 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
951701020(armeabi-v7a,29)
961701020(x86,29)
971701020(arm64-v8a,29)
981701020(x86_64,29)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年5月26日

测试版归属

1.17.10

协议版本

441

Beta 1.17.10.20基岩版1.17.10的首个测试版,发布于2021年5月26日[1],调整了一些特性,并修复了一些漏洞。

以下更新内容基于上一测试版1.17.0.58,包含了其中已加入的洞穴与山崖第二部分的特性。

更改[]

方块[]

石英块石英台阶石英楼梯工作台磨制黑石砖磨制黑石砖台阶磨制黑石砖楼梯磨制黑石砖墙裂纹磨制黑石砖幽匿感测体
缠根泥土
  • 现在纹理会随机旋转,以同步普通泥土

物品[]

干海带下界合金斧下界合金靴子下界合金锄下界合金锭下界合金镐下界合金剑

生物[]

美西螈
  • 装死时不再会摆动尾巴。
  • 缩小了美西螈的碰撞箱以匹配其尺寸。
  • 现在给其喂食热带鱼桶后会返还水桶,而不是空桶。
骷髅

非生物实体[]

末地水晶
  • 更改了实体模型以匹配Java版,现在其包含3个正方体框架而不是2个。

常规[]

设置
  • 为辅助功能设置加入了新图标。

技术性[]

Molang
  • 加入了查询函数query.show_bottom,用于确定实体的底部是否被渲染。
  • 加入了查询函数query.death_time,用于确定一个生物自死亡过后经过的时间。
  • 加入了数学函数math.min_angle,用于将任意角度值转化至区间[-180, 180)内。
游戏内容
  • 若战利品箱放置在相同坐标上且Seed=0,则战利品箱中会随机生成战利品。
    • 注意:在对原版战利品箱使用选取键前,若NBT中的Seed没有设置为0,则每个副本箱子均会生成相同的战利品。
数据驱动生物
图形
  • 不再支持最大D3D11功能级别为9_3或以下的图形硬件。
性能与稳定性
  • 为JSON解析加入了更好的错误处理,并为物品解析和战利品表加入了若干新的内容错误。
活动对象
  • 新传入客户端的类型的同步属性现在会正确注册到客户端的Actor Property Manager组中。
GameTest框架
  • 更新了/gametest clearall命令,现在可用于清除区域之外的测试。
  • Dimension
    • getEntitiesAtBlockLocation(location : BlockLocation) : Entity[]
      • 返回指定区块中的所有实体的数据组。
    • spawnEntity(identifier : String, location : BlockLocation) : Entity
      • 在指定区块上生成带有指定标识符的实体。
    • 函数getName()
      • 已移除。
    • 属性id : String
      • 获取实体的标识符。
    • 属性nameTag : String
      • 获取实体的名称标签。
  • Player
    • 属性name : String
      • 获取玩家名称。
    • 方法getPlayers() : Player[]
      • 返回服务器中的所有玩家。

修复[]

原版趋同
  • 调整了雷暴的出现频率以匹配Java版。(MCPE-72798
美西螈
  • 美西螈装死时不再会摆动尾巴。(MCPE-123309
  • 缩小了美西螈的碰撞箱以匹配其尺寸。
  • 现在给美西螈喂食热带鱼桶后会返还水桶,而不是空桶。(MCPE-127382
  • 溺尸、守卫者和远古守卫者现在会主动攻击美西螈。
杜鹃花
  • 现在放置在黏土块上时也可以对其使用骨粉。
  • 现在对着杜鹃树叶或盛开的杜鹃树叶使用选取方块键会正确获得对应方块。(MCPE-128092
铜矿石
  • 在创造模式物品栏中,铜矿石现在位于其他主世界矿石之后。(MCPE-119724
深板岩
  • 在创造模式物品栏中,深板岩现在位于其他石头之后。(MCPE-127592
荧光物品展示框
  • 在创造模式物品栏中,荧光物品展示框现在位于普通物品展示框之后。(MCPE-117532
垂根
避雷针
  • 下落的方块下落到避雷针顶部时不再会被破坏。(MCPE-116545
缠根泥土
  • 现在纹理会随机旋转,以同步普通泥土。(MCPE-123197
角色创建器
  • 现在可以在角色创建器中预览物件和按下“装备”按钮以装备物件。
  • 为角色创建器加入了装备经典皮肤和披风的按钮。
命令
皮肤编辑界面
  • 个人资料界面的重新加载按钮现已本地化。
游戏内容
  • 修复了分屏玩家无法在铁砧上重命名物品的问题。(MCPE-108405
图形
  • 如鸡蛋和雪球等弹射物在弹射时不再会出现阴影。
物品
  • 现在所有掉落物拥有相似的漂浮高度。
  • 现在由数据驱动的物品在未指定方块时会使手臂摆动更快。(MCPE-119702
  • 现在通过/replaceitem命令获得的烟花火箭拥有飞行时间。(MCPE-109037
  • 现在通过/replaceitem命令获得的烟花火箭拥有正确的颜色。(MCPE-109037
繁茂洞穴
  • 小型垂滴叶现在只能使用剪刀破坏获得。
骷髅
  • 骷髅陷入细雪中转化为流浪者所需的时间由45秒缩短至20秒。
细雪
  • 游戏规则Mob Griefing被禁用时,着火的实体进入细雪后不再会使其融化。(MCPE-221842
用户界面
  • 现在快捷栏工具提示的显示时间会根据工具提示文本的长度而调整。

参考[]

  1. Minecraft Beta - 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年5月26日。

语言

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