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1.17.0.54
| 版本 | |
|---|---|
| 版本碼 |
Android: |
| 類型 |
搶鮮版 |
| 發布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年5月6日 |
| 搶鮮版歸屬 | |
| 協定版本 |
440 |
Beta 1.17.0.54是基岩版1.17.0的第7個搶鮮版,發布於2021年5月6日[1],加入了蟲蝕深板岩,調整了一些特性,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
常規[]
- 加入了「建立者」設定。
- 目前僅包含內容日誌設定。
變更[]
方塊[]
- 現在可使用附有絲綢之觸的工具開採獲得。
- 現在需要用9個銅錠合成。
- 現在可分解為9個銅錠。
- 變更了紋理以匹配Java版。
- 現在開採後掉落的銅原礦數量為2-3個,而非先前的1個。
- 變更了紋理以匹配Java版。
- 現在可以使用粉雪桶來放置粉雪。
- 調整了破壞所需時間以匹配Java版。
- 不再能放置於水中。
物品[]
- 變更了紋理以匹配紋理更新後金質物品的紋理。
- 變更了紋理以匹配紋理更新後鐵質物品的紋理。
- 變更了紋理以匹配Java版。
生物[]
- 離開水時不再會裝死。
- 死亡後不再會掉落羊肉。
- 加入了新音效。
- 加入了尖叫山羊。
- 現在擁有獨特的噴墨音效。
世界生成[]
常規[]
- 將檔案設定中的內容日誌設定移動至新的「建立者」設定。
- 變更背景圖為紫晶洞。
- 由於所有搶鮮版都使用beta獨有背景圖,新背景圖暫時不可見。
技術性[]
- 加入了功能域功能。
- 在世界中建立功能域:只需在已儲存的世界中建立
volumes資料夾,然後將JSON檔案放入其中,每個資料夾放一個JSON檔案。 - 玩家可以把原版或自訂迷霧加入到功能域中。當玩家輸入該功能域,其中的迷霧將會生效。
- 在世界中建立功能域:只需在已儲存的世界中建立
- 加入了addVolumeEntityPackage。
- 包含功能域實體的資訊(包含其網路ID和NBT,其中NBT包含有關功能域實體的定義和組件資訊),這些資訊將會加入到用戶端的登錄中。
- 加入了RemoveVolumeEntityPackage。
- 包含功能域實體的網路ID,可將其從用戶端登錄中刪除。
- 生物
- 為
minecraft:genetics組件加入了新的可選標誌use_simplified_breeding。- 該標誌設定為true時,子代將不會把親代的隱性等位基因作為顯性等位基因來接繼承,而親代的顯性等位基因則會被作為隱性等位基因來繼承。
- GameTest框架
- 組件
- 移除了函數
setColor(color : Number)。 property value : Number- 設定或取得實體的顏色。
- 加入了其他組件接口,可透過
entity.getComponent(componentName : string)引用運動、尋路、可治療、可呼吸、可成長和可馴服組件。 minecraft:color
- 移除了函數
Container- 與實體容器互動的新接口,可透過
entity.getComponent("inventory").container引用。- 函數
setItem(slot : Number, itemStack : ItemStack)- 將
ItemStack加入至指定容器的欄位中。
- 將
- 函數
getItem(slot : Number) : ItemStack- 取得指定欄位中的
ItemStack。
- 取得指定欄位中的
- 函數
addItem(itemStack : ItemStack)- 將指定
ItemStack加入至容器的第一個可用欄位中。
- 將指定
- 函數
transferItem(fromSlot : Number, toSlot : Number, toContainer : Container)- 將
ItemStack從容器的fromSlot傳輸到toContainer的toSlot。
- 將
- 函數
swapItems(slot : Number, otherSlot : Number, otherContainer : Container)- 在容器的欄位和另一容器的欄位之間切換
ItemStack。
- 在容器的欄位和另一容器的欄位之間切換
- 函數
worldLocation(relativeLocation : BlockLocation)- 將指定GameTest位置的座標轉換為對應的世界位置。
- 函數
relativeLocation(worldLocation : BlockLocation)- 將指定世界位置的座標轉換為對應的GameTest位置。
- 函數
- 與實體容器互動的新接口,可透過
修復[]
- 洞穴與山崖特性
- 「裝死」時的六角恐龍不再可以移動。(MCPE-124128)
- 現在骷髏陷入粉雪900遊戲刻(45秒)後會轉化為流髑。(MCPE-116781)
- 粉雪上的生物現在會正確尋路。(MCPE-118214)
- 原版趨同:粉雪上不再能放置鷹架。(MCPE-120947)
- 玩家不再可以透過在粉雪上跳躍來防止陷入其中。(MCPE-112023)
- 現在為銅方塊塗蠟/脫蠟時會正確顯示粒子並播放音效。(MCPE-121827)
- 現在放置在切製銅半磚上的樹葉會正確繪製了。
- 使用染料為之前的告示牌文字染色不再會使其增亮。(MCPE-117835)
- 修復了在第一人稱下使用望遠鏡時可以看見非慣用手上的物品的問題。(MCPE-125825)
- 對著扎根土使用鋤不再會將其錯誤轉化為耕地。
- 在創造模式物品欄中,望遠鏡現在位於「裝備」分類欄中。(MCPE-126079)
- 修復了界伏蚌不會傳送到Y=0以下區域的錯誤。(MCPE-121810)
- 原版趨同
- 現在下落中的方塊落在界伏蚌上時會被破壞。
- 使用者介面
- 修復了控制器上設定靈敏度卻無效的問題。(MCPE-33868)
- 修復了在「滑鼠和鍵盤」設定中無法設定E鍵的功能的錯誤。(MCPE-124224)
- 指令
- 修復了指令方塊礦車不受
CommandBlocksEnabled遊戲規則影響的問題。(MCPE-93666)
- 多人遊戲
- 現在
/kick可在未開啟作弊時執行,並且其不再使用目標選擇器。
參考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.0.54 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年5月6日。
| Minecraft基岩版版本 | |
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