基岩版1.17.0

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1.17.0
Caves & Cliffs.png
版本

基岩版

正式名称

洞穴与山崖(第一阶段)

预计发布日期

2021年第二季度

其他版本的1.17
此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

中文译名决定前,请勿擅自更改
未定译名的相关页面不宜过早创建,但您可以在公共沙盒中编辑这些页面。

1.17.0洞穴与山崖的首个正式版,也是基岩版的一个即将到来的主要更新,预计将于2021年第二季度发布。该版本宣布于Minecraft Live 2020[1]

1.16.2001.16.2101.16.2201.16.230的开发版中加入了部分洞穴与山崖的相关特性,可通过开启实验性玩法来启用,但这些特性在其正式版中不可用。[2][3]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

杜鹃花丛
  • 可以放置在泥土草方块上。
  • 拥有普通和盛开2个变种。
  • 对苔藓块使用骨粉有几率生成杜鹃花丛。
  • 可用作熔炉燃料。
杜鹃树叶
  • 拥有普通和盛开2个变种。
  • 枯萎或被破坏时有几率掉落杜鹃花丛。
洞穴藤蔓
  • 处于方块下方时,会生长出发光浆果。
    • 可使用骨粉加速其生长。
    • 可对其按下使用键来摘下发光浆果。
  • 长有果实时会发出亮度为14的光。
  • 长有果实的洞穴藤蔓被破坏后掉落发光浆果
铜矿石
  • 以小型矿脉的形式在地下随机生成,但此生成方式目前仅作为占位符使用,并非最终生成方式。
  • 可烧炼获得铜锭。
铜块
  • 可使用4个铜锭合成,也可分解为4个铜锭。
  • 会随时间流逝逐渐锈蚀并变成绿色。
  • 可使用蜜脾对铜块及其锈蚀变种涂蜡,防止其进一步锈蚀。
  • 可合成为切制铜块。
切制铜块
  • 可用于合成对应的楼梯和台阶。
  • 会随时间流逝逐渐锈蚀并变成绿色。
  • 可使用蜜脾对切制铜块及其锈蚀变种涂蜡,防止其进一步锈蚀。
切制铜楼梯切制铜台阶
  • 可使用切制铜块合成。
  • 会随时间流逝逐渐锈蚀并变成绿色。
  • 可使用蜜脾对切制铜楼梯、切制铜台阶及其锈蚀变种涂蜡,防止其进一步锈蚀。
深板岩
深板岩圆石
  • 可用未附有精准采集魔咒的镐开采深板岩获得。
  • 可像圆石黑石一样用于合成石质工具。
  • 深板岩圆石、磨制深板岩錾制深板岩深板岩砖深板岩瓦可用于合成对应的楼梯、台阶和墙变种。
    • 深板岩砖和深板岩瓦可通过熔炉烧炼获得对应的裂纹变种。
  • 可在熔炉中重新烧炼为深板岩。
深层矿石
  • 加入了所有主世界矿石的深层变种,包括铁、金、铜、钻石、红石、绿宝石和青金石。
  • 开采时间为浅层矿石的2倍。
  • 材质上以深板岩替换石头作为容矿岩。
  • 在深板岩矿脉中生成。
  • 可用于像浅层矿石一样烧炼为矿物。
小型垂滴叶
  • 可以使用骨粉使其成长为大型垂滴叶。
  • 使用剪刀采集获得。
  • 只能种植在黏土块上,或在水中种植在黏土块和泥土上。
大型垂滴叶
  • 允许实体在其叶片上停留1.5秒(30游戏刻),超过时间后会开始倾斜并使实体掉落。
    • 叶片倾斜分为三个阶段:不稳定、部分倾斜和完全倾斜。
      • 除了完全倾斜阶段(玩家进入该阶段)以外,所有阶段都是可以稳定待在其上方的。
      • 当没有实体站在其上面时,叶片会设置为“None”阶段。
  • 被弹射物击中时会立刻倾斜。
  • 可以通过使用红石为其叶片提供红石信号来防止倾斜,但此时其叶片被弹射物击中时用仍然会倾斜。
滴水石块
滴水石锥
  • 可放置在方块的顶部或底部,使之分别形成钟乳石或石笋。
    • 多根滴水石锥竖直相连可形成更长的钟乳石和石笋。
  • 三叉戟击中或被活塞推动时会被破坏。
  • 石笋底部无附着方块时会被破坏。
  • 落在石笋上的实体会受到额外的伤害,此伤害随下落高度的升高而增加。
  • 钟乳石顶部无附着方块时会坠落,对砸中的实体造成伤害,最后在砸中方块时掉落为物品。实体受到的伤害随钟乳石坠落高度的升高而增加。
  • 钟乳石上方存在熔岩源时会滴落对应的液体粒子,在下方放置炼药锅可收集对应的液体。
荧光物品展示框
  • 物品展示框的荧光变种。
  • 可使用物品展示框和荧光墨囊合成。
  • 发出的光芒仅反映在材质上,不影响亮度等级。
  • 能够增亮放入其中的物品。
发光地衣
  • 一种新的洞穴光源,亮度为7。
  • 含水
  • 使用剪刀采集获取。
  • 对其使用骨粉可使之蔓延到其他方块表面。
  • 可用于堆肥。
垂根
  • 只能放置于方块下方。
  • 使用剪刀采集获得。
避雷针
  • 可使用3个铜锭合成。
  • 可将半径32格内的闪电导向自身。
  • 被闪电击中时会发出强度为15的红石信号。
  • 对其投掷引雷附魔三叉戟可直接产生闪电并将其激活,发出红石信号。
苔藓块
苔藓地毯
  • 材质与苔藓块相同,但仅有1像素厚。
  • 可使用2个苔藓块合成。
细雪
  • 一种外观与雪块相似的方块,可使用收集。
  • 在其上行走的实体会陷入其中。
  • 装备皮革靴子可以防止陷入其中。
    • 此时玩家仍可通过潜行来在细雪中下陷,也可以从中向上“攀爬”。
  • 陷入细雪中的玩家视角周围会逐渐出现冰霜材质,所有实体陷入细雪中一定时间后都会受到冰冻伤害。
    • 装备任意皮革盔甲可免除冰冻影响。
缠根泥土
  • 装饰性方块。
  • 材质与泥土相似。
  • 砂土类似,草方块菌丝不会蔓延至其上。
  • 锄可以将其转化为泥土,并掉落垂根。
  • 对其使用骨粉会在其下方生成垂根。
Sculk Sensor
  • 红石元件,能够检测周围的声音并输出红石信号。
  • 尚不可自然生成,也不可通过非作弊手段获得。
  • 检测到声音时,声源会向其发出信号粒子。
  • 连接Sculk Sensor的红石比较器会根据其接收到的声音类型发出不同强度的红石信号。
孢子花
  • 只能放置于方块下方。
  • 会向下产生孢子粒子。

物品[编辑 | 编辑源代码]

美西螈桶
  • 通过对美西螈使用桶或水桶获得,类似于鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼。
铜锭
  • 可通过烧炼铜矿石获得。
  • 可用于合成铜块和避雷针。
荧光墨囊
  • 可通过杀死发光鱿鱼获得。
  • 可用于合成荧光物品展示框。
  • 可用于增亮告示牌文本。
山羊角
  • 当山羊冲撞到方块上时掉落。
  • 使用一段时间后会发出袭击中的号角声。
发光浆果
  • 新的食物,可回复2(
  • 生长于洞穴藤蔓。
  • 可用于吸引和繁殖狐狸。
细雪桶
  • 可通过对细雪使用获得。
  • 可用于放置细雪方块。
刷怪蛋

生物[编辑 | 编辑源代码]

美西螈
  • 目前无法自然生成。
  • 会跟随手持热带鱼桶的玩家。
    • 无法驯服,但可以用热带鱼桶繁殖。
  • 会主动攻击鱼、鱿鱼溺尸守卫者
  • 拥有多种颜色变种,除了蓝色变种之外会等概率生成。
    • 幼年蓝色美西螈会在繁殖时小概率生成。
  • 可在离开水的情况下存活数分钟,此后便会开始脱水并持续受到伤害直到重新进入水中。
  • 受到伤害时有一定概率装死,此时其会恢复生命值并且不会受到其他生物攻击。
  • 玩家杀死美西螈的攻击目标生物时会获得生命恢复效果。若玩家同时带有挖掘疲劳效果,则该效果会被移除。
  • 可像鱼一样被水桶装起。
山羊
  • 自然生成于Snowy Slopes生物群系。
  • 跳跃能力强,跳跃高度可达10格。
  • 会蓄力并冲撞周围的生物,造成较强的击退。
  • 摔落时受到的伤害会有一定减免。
  • 遇到细雪时会从其上方跃过,避免陷入其中。
  • 可通过喂食小麦来繁殖。
  • 撞入方块时会掉落山羊角。山羊角掉落后会反映在其模型上,且不能重新长出。
发光鱿鱼
  • 原型为Minecraft Earth中的同名生物
  • 水生生物,行为与普通鱿鱼相似。
  • 尚不可自然生成。
  • 死亡后掉落荧光墨囊。
  • 发出的光芒仅反映在材质上,不会影响亮度等级。
  • 受到攻击后的片刻会停止发光,同时快速逃跑。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

生物群系
Minecraft Live 2020中公布的山地生成更改预览。
  • 加入了5种山地生物群系变种:
    • Mountain Meadow
      • 巨型山地的山麓区域。
      • 唯一没有被雪覆盖的区域,长有甜浆果丛
    • Mountain Grove
    • Snowy Slopes
      • 巨型山地的陡峭山腰区域,山羊会生成于此。
      • 被雪、雪块和细雪所覆盖。
    • Lofty Peaks
      • 巨型山地的山顶区域之一。
      • 被雪和雪块所覆盖。
      • 仅在达到一定高度的山上才会生成。
    • Snow Capped Peaks
      • 巨型山地的山顶区域之一。
      • 被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。
      • 仅在达到一定高度的山上才会生成。
  • 溶洞
    • 目前无法在现有世界中生成,只能通过附加包来生成。
    • 由滴水石锥和滴水石块构成,顶部和地面上会分别生成钟乳石和石笋,也会生成大量的水池以及滴水石簇
  • 繁茂洞穴

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

死亡信息
  • 加入了3条死亡信息:
    • “<玩家> 被冻死了”
    • “<玩家> 被坠落的钟乳石刺穿了”
    • “<玩家> 被钉在了石笋上”

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

发射器
矿石
  • 更改了煤矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、金矿石、铁矿石和青金石矿石的材质。

物品[编辑 | 编辑源代码]

墨囊
  • 现在可用于移除告示牌文本的增亮效果。
染料
  • 现在可用于为告示牌文本染色。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

高度
  • 主世界可建筑范围的总高度向上和向下增加了64格,总高度为384格。
矿石生成
常规
  • 现在深板岩在主世界高度低于Y=16处以矿脉的形式生成。

计划新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

紫晶芽
  • 一类能够从紫水晶母岩上生长出的方块。
  • 有小型、中型和大型三个生长阶段,且最终会生长为紫水晶簇。
  • 可以通过使用精准采集获取。
紫水晶簇
  • 紫晶芽的最终生长产物。
  • 被破坏后掉落紫水晶碎片,但也可以通过精准采集获取本身。
  • 发出亮度为5的光。
紫水晶母岩
  • 自然生成于紫晶洞内层。
  • 一种能够培育紫晶芽的方块。
  • 类似于刷怪笼,无法使用任何工具(包括带有精准采集魔咒的工具)采集。
  • 在被活塞或黏性活塞推动后会立即被破坏。
    • 无法被黏性活塞拉动。
紫水晶块
  • 一种生成于紫晶洞内层的方块。
  • 可以用4个紫水晶碎片合成获得。
  • 与紫水晶母岩不同,紫水晶块可以通过挖掘获得。
方解石
  • 一种灰白色岩石,作为紫晶洞的中层生成,包裹着内部的紫水晶结构。
凝灰岩
  • 一种灰色的岩石,会在主世界高度为负值的区域以矿脉形式生成。
遮光玻璃
  • 一种透明却能够阻止光线透过的变种玻璃。
  • 可由4份紫水晶碎片和1块玻璃合成而来。
    • 染色玻璃无法用于进行该项合成。
  • 与玻璃不同的是,遮光玻璃使用任意工具或徒手即可采集。
蜡烛
  • 一种由蜜脾线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。
  • 可由任意能够生火的物品点燃。
  • 海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。
  • 可以插在未被食用的蛋糕上。
    • 只要任一部份的蛋糕被食用,蜡烛就会掉落。
  • 可在水中放置,但不能在水中点燃。
平滑玄武岩
被虫蚀的深板岩
  • 深板岩的虫蚀变种。
Restoring clay pots.png Clay Pot
  • 似乎使用了黏土块的材质。
  • Ceramic Shard可以放入未烧制的Pot中。
  • 可通过在Pot的下方点火来烧制。
  • Pot中最多能放置8个Ceramic Shard。
Painted clay pot.png Painted Clay Pot
  • 似乎使用了陶瓦的材质。
  • 通过烧制Clay Pot而成。
  • 烧制后,所有放置的Ceramic Shard都会永久合并。
  • 烧制时,Clay Pot的颜色也会从淡蓝色变为棕色。
Sculk Block.png Sculk Block
  • 生成于神秘的新洞穴生物群系(暂时被称为“Deep Dark”)中。
  • 有动态的材质。
Unidentified Sculk Block.png Sculk Trap[非官方名称]
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
  • 顶部材质与Sculk Block和Sculk Chute不同。[4]
Sculk Something.png Sculk Chute[非官方名称]
  • 生成于Deep Dark生物群系中。
Sculk Growth.png Sculk Growth
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 像雪一样生成于方块顶层。
  • 部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。

物品[编辑 | 编辑源代码]

紫水晶碎片
  • 通过破坏紫水晶簇获得。
  • 掉落数量可以通过时运魔咒增多。
  • 可以被用于合成遮光玻璃、紫水晶块以及望远镜。
收纳袋
  • 可以通过使用2条线和6块兔子皮合成。
  • 第一次获得时会弹出有关于收纳袋的使用教学。
  • 可用于存储潜影盒以外的物品。
  • 虽然收纳袋不能堆叠,但收纳袋仍能放入其他收纳袋中。
    • 每个收纳袋最多能同时存储16个收纳袋,且内部的收纳袋必须为空。
  • 每个收纳袋只能存储一组物品,但允许存储不同种类的物品。
    • 单组最大堆叠量较少的物品(如末影珍珠)会占用更多存储空间。
  • 可以通过手持并使用收纳袋来将其打开,存储在内的物品随即掉落出来。
  • 可以通过命令来使收纳袋存储任意数量的任意物品。
望远镜
  • 通过2个铜锭和1个紫水晶碎片合成。
  • 使用时放大玩家的视野,但会限制视野为一个正方形。
    • 可以按下F1或使用资源包来去除此视野限制。
  • 望远镜具有独特的动画,在第三人称中可见。
Brush.png Brush
  • 用于慢慢地刷净考古学物品上的碎渣。
  • 每使用一次都会移除一个像素高度的泥土或沙砾方块。
  • 另有一个蓝色变种:Brush 2.png
  • 根据Jasper Boerstra的说法,目前Brush使用的材质仅为占位符,将来会有所改动。[5]
Blue Ceramic Shard.png Orange Ceramic Shard.png Ceramic Shard 1.png Ceramic Shard 2.png Ceramic Shard 3.png Ceramic Shard 4.png Ceramic Shard
  • 通过Archeological Site的Brush获得。
  • 有不同的颜色和设计,各自描绘了不同的图像,如末影龙Alex骷髅卫道士
  • 可被放置或自定义于Clay Pot上。
  • 根据Jasper Boerstra的说法,目前Ceramic Shard使用的材质仅为占位符,将来会有所改动。[5]
刷怪蛋
  • 可能会加入新生物的刷怪蛋
  • Warden Spawn Egg.png Warden刷怪蛋,尚未加入。

生物[编辑 | 编辑源代码]

Warden.png Warden
Warden和铁傀儡并排站立的图片
  • 生成于Deep Dark生物群系。
  • 其为第1种没有视力的生物。
  • 在感应到物体发出声音后会走向声源处。
    • 当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
    • 会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
    • 看起来当它们检测噪音时会与Skulk sensor遵循一样的规则。
    • 不会发现正在潜行中的玩家。
  • 拥有极高的攻击伤害(30(♥ × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(♥ × 6.5)的伤害。
  • 至少有84(♥ × 42)生命值。[注 1]
  • 至少与玩家的步行速度一样快。
    • 似乎当受到攻击时移动速度会变快。
  • 受到攻击时会变得更加愤怒,并且在任何时候,无论其他任何干扰因素都会持续跟随玩家。
  • 似乎拥有一定的击退能力。
  • 可能生成于片段中看到的小屋(现被称作The Warden's Dungeon)。
  • 在Warden附近投掷任何弹射物(如雪球),因为该弹射物本身会移动并且产生噪音,所以会分散Warden的注意力,导致其会前往投掷弹射物的位置。
  • Warden的胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
  • 可能会攻击其他生物。
  • 高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,超过了铁傀儡末影人[6][需要更多信息]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

洞穴
  • 加入了含水层(Aquifer)、裂隙(Crash Carver)和噪声洞穴(Noise Cave)。其中噪声洞穴有两种形状,分别为“意面洞穴(Spaghetti Cave)”和“芝士洞穴(Cheese Cave)”。
  • 旧洞穴依然会与新洞穴一起生成。
意面洞穴
  • 形状像意面一样长而弯曲的洞穴。
  • 生成时使用了噪声生成器
  • 与地面相交时,会在地面生成洞穴入口。
芝士洞穴
  • 形状像瑞士奶酪上的孔一样,且大小不一的洞穴。
  • 生成时使用了噪声生成器
  • 与地面相交时,会在地面生成洞穴入口。
含水层
  • 用于生成噪声洞穴中的水体。目前它仅在Y=31以下产生,这意味着任何位于此高度与海平面(Y=63)之间的噪声洞穴都会完全被水充满。这个问题会在以后的版本中被修复。
  • 岩浆块可以在噪声洞穴水体的底部生成,产生涡流气泡柱。
  • 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
  • 会在海洋河流下的含水层中生成。
裂隙
  • 地面上一种深而长的裂缝,比峡谷更窄更直。
  • 可以深达90个方块。
Archaeological excavation
  • 一种新结构,可以找到Archaeological物品和Ceramic Shard。
Deep Dark
  • 新的生物群系,在“世界的最深处”。
  • Warden生成于此。
  • 包含蜡烛。
  • 包含Sculk Sensor。
  • 包含深板岩。
Mesh Caves
  • 可能是一种大型的隧道状洞穴。
  • 相关信息尚不清楚,但其存在已在Henrik Kniberg的Twitter上得到证实。[7]
常规
  • 更极端、更平滑的地形。
  • 可能会更改石头的生成。[8]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

Archaeology
  • 玩家可以使用Brush在沙砾泥土的考古结构中找到物品和方块。
  • 预览中显示的可能找到的物品包括:
    • 描绘不同图像的各种颜色的Ceramic Shard。
    • 钻石块绿宝石块可能不包括在列表中,因为其作为占位符出现。
Dimming of light‌[非官方名称]
  • 在Deep Dark生物群系中时,屏幕有时会变暗,从而限制玩家的视野。这是Warden在附近的警告。[9]

计划更改[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

矿脉
  • 将至少为而进行改造。
  • 一些石头看起来会稍有些不同,当开采这种石头时,会在其后发现更多的矿石。
其他石头

尚未确认的内容[编辑 | 编辑源代码]

结构[编辑 | 编辑源代码]

Underground Cabin‌[非官方名称]
  • 可以在Minecraft Live 2020直播画面中的Deep Dark生物群系内看到。[10]
  • 由1个圆石地板和去皮原木支撑的房屋组成。内含3个木桶、1个高炉和1个大箱子。箱子周围和内部有蜘蛛网和蜡烛。
  • 可能只是为展示Warden而建造的建筑,并非自然生成的。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 此次更新是基岩版自加入绿宝石以来首次加入新的主世界矿石的更新。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 此生命值是基于Minecraft Live 2020生存模式的演示中基于造成的伤害推测得出,并不是确切的数值。

参考[编辑 | 编辑源代码]