1.16.30.52
版本 | |
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类型 |
测试版 |
发布日期 |
Windows 10 - 2020年9月1日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
407 |
Beta 1.16.30.52是基岩版1.16.200的第4个RenderDragon测试版,发布于2020年9月1日[1],为使用RTX测试版的用户加入了下界更新的特性。
新内容[]
游戏内容[]
- 在市场中加入了两个额外的用于RTX光线追踪的免费世界。[2]
- 常规
- 加入了下界更新的特性。
更改[]
- 将DXR更新至v1.1。
修复[]
- 常规
- 改进了启用光线追踪后的末地画面。
- 一些性能和稳定性上的修复。
- 图像和显示
- 玩家的手不再通过方块用光线追踪启用。
- 解决了一些地图的显示问题。
- 更新了DLSS向上取样。
- 改进了转动视角时视场边缘的暗色噪点。
- 改进了光源移除时的“鬼影”,阴影响应更实时。
- 阴暗处disocclusion的改进
- 改进了玩家通过反射的视角,所看到的玻璃外观。
- 修复低清纹理中单个像素的发光体细节被抹去的问题。
- 改进金属的镜面反射。
- 改善了夜视效果。
- 天空和亮度的改进
- 改善了云的外观。
- 改善了游戏中一天不同时间的天空外观。
- 天空光照现在会符合降雨和雷暴天气。
- 改进传送时和时间变动后的亮度和体积算法。
- 改进全局光照。
- 改善了太阳和月亮的光照强度。
- 改进了末地的天空。
- 下界里的区块还在等待渲染时,不再会显示出阳光。
- 纹理创建
- 逐帧动画(Flipbook)纹理现在支持物理材料了。
- 草方块现在支持PBR。
参考[]
- ↑ “Minecraft with RTX Beta - 1.16.30.52 (Windows 10)” – Minecraft反馈,2020年9月1日
- ↑ “New Worlds For RTX Windows 10 Beta!” – Minecraft.net,2020年9月1日
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开发周期 | |
资源更新 |
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