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1.16.230.52
Bedrock 1.16.230.52 PatchNotes
Bedrock 1.16.230.52 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
951623052(armeabi-v7a,29)
961623052(x86,29)
971623052(arm64-v8a,29)
981623052(x86_64,29)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年3月31日

搶鮮版歸屬

1.17.0

協定版本

434

Beta 1.16.230.52基岩版1.17.0的第2個搶鮮版,發布於2021年3月31日[1][2],加入了六角恐龍深板岩相關方塊,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

深板岩
深板岩礦
  • 加入了所有主世界礦石的深層變種,包括鐵、金、銅、煤、鑽石、紅石、綠寶石和青金石。
  • 開採時間為淺層礦石的2倍。
  • 紋理上以深板岩替換石頭作為容礦岩。
  • 在深板岩團簇中生成。
  • 可用於像淺層礦石一樣熔煉為礦物。
  • 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

物品[]

生怪蛋
  • 加入了六角恐龍生怪蛋。

生物[]

六角恐龍
  • 目前無法自然生成。
  • 會跟隨手持熱帶魚桶的玩家。
    • 無法馴服,但可以用熱帶魚桶繁殖。
  • 會主動攻擊魚、魷魚沉屍深海守衛
  • 擁有多種顏色變種,除了藍色變種之外會等機率生成。
    • 幼年藍色六角恐龍會在繁殖時小機率生成。
  • 可在離開水的情況下存活數分鐘,此後便會開始脫水並持續受到傷害直到重新進入水中。
  • 受到傷害時有一定機率裝死,此時其會恢復生命值並且不會受到其他生物攻擊。
  • 玩家殺死六角恐龍的攻擊目標生物時會獲得回復效果。若玩家同時帶有挖掘疲勞效果,則該效果會被移除。
  • 可像魚一樣被鐵桶水桶裝起。
  • 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

變更[]

方塊[]

氧化的銅方塊氧化的切製銅方塊
  • 現在可以為其塗蠟。

世界生成[]

礦石生成
  • 現在礦石生成機制仍與之前版本相同,但在深板岩團簇中會生成深板岩礦變種。

技術性[]

GameTest框架
  • GameTest
    • 函數assertEntityData(position : BlockLocation, entityIdentifier : string, callback : function(entity: Entity))
      • 測試指定位置的指定類型實體的指定條件是否為true。
    • 函數spawnItem(itemType : ItemStack, position : Location)
      • 在指定的位置生成一個物品。
    • 函數assertIsWaterlogged(position : BlockLocation, isWaterlogged : bool)
      • 測試指定位置的方塊是否含水。
    • 函數assertRedstonePower(position : BlockLocation, power : number)
      • 測試指定位置的紅石訊號強度。
    • 加入了Commands.run
  • Entity Type加入了新的Effect的API。
    • 函數getAmplifier()
      • 取得效果的等級。
    • 函數getDuration()
      • 取得效果的持續時間。
    • 函數addEffect(effectType : EffectType, duration : number, amplifier: number)
      • 向一個實體加入效果。
    • 函數getEffect(effectType : EffectType)
      • 從實體對象取得一個效果。
  • 更新了ItemStack的構造函數。
  • 更新了ItemType
    • 構造函數(x : number, y: number, z: number)
      • 世界座標。
  • 加入了新的枚舉類型:Minecraft.EffectsMinecraft.Items

修復[]

常規
  • 提高了水中的能見度,特別是在水下洞穴中。
  • 現在可以為氧化的銅方塊塗蠟。
  • 調整了可放置在鐘乳石上的方塊以匹配Java版。(MCPE-116098MCPE-116056MCPE-116050
  • 鐘乳石現在被活塞推動時會被破壞。(MCPE-116095
  • 現在在鐘乳石方塊和鐘乳石上行走和跳躍會正確播放音效。(MCPE-119694
  • 發光地衣現在位於創造模式物品欄的自然分類中。(MCPE-122600
  • 閃電劈中避雷針時現在會正確被偵測器偵測。
  • 大懸葉草現在可以含水了。
  • 大懸葉草現在被投射物擊中會正確傾斜。(MCPE-121666
  • 小懸葉草現在可以放置在上方為水的泥土、草地、苔蘚方塊和灰壤上。
  • 苔蘚方塊現在可以將水替換掉。(MCPE-121796
  • 梯子、藤蔓、扭曲藤、垂泣藤、甜莓灌木叢、地獄芽和火現在可以放置在苔蘚方塊上。(MCPE-121828
  • 現在孢子花被破壞後會正確掉落其自身。(MCPE-122054
  • 生物現在可以在苔蘚方塊上正確尋路。(MCPE-121967
  • 現在蒼鬱洞窟中會生成普通藤蔓。
  • 修復了畫面閱讀器不會讀取部分畫面上的焦點按鈕的錯誤。
  • 修復了畫面閱讀器將英文「A button」讀作「a button」的錯誤,現在將「A button」重新命名為「Button A」。
  • 手持三叉戟的玩家和生物現在在各個角度都會正確繪製。(MCPE-116681
  • 修改了第一人稱視角下投擲三叉戟的動畫以使其與之前同步。
  • 水桶現在可以正常裝起魚了。(MCPE-94520
生物
  • 兔子現在會偷吃胡蘿蔔作物。(MCPE-113321
  • 繁殖動物之前不再能夠無限餵食它們了。(MCPE-19309

參考[]

  1. Minecraft Beta - 1.16.230.52 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年3月31日。
  2. 「Minecraft Changelog 1.16.230.52」 – Minecraft.net,2021年3月31日

語言

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