1.16.230.52
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年3月31日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
434 |
Beta 1.16.230.52是基岩版1.17.0的第2個搶鮮版,發布於2021年3月31日[1][2],加入了六角恐龍和深板岩相關方塊,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
- 目前僅在主世界Y=-4至16處以團簇的形式生成。
- 硬度比石頭高,但可用任何鎬開採。
- 破壞後掉落深板岩碎石。
- 可用附有絲綢之觸附魔的鎬開採獲得。
- 共擁有20個變種:
- 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。
- 對於深板岩碎石而言:
- 加入了所有主世界礦石的深層變種,包括鐵、金、銅、煤、鑽石、紅石、綠寶石和青金石。
- 開採時間為淺層礦石的2倍。
- 紋理上以深板岩替換石頭作為容礦岩。
- 在深板岩團簇中生成。
- 可用於像淺層礦石一樣熔煉為礦物。
- 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。
物品[]
- 加入了六角恐龍生怪蛋。
- 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。
生物[]
- 目前無法自然生成。
- 會跟隨手持熱帶魚桶的玩家。
- 無法馴服,但可以用熱帶魚桶繁殖。
- 會主動攻擊魚、魷魚、沉屍和深海守衛。
- 擁有多種顏色變種,除了藍色變種之外會等機率生成。
- 幼年藍色六角恐龍會在繁殖時小機率生成。
- 可在離開水的情況下存活數分鐘,此後便會開始脫水並持續受到傷害直到重新進入水中。
- 受到傷害時有一定機率裝死,此時其會恢復生命值並且不會受到其他生物攻擊。
- 玩家殺死六角恐龍的攻擊目標生物時會獲得回復效果。若玩家同時帶有挖掘疲勞效果,則該效果會被移除。
- 可像魚一樣被鐵桶或水桶裝起。
- 目前屬於實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。
變更[]
方塊[]
- 現在可以為其塗蠟。
世界生成[]
- 礦石生成
- 現在礦石生成機制仍與之前版本相同,但在深板岩團簇中會生成深板岩礦變種。
技術性[]
- GameTest框架
GameTest
- 函數
assertEntityData(position : BlockLocation, entityIdentifier : string, callback : function(entity: Entity))
- 測試指定位置的指定類型實體的指定條件是否為true。
- 函數
spawnItem(itemType : ItemStack, position : Location)
- 在指定的位置生成一個物品。
- 函數
assertIsWaterlogged(position : BlockLocation, isWaterlogged : bool)
- 測試指定位置的方塊是否含水。
- 函數
assertRedstonePower(position : BlockLocation, power : number)
- 測試指定位置的紅石訊號強度。
- 加入了
Commands.run
。
- 函數
- 為
Entity Type
加入了新的Effect
的API。- 函數
getAmplifier()
- 取得效果的等級。
- 函數
getDuration()
- 取得效果的持續時間。
- 函數
addEffect(effectType : EffectType, duration : number, amplifier: number)
- 向一個實體加入效果。
- 函數
getEffect(effectType : EffectType)
- 從實體對象取得一個效果。
- 函數
- 更新了
ItemStack
的構造函數。 - 更新了
ItemType
。- 構造函數
(x : number, y: number, z: number)
- 世界座標。
- 構造函數
- 加入了新的枚舉類型:
Minecraft.Effects
和Minecraft.Items
。
修復[]
- 常規
- 提高了水中的能見度,特別是在水下洞穴中。
- 現在可以為氧化的銅方塊塗蠟。
- 調整了可放置在鐘乳石上的方塊以匹配Java版。(MCPE-116098、MCPE-116056和MCPE-116050)
- 鐘乳石現在被活塞推動時會被破壞。(MCPE-116095)
- 現在在鐘乳石方塊和鐘乳石上行走和跳躍會正確播放音效。(MCPE-119694)
- 發光地衣現在位於創造模式物品欄的自然分類中。(MCPE-122600)
- 閃電劈中避雷針時現在會正確被偵測器偵測。
- 大懸葉草現在可以含水了。
- 大懸葉草現在被投射物擊中會正確傾斜。(MCPE-121666)
- 小懸葉草現在可以放置在上方為水的泥土、草地、苔蘚方塊和灰壤上。
- 苔蘚方塊現在可以將水替換掉。(MCPE-121796)
- 梯子、藤蔓、扭曲藤、垂泣藤、甜莓灌木叢、地獄芽和火現在可以放置在苔蘚方塊上。(MCPE-121828)
- 現在孢子花被破壞後會正確掉落其自身。(MCPE-122054)
- 生物現在可以在苔蘚方塊上正確尋路。(MCPE-121967)
- 現在蒼鬱洞窟中會生成普通藤蔓。
- 修復了畫面閱讀器不會讀取部分畫面上的焦點按鈕的錯誤。
- 修復了畫面閱讀器將英文「A button」讀作「a button」的錯誤,現在將「A button」重新命名為「Button A」。
- 手持三叉戟的玩家和生物現在在各個角度都會正確繪製。(MCPE-116681)
- 修改了第一人稱視角下投擲三叉戟的動畫以使其與之前同步。
- 水桶現在可以正常裝起魚了。(MCPE-94520)
- 生物
- 兔子現在會偷吃胡蘿蔔作物。(MCPE-113321)
- 繁殖動物之前不再能夠無限餵食它們了。(MCPE-19309)
參考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.230.52 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年3月31日。
- ↑ 「Minecraft Changelog 1.16.230.52」 – Minecraft.net,2021年3月31日
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