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1.16.230.52
Bedrock 1.16.230.52 PatchNotes.jpg
Bedrock 1.16.230.52 Simplified.png
版本

基岩版

类型

开发版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2021年3月31日

开发版归属

1.17.0

协议版本

434

Beta 1.16.230.52基岩版1.17.0的第2个开发版,发布于2021年3月31日[1],加入了美西螈深板岩相关方块,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

深板岩
深层矿石
  • 加入了所有主世界矿石的深层变种,包括铁、金、铜、煤、钻石、红石、绿宝石和青金石。
  • 开采时间为浅层矿石的2倍。
  • 纹理上以深板岩替换石头作为容矿岩。
  • 在深板岩团簇中生成。
  • 可用于像浅层矿石一样烧炼为矿物。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

物品[]

刷怪蛋
  • 加入了美西螈刷怪蛋。

生物[]

美西螈
  • 目前无法自然生成。
  • 会跟随手持热带鱼桶的玩家。
    • 无法驯服,但可以用热带鱼桶繁殖。
  • 会主动攻击鱼、鱿鱼溺尸守卫者
  • 拥有多种颜色变种,除了蓝色变种之外会等概率生成。
    • 幼年蓝色美西螈会在繁殖时小概率生成。
  • 可在离开水的情况下存活数分钟,此后便会开始脱水并持续受到伤害直到重新进入水中。
  • 受到伤害时有一定概率装死,此时其会恢复生命值并且不会受到其他生物攻击。
  • 玩家杀死美西螈的攻击目标生物时会获得生命恢复效果。若玩家同时带有挖掘疲劳效果,则该效果会被移除。
  • 可像鱼一样被水桶装起。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

更改[]

方块[]

氧化的铜块氧化的切制铜块
  • 现在可以为其涂蜡。

世界生成[]

矿石生成
  • 矿石生成机制现在仍与之前相同,如果在深板岩团簇处生成矿石,则会生成深层矿石变种。

技术性[]

GameTest框架
  • GameTest
    • function assertEntityData(position : BlockLocation, entityIdentifier : string, callback : function(entity: Entity))
      • 测试指定位置的指定类型实体的指定条件是否为true。
    • function spawnItem(itemType : ItemStack, position : Location)
      • 在指定的位置生成一个物品。
    • function assertIsWaterlogged(position : BlockLocation, isWaterlogged : bool) l
      • 测试指定位置的方块是否含水。
    • function assertRedstonePower(position : BlockLocation, power : number)
      • 测试指定位置的红石信号强度。
    • 加入了Commands.run。
  • 为Entity Type加入了新的Effect APIs。
    • function getAmplifier()
      • 获取效果的等级。
    • function getDuration()
      • 获取效果的持续时间。
    • function addEffect(effectType : EffectType, duration : number, amplifier: number)
      • 向一个实体添加效果。
    • function getEffect(effectType : EffectType)
      • 从实体对象获取一个效果。
  • 更新了ItemStack的构造函数。
  • 更新了ItemType。
    • constructor (x : number, y: number, z: number)
      • 世界坐标。
  • 加入了新的枚举类型:Minecraft.EffectsMinecraft.Items

修复[]

常规
  • 提高了水中的能见度,特别是在水下洞穴中。
  • 现在可以为氧化的铜块涂蜡。
  • 调整了可放置在滴水石锥上的方块以匹配Java版。(MCPE-116098MCPE-116056MCPE-116050
  • 滴水石锥现在被活塞推动时会被破坏。(MCPE-116095
  • 现在在滴水石块和滴水石锥上行走和跳跃会正确播放音效。(MCPE-119694
  • 发光地衣现在位于创造模式物品栏的自然分类中。(MCPE-122600
  • 闪电劈中避雷针时现在会正确被侦测器侦测。
  • 大型垂滴叶现在可以含水了。
  • 大型垂滴叶现在被弹射物击中会正确倾斜。(MCPE-121666
  • 小型垂滴叶现在可以放置在上方为水的泥土、草方块、苔藓块和灰化土上。
  • 苔藓块现在可以将水替换掉。(MCPE-121796
  • 梯子、藤蔓、缠怨藤、垂泪藤、甜浆果丛、下界苗和火现在可以放置在苔藓块上。(MCPE-121828
  • 现在孢子花被破坏后会正确掉落其自身。(MCPE-122054
  • 生物现在可以在苔藓块上正确寻路。(MCPE-121967
  • 现在繁茂洞穴中会生成普通藤蔓。
  • 修复了屏幕阅读器不会读取部分屏幕上的焦点按钮的漏洞。
  • 修复了屏幕阅读器将英文“A button”读作“a button”的漏洞,现在将“A button”重命名为“Button A”。
  • 手持三叉戟的玩家和生物现在在各个角度都会正确渲染。(MCPE-116681
  • 修改了第一人称视角下投掷三叉戟的动画以使其与之前同步。
  • 水桶现在可以正常装起鱼了。(MCPE-94520
生物
  • 兔子现在会偷吃胡萝卜作物。(MCPE-113321
  • 繁殖动物之前不再能够无限喂食它们了。(MCPE-19309

参考[]

  1. Minecraft Beta - 1.16.230.52 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年3月31日。
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