1.16.230.52
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年3月31日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
434 |
Beta 1.16.230.52是基岩版1.17.0的第2个测试版,发布于2021年3月31日[1][2],加入了美西螈和深板岩相关方块,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 目前仅在主世界Y=-4至16处以团簇的形式生成。
- 硬度比石头高,但可用任何镐开采。
- 破坏后掉落深板岩圆石。
- 可用附有精准采集魔咒的镐开采获得。
- 共拥有20个变种:
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
- 对于深板岩圆石而言:
- 加入了所有主世界矿石的深层变种,包括铁、金、铜、煤、钻石、红石、绿宝石和青金石。
- 开采时间为浅层矿石的2倍。
- 纹理上以深板岩替换石头作为容矿岩。
- 在深板岩团簇中生成。
- 可用于像浅层矿石一样烧炼为矿物。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品[]
- 加入了美西螈刷怪蛋。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
生物[]
- 目前无法自然生成。
- 会跟随手持热带鱼桶的玩家。
- 无法驯服,但可以用热带鱼桶繁殖。
- 会主动攻击鱼、鱿鱼、溺尸和守卫者。
- 拥有多种颜色变种,除了蓝色变种之外会等概率生成。
- 幼年蓝色美西螈会在繁殖时小概率生成。
- 可在离开水的情况下存活数分钟,此后便会开始脱水并持续受到伤害直到重新进入水中。
- 受到伤害时有一定概率装死,此时其会恢复生命值并且不会受到其他生物攻击。
- 玩家杀死美西螈的攻击目标生物时会获得生命恢复效果。若玩家同时带有挖掘疲劳效果,则该效果会被移除。
- 可像鱼一样被铁桶或水桶装起。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
更改[]
方块[]
- 现在可以为其涂蜡。
世界生成[]
- 矿石生成
- 现在矿石生成机制仍与之前版本相同,但在深板岩团簇中会生成深层矿石变种。
技术性[]
- GameTest框架
GameTest
- 函数
assertEntityData(position : BlockLocation, entityIdentifier : string, callback : function(entity: Entity))
- 测试指定位置的指定类型实体的指定条件是否为true。
- 函数
spawnItem(itemType : ItemStack, position : Location)
- 在指定的位置生成一个物品。
- 函数
assertIsWaterlogged(position : BlockLocation, isWaterlogged : bool)
- 测试指定位置的方块是否含水。
- 函数
assertRedstonePower(position : BlockLocation, power : number)
- 测试指定位置的红石信号强度。
- 加入了
Commands.run
。
- 函数
- 为
Entity Type
加入了新的Effect
的API。- 函数
getAmplifier()
- 获取效果的等级。
- 函数
getDuration()
- 获取效果的持续时间。
- 函数
addEffect(effectType : EffectType, duration : number, amplifier: number)
- 向一个实体添加效果。
- 函数
getEffect(effectType : EffectType)
- 从实体对象获取一个效果。
- 函数
- 更新了
ItemStack
的构造函数。 - 更新了
ItemType
。- 构造函数
(x : number, y: number, z: number)
- 世界坐标。
- 构造函数
- 加入了新的枚举类型:
Minecraft.Effects
和Minecraft.Items
。
修复[]
- 常规
- 提高了水中的能见度,特别是在水下洞穴中。
- 现在可以为氧化的铜块涂蜡。
- 调整了可放置在滴水石锥上的方块以匹配Java版。(MCPE-116098、MCPE-116056和MCPE-116050)
- 滴水石锥现在被活塞推动时会被破坏。(MCPE-116095)
- 现在在滴水石块和滴水石锥上行走和跳跃会正确播放音效。(MCPE-119694)
- 发光地衣现在位于创造模式物品栏的自然分类中。(MCPE-122600)
- 闪电劈中避雷针时现在会正确被侦测器侦测。
- 大型垂滴叶现在可以含水了。
- 大型垂滴叶现在被弹射物击中会正确倾斜。(MCPE-121666)
- 小型垂滴叶现在可以放置在上方为水的泥土、草方块、苔藓块和灰化土上。
- 苔藓块现在可以将水替换掉。(MCPE-121796)
- 梯子、藤蔓、缠怨藤、垂泪藤、甜浆果丛、下界苗和火现在可以放置在苔藓块上。(MCPE-121828)
- 现在孢子花被破坏后会正确掉落其自身。(MCPE-122054)
- 生物现在可以在苔藓块上正确寻路。(MCPE-121967)
- 现在繁茂洞穴中会生成普通藤蔓。
- 修复了屏幕阅读器不会读取部分屏幕上的焦点按钮的漏洞。
- 修复了屏幕阅读器将英文“A button”读作“a button”的漏洞,现在将“A button”重命名为“Button A”。
- 手持三叉戟的玩家和生物现在在各个角度都会正确渲染。(MCPE-116681)
- 修改了第一人称视角下投掷三叉戟的动画以使其与之前同步。
- 水桶现在可以正常装起鱼了。(MCPE-94520)
- 生物
- 兔子现在会偷吃胡萝卜作物。(MCPE-113321)
- 繁殖动物之前不再能够无限喂食它们了。(MCPE-19309)
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.230.52 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年3月31日。
- ↑ “Minecraft Changelog 1.16.230.52” – Minecraft.net,2021年3月31日
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