1.16.220.52
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年3月18日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
431 |
Beta 1.16.220.52是基岩版1.16.220的第3个测试版,发布于2021年3月18日[1][2],加入了繁茂洞穴及相关方块与物品,修改了最低世界高度限制,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 具有不开花或开粉色花变种。
- 枯萎时有概率掉落杜鹃花丛。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
- 一种光源,会发出亮度为14的光。
- 破坏后掉落发光浆果。
- 可使用骨粉加速其生长。
- 可对其按下使用键来摘下发光浆果。
- 处于方块下方时,会生长出发光浆果。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
- 允许实体在其叶片上停留1.5秒(30游戏刻),超过时间后会开始倾斜并使实体掉落。
- 叶片倾斜分为三个阶段:不稳定、部分倾斜和完全倾斜。
- 除了完全倾斜阶段(玩家进入该阶段)以外,所有阶段都是可以稳定待在其上方的。
- 当没有实体站在其上面时,叶片会设置为“None”阶段。
- 叶片倾斜分为三个阶段:不稳定、部分倾斜和完全倾斜。
- 被弹射物击中时会立刻倾斜。
- 可以通过使用红石为其叶片提供红石信号来防止倾斜,但此时其叶片被弹射物击中时用仍然会倾斜。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
- 纹理与苔藓块相同,但仅有1像素厚。
- 可由苔藓块合成。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
- 一种装饰性方块。
- 纹理与泥土类似。
- 与砂土类似,草方块和菌丝体不会蔓延至其上。
- 锄可以将其转化为泥土,并掉落垂根。
- 对其使用骨粉会在其下方生成垂根。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
- 只能放置于方块下方。
- 会向下产生孢子粒子。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品[]
- 可食用,回复2()。
- 生长于洞穴藤蔓。
- 可用于吸引和繁殖狐狸。
- 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
世界生成[]
- 目前仅加入了代码文件,无法在现有世界中生成,只能通过附加包生成。
- 兼容环境:任何洞穴均可生成为繁茂洞穴。
- 顶部和地面被苔藓覆盖,地面上也生长着覆地苔藓和草。
- 顶部生长着孢子花,会产生粒子效果。
- 地面会生成由黏土块、水、大型垂滴叶和小型垂滴叶组成的多叶黏土层。
- 地面上也生长着杜鹃花丛和杜鹃树叶(包括变种)。
- 顶部生长着带有果实的洞穴藤蔓来提供照明。
常规[]
- 加入了
electric_spark_particle
、spore_blossom_ambient_particle
、spore_blossom_shower_particle
和wax_particle
粒子。
更改[]
方块[]
- 现在使用蜜脾涂蜡时会产生黄色的粒子效果。
- 现在对铜块使用斧可以脱蜡或除锈,分别会产生白色和铜绿色的粒子效果。
- 每次操作使锈蚀程度减轻一级。
- 若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
- 现在锈蚀变种被闪电击中可以减轻锈蚀程度。
- 锈蚀的减轻程度及其概率随离闪电击中点距离的增加而降低。
- 更改了铜块及其变种的英文名称以匹配Java版。
- 铜块的英文名称由“Copper Block”重命名为“Block of Copper”。
- 同时也更改了ID。
- 移除了铜块的氧化和涂蜡变种英文名称中的“Block”单词。
- 铜块的英文名称由“Copper Block”重命名为“Block of Copper”。
- 铜块不再拥有方块数据,现在其变种拥有独立的ID。
- 现在受
randomTickSpeed
游戏规则影响。
- 不再拥有随机方向。
- 现在可以含水了。
- 现在避雷针和雨接触时会产生粒子。
- 加入了在告示牌上使用染料的音效。
生物[]
- 现在也会食用发光浆果。
世界生成[]
- 主世界可建筑范围的总高度向下增加了64格,总高度为384格。
- 世界中的旧区块的基岩层范围会延伸至Y=-64处。
- 仅开启实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)后可用。
- 现在洞穴最低生成高度为Y=-64。
修复[]
- 常规
- 告示牌上的文本在旧世界中不可见。(MCPE-119628)
- 现在对告示牌使用墨囊和染料会发出音效。(MCPE-117944)
- 现在选择个人资料界面上的特色优惠会正确进入完整的特色优惠列表。
- 修复了非访客分屏玩家在Xbox上会丢失数据的问题。(MCPE-55815)
- 现在葡萄牙语(巴西)的登录按钮文字在正确的位置上。
- 在设置界面的存储菜单中,文本现在使用较浅的颜色。
- 修复了应用资源包时按钮纹理缩放错误的问题。
- 在某些仅使用键盘的屏幕中启用了键盘返回按键。
- 修复了切换配置文件时导致其他配置文件被初始配置文件覆盖的漏洞。
/clear
命令现在可以为树苗应用data
参数。(MCPE-117889)/clear
命令不再会清除玩家副手上的额外物品。(MCPE-116857)- 修复了禁用视角摇动后玩家的手仍然会摆动的漏洞。(MCPE-79380)
- 修复了HUD光标不会渲染为相反颜色的问题。(MCPE-58826)
- 禁用轮廓选择后,活塞和黏性活塞的纹理不再会变黑。(MCPE-53858)
- 修复了下界生物群系中的迷雾在某些资源包中无法正确渲染的问题。(MCPE-111680)
- 告示牌的文本上不再会多出现一条横线。(MCPE-110321)
- 修复了屏障后方有非完整方块会不断闪烁的问题。(MCPE-116767)
- 非不会被刷新的生物进入下界后不再会立即消失。
- 现在溺尸在投掷三叉戟时会摆动手臂。
- EULA链接不再只会链接到en-us地区。
- 修复了进入下界传送门时投掷一瓶附魔之瓶发生的崩溃。(MCPE-114793)
- 角色创建器
- 史蒂夫的裤子物品在没有穿戴鞋子物品时不再会给脚底添加颜色。
- 多人游戏中的玩家不再会看到史蒂夫的身体样式不属于自己的物品。
- 现在在分屏模式下更改角色应该可以为所有本地玩家正确保存和刷新。
- 艾利克斯的衬衫物品与其他裤子物品搭配时不再显得破烂。
- 现在拥有“Hooray!”表情会正确显示已拥有。(MCPE-111165)
- VR
- 使用VR时在全屏效果(如着火、进入下界传送门)发生后现在可以看到死亡界面。
- 修复了在方块附近打开菜单时封闭UI元素的半透明渲染问题。
- 物品别名不会显示在自动完成的重复物品中,但如果玩家执行别名命令,则该命令仍然可以成功执行。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.220.52 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年3月18日。
- ↑ “Minecraft Changelog 1.16.220.52” – Minecraft.net,2021年3月18日
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