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本页面列出了基岩版1.16.210的测试版本。

1.16.210.50

Beta 1.16.210.50基岩版1.16.210的首个测试版,发布于2020年12月2日[1],为下界加入了新的环境音效,同时修复了一些漏洞。

以下更新内容基于上一测试版1.16.200.57,包含了其中已加入的洞穴与山崖特性。

新内容

常规

环境音效
  • 下界加入了新的环境音效。[2]
    • 不同的下界生物群系会播放不同的环境音效。

修复

常规
  • 玩家再次能够加入视野距离设置为4或更小的服务器了。(BDS-8855
  • 基于原版活动对象的自定义生物动画runtime_identifier(如熊猫、北极熊)现在可以正常运行。(MCPE-95898
  • 恢复了在暂停和重启服务器时重新加入服务器的功能。
辅助功能
  • 修复了屏幕阅读器无法读取权限界面的标题的问题。
成就界面
  • 移除了启用复述功能后的成就界面摘要面板的输入图例。
  • 修复了滚动条能够隐藏在输入图例之后的问题。
  • 修正了成就详细信息界面,其内容隐藏在输入图例之后。
  • 更新了成就奖励框的大小。
  • 更新了锁定成就的艺术图框。

1.16.210.51

Beta 1.16.210.51基岩版1.16.210的第2个测试版,发布于2020年12月9日[3],更改了山羊细雪的行为,以及修复漏洞。

更改

方块

细雪
  • 现在被挖掘时会显示方块破坏动画。
  • 穿过云层观看时不再显得透明。

物品

盾牌
  • 山羊冲撞时,现在会给予玩家部分击退保护。
刷怪蛋
  • 更新了山羊刷怪蛋的纹理。

生物

苦力怕
  • 被山羊冲撞后不再反击。
山羊
  • 现在死亡时会掉落1-2个生羊肉
  • 更新了模型,现在有着正确的头部旋转了。
  • 现在每次繁殖时只会产生一只幼年山羊。
  • 不再选择障碍物后不可到达的位置作为冲撞目标。
  • 现在可以跳上一些非全体积方块,如台阶楼梯
  • 不再从蜂蜜块上起跳。
  • 不再跳上岩浆块
  • 不再攻击盔甲架
  • 现在每只山羊最多只会掉落2个山羊角
    • 剩余的山羊角数量会表现在模型上。
  • 不再会跳得过高或过低。
  • 现在会对攻击目标造成更高的竖向击退。
  • 现在能够在冲撞时穿过花、草等非固体方块。
  • 现在会对其撞到的第一个目标造成击退。
  • 缩短了幼年山羊的击退距离。
  • 将幼年山羊的跳跃能力削弱至成年个体的水平之下。

修复

原版趋同
  • 雪层被水冲掉时不再会产生雪球。
  • 现在在暖水海洋生物群系中使用骨粉只会生成海草、珊瑚和珊瑚扇。(MCPE-100085
常规
游戏内容
  • 现在用精准采集附魔工具破坏绯红菌核会掉落可放置的方块。
生物
  • 修复了鹦鹉能够无限向上飞行的漏洞。
  • 在从市场下载的、1.11版本后创建的世界中,由刷怪笼生成的僵尸村民现在会正确地生成为V2僵尸村民,其被治愈后现在也能够正确地转化为V2村民。
  • 现在马、驴、骡、骷髅马和僵尸马可被正确赋予自定义名称,且可使用其对应的“runtime_identifier”识别。
图形
  • 修复了RTX世界中装有地图的物品展示框附着在透明方块上时产生的渲染问题。
  • 减少了开启DLSS时透过水看鱼产生的重影。

1.16.210.53

Beta 1.16.210.53基岩版1.16.210的第3个测试版,发布于2020年12月17日[4],加入了细雪桶和全屏游戏快捷键,同时修复了一些漏洞。

新内容

物品

细雪桶
  • 通过对细雪使用铁桶获得。
  • 可用于放置细雪。

命令格式

游戏规则
  • freezeDamage
    • 玩家是否承受冰冻伤害。

更改

方块

细雪
  • 现在实体在其内移动或落在其上时会出现粒子效果
  • 着火的生物受到的冰冻效果现在会被立即移除。
  • 陷入细雪的生物现在可在寻路时穿过细雪。
  • 生物身上的火现在会在其踏入细雪时熄灭。
  • 红石粉火把物品展示框不再能放置在细雪上。
  • 受重力影响的方块落在细雪上后不再会被破坏。
  • 玩家陷入细雪时,第三人称视角不再会被挤入玩家头部的内侧。
  • 生成在细雪内部的生物不再会误生成在地下。
  • 从创造模式物品栏中移除了细雪方块。(MCPE-105407
  • 细雪不再会阻挡弹射物。(MCPE-104940
  • 较轻的生物现在可以在细雪中攀爬和寻路。
  • 兔子蠹虫末影螨不再会陷入细雪。
  • 在细雪中行走的生物现在会发出正确的脚步声,而不再发出踩踏其脚下的方块的脚步声。
  • 现在装备皮革靴子可以在细雪内向上攀爬。(MCPE-105410
  • 细雪现在拥有独立的互动音效。
  • 玩家视角处于细雪方块内部时,其上会渲染迷雾和一层覆盖纹理。

物品

皮革盔甲
  • 现在装备任意一件皮革盔甲即可完全免疫冰冻效果。

生物

山羊
  • 现在会在寻路时避免走上细雪。

命令格式

/clone/fill/setblock
  • 添加了新的命令选项,用于选择放置方块时方块的初始状态。
/mixer
  • 将此命令完全移除。

游戏内容

死亡消息
  • 加入了“冻死”的死亡消息:
    • “<玩家>被冻死了”

常规

控制
  • 现在可以通过按下F11快捷键切换至全屏显示模式。
选项
  • 由于Mixer流媒体服务不再可用,游戏将广播选项完全移除。
粒子
  • 加入了新的粒子类型:snowflake_particle

修复

下界环境音效
  • 手机端玩家现在可以体验下界环境音效。(MCPE-74756
常规
  • 炼药锅潜影盒洗去染色后,其内容物不再会丢失。(MCPE-108196
  • 加入了生物取消骑乘其他实体的新逻辑规则。
    • 这也引入了一套更精确的实体高度检测机制,使得实体能够在不同高度处取消骑乘后落在不同位置。
  • 玩家取消骑乘实体(如)后不再会落入熔岩
  • 加入了全屏游戏快捷键F11
  • 现在登录失败后游戏会提供更加实用的错误信息,同时还会显示错误代码。
游戏内容
  • 现在在所有用同一个种子创建的世界中,同一位置的战利品箱中总会以相同顺序生成相同的战利品。(MCPE-72432
  • 放置在区块边界的大箱子不再会部分隐形,打开时也不再会引起崩溃。(MCPE-106030
  • 金苹果和附魔金苹果现在被选中时会显示彩色的提示文本。(MCPE-64427
技术性内容
  • RideableComponent中的属性rotate_rider_by更改为适用于自定义生物的功能。

1.16.210.54

Beta 1.16.210.54基岩版1.16.210的第4个测试版,发布于2021年1月7日,[5]更改了命令和修复了一些漏洞。这是2021年的首个测试版。

新内容

常规

选项
  • 在声音设置里加入了文本转语音选项。

更改

命令格式

/camerashake
  • 加入了停止动作的命令。
/mixer
  • 重新加入。
/structure
  • 现在使用命令/structure delete可以删除已保存结构列表。

常规

辅助功能
  • 更改了下列选项名称:
    • “启用聊天文本转语音”更改为“聊天文本转语音”。
    • “启用设备设置启用文本转语音”更改为“设备设置文本转语音”。
    • “启用UI界面阅读器”更改为“UI界面阅读器”。

修复

常规
  • 从流浪商人处获得的墨囊现在可以用于合成和堆叠。(MCPE-101087
角色创建器
  • Android和iOS设备的表情转盘现在支持屏幕阅读器。
  • 分屏的角色现在会储存,并且在重新加入游戏后保留玩家的角色。(MCPE-58640
市场
  • 修复了1.13.0中的format_version船升级到1.16.100的升级路径,以解决低于1.16.100的模板世界中的船没有重力的问题。
命令
  • 更新了基岩版服务器命令文档以重新加载和列出正确拼写的命令。(BDS-2341
  • /teleport命令现在可以将目标实体传送至正确朝向。(MCPE-35979
  • 现在选择一个目标后会正确显示目标选择器的参数选项。(MCPE-59794
  • /summon命令现在会在生成事件中给出提示建议。(MCPE-101112
  • 游戏规则SendCommandFeedback不再阻止传出消息。(MCPE-95217
  • 在同一刻中多次执行/tickingarea add/tickingarea remove命令不再导致出现关于所使用的刻区域数量的错误消息。
  • 玩家不再可以通过将所有独立刻区域添加至同一刻中来超过所使用的刻区域的最大数量。
记分板
  • 记分值现在会对齐到表格的右端。(MCPE-64973

1.16.210.55

Beta 1.16.210.55基岩版1.16.210的第5个测试版,发布于2021年1月13日[6],修复了一些漏洞。

修复

稳定性与性能
  • 修复了更改语言设置时可能发生的崩溃。
常规
  • 修复了导致末影龙动画出现抖动的问题。(MCPE-105892
  • 修复了阻止活动对象初始化动画组件的漏洞。

1.16.210.56

Beta 1.16.210.56基岩版1.16.210的第6个测试版,发布于2021年1月20日[7],加入了滴水石锥幽匿感测体,并修复了一些漏洞。[8]

新内容

方块

滴水石锥
  • 目前无法自然生成,仅能从创造模式物品栏中获取。
  • 可以放在方块顶部或底部,形成钟乳石或石笋。
    • 可以形成更长的钟乳石或石笋。
  • 石笋会在其下方没有方块时被破坏,并会对掉落在其上方的实体造成伤害。
    • 掉落在石笋上的实体会受到3倍的摔落伤害。
  • 钟乳石会在其上方没有方块时掉落,并会对其砸中的实体造成伤害。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
幽匿感测体
  • 一种新的红石元件。
  • 能够检测声音发出红石信号。
  • 连接红石比较器时能够基于声音的振动频率发出不同的信号强度。
  • 目前仅能通过创造模式物品栏或/give命令获取。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

游戏内容

粒子
  • 加入了新的粒子类型:vibration_signalsculk_sensor_redstone_particle

更改

常规

加载提示
  • 加入了一条新的加载提示:
    • “在 iOS、Android 或 FireOS 上游玩?快去市场获取免费的《我的世界》原创音乐包,享受完整的《我的世界》体验吧。”

修复

常规
  • 修复了“猪排”成就和奖杯可以通过生猪排来解锁的问题。(MCPE-95446
  • 修复了狐狸会不停地叼着甜浆果并无法吃甜浆果的漏洞。(MCPE-70790
  • 现在可以点击“下载模板”来正确地下载缺少现有世界所需的模板。
  • 修复了玩家能够在冒险模式下使用刷怪蛋的漏洞。
命令
  • /setblock命令现在可以设置灵魂灯笼的连接状态。(MCPE-89609
  • /setblock命令现在可以设置锁链的旋转状态。(MCPE-105912
  • SetBlockSetBlockAtPos事件现在支持方块的自定义状态。
方块
  • 修复了部分市场上的世界有不正确的方块数据在Realms多人游戏中的移动端和PC端的世界生成的问题。
世界生成
  • Mcstructure文件中保存的实体不会在游戏崩溃时加载到该世界。(MCPE-63387
技术性
  • 为方块事件响应decrement_stack加入了ignore_game_mode布尔参数,默认设置为false。因此decrement_stack不再会在创造模式下减少默认物品堆叠。

1.16.210.57

Beta 1.16.210.57基岩版1.16.210的第7个测试版,发布于2021年1月28日[9],加入了相关的方块与物品,并修复了一些漏洞。[10]

新内容

方块

铜块
  • 可用4块铜锭合成获得,也可以重新分解为4块铜锭。
  • 随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变纹理。
  • 可与蜜脾合成涂蜡的铜块以阻止其进一步锈蚀。
  • 可用于合成切制铜块。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
铜矿石
  • 在地下以小型团簇的形式随机生成,目前仅作为占位符使用。
  • 稀有度与铁矿石相同。
  • 生成高度与铁矿石相同。
  • 可烧炼为铜锭。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
切制铜块
  • 可用于合成切制铜楼梯和台阶。
  • 随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变纹理。
  • 可与蜜脾合成切制涂蜡的铜块以阻止其进一步锈蚀。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
切制铜台阶
  • 随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变纹理。
  • 可与蜜脾合成切制涂蜡铜台阶以阻止其进一步锈蚀。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
切制铜楼梯
  • 随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变纹理。
  • 可与蜜脾合成切制涂蜡铜楼梯以阻止其进一步其锈蚀。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
避雷针
  • 可用3块铜锭合成获得。
  • 能够吸引半径64格范围内的闪电。
  • 被闪电击中时会发出强度为15级的红石信号。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

物品

铜锭
  • 通过烧炼铜矿石或杀死溺尸掉落获得。
  • 可用于合成铜块和避雷针。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

更改

方块

发射器
  • 现在可以使用蜜脾给未完全锈蚀的铜块涂蜡。
红石粉
  • 英文名称重命名为“Redstone Dust”,以与Java版统一。

生物

溺尸
  • 现在死亡后会掉落铜锭,而不是金锭。
    • 该功能仅在打开实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)后才会启用。

修复

辅助功能
  • 当鼠标光标在UI框架外面时,可用键盘调整使用滑块的设置。
  • 当“聊天设置”菜单被打开时,屏幕阅读器会提示玩家相关内容。
  • 修复了UI屏幕阅读器不会读取权限界面的权限开关选项的问题。
  • 屏幕阅读器现在会读取Whisper和公告类消息。
性能与稳定性
  • 在一些设备上优化了UI过渡动画的平滑度。(MCPE-41772
  • 优化了活动对象使用TemptGoal时的性能。
常规
  • 修复了使用/clone命令复制大箱子后导致玩家无法互动的问题。(MCPE-109119
  • 使用/clone命令复制相同类型的方块不再显示没有方块被复制。(MCPE-83352
  • 修复了玩家在打开潜影盒时会受到掉落伤害的问题。(MCPE-105490
  • 玩家现在可以通过烧炼下界砖来获得经验值。(MCPE-100030
  • 恢复了所有使用近战攻击的生物攻击其上方或下方目标的能力。
    • 该目标仍然必须在近战攻击距离内才能被攻击。
    • 仅影响大于或等于1.16.210的世界版本。
  • 红石粉的英文名称现在显示为“Redstone Dust”而不是“Redstone”。
图形与用户界面
  • 现在在配方表中选择工具和盔甲配方时会显示所选物品的背景。
  • 主世界中的结构方块的界线框不再会渲染于下界或末地中。(MCPE-75231
  • 现在鼠标停留在声音设置滑块会使该滑块变得高亮。
  • 现在在窗口中拖动耐久度受损的物品会显示该物品的耐久度条。(MCPE-105893
  • 为支持光线追踪以及不支持光线追踪的平台加入了更多有用的视频设置信息。
结构方块
  • 取消选择结构方块的结构名称文本框时,结构方块不再会自动保存数据。(MCPE-101055
  • 实体被传送到世界的未加载区域时,不再删除该实体的记分板数据。
  • 结构动画传送至卸载状态时不再导致游戏崩溃。
命令、脚本与附加包
  • 尝试把锁定的物品从容器中取出或放入容器时,将会出现警告。

1.16.210.58

Beta 1.16.210.58基岩版1.16.210的第8个测试版,发布于2021年2月3日[11],做出了一些技术性更改,并修复了一些漏洞。

更改

命令格式

/mixer
  • 再次将此命令完全移除。

常规

选项
  • 由于Mixer流媒体服务不再可用,游戏将广播选项完全移除。

技术性

组件变量
  • main_hand - 一个可选对象,用于储存玩家右手的first_personthird_person可选切换数据。
  • off_hand - 一个可选对象,用于储存玩家左手的first_personthird_person可选切换数据。
  • first_person - 一个可选对象,用于储存positionrotationscale3个向量,以构建第一人称矩阵。
  • third_person - 一个可选对象,用于储存positionrotationscale3个向量,以构建第三人称矩阵。
渲染偏移组件
  • 如剑或镐等简单物品可以对其应用可选的偏移量以改变其渲染方式。
    • 注意:该组件不应该应用到附加物品中。

修复

辅助功能
  • 现在屏幕阅读器会正确读取个人资料界面上的“编辑/创建角色“按钮的文字。
性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了抗锯齿设置设为1时打开成就界面可能发生的崩溃。(MCPE-110164
常规
  • 修复了刻无法影响方块更新状态的漏洞,这使得农作物和树苗等植物能够再次正确生长。(MCPE-116221
  • 修复了玩家在生存模式中使用工具挖方块后无法与物品栏中的工具交互的问题。(MCPE-115341
  • 修改了干海带块的底面纹理,使其纹理上的“捆绳”和其他面对齐。(MCPE-35476
  • 修复了下雪时在特定模拟距离的雪形成直线的问题。(MCPE-73468
  • 现在水中爆炸的TNT会将生存模式的玩家推开。
  • 修复了成就名称和描述未被翻译成所选择语言的问题。(MCPE-85813
  • 检测到更改后,邀请屏幕上显示的跨平台好友的在线状态将会立即更新。(MCPE-70004
  • 修复了更改语言设置后无法正确显示成就奖励的问题。
  • 已拥有的和可购买的皮肤在离线时不再被分为不同的类别。
  • 重新进入选项卡后,表情界面不再显示之前预览过的表情。
  • 更新了游戏中通向反馈网站和漏洞追踪器的链接。
图形
  • 现在山羊及其他有色刷怪蛋在手持时会正确渲染。(MCPE-104145
  • 修复了屏幕分辨率在调整窗口大小时可能会闪烁的问题。(MCPE-69721
  • 现在使用材质状态“Blending”的实体在透明物体后面时会正确渲染。
技术性
  • 在市场的地图“Dragons!”中,重新加载带有穿上鞍的龙的地图不再导致行为动画控制器停止工作。
  • 禁用了自定义生物群系功能中的实体加载。
  • 修复了数据驱动方块的UV会略微收缩且会导致纹理像素扭曲的问题。
  • 修复了数据驱动方块被活塞推动后其无法正常工作的问题。

1.16.210.59

Beta 1.16.210.59基岩版1.16.210的第9个测试版,发布于2021年2月11日[12],加入了发光鱿鱼相关特性[13],并修复了一些漏洞。

新内容

方块

荧光物品展示框
  • 物品展示框的增亮变种。
  • 发光亮度仅反映在其纹理上,不会影响光照等级。
  • 目前方块形式使用普通物品展示框的纹理。
  • 物品放在其中也会增亮。
  • 可用物品展示框和荧光墨囊合成获得。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

物品

荧光墨囊
  • 发光鱿鱼死亡后会掉落。
  • 可用于合成荧光物品展示框。
  • 可增亮告示牌上的文字。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
刷怪蛋
  • 加入了发光鱿鱼刷怪蛋。

生物

发光鱿鱼
  • 来源于Minecraft Earth中的同名生物
  • 行为与普通鱿鱼大致相同。
  • 目前无法自然生成。
  • 死亡后会掉落荧光墨囊。
  • 发光亮度仅反映在其纹理上,不会影响光照等级。
  • 目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。

更改

方块

告示牌
  • 移除了彩色文本自带的增亮效果,以与Java版统一。

物品

墨囊
  • 现在可用于移除告示牌上的文字的增亮效果。
染料
  • 现在可以对告示牌上的文字染色。

修复

辅助功能
  • 屏幕阅读器现在可以正确读取A/B或X/Y切换按键的名称。
  • 修复了屏幕阅读器有时无法读取部分按键名称的问题。
性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了离开世界时可能发生的崩溃。
  • 修复了附近有村庄的专有服务器上偶尔发生的崩溃。(BDS-10666
  • 修复了有关市场上的世界加载受损生物群系的崩溃问题。
常规
  • 命令方块不再会将其命令替换为“###”。(MCPE-106296
  • 修复了触摸控制在部分情况下挖掘方块会被打断的问题。(MCPE-115507
  • 修复了“换床单啦”成就奖杯可以通过合成床来解锁的问题。
  • 现在矿车在玩家乘坐且未被渲染时会正确更新其效果(播放音效、玩家坐标)。(MCPE-104044
  • 修正了使用控制器时的皮肤预览导航。
  • 修复了高延迟下箭击中玩家后卡在空中的问题。
  • 修复了“创建新世界”菜单中的模板选项重叠的问题
  • 修复了市场“已拥有的包”界面缺失不兼容按键的问题。
  • 修复了游戏内补丁说明多次显示的问题。
  • 修复了一些在滚动或清除市场过滤器时的界面问题。
图形
  • 下界的迷雾现在能够正常显示。(MCPE-111680
云存储(Xbox平台)
  • 解决了部分情况下无法将世界正确同步到云储存的问题。如果在同步世界时出现问题,请打开该世界,保存并退出,等待一段时间使世界重新同步到云储存中。
技术性
  • 修复了区块被卸载时动画结构无法继续进行动画的问题。
  • 1.16.2以及之前版本创建的附着物都不会为第一人称下持有它的玩家渲染。1.16.2版本之后创建的除盔甲以外的附着物都可在第一人称下被渲染。
  • 现在自定义方块被破坏后只会以默认的方块状态掉落了,不管是否使用精准采集。
  • 修复了组件物品JSON模式中render_offset会以字符串被验证的问题。
  • /schedule命令指定的区域已加载,该命令能够重新以一个实体为起点执行了。

1.16.210.60

Beta 1.16.210.60基岩版1.16.210的第10个测试版,发布于2021年2月18日[14],加入了GameTest自动工具,移除了发光鱿鱼相关特性,并修复了一些漏洞。

新内容

命令格式

/gametest
  • 用于测试GameTest功能。

技术性

GameTest框架
  • 一个基于将测试代码与测试结构配对的服务端测试的自动工具。
  • 在主机版上不可用。
  • 仅开启实验性玩法后可用。

常规

选项

更改

方块

荧光物品展示框
  • 由于崩溃而暂时移除。
告示牌
  • 移除了告示牌的文本染色和增亮效果,原本有效果的告示牌文本会变回黑色。

物品

荧光墨囊
  • 由于崩溃而暂时移除。
刷怪蛋
  • 暂时移除了发光鱿鱼刷怪蛋。

生物

发光鱿鱼
  • 由于崩溃而暂时移除。

修复

性能与稳定性
  • 修复了结构方块加载幽匿感测体时可能发生的崩溃。(MCPE-115443
  • 修复了与告示牌交互时可能发生的崩溃。(MCPE-117513
常规
  • 选择是否在链接上下载资源包的时间限制由5秒提升至5分钟。
新UI
  • 现在默认使用新成就界面(除了VR、PS4平台或启用旁白功能的触控设备)。
多人游戏
  • 现在从添加好友界面返回游戏后邀请界面会正确刷新。
角色创建器
  • 修复了应用程序脱离上下文时对角色创建器的更改会丢失的漏洞。
  • 修复了从“角色创建器”切换至“经典皮肤”后,会使用经典皮肤而不是自己创建的皮肤的漏洞。
  • 如果打开更衣室时没有有效角色,则会创建一个新角色。

1.16.210.61

Beta 1.16.210.61基岩版1.16.210的第11个测试版,发布于2021年2月24日[15],修复了一些漏洞。

修复

  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了使用代码连接功能时可能发生的崩溃。
  • 修复了在市场上的部分世界中打开物品栏时,左手持有地图会阻挡视线的问题。

注释与参考

  1. Minecraft Beta - 1.16.210.50 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年12月2日。
  2. MCPE-74756
  3. Minecraft Beta - 1.16.210.51 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年12月9日。
  4. Minecraft Beta - 1.16.210.53 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年12月17日。
  5. Minecraft Beta - 1.16.210.54 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年1月7日。
  6. Minecraft Beta - 1.16.210.55 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年1月13日。
  7. Minecraft Beta - 1.16.210.56 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年1月20日。
  8. “Dripstone Block & Sculk Sensor in Bedrock Beta” – Minecraft.net,2021年1月20日
  9. Minecraft Beta - 1.16.210.57 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年1月28日。
  10. “Copper and lightning rod now in Bedrock Beta” – Minecraft.net,2021年1月28日
  11. Minecraft Beta - 1.16.210.58 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年2月3日。
  12. Minecraft Beta - 1.16.210.59 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年2月11日。
  13. “Glow Squid swin into Bedrock Beta”,Per Landin。Minecraft.net,2021年2月11日
  14. Minecraft Beta - 1.16.210.60 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年2月18日。
  15. Minecraft Beta - 1.16.210.61 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年2月24日。

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