提示:本條目的主題不是基岩版1.16.200。
1.16.20
版本 | |
---|---|
伺服器端版本 |
1.16.20.03 |
內部版本號 |
Android:1.16.20.03 |
版本碼 |
Android(試玩版本): |
發布日期 |
2020年8月11日 |
搶鮮版本 | |
下載 | |
協定版本 |
408 |
1.16.20是基岩版的一次次要更新,發布於2020年8月11日。此次更新加入了豬布林蠻兵及其生怪蛋,並修復了一些錯誤。[1]
新內容[]
物品[]
- 加入了豬布林蠻兵生怪蛋。
生物[]
常規[]
- 為部分舊裝置加入了提示資訊,以提醒玩家Minecraft的後續版本將不再支持這些裝置。[2]這些裝置包括:
- Gear VR
- Windows 10移動版
- RAM不足768MB的安卓裝置
- 系統版本低於iOS10的iOS裝置
- 不支持DirectX10.1以上版本的顯示卡的裝置
變更[]
方塊[]
- 現在被放置或踩踏時會發出木質方塊的音效。
- 破壞熔爐現在會掉落其內積累的熔煉經驗。
- 將亮度等級調整為10。
- 現在攀爬時會發出音效。
物品[]
- 獄髓類物品
- 現在會在熔岩表面漂浮。
- 現在裝備時會發出獨特的音效。
- 現在對花或草叢使用骨粉時,如果不會長出新的植物,就不會消耗骨粉。
生物[]
- 不再會自然生成在蕈光體上。
- 現在會在和平難易度下生成。
- 現在未持有物品的豬布林使用衛道士的攻擊動畫。
- 調整了未持有物品的衛道士的攻擊動畫。
- 不再會在和平難易度下攻擊距其過近的玩家。
- 現在擁有獨立的音效。
世界生成[]
- 現在會自然生成豬布林蠻兵。
常規[]
- 現在懸停在因材料不夠而無法合成的物品的配方上時,會顯示選擇配方按鈕(MCPE-79725)。
- 現在用控制器懸停在放入合成格中的配方物品上會顯示其工具提示。
- 當配方沒有被選擇時,懸停在配方上可以在合成格裡顯示其配方。
- 懸停在配方中已選中的配方上時,玩家可以透過按擊右操作杆來取消選擇該配方,同時清除合成格中的物品。
修復[]
- 幼年豬現在會正確地消失。
- 海豚、魚類和魷魚現在又能夠在氣泡柱中生成了。(MCPE-73967)
- 生物的生成最大半徑現在是44格。(MCPE-79359)
- 牆現在會與打開的地板門連接。(MCPE-79490)
- 牆現在會與玻璃連接。(MCPE-79483)
- 破壞熔爐現在會掉落其內積累的熔煉經驗。(MCPE-71651)
- 西瓜和南瓜的莖現在又會在其下的方塊被移除時被破壞了。(MCPE-79577)
- 現在對花或草叢使用骨粉時,如果不會長出新的植物,就不會消耗骨粉。(MCPE-73889)
- 凋零怪的生命值剩餘一半時,其血條不再會異常地顯示為空。(MCPE-79661)
- 船不再會被無碰撞箱的實體拖慢速度。(MCPE-81316)
- 洞穴環境音效不再會在商城頁面播放了。
- 由活塞推動的史萊姆方塊現在又會正確地將玩家彈射出去了。(MCPE-62419)
- 修正了靈魂營火的亮度等級。(MCPE-73890)
- 攀爬藤蔓現在有音效了。(MCPE-69741)
- 修復了放置地獄疙瘩塊的音效。
- 修復了緋紅、扭曲蕈木質系列方塊的放置和踩踏音效。(MCPE-69029)
- 豬布獸不再會在和平難易度下攻擊離其過近的玩家。(MCPE-71939)
- 豬布林不再會自然生成在蕈光體上。
- 馴服的狼不再會在從地獄傳送門返回主世界時消失。
- 豬布林現在會在和平難易度下生成。
- 獄髓類物品不再會在熔岩中彈跳。(MCPE-65372)
- 裝備獄髓盔甲現在會發出獨特的音效。(MCPE-69047)
- 豬屍獸的音效現在不再與豬相同,並擁有獨立的音效。(MCPE-73220)
- 製作人員名單的捲動速度不再受FPS影響。
- 用
/locate
定位廢棄傳送門不再會返回預留位置文字。(MCPE-79323) - 破壞菌絲體所需的時間現在與蕈柄相同。(MCPE-72045)
- 新增的地獄生態域、方塊與結構不再是生成於固定版本的世界當中。(MCPE-66357)
- 看向豬布林時不再會顯示「打開」的工具提示。(MCPE-79376)
- 豬布林的雙臂動作現在與玩家更相似,而不再與殭屍相似。(MCPE-74089)
- 豬布林端詳金錠時被一擊殺死會掉落該金錠。
- 修復了世界重新載入期間,豬布林端詳物品時的重複物品相關問題。
- 熔岩中的獄髓物品不再會在重新載入世界時消失。(MCPE-70774)
- 更新了豬布林的圖形和模型檔案,修復了物品被幼年人形生物拿起時的顯示尺寸問題。
- 石英方塊不再能透過用熔爐熔煉浮雕石英方塊和石英柱獲得。
- 石英磚不再能透過合成獲得,只能透過在切石機上加工石英方塊獲得。
- 標靶的環對應的紅石訊號強度不再會因為箭的舊版幾何屬性而出錯。
- 遊戲不再不停試圖繪製烽火台UI中的獄髓錠。
- 在地獄更新前的鎖定的版本內容中在靈魂砂上面點火不再產生充當預留位置的靈魂火。
- 在給予豬布林金錠後,在其觀察金錠的時候重新進入世界時,豬布林不再掉落整組金錠,而是從戰利品表中抽取一項物品掉落。
- 豬布林不再撿起整組的金質物品。(MCPE-76080)
- 凋零怪的血條現在會在玩家從其他維度返回時正常重新顯示。
- 豬布林在生成時不再會裝備附魔盔甲。
- 屍殼現在對鐵盔甲的喜好程度高於鎖鏈盔甲。
- 玩家不再能與幼年豬布林互動。
- 修復了用緋紅或扭曲蕈木半磚合成木桶的配方。
- 本地分屏的玩家可以再次看到終界龍和終界水晶。(MCPE-67596)
- 修復了在PlayStation4上由於其他玩家使用自訂外觀導致遊戲崩潰的錯誤。
- 憤怒系統現在能在生物向其他個體傳播憤怒前檢測該生物是否能進行攻擊,而不是傳播後再檢測。該錯誤的修復避免了在和平模式下生物間不斷互相觸發憤怒的死循環。
minecraft:rideable
中的rider_can_interact
字段再次被啟用。- 行為動畫效果不再會在掛起與恢復,生物/玩家騎乘時重載。
- 內容包中沉屍的幾何屬性不再分散。
- 殭屍再次能在地下生成。 (MCPE-52743)
- 指令選擇框現在出現在目前部分的位置而不是前一部分的位置。
- 修復了一個使市場錯誤載入的錯誤。
- 在離線時達成要求的成就現在會在重連後解鎖。
- 修復了導致指令方塊意外停止工作的錯誤。
- 玩家的碰撞箱尺寸已被修正,現在玩家在實際安全的位置時不會被判定為處於危險之中。
- 修改了戰利品儲物箱在被打開或摧毀時才刷新戰利品的機制(不影響遊戲)。
- 使指令
/fill
更高效,提高遊戲內表現。 - 修復了在點擊個人資料設定中的賬號管理按鍵時可能發生的崩潰。
- 修復了通知不在iOS系統上顯示的問題。
- 使用高清紋理包時紡織機方塊不再會引起記憶體溢出。(MCPE-69848)
- 原始區塊更新不再會使該區塊全部變成空氣。(MCPE-58514)
- 玩家現在可以在PlayStation4上執行最多8個玩家的世界了。(MCPE-85009)
/clear
現在在沒有其他資料輸入時可以正確清除所有同名方塊。- 豬布林和豬布林蠻兵現在可以在生成時攜帶附魔武器。(MCPE-83536)
- 修復了在PlayStation4上造訪最後所需的地獄生態域後「Hot Tourist Destination」獎盃無法解鎖的問題。(MCPE-85496)
- 修復了更新後玩家無法放置蜂窩的問題。(MCPE-62067)
- 修復了iOS版本中交易窗口破碎的現象。
- Boss血條現在可以自訂名稱。(MCPE-43473)
- 修復了系統語言為簡體與繁體中文時不被遊戲優先使用的錯誤。
- Nintendo Switch現在又可以向Realms上傳世界了。(REALMS-474)
- 此次修復還在測試中,故暫不對非搶鮮版平台開放。
- 多人遊戲不再在玩家打開其他玩家立身其上的界伏盒,其他玩家重連後崩潰。
- 修復了世界重啟後部分牆體連接錯誤的問題。
- 釣竿現在可以在與生物接近時正確甩出。(MCPE-65249)
- 修復了方塊選擇框向方塊上方延伸的問題。
- 修復了竹子被破壞時動畫的缺失。
- 修復了City Living地圖中玻璃方塊導致的畫面問題。該問題影響系統為Windows 10的某些裝置。
- 修復了指令
/give
即使關閉作弊仍能使用的問題。
參見[]
參考[]
- ↑ 「Minecraft - 1.16.20 (Bedrock)」 – Minecraft意見回饋,2020年8月11日
- ↑ 「Important News Regarding Minecraft Mobile」 – Minecraft.net,2020年7月8日
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