1.16.200.51
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年10月22日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
420 |
Beta 1.16.200.51是基岩版1.16.200的首个测试版,发布于2020年10月22日,加入了新的死亡消息,并修复了一些漏洞。[1]
新内容[]
游戏内容[]
- 加入了以下死亡消息:
更改[]
游戏内容[]
- 更改了以下死亡消息以匹配Java版:
常规[]
- 重新启用了RenderDragon。
修复[]
- 辅助功能
- 修复了UI屏幕阅读器无法读取游戏内屏幕标题的漏洞。
- 修复了UI屏幕阅读器不会读取游戏暂停界面快捷按钮文字的漏洞。
- 修复了UI屏幕阅读器不会读取个人资料和编辑角色界面标题的漏洞。
- 修复了使用转文本时暂停界面按钮编号错误的漏洞。
- 修复了一些有关文本对比度的一些漏洞。
- 游戏内容
- 修正了一些死亡信息。(MCPE-30360、MC-116558)
- 被潜影贝击杀的信息现在由“某玩家被潜影贝杀死了”更改为“某玩家受到了潜影贝的狙击”。
- 被恶魂或烈焰人的火球击杀的信息现在由“某玩家被烈焰人/恶魂杀死了”更改为“某玩家被烈焰人/恶魂的火球杀死了”。
- 被骷髅击杀的信息现在由“某玩家被箭矢射杀”更改为“某玩家被骷髅射杀”。
- 被羊驼唾沫击杀的信息现在由“某玩家被羊驼唾沫杀死了”更改为“某玩家被羊驼唾沫淹死了”。
- 被三叉戟击杀的信息现在由“某玩家被三叉戟杀死了”更改为“某玩家被三叉戟刺死了”。
- 下界砖块现在可以正常合成了。(MCPE-101736)
- 修复了下界砖块在工作台中数量显示不正确的问题。(MCPE-101818)
- 生物
- 提升了袭击事件中怪物生成的范围,以优化寻找有效袭击生成位置的能力。
- 组件
- 可以穿戴具有
lock_in_inventory
(锁定于物品栏)NBT标签的盔甲了。(MCPE-102244)
- 物品
- 修复了
query.get_equipped_item_name
与重命名的物品一起使用后无法获得正确结果的问题。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.200.51 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2020年10月22日。
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开发周期 | |
资源更新 |
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