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1.16.200.51
Bedrock 1.16.200.51 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
951620051(armeabi-v7a,29)
961620051(x86,29)
971620051(arm64-v8a,29)
981620051(x86_64,29)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2020年10月22日

测试版归属

1.16.200

协议版本

420

Beta 1.16.200.51基岩版1.16.200的首个测试版,发布于2020年10月22日,加入了新的死亡消息,并修复了一些漏洞。[1]

新内容[]

游戏内容[]

死亡消息
  • 加入了以下死亡消息:
    • “[玩家] 被 [玩家/生物] 狙击了。”
    • “[玩家] 被 [玩家/生物] 吹了纸团。”
      • 当玩家被羊驼杀死时会出现(原文中“spitball”被误译为“纸团”)。

更改[]

游戏内容[]

死亡消息
  • 更改了以下死亡消息以匹配Java版
    • “[玩家] 被 [玩家/生物] 射杀”
      • 取代“[玩家] 被箭杀死”。
    • “[玩家] 被 [玩家/生物] 穿透了”
    • “[玩家] 被 [玩家/生物] 用火球烤死了”

常规[]

RenderDragon
  • 重新启用了RenderDragon。

修复[]

辅助功能
  • 修复了UI屏幕阅读器无法读取游戏内屏幕标题的漏洞。
  • 修复了UI屏幕阅读器不会读取游戏暂停界面快捷按钮文字的漏洞。
  • 修复了UI屏幕阅读器不会读取个人资料和编辑角色界面标题的漏洞。
  • 修复了使用转文本时暂停界面按钮编号错误的漏洞。
  • 修复了一些有关文本对比度的一些漏洞。
游戏内容
  • 修正了一些死亡信息。(MCPE-30360MC-116558
    • 被潜影贝击杀的信息现在由“某玩家被潜影贝杀死了”更改为“某玩家受到了潜影贝的狙击”。
    • 被恶魂或烈焰人的火球击杀的信息现在由“某玩家被烈焰人/恶魂杀死了”更改为“某玩家被烈焰人/恶魂的火球杀死了”。
    • 被骷髅击杀的信息现在由“某玩家被箭矢射杀”更改为“某玩家被骷髅射杀”。
    • 被羊驼唾沫击杀的信息现在由“某玩家被羊驼唾沫杀死了”更改为“某玩家被羊驼唾沫淹死了”。
    • 被三叉戟击杀的信息现在由“某玩家被三叉戟杀死了”更改为“某玩家被三叉戟刺死了”。
  • 下界砖块现在可以正常合成了。(MCPE-101736
  • 修复了下界砖块在工作台中数量显示不正确的问题。(MCPE-101818
生物
  • 提升了袭击事件中怪物生成的范围,以优化寻找有效袭击生成位置的能力。
组件
  • 可以穿戴具有lock_in_inventory(锁定于物品栏)NBT标签的盔甲了。(MCPE-102244
物品
  • 修复了query.get_equipped_item_name与重命名的物品一起使用后无法获得正确结果的问题。

参考[]

  1. Minecraft Beta - 1.16.200.51 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年10月22日。

语言

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