本页面列出了基岩版1.16.20的测试版本。
1.16.20.50
Beta 1.16.20.50是基岩版1.16.20的首个测试版本,发布于2020年6月25日[1],加入了猪灵蛮兵并修复了一些漏洞。
新内容
物品
- 加入了猪灵蛮兵刷怪蛋。
生物
更改
方块
- 现在被放置或踩踏时会发出木质方块的音效。
- 现在破坏熔炉会掉落其内积累的烧炼经验。
- 将其亮度等级调整为10。
- 现在攀爬时会发出音效。
物品
- 下界合金物品
- 现在会在熔岩表面漂浮。
- 现在装备时会发出独特的音效。
- 现在对花或草丛使用骨粉时,如果不会长出新的植物,就不会消耗骨粉。
生物
- 不再会自然生成在菌光体上。
- 现在会在和平难度下生成。
- 不再会在和平难度下攻击距其过近的玩家。
- 现在拥有独立的音效。
修复
修复了42个漏洞
- 幼年猪现在会正确地消失。
- 海豚、鱼类和鱿鱼现在又能够在气泡柱中生成了。(MCPE-73967)
- 生物的生成最大半径现在是44格。(MCPE-79359)
- 墙现在会与打开的活板门连接。(MCPE-79490)
- 墙现在会与玻璃连接。(MCPE-79483)
- 破坏熔炉现在会掉落其内积累的烧炼经验。(MCPE-71651)
- 西瓜和南瓜的茎现在又会在其下的方块被移除时被破坏了。(MCPE-79577)
- 现在对花或草丛使用骨粉时,如果不会长出新的植物,就不会消耗骨粉。(MCPE-73889)
- 凋灵的生命值剩余一半时,其血条不再会异常地显示为空。(MCPE-79661)
- 船不再会被无碰撞箱的实体拖慢速度。(MCPE-81316)
- 洞穴环境音效不再会在商城页面播放了。
- 由活塞推动的黏液块现在又会正确地将玩家弹射出去了。(MCPE-62419)
- 修正了灵魂营火的亮度等级。(MCPE-73890)
- 攀爬藤蔓现在有音效了。(MCPE-69741)
- 修复了放置下界疣块的音效。
- 修复了绯红、诡异木质系列方块的放置和踩踏音效。(MCPE-69029)
- 疣猪兽不再会在和平难度下攻击离其过近的玩家。(MCPE-71939)
- 猪灵不再会自然生成在菌光体上。
- 驯服的狼不再会在从下界传送门返回主世界时消失。
- 猪灵现在会在和平难度下生成。
- 下界合金物品不再会在熔岩中弹跳。(MCPE-65372)
- 装备下界合金盔甲现在会发出独特的音效。(MCPE-69047)
- 僵尸疣猪兽的音效现在不再与猪相同。(MCPE-73220)
- 制作人员名单的滚动速度不再受帧率影响。
- 用
/locate定位废弃传送门不再会返回占位符文本。(MCPE-79323) - 破坏菌核所需的时间现在与菌柄相同。(MCPE-72045)
- 新增的下界生物群系、方块与结构不再是生成于固定版本的世界当中。(MCPE-66357)
- 看向猪灵时不再会显示“打开”的工具提示。(MCPE-79376)
- 猪灵的双臂动作现在与玩家更相似,而不再与僵尸相似。(MCPE-74089)
- 猪灵端详金锭时被一击杀死会掉落该金锭。
- 修复了世界重新加载期间,猪灵端详物品时的重复物品相关问题。
- 熔岩中的下界合金物品不再会在重新加载世界时消失。(MCPE-70774)
- 更新了猪灵的图形和模型文件,修复了物品被幼年人形生物拿起时的显示尺寸问题。
- 石英块不再能通过用熔炉烧炼雕纹石英块和石英柱获得。
- 石英砖不再能通过合成获得,只能通过在切石机上加工石英块获得。
- 标靶的环对应的红石信号强度不再会因为箭的旧版几何属性而出错。
- 游戏不再不停试图绘制信标UI中的下界合金锭。
- 在下界更新前的锁定的版本内容中在灵魂沙上面点火不再产生充当占位符的灵魂火。
- 在给予猪灵金锭后,在其观察金锭的时候重新进入世界时,猪灵不再掉落整组金锭,而是从战利品表中抽取一项物品掉落。
- 猪灵不再捡起整组的金质物品。(MCPE-76080)
- 凋灵的血条现在会在玩家从其他维度返回时正常重新显示。
- 猪灵在生成时不再会装备附魔盔甲。
- 尸壳现在对铁盔甲的喜好程度高于锁链盔甲。
- 玩家不再能与幼年猪灵互动。
- 修复了用绯红或诡异木台阶合成木桶的配方。
1.16.20.51
Beta 1.16.20.51是基岩版1.16.20的一个未公开发布的测试版本,开发于2020年6月25日~7月13日。此版本存在于Google Play的数据库中,可以通过特定方式获取。
1.16.20.52
Beta 1.16.20.52是基岩版1.16.20的第2个测试版本,发布于2020年7月13日[2],修复了一些账号登录与多人游戏的漏洞。
修复
- 移除了压力板的碰撞体积。(MCPE-80276)
- 本地分屏玩家现在又可以正常看见末影龙和末地水晶了。(MCPE-67596)
- 修复了PlayStation 4平台上其他玩家使用自定义皮肤会引起崩溃的问题。
- 现在生物的愤怒系统会在条件敌对生物将仇恨传播至其他个体前检查其是否能进行攻击,而不是传播后再检查。这可以避免陷入多个条件敌对生物在非敌对状态下不断相互传播仇恨的死循环。
minecraft:rideable中的rider_can_interact字段现在再次能够使用了。- 行为动画组件不再会在游戏暂停、生物或玩家骑乘其他实体时尝试重新加载。
- 溺尸的形状不再会在内容包中显示异常。
- 僵尸现在又能在地下生成了。(MCPE-52743)
- 现在命令选择器使用当前位置的actor定义,而不是前一位置的actor定义。
- 修复了一个导致商城无法正常加载的漏洞。
- 在离线状态下满足获得成就的要求时,成就将会在下次联网时解锁。
- 修复了一个可能导致命令方块意外停止运作的漏洞。
- 用于生成玩家的碰撞箱的体积现在为正常大小。
- 修复了使用战利品表的箱子在被打开或破坏后才生成战利品的漏洞。
- 提高了
/fill命令的运行效率,优化了性能。 - 修复了点击“用户档案和设置”菜单中的管理账户按钮可能会引起崩溃的漏洞。
- 修复了iOS平台中不显示通知的漏洞。
1.16.20.53
Beta 1.16.20.53是基岩版1.16.20的第3个测试版,发布于2020年7月16日[3],修改了手柄操作时配方的高亮与选中方式,同时修复了一些漏洞。
更改
常规
- 现在用控制器悬停在放入合成格中的配方物品上会显示其工具提示。
- 当配方没有被选择时,悬停在配方上可以在合成格里显示其配方。
- 悬停在配方书上时,用控制器可以取消所选择的配方。
- 现在可以通过按击控制器的右操作杆清除合成格了。
修复
- 用户界面与输入
- 在使用控制器操作时,配方选择按钮提示现在会在指针悬停在不可合成的配方书项目上展示。(MCPE-79725)
- 在使用控制器操作时,放入合成网格的已选择的配方书项目可以将指针悬停在上方以显示工具提示。
- 在控制器中,将指针悬停在配方上方会将配方放进合成网格中(没有选择任何配方的时候)。
- 在控制器中,可以通过将指针悬停在已选的配方上面而取消选择这个配方,也可以按下右摇杆来清空合成网格。
- 性能与稳定性
- 当启用高分辨率资源包时使用织布机不再导致内存不足而引发的崩溃。(MCPE-69848)
- 常规
- 遗留的区块更新不再导致区块内所有方块变为空气。(MCPE-58514)
- PlayStation 4玩家又能创建可供最多8名玩家同时游玩的世界了。(MCPE-85009)
/clear命令现在会在没有数据参数输入时正确地移除所有相同名称的方块。- 现在猪灵和猪灵蛮兵生成时有概率装备附魔的武器。(MCPE-83536)
- 修复了PlayStation 4玩家在进入下界生物群系(该群系最近成为了下述奖杯的解锁条件)时无法解锁Hot Tourist Destination奖杯的错误。(MCPE-85496)
- 修复了在一次更新后玩家无法放置物品栏中的蜂巢和蜂箱的错误。(MCPE-62067)
- 修复了iOS平台上损坏的交易界面。
1.16.20.54
Beta 1.16.20.54是基岩版1.16.20的第4个测试版,发布于2020年7月22日[4],修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 为较旧的设备加入了一条提示信息,以提醒用户其设备将不再受支持。其中包括RAM低于768MB的Android设备、iOS系统版本为10或更低的设备、GearVR、Windows 10 Mobile以及显卡版本为Direct X 10.1或更低的Windows 10设备。[5]
更改
- 更改了未拿武器的猪灵和猪灵蛮兵的攻击动画。
- 更改了未拿武器的卫道士的攻击动画。
修复
- 性能与稳定性
- 修复了一个会在使用表情或暂停游戏时发生的崩溃。(MCPE-73235)
- 常规
- 调整了猪灵蛮兵、猪灵和卫道士未持有武器时的手臂动作。(MCPE-83581)
- 表情不再能在解锁前使用。(MCPE-84810)
- 自定义皮肤现在会在多人游戏中正常运作。(MCPE-48207)
注释与参考
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.20.50 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年6月25日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.20.52 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年7月13日
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360045908892
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.20.54 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年7月22日
- ↑ “Important News Regarding Minecraft Mobile” – Minecraft.net,2020年7月8日
| 版本 | |
|---|---|
| 开发周期 | |
| 资源更新 |
|