1.16.20.52
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發佈日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年7月13日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
407 |
Beta 1.16.20.52是基岩版1.16.20的第2個搶鮮版本,發佈於2020年7月13日[1],修復了一些賬號登入與多人遊戲的錯誤。
修復[]
- 移除了壓力板的碰撞體積。(MCPE-80276)
- 本地分屏玩家現在又可以正常看見終界龍和終界水晶了。(MCPE-67596)
- 修復了PlayStation 4平台上其他玩家使用自訂外觀會引起崩潰的問題。
- 現在生物的憤怒系統會在條件敵對生物將仇恨傳播至其他個體前檢查其是否能進行攻擊,而不是傳播後再檢查。這可以避免陷入多個條件敵對生物在非敵對狀態下不斷相互傳播仇恨的死循環。
minecraft:rideable
中的rider_can_interact
字段現在再次能夠使用了。- 行為動畫組件不再會在遊戲暫停、生物或玩家騎乘其他實體時嘗試重新載入。
- 沉屍的形狀不再會在內容包中顯示異常。
- 殭屍現在又能在地下生成了。(MCPE-52743)
- 現在指令選擇器使用目前位置的actor定義,而不是前一位置的actor定義。
- 修復了一個導致商城無法正常載入的錯誤。
- 在離線狀態下滿足獲得成就的要求時,成就將會在下次聯網時解鎖。
- 修復了一個可能導致指令方塊意外停止運作的錯誤。
- 用於生成玩家的碰撞箱的體積現在為正常大小。
- 修復了使用戰利品表的儲物箱在被打開或破壞後才生成戰利品的錯誤。
- 提高了
/fill
指令的執行效率,最佳化效能。 - 修復了點擊「使用者檔案和設定」選單中的管理帳號按鈕可能會引起崩潰的錯誤。
- 修復了iOS平台中不顯示通知的錯誤。
參考[]
- ↑ 「Minecraft Beta - 1.16.20.52 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft意見回饋,2020年7月13日
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語言