1.16.20.52
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年7月13日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
407 |
Beta 1.16.20.52是基岩版1.16.20的第2个测试版本,发布于2020年7月13日[1],修复了一些账号登录与多人游戏的漏洞。
修复[]
- 移除了压力板的碰撞体积。(MCPE-80276)
- 本地分屏玩家现在又可以正常看见末影龙和末地水晶了。(MCPE-67596)
- 修复了PlayStation 4平台上其他玩家使用自定义皮肤会引起崩溃的问题。
- 现在生物的愤怒系统会在条件敌对生物将仇恨传播至其他个体前检查其是否能进行攻击,而不是传播后再检查。这可以避免陷入多个条件敌对生物在非敌对状态下不断相互传播仇恨的死循环。
minecraft:rideable
中的rider_can_interact
字段现在再次能够使用了。- 行为动画组件不再会在游戏暂停、生物或玩家骑乘其他实体时尝试重新加载。
- 溺尸的形状不再会在内容包中显示异常。
- 僵尸现在又能在地下生成了。(MCPE-52743)
- 现在命令选择器使用当前位置的actor定义,而不是前一位置的actor定义。
- 修复了一个导致商城无法正常加载的漏洞。
- 在离线状态下满足获得成就的要求时,成就将会在下次联网时解锁。
- 修复了一个可能导致命令方块意外停止运作的漏洞。
- 用于生成玩家的碰撞箱的体积现在为正常大小。
- 修复了使用战利品表的箱子在被打开或破坏后才生成战利品的漏洞。
- 提高了
/fill
命令的运行效率,优化了性能。 - 修复了点击“用户档案和设置”菜单中的管理账户按钮可能会引起崩溃的漏洞。
- 修复了iOS平台中不显示通知的漏洞。
参考[]
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.20.52 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年7月13日
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