提示:本条目的主题不是基岩版1.16.200。
1.16.20
版本 | |
---|---|
服务端版本 |
1.16.20.03 |
内部版本号 |
Android:1.16.20.03 |
版本码 |
Android(试玩版本): |
发布日期 |
2020年8月11日 |
测试版本 | |
下载 | |
协议版本 |
408 |
1.16.20是基岩版的一次次要更新,发布于2020年8月11日。此次更新加入了猪灵蛮兵及其刷怪蛋,并修复了一些漏洞。[1]
新内容[]
物品[]
- 加入了猪灵蛮兵刷怪蛋。
生物[]
常规[]
- 为部分旧设备添加了提示信息,以提醒玩家Minecraft的后续版本将不再支持这些设备。[2]这些设备包括:
- Gear VR
- Windows 10移动版
- RAM不足768MB的安卓设备
- 系统版本低于iOS10的iOS设备
- 不支持DirectX10.1以上版本的显卡的设备
更改[]
方块[]
- 现在被放置或踩踏时会发出木质方块的音效。
- 破坏熔炉现在会掉落其内积累的烧炼经验。
- 将亮度等级调整为10。
- 现在攀爬时会发出音效。
物品[]
- 下界合金类物品
- 现在会在熔岩表面漂浮。
- 现在装备时会发出独特的音效。
- 现在对花或草丛使用骨粉时,如果不会长出新的植物,就不会消耗骨粉。
生物[]
- 不再会自然生成在菌光体上。
- 现在会在和平难度下生成。
- 现在未持有物品的猪灵使用卫道士的攻击动画。
- 调整了未持有物品的卫道士的攻击动画。
- 不再会在和平难度下攻击距其过近的玩家。
- 现在拥有独立的音效。
世界生成[]
- 现在会自然生成猪灵蛮兵。
常规[]
- 现在悬停在因材料不够而无法合成的物品的配方上时,会显示选择配方按钮(MCPE-79725)。
- 现在用控制器悬停在放入合成格中的配方物品上会显示其工具提示。
- 当配方没有被选择时,悬停在配方上可以在合成格里显示其配方。
- 悬停在配方中已选中的配方上时,玩家可以通过按击右操作杆来取消选择该配方,同时清除合成格中的物品。
修复[]
- 幼年猪现在会正确地消失。
- 海豚、鱼类和鱿鱼现在又能够在气泡柱中生成了。(MCPE-73967)
- 生物的生成最大半径现在是44格。(MCPE-79359)
- 墙现在会与打开的活板门连接。(MCPE-79490)
- 墙现在会与玻璃连接。(MCPE-79483)
- 破坏熔炉现在会掉落其内积累的烧炼经验。(MCPE-71651)
- 西瓜和南瓜的茎现在又会在其下的方块被移除时被破坏了。(MCPE-79577)
- 现在对花或草丛使用骨粉时,如果不会长出新的植物,就不会消耗骨粉。(MCPE-73889)
- 凋灵的生命值剩余一半时,其血条不再会异常地显示为空。(MCPE-79661)
- 船不再会被无碰撞箱的实体拖慢速度。(MCPE-81316)
- 洞穴环境音效不再会在商城页面播放了。
- 由活塞推动的黏液块现在又会正确地将玩家弹射出去了。(MCPE-62419)
- 修正了灵魂营火的亮度等级。(MCPE-73890)
- 攀爬藤蔓现在有音效了。(MCPE-69741)
- 修复了放置下界疣块的音效。
- 修复了绯红、诡异木质系列方块的放置和踩踏音效。(MCPE-69029)
- 疣猪兽不再会在和平难度下攻击离其过近的玩家。(MCPE-71939)
- 猪灵不再会自然生成在菌光体上。
- 驯服的狼不再会在从下界传送门返回主世界时消失。
- 猪灵现在会在和平难度下生成。
- 下界合金类物品不再会在熔岩中弹跳。(MCPE-65372)
- 装备下界合金盔甲现在会发出独特的音效。(MCPE-69047)
- 僵尸疣猪兽的音效现在不再与猪相同,并拥有独立的音效。(MCPE-73220)
- 制作人员名单的滚动速度不再受帧率影响。
- 用
/locate
定位废弃传送门不再会返回占位符文本。(MCPE-79323) - 破坏菌核所需的时间现在与菌柄相同。(MCPE-72045)
- 新增的下界生物群系、方块与结构不再是生成于固定版本的世界当中。(MCPE-66357)
- 看向猪灵时不再会显示“打开”的工具提示。(MCPE-79376)
- 猪灵的双臂动作现在与玩家更相似,而不再与僵尸相似。(MCPE-74089)
- 猪灵端详金锭时被一击杀死会掉落该金锭。
- 修复了世界重新加载期间,猪灵端详物品时的重复物品相关问题。
- 熔岩中的下界合金物品不再会在重新加载世界时消失。(MCPE-70774)
- 更新了猪灵的图形和模型文件,修复了物品被幼年人形生物拿起时的显示尺寸问题。
- 石英块不再能通过用熔炉烧炼雕纹石英块和石英柱获得。
- 石英砖不再能通过合成获得,只能通过在切石机上加工石英块获得。
- 标靶的环对应的红石信号强度不再会因为箭的旧版几何属性而出错。
- 游戏不再不停试图绘制信标UI中的下界合金锭。
- 在下界更新前的锁定的版本内容中在灵魂沙上面点火不再产生充当占位符的灵魂火。
- 在给予猪灵金锭后,在其观察金锭的时候重新进入世界时,猪灵不再掉落整组金锭,而是从战利品表中抽取一项物品掉落。
- 猪灵不再捡起整组的金质物品。(MCPE-76080)
- 凋灵的血条现在会在玩家从其他维度返回时正常重新显示。
- 猪灵在生成时不再会装备附魔盔甲。
- 尸壳现在对铁盔甲的喜好程度高于锁链盔甲。
- 玩家不再能与幼年猪灵互动。
- 修复了用绯红或诡异木台阶合成木桶的配方。
- 本地分屏的玩家可以再次看到末影龙和末地水晶。(MCPE-67596)
- 修复了在PlayStation4上由于其他玩家使用自定义皮肤导致游戏崩溃的漏洞。
- 愤怒系统现在能在生物向其他个体传播愤怒前检测该生物是否能进行攻击,而不是传播后再检测。该漏洞的修复避免了在和平模式下生物间不断互相触发愤怒的死循环。
minecraft:rideable
中的rider_can_interact
字段再次被启用。- 行为动画效果不再会在挂起与恢复,生物/玩家骑乘时重载。
- 内容包中溺尸的几何属性不再分散。
- 僵尸再次能在地下生成。 (MCPE-52743)
- 命令选择框现在出现在当前部分的位置而不是前一部分的位置。
- 修复了一个使市场错误加载的漏洞。
- 在离线时达成要求的成就现在会在重连后解锁。
- 修复了导致命令方块意外停止工作的漏洞。
- 玩家的碰撞箱尺寸已被修正,现在玩家在实际安全的位置时不会被判定为处于危险之中。
- 修改了战利品箱子在被打开或摧毁时才刷新战利品的机制(不影响游戏)。
- 使命令
/fill
更高效,提高游戏内表现。 - 修复了在点击个人资料设置中的账号管理按键时可能发生的崩溃。
- 修复了通知不在iOS系统上显示的问题。
- 使用高清纹理包时织布机方块不再会引起内存溢出。(MCPE-69848)
- 原始区块更新不再会使该区块全部变成空气。(MCPE-58514)
- 玩家现在可以在PlayStation4上运行最多8个玩家的世界了。(MCPE-85009)
/clear
现在在没有其他数据输入时可以正确清除所有同名方块。- 猪灵和猪灵蛮兵现在可以在生成时携带附魔武器。(MCPE-83536)
- 修复了在PlayStation4上造访最后所需的下界生物群系后“Hot Tourist Destination”奖杯无法解锁的问题。(MCPE-85496)
- 修复了更新后玩家无法放置蜂巢的问题。(MCPE-62067)
- 修复了iOS版本中交易窗口破碎的现象。
- Boss血条现在可以自定义名称。(MCPE-43473)
- 修复了系统语言为简体与繁体中文时不被游戏优先使用的漏洞。
- Nintendo Switch现在又可以向Realms上传世界了。(REALMS-474)
- 此次修复还在测试中,故暂不对非测试版平台开放。
- 多人游戏不再在玩家打开其他玩家立身其上的潜影盒,其他玩家重连后崩溃。
- 修复了世界重启后部分墙体连接错误的问题。
- 钓鱼竿现在可以在与生物接近时正确甩出。(MCPE-65249)
- 修复了方块选择框向方块上方延伸的问题。
- 修复了竹子被破坏时动画的缺失。
- 修复了City Living地图中玻璃方块导致的画面问题。该问题影响系统为Windows 10的某些设备。
- 修复了命令
/give
即使关闭作弊仍能使用的问题。
参见[]
参考[]
- ↑ “Minecraft - 1.16.20 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2020年8月11日
- ↑ “Important News Regarding Minecraft Mobile” – Minecraft.net,2020年7月8日
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言