1.16.100.57
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年9月24日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
416 |
Beta 1.16.100.57是基岩版1.16.100的第8个测试版,发布于2020年9月24日[1],加入了一些新命令,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
- 用于启用视角摇晃效果。
- 用于清除世界中设置的重生点。
- 用于触发实体事件。
常规[]
- 辅助功能
- 加入了“视角摇晃”调节,可以调整视角摇晃效果。
- 在视频设置当中加入了“视角摇晃”调节。
更改[]
常规[]
- 加入了“其他修改功能”选项。
- 物品栏中的物品不再会在光标悬停在配方上时自动放入合成格中。
- 查看其他配方标签时,已选中的配方不再会被清除。即使玩家尚未集齐该配方所需的物品时也是如此。
- 在光标悬停在配方上时捡起物品现在会刷新物品的数量索引。
- 技术性
- 增加了物品锁定组件,允许将物品锁定在物品栏或热键栏中,可以死亡时保留物品。
- 修复了骨骼动画中的
start_delayelfids
被错误用在播放动画前的初始延迟和循环间延迟的问题。 - 加入了
/camerashake
命令,可以启用镜头抖动摇摆的效果。 - 使用
/summon
命令并附带minecraft:entity_born
事件召唤村民/僵尸村民时,会正常生成幼年实体了。 - 带有
/execute
的旧版本命令会在计算半径时正确使用命令选择器计算位置了。
- 物品
- 使用
set_banner_details
函数的旗帜将只在base_color
无效时抛出内容错误了。 - 加入decrement_count的物品事件相应组件。
- 使用
MoveTowardsRestrictionGoal
- 被移除并被2个让行为描述更清晰的子目标取代。
MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
- 此目标是为村庄结构体中的角色而设的。
DwellerComponent
是此目标的必需项。
MoveTowardsHomeRestrictionGoal
HomeComponent
是此目标的必需项。- 为Actor相对于其房屋的停留范围公开了一个新的数据参数:
restriction_radius
。
minecraft:behavior.send_event
minecraft:behavior.send_event
已不再使用max_activation_range
中的-1
值表示无限范围,同时更改默认值为32
。min_activation_range
和max_activation_range
的值小于0时会在内容日志中发出警告了。- 当
min_activation_range
大于max_activation_range
的值时会在内容日志发出警告了。 - 加入一个新的json字段
look_at_target
用于控制实体是否能转向面朝目标。
修复[]
- 性能与稳定性
- 修复了若干可能在游戏过程中发生的崩溃。
- 修复了在新的成就界面暂停可能引起游戏崩溃的问题。
- 优化了代码,提升了区块加载性能。(MCPE-85614)
- Beta更改
- 下界传送门被破坏时,其内的传送门方块现在会同时消失。(MCPE-99650)
- 刷怪蛋现在可以在水下的刷怪笼上使用。
- 常规
- 修复了加载世界时崩溃会导致该世界从世界列表当中消失的问题。(MCPE-84649)
- 成就“信标工程师”现在可以正常解锁了。
- 修复了成就“弓箭手”在满足条件后仍无法解锁的问题。(MCPE-86371)
- 末地城的战利品箱现在会正确生成。(MCPE-72920)
- 玄武岩柱又会在灵魂沙峡谷中生成了。(MCPE-98961)
- 修复了玩家在进行游泳、滑翔等动作时碰撞箱尺寸不正确的问题。(MCPE-98271)
- 生物
- 修复了生物生成范围不会随模拟距离变化的问题。(MCPE-95568)
- 现在旧版村民在交易时能够正确升级。(MCPE-85013)
- 提高了农民职业的村民在耕种和收割农作物时的性能。
- 修复了村民无法收割农作物的问题。
- 幻翼振翅时会有音效了。
- 现在玩家骑乘的炽足兽能够在诡异菌钓竿的引导下跃上岩浆块及非完整方块。(MCPE-77096)
- 当玩家从下界回到主世界时,玩家用拴绳拉着的生物不会再断开了。
- 炽足兽可以正确执行
move_to_liquid
目标了。 - 幼年生物能在其成年之前被驯服了。
- 蜜蜂现在只能通过空气方块进入蜂箱和蜂巢。(MCPE-97185)
- 方块
- 修复了蜂箱和蜂巢的纹理朝向错误。(MCPE-92468)
- 将菌柄和菌核归类到了创造模式物品栏中正确的标签下。(MCPE-74611)
- 物品
- 物品名称现在能正常显示了。(MCPE-100252)
- 猪鼻旗帜图案现在会正常显示在物品栏中。(MCPE-100269)
- 旗帜图案现在能在2×2合成格中进行合成了。(MCPE-91247)
- 可合成的物品现在能正常显示了。(MCPE-100257)
- 成书不会再出现在创造模式物品栏中。(MCPE-100275)
- 修复了物品在重载世界后才会消耗耐久值的问题。(MCPE-62324)
- 现在可以在合成物品后立即看到其耐久度。(MCPE-62324)
- 修复了食用部分物品(如蘑菇煲和谜之炖菜)后不会返还对应空容器的问题。
- 修复了掉落物与同类的掉落物合并时会消失的漏洞。(MCPE-71139)
- 修复了铁、金和钻石马铠会显示为白色的漏洞。(MCPE-94432)
- 生物头颅和蜜蜂刷怪蛋在物品栏中会正常显示了。(MCPE-100251)
- 玩家站在熔岩中时,其装备下界合金盔甲的耐久值不再会降低。(MCPE-76532)
- 音效
- 以
sound_definitions.json
编写的音调现在能正确地被播放。(MCPE-49430) - 幻翼振翅时会有音效了。
- 用户界面
- 当信标内已有物品时,整理背包中的同类物品不再会使物品周围生成已有物品并被整理进物品栏中。
- 现在执行“取消骑乘”文本时会清除动作栏文本。(MCPE-75097)
- 更新了敏感词过滤器。(MCPE-64359)
- 角色创建器
- 修复了角色创建器在特色物品、成就奖励、动作和预览视图中切换的漏洞。(MCPE-89179)
- 触摸控制
- 现在在触屏设备上点击“下船”按钮不再会对乘坐的玩家造成伤害或损坏船。(MCPE-78113)
- 在NPC对话屏幕框中加入了一个按钮以关闭窗口。
- 将光标从物品槽上移开时,会正常清除悬停槽中的数据了。这样一来,当你在任何包含此类的界面上没有悬停在物品槽上时,就会正常显示手柄助手了。
- 现在快捷栏切换时显示物品的文本自底部开始定位。这样它在过长时便不会与快捷栏重叠。(MCPE-79566)
- 修复了设置界面(个人资料部分)上的“更改玩家代号”和“管理账号”按钮URL不正确的漏洞。
- 技术性
- 修复了骨骼动画中的
start_delayelfids
被错误用在播放动画前的初始延迟和循环间延迟的漏洞。 - 修复了安卓上的崩溃问题,并加入更多有关错误的描述内容,方便在界面上输出着色器的链接器漏洞。
参考[]
- ↑ Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2020年9月24日。
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