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1.16.100.56
版本

基岩版

版本码

Android
951610056(armeabi-v7a,29)
961610056(x86,29)
971610056(arm64-v8a,29)
981610056(x86_64,29)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2020年9月17日

测试版归属

1.16.100

协议版本

415

Beta 1.16.100.56基岩版1.16.100的第7个测试版,发布于2020年9月17日[1],做出了一些技术性更改,并修复了一些漏洞。

更改[]

常规[]

附加包和脚本引擎
  • 加入了minecraft:placement_filter从而允许玩家设置方块可以放置的条件。
  • 为方块描述符加入了序列化。
  • 为方块描述符加入了静态的anyMatch函数来比较两个方块描述符:Block*BlockLegacyBlockDescriptor
  • 方块描述符的BlockLegacy项目变量被更改为Block*以在设置方块状态时延迟方块解析时设置方块状态,并获得设置完毕的方块。
  • 移除了所有现有方块*JSON解析
  • 加入了验证解析和方块序列化描述符的单元测试。
  • 加入了验证方块描述符之间的比较的单元测试。
  • 加入了验证从方块描述符获得已经设定方块状态的方块的单元测试。
实验性玩法
  • 加入了“Experimental Add-On Features”选项。
技术性
  • DataDrivenBlockEvents
    • 为解析和进行下列事件回应提供了支持:
      • 加入了set_block_at_pos事件回应。
      • 战利品生成
      • 设置方块
    • on_interact trigger组件加入了支持:
      • on_player_placing触发器加入了支持。
      • cardinal_block_face_placed_oncardinal_player_facing的方块放置情况加入了MoLang查询支持。
  • DataDrivenBlockModels
    • 加入了数据驱动型方块的曲面细分通道的第一个流程。
    • 加入了minecraft:geometry组件以允许方块模型渲染。
    • 加入了minecraft:unit_cube组件以允许使用默认单位多维数据集渲染。单位多维数据集允许一些额外的效果出现,如环境遮挡和面部移除
    • 加入了minecraft:material_instances组件以允许映射面和material_instances实例映射到实际材质中。
  • DataDrivenBlockModels - SmoothLighting
    • 修复了新的数据驱动型方块的平滑光照和环境遮挡问题。
  • ExecuteCommand
    • execute_command关键字加入了物品json事件支持。
  • 物品
    • 加入了数据驱动型的展示物品在游戏中是如何修复的RepairableItemComponent组件。
  • 物品名称
    • 重命名并拆分了一些物品ID以同步Java版的物品ID
    • 加入了BlockRaycastComponent,可以控制用于外形和光线投射的边界框。
    • 加入了BlockCollisionComponent,可以控制用于实体碰撞的边界框。
    • 加入了BlockPropertyComponent,可以替代blockProperties(方块属性):UnwalkableInfiniburnPreventsJumpingImmovableBreakOnPushOnlyPistonPushBreaksWhenHitByArrow
    • 加入了BlockQueuedTickingComponent,可以在设置的时间范围内触发方块事件。
    • 加入了BlockRandomTickingComponent,可以随机触发方块事件。
    • 加入了一个旋转组件,允许方块旋转,但是只允许轴对齐的旋转
    • 加入了CraftingTableComponent的基本功能:
      • 允许自定义工作台
      • 目前只允许3×3的合成格。
  • 音乐唱片
    • 现在可以自定义唱片物品来在唱片机里播放声音,组成的变量是:
      • sound_event是一个字符串,值必须与游戏代码中的声音事件相对应。这些字符串必须是这几个中的一个:"13"、"cat"、"blocks"、"chirp"、"far"、"mall", "mellohi"、"stal"、"strad"、"ward"、"11"、"wait"和"pigstep"。
      • duration是一个浮点数,值用于确定唱片机生成粒子的时间长度,应该与声音事件的长度精确对应。
      • comparator_signal是一个整数,值用于红石比较器检测唱片机时输出的信号强度。
  • RunCommand
    • 在当前的add和remove关键字旁边加入了对run_command关键字的实体json事件的支持。
    • 更新了以下组件来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*:BlockBreakSensorComponentBlockListEventMapBreathableComponentBreedableComponentBuoyancyComponentEntityPlacerItemComponentPreferredPathComponentSeedItemComponentLegacy
    • 更新了以下功能来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*:NoSurfaceOreFeatureOreFeatureSingleBlockFeature
    • 更新了以下目标定义来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*:GoalDefinitionRaidGardenGoalVanillaGoalDefinition
    • 更新了以下表层代码来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*:MesaSurfaceAttributesSurfaceMaterialAdjustmentAttributesSurfaceMaterialAttributes
    • 更新了以下测试来显示把代码更新为使用BlockDescriptor:BuoyancyComponentServerTestsFeatureHelperTestsNoSurfaceOreFeatureTestsOreFeatureTestsSingleBlockFeatureTests
    • 更新了以下树来解析和使用BlockDescriptor而不是Block*:AcaciaTreeCanopyAcaciaTreeTrunkFallenTreeTrunkFancyTreeCanopyFancyTreeTrunkMegaPineTreeCanopyMegaTreeCanopyMegaTreeTrunkPineTreeCanopyRoofedTreeCanopySimpleTreeCanopySimpleTreeTrunkSpruceTreeCanopyTreeHelper
  • 架构
    • allowed_blocks拆分为use_ondispense_on
    • use_on 指定实体放置物品允许在什么方块上使用,省略则允许所有方块。
    • dispense_on指定实体放置物品允许在什么方块上发射,省略则允许所有方块。

修复[]

性能与稳定性
  • 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
  • 修复了Xbox One上启动游戏时的崩溃。
成就界面
  • 游玩时间现在会正确地显示在成就界面上。(MCPE-25938
  • 启用复述功能时,现在可以按手柄左键把光标移动到摘要上。
  • 更新了成就列表和成就奖励的输入图标。
  • 现在打开成就详情界面时显示“界面”二字。
  • 修改了计算玩家成就点数的方式。
  • 当数据被提取后即使超时也会显示成就。
  • 修复了使用非主流鼠标按钮时不播放点击声音的漏洞。
  • 修复了即使界面不能滚动也会显示滚动条的漏洞。
  • 为手柄光标移动添加了加速功能。
  • 修复了从“全部”选项卡切换时光标消失的漏洞。
  • 支持使用鼠标“后退按钮”来从成就界面返回。
  • 支持使用“退出按钮”来从成就界面返回。
  • 修复了当选项卡被选中时输入图标仍然显示“open”的问题。
常规
  • 修复了文本转语音无法读取界面上的信息的问题。
  • 修复了地图不在/clear命令的物品列表中的问题。
  • 修复了关闭登录提示窗口后登录按钮无响应的问题。
游戏内容
  • 现在石质工具的合成配方默认显示为圆石。(MCPE-71843
  • 更改了灾厄号角音效的线性衰减,比之前略微减弱。(MCPE-85593
  • 现在放置和破坏物品展示框的音效能够正确播放。(MCPE-98901

参考[]

  1. Minecraft-Beta - 1.16.100.56 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2020年9月17日。
版本
开发周期
资源更新
Demo
0.1
♥ 0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
指南
0.7.0
0.8
指南
0.8.0
0.9
指南
0.9.0
0.10
指南
0.10.0
0.11
指南
0.11.0
0.12
指南
0.12.1
0.13
指南
0.13.0
0.14
主世界更新
指南
0.14.0
0.15
友好更新
指南
0.15.0
0.15.1
0.16
Boss更新
指南
0.16.0
1.2
独乐不如
众乐更新

指南
1.2.0
1.2.3
1.2.5
1.2.6
1.2.10
1.2.13
1.4
水域更新
(第一阶段)
指南
1.4.0
1.5
水域更新
(第二阶段)
指南
1.5.0
1.6
指南
1.6.0
1.7
指南
1.7.0
1.8
指南
1.8.0
1.9
指南
1.9.0
1.10
指南
1.10.0
1.11
村庄与掠夺
指南
1.11.0
1.12
指南
1.12.0
1.13
指南
1.13.0
1.14
嗡嗡蜂群
指南
1.14.0
1.14.1
1.14.20
1.14.30
1.16
下界更新
指南
1.16.0
1.16.20
1.16.100
1.16.200
1.16.210
1.16.220
1.17
洞穴与山崖
(第一部分)
指南
1.17.0
1.17.10
1.17.30
1.17.40
1.18
洞穴与山崖
(第二部分)
指南
1.18.0
1.18.10
1.18.30
1.19
荒野更新
指南
1.19.0
1.19.10
1.19.20
1.19.30
1.19.40
1.19.50
1.19.60
1.19.70
1.19.80
语言