1.16.100.52
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年8月19日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
411 |
Beta 1.16.100.52是基岩版1.16.100的第3个测试版[1],发布于2020年8月19日[2],加入了一些新的命令,同步了更多Java版的特性,做出了一些技术性更改,同时修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
- 用于运行一次性动画。
/ride
- 用于使实体骑乘(或取消骑乘)其他实体,或使被骑乘的实体将骑乘者赶下,也可为实体生成骑乘者或骑乘物。
- 用于在不使用结构方块的情况下保存和加载结构。
更改[]
方块[]
- 现在可使用黑石合成。
- 现在对耕地按下选取方块键会获得耕地本身,而不再会获得泥土。
- 现在可使用
/give
命令获得。 - 现在可在创造模式物品栏里找到了。
常规[]
- 附加包与地图制作
- 更新了Actor属性。在某些原版内容中出现两个无效字段时,将显示内容错误。在
minecraft:can_fly
上的value
字段和minecraft:foot_size
属性应该从任何实体文件中删除。 - 船现在使用浮力组件。加入了两个新的组件,
inside_block_notifier
组件 会在使用者进入或离开特定方块时触发指定事件,out_of_control
组件会设置对应的使用者标志,以使其成为可能。 - 在可共享物品的解析中加入了错误检查。如果物品名称无效或数组为空,则会显示内容日志。
- 尝试加载未定义的自定义纹理不再导致崩溃,而是显示内容错误。
- 加入了新的数据参数以控制扔出物品的目标的行为。这包括
seconds_before_pickup
、cooldown
、minimum_teleport_distance
、max_head_look_at_height
、teleport_offset
和entity_types
。 - 加入了新的数据参数来控制收获耕地的目标的行为,包括
max_seconds_before_search
search_cooldown_max_seconds
seconds_until_new_task
。 - UI现在支持使用aseprite JSON文件来制作动画,可以提供比简单的翻页书更高级的动画。
- 更新了几何体、粒子和动画文件格式中的
format_versionfield
字段,使其行为与实体行为文件相同。也就是说不再需要指定一个特定的版本来使用它,而可以只指定目标的版本。 SetBannerDetailsFunction
现在支持定制非灾厄村民旗帜,最多可指定6种图案和颜色。
修复[]
- 原版趋同
- 现在酿造台可以使用黑石合成。(MCPE-90465)
- 现在玩家可以通过
/give
命令或对着耕地按下选取方块键来获取耕地本身。(MCPE-25691) - 现在鳕鱼和鲑鱼在被烧死后会掉落对应熟鱼。(MCPE-30693)
- 性能和稳定性
- 修复了使用特定资源包进入游戏时发生的崩溃。
- 修复了为末影龙添加标签后重载世界时的崩溃。(MCPE-89076)
- 方块
- 现在当栅栏门与黑石墙相连时,栅栏门会降低到与黑石墙同等高度的位置。(MCPE-78002)
- 现在对着菌索放置方块时,菌索会被正确移除。(MCPE-81521)
- 现在标靶不再会为其上方的方块充能。(MCPE-85455)
- 现在可可豆可被种植在所有丛林木的变种上并能正常生长。(MCPE-46638)
- 经验球
- 现在经验球不再会受到世界光照的影响,会一直保持最大亮度。(MCPE-67448)
- 物品
- 掉落物不再会陷入地下。
- 现在龙蛋在被爆炸摧毁后总是会掉落其自身。(MCPE-52632)
- 生物
- 现在熔岩中或岩浆块上的生物会自动寻路以脱离熔岩或岩浆块。
- 寻路机制现在受“
minecraft:scale
”组件控制。 - 更新了酿造台、按钮、箱子、末影箱、台阶和灵魂沙的方块类型以适配寻路系统。(MCPE-47075)
参考[]
- ↑ “No, we're still beta testing that :)” – @mega_spud,2020年8月11日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.100.52 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年8月19日
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