1.16.0
| 版本 | |
|---|---|
| 正式名稱 | |
| 預計發布日期 |
2020年[1] |
| 搶鮮版本 | |
| 其他版本的1.16 | |
此條目仍需完善。
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1.16.0是基岩版即將到來的一次大型更新,計劃於2020年發布。[1]本次更新將對地獄進行重大變更,加入新的生物、生態域和方塊等內容,同時加入一些原本Java版獨有的特性,以及重新加入一些原本教育版獨有的特性。
新內容
方塊
- 能再次透過
/give獲得。
- 能再次透過
/give獲得。
- 可以在地獄的任何高度處生成,而高度較低處的生成率更高。
- 可放入熔爐或高爐中熔煉獲得獄髓碎片。
- 爆炸抗性和黑曜石相同,但能夠被活塞推動。
- 物品形式能夠在熔岩中漂浮。
- 不會被熔岩或火燒毀。
- 需要鑽石質或更好的鎬來進行開採。
- 生成時總會被熔岩或其他方塊完全掩蓋。
- 分別生成於緋紅森林和扭曲森林生態域。
- 可放置在泥土、花盆、粗泥、耕地、灰壤、草地、菌絲石和靈魂土上。
- 對種在對應變種菌絲石上的蕈菇使用骨粉可使之生長為對應的巨型蕈菇。
- 與蘑菇不同,蕈菇不能蔓延。
- 可用於堆肥。
- 一類組成巨型菌枝幹的方塊。
- 擁有動態的材質。
- 頂面的材質和其他原木相似,呈年輪狀。
- 與原木相似,可沿不同方向擺放。
- 不可燃盡。
- 具有對應的剝皮變種。
- 蕈柄的六面覆皮變種。
- 由蕈柄合成,合成方式類似原木合成木塊。
- 具有對應的剝皮變種。
- 一種生成於扭曲森林生態域的、類似草叢的植物。
- 可用於堆肥。
- 裝飾性方塊。
- 可由4個玄武岩合成獲得。
- 版本獨有:合成後只能獲得1個拋光玄武岩。
- 與螢光石相似,會發出亮度等級為15的光。
- 可使用任意工具採集,但鋤和斧是最快的。
- 會作為巨型菌的一部分生成。
- 火的藍色變種。
- 會發出亮度等級為10的光。
- 在任何維度下,在靈魂土上點燃的火焰都會呈藍色。
- 與地獄石上的火焰相似,會永久燃燒,也不會被雨淋熄。
- 自然生成於地獄的靈魂砂谷生態域。
- 每秒會造成1(
)傷害,與Java版有所區別。
- 會發出亮度等級為10的光,且不能夠融化冰和雪。
- 合成配方與普通的燈籠相似,但需使用靈魂火把而非普通火把。
- 擁有動態的材質。
- 會發出亮度等級為10的光,且不能夠融化冰和雪。
- 合成配方與普通的火把相似,但木棒下方還需放置靈魂土。
- 和靈魂砂一同生成於靈魂砂谷生態域。
- 在其上點燃的火焰為靈魂火。
- 玩家在其上行走時既不會「下陷」,也不會受到減速影響。
- 可透過與豬布林以物易物獲得。
- 會發出亮度等級為10的光。
- 會散發紫色顆粒。
- 爆炸抗性與黑曜石相同,且不能夠被活塞移動。
- 是重生錨的合成材料。
- 會出現在廢棄傳送門和堡壘遺蹟的戰利品箱中。
- 會作為廢棄傳送門的一部分生成。
- 由哭泣的黑曜石和螢光石合成。
- 透過消耗螢光石充能,這一操作也可由發射器執行。
- 充能後用於在地獄設定重生點。
- 每次重生消耗1點充能點數。
- 在主世界和終界使用會發生爆炸。
- 由黑石合成或在切石機製成的裝飾性方塊。
- 由4個拋光黑石合成或在切石機製成。
- 有裂制、半磚、階梯和牆變種。
- 由拋光黑石合成的紅石元件。
- 性質與普通石製按鈕和壓力板相同。
- 由拋光黑石合成或在切石機製成的裝飾性方塊。
- 拋光黑石的鏨制變種。
- 由拋光黑石合成或在切石機製成的裝飾性方塊。
- 由拋光黑石磚合成或在切石機製成的裝飾性方塊。
- 拋光黑石磚的裂制變種。
- 由拋光黑石磚在熔爐中熔煉而成。
- 黑石的鑲金變種。
- 挖掘後目前大機率掉落該方塊本體,小几率掉落2~5顆金粒。
- 掉落金粒的機率受幸運附魔影響。
- 會自然生成於堡壘遺蹟中。
- 無法透過熔爐熔煉。
- 地獄磚的裂制變種。
- 由地獄磚在熔爐中熔煉而成。
- 可用4個石英方塊或使用切石機製作。
- 營火的藍色變種。
- 會發出亮度等級為10的光。
- 合成配方與普通的營火相似,但需使用靈魂土或靈魂砂而非煤炭或木炭。
- 其他性質與普通營火相同。
- 生成於堡壘遺蹟中。
- 目前無法合成獲得,只能透過創造物品欄或指令獲得。
- 生成於緋紅森林生態域的藤蔓變種。
- 只能放置在方塊底部,可豎直向下生長。
- 可以攀爬。
- 可用於堆肥。
物品
- 緩速藥水 IV
- 可以透過在普通緩速藥水中加入螢石粉來釀造。
- 飛濺型緩速藥水 IV
- 可以透過在普通飛濺型緩速藥水中加入螢石粉來釀造。
- 滯留型緩速藥水 IV
- 可以透過在普通滯留型緩速藥水中加入螢石粉來釀造。
- 緩速之箭 IV
- 可以用裝有緩速藥水的鍋釜與箭矢製作。
- 不會燒毀,且會在熔岩中漂浮。
- 具有比鑽石盔甲更高的韌性。
- 擁有比鑽石盔甲更高的耐久度和更強的附魔能力。
- 擁有比鑽石工具更高的耐久度和挖掘效率,也有更強的附魔能力。
- 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
- 可由4個金錠和4個獄髓碎片合成獲得。
- 可用於升級鑽石工具和盔甲。
- 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
- 可透過在熔爐中熔煉遠古遺骸獲得。
- 可用於合成獄髓錠。
- 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
- 加入了唱片「Pigstep」。
- 與其他的唱片不同,這是由Lena Raine製作的而不是C418。
- 只能在堡壘遺蹟的戰利品箱中發現。
- 可以在紡織機中將豬布林圖案加入到旗幟上。
- 可在堡壘遺蹟中發現。
- 可由釣竿和扭曲蕈菇合成。
- 能夠用於控制熾足獸,使用方法和使用胡蘿蔔釣竿控制豬的方法相似。
- 騎乘熾足獸時手持扭曲蕈菇釣竿並使用(點擊並長按)可以暫時提高移動速度,每次提速消耗其1點耐久度。
- 擁有100點耐久。
- 騎乘熾足獸時手持扭曲蕈菇釣竿並使用(點擊並長按)可以暫時提高移動速度,每次提速消耗其1點耐久度。
- 可由羅盤綁定磁石後轉化而來。
- 指針會指向其綁定的磁石。
- 如果玩家傳送到其他維度或綁定的磁石被破壞,則該磁石羅盤會隨機旋轉。
- 版本獨有:與Java版不同的是,磁石指針並不可以附上消失詛咒附魔。
- 版本獨有:擁有與Java版不同的材質。
生物
- 生成於緋紅森林和地獄荒原生態域。
- 成年豬布林生成時會隨機裝備金劍或弩,偶爾還會裝備金質盔甲。
- 成年豬布林預設與玩家敵對,幼年豬布林呈被動狀態。
- 玩家可以使用金錠右鍵它們或把金錠扔在地上來和它們進行以物易物。
- 在某些時候會攻擊豬布獸。
- 幼年豬布林不會攻擊豬布獸,成年豬布林不會攻擊幼年豬布獸。
- 幼年豬布林會騎在幼年豬布獸的背上。
- 成年豬布林會主動攻擊凋零骷髏。
- 會遠離靈魂火、靈魂火把、靈魂燈籠和殭屍化豬布林。
- 在主世界中滯留一段時間後會轉化為殭屍化豬布林。
- 豬布獸的殭屍化變種。
- 由在主世界中滯留一定時間後的豬布獸轉化而來。
- 與豬布獸的特徵不同,豬屍獸無法繁殖,也不會躲避扭曲蕈菇。
- 攻擊視野中的大多數生物,苦力怕和其他豬屍獸除外。
- 死亡後掉落1-3腐肉。
- 能夠免疫火焰傷害。
- 生成於地獄的熔岩海中。
- 熔岩上方存在兩格以上的空氣才會生成。
- 在熔岩外會打寒顫並變成暗紫色,面部表情稍微改變且移動速度減緩。[2]
- 屬於被動型生物。
- 死亡後掉落0-5根線。
- 可以裝備鞍,需要使用扭曲蕈菇釣竿控制。
- 在熔岩上乘騎的速度與在海上乘船的速度相似。
- 接觸水和雨時會受到傷害。
- 具有幼年變種。
- 可以透過餵食扭曲蕈菇繁殖。
- 殭屍化豬布林和幼年熾足獸有時會隨之一同生成並騎在其身上。
- 當生成殭屍化豬布林熾足獸騎士時,熾足獸會攜帶鞍。
- 幼年熾足獸有時會騎在成年熾足獸上。
世界生成
- 緋紅森林
- 一種茂密的森林生態域,緋紅巨型菌會成片地在此生成。地面上有各種植物、蕈菇及其他方塊,巨型蕈菇的樹冠上還會生成垂泣藤。迷霧和顆粒呈紅色。
- 殭屍豬人、豬布林和豬布獸會在此生成。
- 版本獨有:地獄要塞會在此自然生成。
- 靈魂砂谷
- 一種空間開闊的洞穴生態域,由大型玄武岩柱、地獄化石、靈魂砂和靈魂土組成,靈魂火隨處燃燒。迷霧和顆粒呈藍色。
- 骷髏、地獄幽靈和終界使者會在此自然生成。
- 地獄要塞會在此自然生成。
- 扭曲森林
- 緋紅森林的異色變種,植被、顆粒和迷霧效果都與之略有不同。迷霧和顆粒呈紫色。
- 只有終界使者會在此生成。
- 版本獨有:地獄要塞會在此自然生成。
- 玄武岩三角洲
- 玄武岩柱
- 一種由玄武岩構成的、生成於靈魂砂谷生態域的石柱結構,延連地面與天花板。
- 緋紅巨型菌和扭曲巨型菌
- 新型樹木結構,分別生成於緋紅森林和扭曲森林生態域。
- 枝幹由緋紅蕈柄或扭曲蕈柄組成,樹冠由地獄疙瘩塊或扭曲疙瘩塊組成,其上會生成幾個蕈光體。
- 可由在蕈菇使用骨粉使之長成對應的巨型菌。
- 地獄化石
- 一種靈魂砂谷生態域特有的新型化石結構。
- 與主世界中的化石結構不同,這類化石當中不會夾雜煤礦。
- 堡壘遺蹟
- 生成在除了玄武岩三角洲以外的地獄生態域中。
- 生成四種類型的結構:
- 橋
- 豬布獸棚
- 居住區
- 藏寶室
- 這是唱片「Pigstep」的唯一來源。
- 這是唯一可以自然生成含有遠古遺骸、獄髓碎片、獄髓錠、獄髓工具(獄髓鋤除外)和裝備的戰利品箱的地方。
- 豬布林和豬布獸會在此生成。
遊戲內容
- 綁定詛咒
- 屬於寶藏型附魔。
- 玩家裝備帶有該附魔的物品後便無法將其從盔甲槽中取出。
- 不能被砂輪解除附魔。
- 消失詛咒
- 屬於寶藏型附魔。
- 玩家死後,其物品欄內帶有該附魔的物品會直接消失,而不會出現在掉落物中。
- 可透過修改遊戲規則避免其消失。
- 不能被砂輪解除附魔。
- 靈魂疾走。
- 玩家能夠在地獄重生。
- 透過充能的重生錨實現。
- 現在可以按B鍵或點擊表情按鈕打開表情的GUI了。
- 加入了揮手表情。
指令格式
/kick
- 使伺服器強制斷開玩家的連接。
常規
- 為地獄加入了95種環境音效。
- 其中「Rubedo」,「Chrysopoeia」和「So Below」的作者是Lena Raine,而不是以前的C418。
- 地獄中不同的生態域會播放不同的環境音效。
- 「Rubedo」會在地獄荒原生態域播放。
- 「So Below」會在靈魂砂谷和玄武岩三角洲生態域播放。
- 「Chrysopoeia」會在緋紅森林生態域播放。
- 加入了洞穴音效。
- 加入了海洋更新後的水下環境音效。
- 加入了以下標語:
- "Honey, I grew the bees"
- "Find your claw!"
- "Everybody do the Leif!"
- "<3 Max & 99 & Ducky"
- "Bushy eyebrows"
- "Edit is a name"
- "From free range developers"
變更
方塊
- 在營火上潛行不再能防止燒傷了。
- 現在會給予附近雨中的玩家海靈祝福。
- 現在合成發射器不必使用滿耐久的弓。
- 現在可以直接將花盆中的植物取出。
- 現在在下方沒有方塊支持時也能夠放置了。
- 加入了新的音效。
- 變更了在物品欄中的材質以匹配Java版。
- 變更了材質。
- 現在有了功能。
- 現在可以透過
/give指令獲得。
- 其紅色變種和棕色變種的英文名被分別重新命名為「Red Mushroom」和「Brown Mushroom」。
- 其紅色變種、棕色變種和柄的英文名被分別重新命名為「Red Mushroom Block」、「Brown Mushroom Block」和「Mushroom Stem」。
- 垂直放置的多個牆之間不再出現空隙。
- 偵測器被放置的瞬間不再會產生紅石訊號。
- 現在可以在鍋釜中褪去染色。
- 現在被帶有絲綢之觸附魔的鏟破壞時會掉落自身。
- 為儲存模式加入了檢測按鈕。
- 現在會作為緋紅巨型菌的一部分生成。
- 在緋紅森林生態域中有時取代緋紅菌絲石在地面上自然生成。
- 現在可用於堆肥。
- 現在獲得了功能,並擁有使用音效。
- 可以將鑽石工具用獄髓錠升級,原有的附魔會在升級後得到保留。
物品
- 掉落的物品現在會顯示3D模型,並且能夠旋轉。
- 現在可用於堆肥。
生物
- 最佳化生成速率。
- 重新加入了對話框和可修改的外觀。
- 被動型生物
- 現在會在玩家接近時輕微膨脹,在玩家非常接近時完全膨脹。
- 最佳化生成速率。
- 不再能搬起地獄石,但能夠搬起部分新增的方塊。
- 現在可使用靈魂土召喚。
- 現在有機率生成能撿起物品和盔甲的不死生物。
- 重新命名為「殭屍化豬布林」,並變更了材質和模型。
- 版本獨有: 其實體ID仍然為
zombie_pigman,而非Java版的Template:Zombified piglin。
- 版本獨有: 其實體ID仍然為
- 現在坐在船時能對玩家造成傷害。
- 現在自然生成於玄武岩三角洲。
世界生成
- 常規
- 調整了地下礦石和石頭的分布。
- 版本獨有:黑石和砂礫現在會在所有地獄生態域的35層以下呈礦脈狀生成。
- 靈魂砂現在會在靈魂砂谷的熔岩海下呈片狀生成。
指令格式
- 現在可以在地獄使用了。
常規
- 進行了升級與最佳化。
- 加入了新的披風。
- 現在會對水中的生物造成傷害。
- 地圖製作與附加包
- 現在大多數攻擊目標都是由資料驅動的了。
- 為新的行為字段加入了新的文件。
- 現在大多數史萊姆和游泳目標都是由資料驅動的了。
- 為新的行為字段加入了新的文件。
- 樹的生成現在是由資料驅動的了。
- 凋零頭顱的攻擊現在是由資料驅動的了。
- 被拋出的物品現在是資料驅動的了。
- 沉屍現在是資料驅動的了。
- 「新伺服器」窗口
- 建立了新的伺服器選項卡畫面布局,以提供有關第三方伺服器的更多資訊。
- 加入了有關第三方伺服器的新資訊:說明,畫面截圖,可用的遊戲以及新聞/更新。
- 從第三方伺服器資訊中刪除了顏色,以便協助工具正常運作。
- 加入了訊息以說明加入伺服器的作用。
- 伺服器管理
- 現在可以透過暫停並進入「玩家權限」畫面來踢出或封鎖有問題的玩家。
- 任何具有管理員權限的人都可以踢出玩家。
- 被封鎖的玩家將無法重新加入此多人遊戲,即使世界仍保持開啟。
- Realms所有者現在可以透過暫停並進入「玩家權限」畫面中變更Realms中玩家的權限。
- 暫停介面
- Realms的名稱現在會顯示在暫停介面上。
- 在多人遊戲中,玩家數量與延遲現在獨立顯示。
遊戲內容
- 抗擊退
- 現在用於按一定比例計算承受的擊退距離,而不再與不會被擊退的機率有關。
- 變更了村民的交易價格以匹配Java版。(MCPE-47141)
修復
修復了156個錯誤
你知道嗎
參考
- ↑ 1.0 1.1 「What we've announced is "this year"」 – @jeb_,2020年1月13日
- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1242878680159879170 - 3/25/2020
- ↑ MCPE-47596
- ↑ MCPE-47040
- ↑ MCPE-47141
- ↑ MCPE-43208
- ↑ MCPE-49792
- ↑ 「That is the plan! 👇 So that it’s not so confusing anymore.」 – @chupacaubrey,2020年3月16日
- ↑ 9.0 9.1 「We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16.」 – @chupacaubrey,2020年3月16日
- ↑ 「In case you were wondering, the bug fixes and parity stuff we were working on for Minecraft 1.15 is being included in 1.16 with the Nether update. 🙂」 – @chupacaubrey,2020年3月16日
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