本页面列出了基岩版1.16.0的测试版本。
1.15.0.51
Beta 1.15.0.51是基岩版1.16.0的首个测试版本[1],发布于2020年2月12日[2],同步了Java版的一些特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 能再次通过
/give获得。
- 能再次通过
/give获得。
物品
- 迟缓药水 IV
- 可以通过在普通迟缓药水中添加荧石粉来酿造。
- 喷溅型迟缓药水 IV
- 可以通过在普通喷溅型迟缓药水中添加荧石粉来酿造。
- 滞留型迟缓药水 IV
- 可以通过在普通滞留型迟缓药水中添加荧石粉来酿造。
- 迟缓之箭 IV
- 可以用装有迟缓药水的炼药锅与箭矢制作。
游戏内容
- 加入了绑定诅咒。
- 加入了隐藏的基本代码。目前只能由外部程序或附加包激活。
更改
方块
- 光束颜色现在可以与几种不同的彩色玻璃的颜色混合。
- 现在会给予附近雨中的玩家潮涌能量效果。
- 现在也可使用受损的弓合成。
- 现在可以将花盆中的植物直接取出。
- 现在可以在下方无支撑方块时放置这些方块。
- 更改了物品栏图标以与Java版相统一。
- 为保存模式加入了检测按钮。
- 当使用带有精准采集附魔的锹挖掘时会掉落其本身。
物品
- 掉落的物品现在会成为3D模型并旋转。
生物
- 现在只会生成于其应该生成的方块上。(MCPE-47596)
- 提升了生成速度。
- 现在当玩家接近时会半膨胀,而当玩家靠得极近时则会完全膨胀。
- 现在可以在森林和巨型针叶林生物群系中生成。(MCPE-49792)
- 村民现在在等级提升时会获得一个短暂的生命恢复效果。
- 重新加入了对话与外观设置,然而不能设置URL。
世界生成
常规
- 为角色创建器内的玩家添加了动画。
- 加入了新的披风。
- 地图制作和附加包
- 现在大多数攻击目标都是由数据驱动的了。
- 为新的行为字段添加了新的文档。
- 现在大多数史莱姆和游泳目标都是由数据驱动的了。
- 为新的行为字段添加了新的文档。
- 树的生成现在是由数据驱动的了。
- 凋灵之首的攻击现在是由数据驱动的了。
修复
修复了61个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的一些崩溃。
- 修复了在某些资源包屏幕上单击“阅读更多”时可能发生的崩溃。
- 修复了潜影盒不可见的问题,当试图打开或破坏它们时可能会导致崩溃。(MCPE-55894)
- 修复了将骨粉用到草方块中时可能发生的崩溃。(MCPE-53033)
- 修复了因火势蔓延至蜂箱而导致的崩溃。
- 辅助功能
- 修复了可能导致发送信息的玩家在Xbox One上显示两次文本的错误。
- 游戏内容
- 在制图台中添加了锁定地图的缺失文本。(MCPE-58527)
- 玩家现在可以从游泳平稳过渡到在陆地上奔跑。
- 疾跑时抛出钓鱼竿不会使玩家减速。(MCPE-56199)
- 现在,“拉响警报”的成就仅由敌对生物而非玩家触发。
- 在飞行状态中卸下鞘翅时,现在可以正确重置玩家的碰撞箱。
- 现在可以一直从甜浆果灌木中采集正确数量的浆果。(MCPE-47160)
- 现在,使用shift/潜行将允许玩家在游泳时正确地向下移动。
- 修复了重生的位置,使玩家在睡觉后不再在方块内醒来。
- 现在,从另一个维度返回袭击地点时,袭击进度条会正确显示。
- 修复了在重新加载世界后阻止红石能量穿过屏障的错误。(MCPE-46742)
- 当掉落到缩回的活塞上时,掉落的方块(例如沙子)将不再变为物品。(MCPE-20109)
- TNT爆炸时不再掉落为物品。
- 修复了活板门的碰撞箱。(MCPE-13451)
- 在第一人称视角下,鞘翅滑行在玩家模型上不再旋转。(MCPE-53092)
- 爆炸现在可以在水中造成伤害。
- 用鞘翅高速飞行不再导致音效高低抖动。(MCPE-19945和MCPE-52931)
- 现在实体在仙人掌块上方时生物可以受到伤害,物品也能破坏了。(MCPE-14303)
- 生物
- 提高了铁傀儡的生成速度并修改了生成规则。(MCPE-47157)
- 修复了驯服的马的跳跃动画。
- 修复了烈焰人路径选取的问题。(MCPE-45469)
- 修复了将难度设置为“和平”时允许恶魂存在的错误。(MCPE-53383)
- 修复了掠夺者队长不敌对的问题。(MCPE-44987)
- 修复了允许鱼在冰块上的流水中生成的问题。
- 狼现在会在更多的生物群系生成。(MCPE-49792)
- 怪物不再会被困在台阶的缝隙中。
- 村民被袭击时不再在房屋内四处乱跑。
- 进入矿车时,实体不再摇晃。
- 守卫者和远古守卫者在尝试到达水面时将不再漂浮在空中。(MCPE-33641)
- 调整了鱿鱼的生成率和上限。
- 未手持三叉戟的溺尸不再掉落三叉戟。(MCPE-32731)
- 修复了导致猫无法与玩家睡在床上的错误。
- 雪傀儡现在可以在围栏后面用雪球射击怪物。(MCPE-24840)
- 修复了僵尸村民可以打破铁门的错误。(MCPE-43725)
- 骑乘状态的生物将不再四处游荡或繁殖。(MCPE-62160)
- 物品
- 未装配的弩不再在物品栏中显示错误的图标。(MCPE-53545)
- 图像
- 停止同时播放副手上的盾动画和弓箭动画。(MCPE-41262)
- 修复了导致多维数据集映射无法在Xbox One控制台上正确呈现的错误。
- 幼年狐狸嘴里的物品现在可以正确渲染。(MCPE-52885)
- 染色玻璃现在在地图上具有正确的颜色。(MCPE-25702)
- 装备附魔的鞘翅现在会显示出附魔光芒。(MCPE-23020)
- 用户界面
- 修复了有时可能会导致加载屏幕提示无法正确显示的错误。
- 现在实体和方块在结构方块的预览中始终显示。
- 现在跨平台的出船提示是一致的。
- 现在将骨粉指向草方块或水下方块时,将显示“生长”控制按钮提示。
- 命令
- 更新了
/scoreboard命令描述中的语法,使其与其他命令一致。 - 使用
/effect命令给予瞬间效果(例如瞬间治疗、瞬间伤害和饱和)时,持续时间现在使用刻作为单位而不是秒。(MCPE-43393)
- 附加包
- 实施了一项修复程序,以确保玩家的坐骑更新所有骑乘者,以确保所有骑乘者保持一致的平稳旋转。
delayed_attack的行为在失去目标时不再导致生物卡死。- 现在可以使用
/gamerule showtags在用户界面中显示标签。 - 从栅栏释放时,现在
on_unleash事件可以正确地被触发。 - “创建新世界”按钮的文本现在使用全局颜色组件。
- 角色创建器
- 修复了可能导致翅膀(背部物品)因为某些头发模型消失的问题。
- 修复了默认的玩家模型,以修复在角色创建器中选择不同高度和尺寸时可能出现的一些纹理错误问题。
- 各种UI界面修复。
- 现在可以通过角色创建器换装界面查看“成就”界面。
1.15.0.53
Beta 1.15.0.53基岩版1.16.0的第2个测试版,发布于2020年2月20日[3],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 放置时不再发出红石信号。
常规
- 地图制作和附加包
- 被抛出的物品现在是数据驱动的了。
- 溺尸现在是数据驱动的了。
修复
修复了20个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。
- 性能
- 优化了关键帧的动画播放。
- 优化了破坏许多海带时的性能。
- 辅助功能
- 文字转语音阅读器现在可以正确读取URL了。
- 常规
- 在有限的空间中,滞留的和喷溅的药水粒子现在仍保留在其边界内了。
- 修复了阻止循环和连锁型命令方块打开的错误。 (MCPE-63252)
- 当蛋糕被食用一部分时,会具有正确的纹理状态了。(MCPE-14757)
- 游戏玩法
- 修复了在海绵上点火后放水会出现“幻像”水块的问题。 (MCPE-57063)
- 修复了气泡柱无法收集水的问题。 (MCPE-37571)
- 占据相同空间的堆叠的矿车现在会按预期分开了。 (MCPE-54244)
- 现在在脚手架上行走会发出正确的声音了。 (MCPE-53279)
- 生物
- 幼年生物在岩浆块上生成时现在会持续受到伤害了。 (MCPE-47518)
- 图形
- 修复了当手持盔甲时,盔甲会意外地出现在生物身上的问题。
- 附加包
- 使用运行时标识符字段的自定义实体现在使用该自定义实体的名称,而非其原始实体的名称。 (MCPE-56229)
- 修复了
circle_around_anchor行为,当附近有方块时,这些行为可能会导致生物卡死。 - 已分配的喷溅药水和滞留药水在其弹射成分中具有药水效果了。
- 修复了冲突框未从脚本更新的问题。
damage_sensor组件现在可以在非生物(例如末地水晶)上使用。- 当动作被选中时,出现在空中的生物将不再认为它在地面上。
- 角色创建器
- 修复了某些角色创建器的选择不会在会话之间保存的问题。(MCPE-32089)
1.15.0.54
Beta 1.15.0.54是基岩版1.16.0的第3个测试版,发布于2020年2月27日[4],修复了一些漏洞。
更改
生物
- 调整了行走动画。(MCPE-63151)
修复
修复了18个漏洞
- 崩溃
- 修复了若干可能在游戏过程中发生的崩溃。
- 修复了沿z坐标轴反方向移动有时会导致游戏崩溃的问题。
- 修复了对行为包中特定JSON字符串进行修改时可能会发生的崩溃问题。
- 修复了在Xbox One平台上返回游戏可能发生的崩溃问题。
- 修复了一个使用角色创建器时可能发生的崩溃问题。
- 修复了史莱姆锁定攻击目标后,攻击目标离开该史莱姆的视野可能会导致游戏崩溃的问题。
- 常规
- 修复了玩家试图传送到附近的区块,系统却判定该区块距离过远的问题。
- 修复了玩家在不同维度间移动时,区块无法正常加载的问题。(MCPE-63268)
- 修复了要塞无法生成图书馆和传送室的问题。(MCPE-63713)
- 海底神殿现在又会正确生成内部结构了。(MCPE-63523)
- 游戏内容
- 修复了玩家进入末地折跃门后被传送到主岛下方的问题。(MCPE-63284)
- 修复了灾厄巡逻队会生成在异常区域的问题。(MCPE-58285)
- 修复了玩家从所骑乘的实体上下来后无法打开物品栏的问题。(MCPE-63196)
- 生物
- 修复了北极熊、鹦鹉、豹猫和海豚无法被拴绳牵引的问题。(MCPE-63095)
- UI
- 确认对话框“玩家需下载资源包以加入”现在又能正常显示了。
- 修复了商城中的“Take a tour”导航箭头。
- 附加包与脚本编写
- 删除了包括寻路组件(navigation component)的组件组时,实体不再不动。
1.15.0.55
Beta 1.15.0.55是基岩版1.16.0的第4个测试版,发布于2020年3月4日[5],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 现在推动含水方块将使其失去含水状态。
生物
- 由僵尸村民治愈而成的村民现在能够提供打折交易。(MCPE-47040)
- 现在有概率提供三叉戟的附魔书作为交易。(MCPE-35406)
- 现在在船上会伤害周围的玩家。
非生物实体
- 现在可以破坏黑曜石。(MCPE-63223)
修复
修复了18个漏洞
- 崩溃
- 修复了若干可能在游戏过程中发生的崩溃。
- 修复了给钓鱼竿附魔可能导致崩溃的问题。
- 常规
- 滚动时,市场评级现在正确显示。(MCPE-60287)
- 游戏内容
- 海带在被活塞部分折断后会继续生长,下面这片海带将获得最大为24的随机年龄。(MCPE-57330)
- 末影龙火球攻击不再造成过度伤害。(MCPE-40344)
- 被远程武器摧毁的漏斗矿车现在会掉落漏斗和矿车。(MCPE-55859)
- 多个蜂蜜块能够使用2×2合成网格合成。(MCPE-63081)
- 制作多个蜂蜜块现在会退回正确数量的玻璃瓶。(MCPE-63461和MCPE-58579)
- 生物
- 敌对生物现在能够正确地找到海龟蛋并在海龟蛋上跳。(MCPE-36244)
- 被治愈的僵尸村民不再保留其经验值,从而不再阻止其寻找新的职业。(MCPE-48712)
- 村民不再专注于赠送胡萝卜。(MCPE-32627)
- 生成于林地府邸里的卫道士现在会使用生成事件,并且会在受伤前变成敌对状态。(MCPE-43208)
- 给狼喂肉会治愈狼。(MCPE-63205)
1.15.0.56
Beta 1.15.0.56是基岩版1.16.0的第5个测试版,发布于2020年3月11日,[6]修复了一些漏洞。
修复
修复了25个漏洞
- 附加包和脚本
- 蜜蜂刷怪蛋现在可以在内容包中进行编辑。
- 修复了一个阻止自定义方块在附加包中使用的问题。(MCPE-63121)
- 修复了附加包中在某些情况下可能导致Minecraft:timer组件过早被触发的问题。
- 修复了导致粒子动画反转的问题。
- 在加载项中使用
minecraft:pushable组件将不再破坏较旧的内容。 - 修复了阻止行为包中的动画控制器在专用服务器和Realms上运行的问题。(MCPE-59881)
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。
- 修复了有时由于使用自定义方块而导致的崩溃。
- 修复了当使用自定义配方的附加包尝试玩家返回物品时导致崩溃的问题。
- 修复了当玩家使用抗火或水下呼吸药水后在水中或熔岩中加载已保存的游戏时有时会发生的崩溃。
- 修复了在打开菜单的情况下退出游戏时有时可能导致游戏崩溃的问题。
- 修复了使用近战中使用的附魔导致的崩溃。(MCPE-63517)
- 修复了加载级别数据时有时会发生的崩溃。
- 游戏内容
- 修复了一个可能会导致方块在损坏后重新出现的问题。(MCPE-48914)
- 修复了侦测器移动后不会发出信号的问题。(MCPE-63785)
- 附魔的武器现在可以再次正确应用其效果了。(MCPE-63124)
- 改变了盔甲,会更新并在视觉上显示正确的盔甲了。(MCPE-63135)
- 剪羊毛现在可以正确更新绵羊了。(MCPE-63188)
- 云杉树和巨型云杉树生成时不再会缺少原木了。(MCPE-63658)
- 树叶不再阻止树苗长成树了。(MCPE-63153)
- 漏斗现在会从上方的堆肥桶中收集骨粉了。(MCPE-63809)
- 常规
- 修复了将世界从原主机版转换为基岩版时可能导致方块被覆写的问题。(MCPE-58480)
- 地图现在从其他版本转换为基岩版时会有正确的比例了。(MCPE-58796)
- 修复了两个第三人称视角中的各种手臂动画。(MCPE-63088)
- 用户界面
- 命令方块的UI现在会正确地以4:3的比例适合屏幕了。(MCPE-41730)
1.16.0.51
Beta 1.16.0.51是基岩版1.16.0的第6个测试版,发布于2020年3月16日[7],加入了首批下界更新特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可以在下界的任何高度生成,而高度较低处的生成率更高。
- 可放入熔炉或高炉中熔炼,获得下界合金碎片。
- 爆炸抗性和黑曜石相同,但能够被活塞推动。
- 物品形式能够在熔岩中漂浮。
- 不会被熔岩或火烧毁。
- 需要钻石质或更好的镐来开采。
- 生成时不会暴露于空气中。
- 分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。
- 可放置在泥土、花盆、砂土、耕地、灰化土、草方块、菌岩、灵魂土和草方块上。
- 对种在对应变种菌岩上的菌类使用骨粉可使之生长为对应的巨型菌类。
- 与蘑菇不同,菌类不能蔓延。
- 一类组成巨型菌枝干的方块。
- 拥有动态的纹理。
- 顶面的纹理和其他原木相似,呈年轮状。
- 与原木相似,可沿不同方向摆放。
- 不可燃尽。
- 具有对应的去皮变种。
- 一种生成于诡异森林生物群系的、类似草丛的植物。
- 新的装饰性方块。
- 可由4个玄武岩合成获得。
- 与荧石相似,会发出亮度等级为15的光。
- 可使用任意工具采集,但锄和斧是最快的。
- 会作为巨型菌的一部分生成。
- 火的蓝色变种。
- 在任何维度下,在灵魂土上点燃的火焰都会呈蓝色。
- 与下界岩上的火焰相似,会永久燃烧,也不会被雨淋熄。
- 自然生成于下界的灵魂沙峡谷生物群系。
- 每秒会造成2(
)伤害,而普通火焰每秒只会造成1(
)伤害。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的灯笼相似,但需使用灵魂火把而非普通火把。
- 拥有动态的纹理。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的火把相似,但木棍下方还需放置灵魂土。
- 和灵魂沙一同生成于灵魂沙峡谷生物群系。
- 在其上点燃的火焰为灵魂火。
- 玩家在其上行走时既不会“下陷”,也不会受到减速影响。
物品
- 可由下界合金锭和对应钻石盔甲合成获得。
- 不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 具有比钻石盔甲更高的韧性。
- 拥有比钻石盔甲更高的耐久度和更强的附魔能力。
- 可由下界合金锭和对应钻石工具合成获得。
- 不会被熔岩烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 可由4个金锭和4个下界合金碎片合成获得。
- 可用于升级钻石工具和盔甲。
- 不会被熔岩烧毁,且会在熔岩中漂浮。
- 可通过在熔炉中烧炼远古残骸获得。
- 可用于合成下界合金锭。
- 不会被熔岩烧毁,且会在熔岩中漂浮。
生物
- 生成于绯红森林和下界荒地生物群系。
- 成年猪灵生成时会随机装备金剑或弩,偶尔还会装备金质盔甲。
- 成年猪灵默认与玩家敌对,幼年猪灵呈被动状态。
- 玩家可以使用金锭右键它们或把金锭扔在地上来和它们进行以物易物。
- 在某些时候会攻击疣猪兽。
- 幼年猪灵不会攻击疣猪兽,成年猪灵不会攻击幼年疣猪兽。
- 幼年猪灵会骑在幼年疣猪兽的背上。
- 成年猪灵会主动攻击凋灵骷髅。
- 会远离灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼和僵尸猪灵。
- 在主世界中滞留一段时间后会转化为僵尸猪灵。
世界生成
- 绯红森林
- 一种茂密的森林生物群系,绯红巨型菌在此成片地生成。地面上有各种植物、菌类及其他方块,巨型菌类的树冠上还会生成垂泪藤。迷雾呈红色。
- 僵尸猪灵、猪灵和疣猪兽会在此生成。
- 灵魂沙峡谷
- 一种空间开阔的洞穴生物群系,由大型玄武岩柱、灵魂沙和灵魂土组成,灵魂火随处燃烧。迷雾呈蓝色。
- 骷髅、恶魂会在此自然生成。
- 诡异森林
- 绯红森林的异色变种,植被、粒子和迷雾效果都与之略有不同。迷雾呈紫色。
- 只有末影人会在此生成。
- 玄武岩柱
- 一种由玄武岩构成的、生成于灵魂沙峡谷生物群系的石柱结构,延连地面与天花板。
游戏内容
- 绑定诅咒
- 属于宝藏型魔咒。
- 玩家装备带有该魔咒的物品后便无法将其从盔甲槽中取出。
- 不能被砂轮祛魔。
- 消失诅咒
- 玩家死亡后,其物品栏内带有该魔咒的物品会直接消失,而不会出现在掉落物中。
- 可通过修改游戏规则避免其消失。
- 不能被砂轮祛魔。
- 玩家死亡后,其物品栏内带有该魔咒的物品会直接消失,而不会出现在掉落物中。
更改
方块
- 现在可用附有精准采集的斧或锹采集。
- 现在会使其上方的雪融化。
- 棕色与红色变种分别重命名为“棕色蘑菇”与“红色蘑菇”。
- 棕色、红色与柄变种分别重命名为“棕色蘑菇方块”、“红色蘑菇方块”与“蘑菇柄”。
- 气孔变种仍命名为“蘑菇”。
- 现在可以使用炼药锅褪色。
- 垂直放置的多个墙不再出现空隙。
生物
- 常规
- 现在生物被玩家投掷的滞留型药水杀死时,该生物会掉落经验和稀有掉落物。
- 不再能搬起下界岩,但能够搬起部分新增的方块。
- 现在可使用灵魂土召唤。
- 现在有一定的概率会生成可以捡起装备和盔甲的亡灵生物。
- 更改了纹理和模型。
游戏内容
- 击退距离
- 现在会按比例计算击退距离,而不是按概率计算被击退的概率。
常规
- 附加包和地图制作
- 现在下界的生物群系生成是数据驱动的。
- 主世界不再会生成天空网格。
修复
- 崩溃
- 在重生末影龙的过程中使用
/kill命令不再导致游戏崩溃。
- 常规
- 修正了钓鱼竿浮标的动画。
- 雪不再会大量生成于一个区块中。
- 游戏内容
- 漏斗矿车现在被弹射物击中后会掉落漏斗 。(MCPE-55859)
- 潜行时对着可交互方块放置方块不再会打开其UI界面。
- 漏斗矿车向漏斗传输物品时,现在可以打开该漏斗且不再会阻止打开其他漏斗。
- 修复了
Tile Drops游戏规则设置为false时,打掉盔甲架不会掉落其自身的问题。 - 如果飞行中的玩家的出生点处有末地传送门,则可以正确返回主世界。
- 附魔弓不再能用于自动合成发射器。
- 玩家装备海龟壳进入水中后不再会继续给予水下呼吸效果。(MCPE-35769)
- TNT爆炸时不再会掉落其自身。(MCPE-38101)
/locate命令现在可以正确显示附近的结构。(MCPE-45526)- 重新进入世界后,玩家不再会卡在部分不完整方块中。(MCPE-46858)
- 工具现在耐久耗尽后会发出音效。(MCPE-32355)
- 打开世界设置时,现在仍然会保持玩家的飞行状态。
- 玩家在气泡柱中游泳不再会一直保持“游泳”姿势。(MCPE-48958)
- 现在船上有方块阻挡时也可以移动且不会被卡住。(MCPE-34580)
- 船不再可以在下半台阶上移动。
- 现在使用火焰弹点燃营火会正确消耗火焰弹。(MCPE-46217)
- 玩家重生后被固体方块卡在非固体方块中不再会出现透视。(MCPE-53460)
- 海带在较低高度下不再会停止生长。(MCPE-57330)
- 附魔台不再会显示无关的附魔选项。
- 图形
- 现在可以看见台阶上的火了。(MCPE-44395)
- 生物
- 怪物现在可以捡起装备和盔甲。(MCPE-14211)
- 已驯服的马不再会被无法繁殖马的食物吸引。
- 部分生物寻找附近的可攻击目标时会出现一定延迟(如狼攻击绵羊)。
- 鱿鱼现在可以更加频繁生成,在海洋提升了4倍的生成概率,在河流提升了2倍。(MCPE-39758)
- 铁傀儡攻击目标前现在会确保可以接近目标。 (MCPE-42402)
- 跳跃动画不再会对马造成伤害。
- 北极熊行走时不再会播放追逐玩家的动画。
- 绵羊不再会隔着方块吃草。
- 修复了末影人看着玩家却不会攻击的问题。
- 生物乘坐矿车时不再会抖动。
- 鱼不再生成于流动的水中。
- 更改了消失规则以匹配Java版。(MCPE-21856)
- 此更改可以提高生物生成的稳定性,并提高怪物在玩家探索洞穴以及特定区域尝试生成特定生物时的生成频率(如下界要塞中生成凋灵骷髅)。
- 任何设置为永久存在的生物(如被吸引、重命名、驯服、繁殖等)不会自然消失。
- 大部分自然生成的生物距离玩家54格之外会自然消失。
- 鱼距离玩家40格之外也会自然消失。
- 如果生物距离玩家40-54格之间,且其30秒内未受到任何伤害,则其有1⁄800的概率自然消失。
- 方块
- 活板门的碰撞箱现在与视觉上一致。(MCPE-13451)
- 画不再能放置于物品展示框的顶部。
- 仙人掌现在会被流过的熔岩破坏。
- 在雪中的花被破坏后现在会正确掉落物品。(MCPE-30147)
- 下落的方块掉落在冰或玻璃上时不再会被破坏。
- 下落的方块现在掉落在向上伸出的活塞臂上时会被破坏。
- 菌丝体在亮度不足时不再会转变为泥土。
- 控制
- 优化了使用控制器时的物品栏控制。控制器的控制现在变得更加友好,并且更类似于鼠标和键盘控制。(MCPE-34912)
- 玩家现在可以在游泳时按住潜行键来向下游泳。
- 现在在水中起床会切换至正确的水下控制按键。(MCPE-49632)
- 音效
- 使用鞘翅飞行时不再导致音效变得奇怪。 (MCPE-19945)
- 用户界面
- 玩家不再可以修改书与笔中的可见内容了。
- 调整了聊天栏中悬浮文本位置以兼容输入模式(控制器模式应在当前选定的元素边缘上显示悬浮文本)。
- 现在手持剪刀对着南瓜会出现雕刻提示文字。
- 统一了全平台的下船提示文字。
- 加入了手持骨粉对着可催熟方块时出现的提示文字。
- 触摸控制玩家使用书与笔时不再会意外打开键盘。
1.16.0.52
Beta 1.16.0.52是基岩版1.16.0的一个未公开发布的测试版本,开发于2020年3月16~26日。此版本存在于Google Play的数据库中,可以通过特定方式获取。
1.16.0.53
Beta 1.16.0.53是基岩版1.16.0第7个测试版,发布于2020年3月26日[8],加入了加载世界前的法律免责声明,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了加载世界前的法律免责声明:屏幕中的新信息框会告知玩家“在线游戏未分级”。
修复
- 崩溃
- 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
- 修复了主机版在分屏模式下退出游戏时可能发生的崩溃。
- 修复了使用角色创建器上的部分自定义角色时的稳定性问题。
- 性能
- 提升了展示地图的物品展示框的性能。(REALMS-1532)
- 常规
- 修正了专有服务器文档。(BDS-1084、BDS-2341、BDS-3141、BDS-3051和BDS-1085)
- 修复了Gear VR上导入世界模板(.mctemplate)时无法显示的问题。
- 修复了Realms中导致区块无法正确加载的问题。(REALMS-2037)
- 修复了“Alex”角色皮肤上的纹理问题。
- 游戏内容
- 修复了村民无法到达其工作站点方块而导致无法工作的问题。
- 为其他语言加入了Java词汇表的翻译。
- 新创建的地图现在拥有正确的缩放比例。 (MCPE-63416)
- 修复了转换为新版本的世界中的地图比例不正确的问题。(MCPE-58796)
- 修复了给羊剪毛后其纹理不会变为已剪毛纹理的问题。(MCPE-63188)
- 修复了部分魔咒不能生效的问题。(MCPE-63124)
- 修复了音乐唱片的名称未被翻译为对应语言的问题。
- 图形
- 修复了透过不透明方块(如玻璃)来看告示牌文字的渲染问题。(MCPE-55327)
- 修复了物品展示框中的地图会闪烁为紫色或黑色图案的问题。
- 现在动画比例在关键帧之间使用线性插值。
- 附加包和脚本
- 现在使用渲染控制器切换其他几何图形即可立即在游戏中更改几何图形。
- 修复了使用带有空格的标签作为参数时选择器@e[tag=]和@e[tag=!]会出现异常的问题。
1.16.0.54
Beta 1.16.0.54是基岩版1.16.0的一个未公开发布的测试版本,开发于2020年3月26日~4月2日。此版本存在于Google Play的数据库中,可以通过特定方式获取。
1.16.0.55
Beta 1.16.0.55是基岩版1.16.0的第8个测试版,发布于2020年4月2日[9],修复了一些漏洞。
更改
物品
- 调整了耐久以匹配Java版。
修复
修复了41个漏洞
- 崩溃
- 修复了可能会在游戏过程中发生的数次崩溃。
- 修复了在iOS设备上创建世界时可能发生的崩溃
- 修复了在带有粒子效果的情况下退出世界时可能发生的崩溃
- 修复了有关玩家下水的一系列问题。
- 修复了生物状态变化时可能发生的崩溃问题。
- 常规
- 修复了敌对生物的亮度生成的问题。(MCPE-49616)
- 修复了存档大于250MB时区块不会被正确加载的问题。(MCPE-58514)
- 修复了放置/移除方块后光照不变化的问题。
- 相同的区域刻创建后不会移除同样存在的区域刻了。(MCPE-36769)
- 光照会在区块/子区块之间正确传递了。(MCPE-58182)
- 修复了服务器上可能导致区域灯光错误的问题。
- 给
/replaceitem命令的destroy(旧行为)和keep参数新增overload选项(倘若某项占用该参数,则会报错)。 - 全键盘玩法下的平滑效果会再次正常工作了。(MCPE-54969)
- 在下界或末地死掉后死亡背景界面不会再疯狂抖动了。
- 游戏内容
- 现在可以再次收集含气泡柱的水源方块了。(MCPE-37571)
- 修复了鹦鹉站在玩家肩膀上时,使用鱼竿会令浮漂贴在鹦鹉身上的问题。(MCPE-60361)
- 现在可以拿着骨粉采集成熟的甜浆果了。(MCPE-54206)
- 点燃TNT后,火焰弹会正常消耗了。(MCPE-42938)
- 定位器地图中的玩家图标不会变成全白正方形了。
- 方块
- 破坏门的下半部分后,告示牌不会凭空悬浮了。(MCPE-43478)
- 生物
- 苦力怕丢失目标后不会立刻丢失仇恨了。(MCPE-32815)
- 恶魂的碰撞箱不会偏移了。(MCPE-44326)
- 修复了
MeleeAttackGoal以允许实体往下方攻击其他实体。 - 修复了铁傀儡手臂的摆动幅度不正常的问题。
- 图像与渲染
- 经验球现在是数据驱动了。
- 烈焰球现在是数据驱动了。
- NPC的几何模型和动画现在是数据驱动了。
- 从熔炉中取出物品后不会再变绿了。
- 修复了玻璃和水挨着时水无法覆盖玻璃的问题。
- 修复了加入指南针时自定义闪烁纹理不正确的问题。
- 脚本与组件
- 移除从未用过的
minecraft:shootertype类型。 - 更新
minecraft:spawn_entity包括了internal entities object或array属性。 - 更新了
minecraft:behavior.circle_around_anchor行为。 - 为
minecraft:behavior.defend_village_target添加了attack_chance目标行为。 - 修复了已被移除或摧毁的实体在脚本中仍然查询为存在的问题。
minecraft:spawn_entity的spawn_item字段包含无效物品时现在会报错了。- 因为
search_count会查找指定区域中的所有方块,所以StompEggGoal不再使用此内容。 - 修复了
navigation.walk以解决飞行中的实体无法使用的问题,让飞行实体在落地时不会卡住了 - 在文档中的生成规则部分加入了缺失的
minecraft:density_limit组件(MCPE-61126)。 - 在
transform_to_item中给minecraft:interact提供了无效的物品名后将会报错。
1.16.0.57
Beta 1.16.0.57是基岩版1.16.0的第9个测试版,发布于2020年4月15日[10],加入了更多下界更新的特性,同时修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 由黑石合成或在切石机制成的装饰性方块。
- 由4个磨制黑石合成或在切石机制成。
- 有裂制、台阶、楼梯和墙变种。
- 由磨制黑石合成的红石元件。
- 性质与普通石质按钮和压力板相同。
- 由磨制黑石合成或在切石机制成的装饰性方块。
- 磨制黑石的雕纹变种。
- 由磨制黑石合成或在切石机制成的装饰性方块。
- 由磨制黑石砖合成或在切石机制成的装饰性方块。
- 磨制黑石砖的裂制变种。
- 由磨制黑石砖在熔炉中熔炼而成。
- 营火的蓝色变种。
- 会发出亮度等级为10的光。
- 合成配方与普通的营火相似,但需使用灵魂土或灵魂沙而非煤炭或木炭。
- 其他性质与普通营火相同。
- 下界砖块的裂制变种。
- 由下界砖块在熔炉中熔炼而成。
- 黑石的镶金变种。
- 用镐直接挖掘有大概率掉落其本身,小概率掉落2-5金粒。
- 掉落金粒的概率受时运魔咒影响。
- 会自然生成于堡垒遗迹里。
- 由4个石英块合成或在切石机制成。
- 生成于堡垒遗迹中。
- 暂时无法合成。
- 菌柄的六面覆皮变种。
- 由菌柄合成,合成方式类似原木合成木头。
- 具有对应的去皮变种。
物品
- 加入了“Pigstep”音乐唱片。
- 与其他的音乐唱片不同,这是由Lena Raine制作的而不是C418。
- 只能在堡垒遗迹中发现。
- 可由钓鱼竿和诡异菌合成。
- 能够用于控制炽足兽,使用方法和使用胡萝卜钓竿控制猪的方法相似。
- 骑乘炽足兽时手持诡异菌钓竿并使用(鼠标右键或长按屏幕)可以暂时提高移动速度,每次提速消耗其1点耐久度。
- 拥有100点耐久。
- 骑乘炽足兽时手持诡异菌钓竿并使用(鼠标右键或长按屏幕)可以暂时提高移动速度,每次提速消耗其1点耐久度。
- 可由指南针绑定磁石后转化而来。
- 指针会指向其绑定的磁石。
- 如果玩家传送到其他维度或绑定的磁石被破坏,则该磁石指针会随机旋转。
- 版本独有:无法附上消失诅咒魔咒。(MCPE-74016)
- 版本独有:拥有与Java版不同的纹理。
生物
- 生成于下界的熔岩海中。
- 熔岩上方存在两格以上的空气才会生成。
- 在熔岩外会打寒颤并变成暗紫色,面部表情稍微改变且移动速度减缓。[11]
- 属于被动型生物。
- 死亡后掉落0-5根线。
- 可以装备鞍,需要使用诡异菌钓竿控制。
- 在熔岩上骑乘的速度与在海上乘船的速度相似。
- 接触水和雨时会受到伤害。
- 具有幼年变种。
- 可以通过喂食诡异菌繁殖。
- 僵尸猪灵和幼年炽足兽有时会随之一同生成并骑在其身上。
- 当生成僵尸猪灵炽足兽骑士时,炽足兽会携带鞍。
- 幼年炽足兽有时会骑在成年炽足兽上。
- 疣猪兽的僵尸化变种。
- 由在主世界中滞留一定时间后的疣猪兽转化而来。
- 与疣猪兽不同,僵尸疣猪兽无法繁殖,也不会躲避诡异菌。
- 攻击视野中的大多数生物,苦力怕和其他僵尸疣猪兽除外。
- 死亡后掉落1-3腐肉。
- 能够免疫火焰伤害。
世界生成
游戏内容
- 加入了灵魂疾行魔咒。
- 现在可以按B键或点击表情按钮打开表情的GUI了。
- 加入了挥手表情。
- 玩家能够在下界重生。
- 通过充能的重生锚实现。
命令格式
/kick
- 使服务器强制断开玩家的连接。
常规
- 为下界加入了95种环境音效。
- 其中“Rubedo”,“Chrysopoeia”和“So Below”的作者是Lena Raine,而不是以前的C418。
- 下界中不同的生物群系会播放不同的环境音效。
- “Rubedo”会在下界荒地生物群系播放。
- “So Below”会在灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲生物群系播放。
- “Chrysopoeia”会在绯红森林生物群系播放。
- 加入了洞穴音效。
- 加入了海洋更新后的水下环境音效。
- 添加了以下标语:
- "Honey, I grew the bees"
- "Find your claw!"
- "Everybody do the Leif!"
- "<3 Max & 99 & Ducky"
- "Bushy eyebrows"
- "Edit is a name"
- "From free range developers"
更改
方块
- 更改了纹理。
- 拥有了新的GUI。
- 可通过
/give命令获得。
- 现在会在灵魂土上的熔岩接触蓝冰时形成。
- 现在获得了功能,并拥有使用音效。
- 可以将钻石工具用下界合金锭升级,原有的魔咒会在升级后得到保留。
- 加入了的新的音效。
- 不再属于实验性玩法。
- 现在可用于堆肥了。
- 英文名(Soul Fire Torch)被重命名为“Soul Torch”。
- 现在可以使用灵魂沙制作。
- 英文名(Soul Fire Lantern)被重命名为“Soul Lantern”。
物品
生物
- 常规
- 现在任何类型的伤害都能让被动型生物恐慌。
- 现在坐在水中的船上时能对玩家造成伤害。
- 现在自然生成于玄武岩三角洲。
- 生命值从24(
× 12)下调至16(
× 8)。 - 更新了以物易物的战利品表以匹配Java版。
- 现在会端详物品了。
- 进行以物易物时猪灵需要端详金锭后才会给予玩家物品。
- 现在拥有了新的音效。
- 更改了疣猪兽的模型以匹配Java版。
- 现在拥有了新的音效。
- 现在被击杀时有50%的概率掉落1块皮革。
世界生成
- 现在熔岩下方会生成灵魂沙了。
- 现在会生成下界化石了。
游戏内容
- 更改了村民的交易价格以近似匹配Java版。(MCPE-47141)
命令格式
- 现在可以在下界使用了。
常规
- “新服务器”窗口
- 创建了新的服务器选项卡屏幕布局,以提供有关第三方服务器的更多信息。
- 加入了有关第三方服务器的新信息:说明,屏幕截图,可用的游戏以及新闻/更新。
- 从第三方服务器信息中删除了颜色,以便辅助功能正常运作。
- 加入了消息以说明添加服务器的作用。
- 服务器管理
- 现在可以通过暂停并进入“玩家权限”屏幕来踢出或封禁有问题的玩家。
- 任何具有管理员权限的人都可以踢出玩家。
- 被封禁的玩家将无法重新加入此多人游戏,即使世界仍保持开启。
- Realms所有者现在可以通过暂停并进入“玩家权限”屏幕中更改Realms中玩家的权限。
- 暂停界面
- Realms的名称现在会显示在暂停界面上。
- 在多人游戏中,玩家数量与延迟现在独立显示。
修复
修复了37个漏洞
- 崩溃
- 修复了一个在下界使用床而导致的崩溃。
- 修复了一个在输入游戏内没有对应字体的字符时可能发生的崩溃。
- 现在用
/fill命令填充灵魂火不再会让游戏崩溃了。(MCPE-65672)
- 常规
- 光照现在正确地传播并修复了敌对生物生成时无视光照等级的漏洞。(MCPE-49616)
- 在物品栏搜索框中的输入不再产生滞后了。(MCPE-64584)
- 现在平滑相机选项(全键盘游戏中)开启后,相机移动不再产生卡顿使视角更平滑了。(MCPE-54969)
- 修复了市场不总是正确载入的问题。
- 修复了iOS系统不显示通知的问题。
- 被遗弃的村庄种子中,城镇中心的干草捆现在会正确地生成。
- 屏幕阅读器当世界转换为基岩版时只显示生成世界的信息。
- 末影龙火球制造的逐渐消失的粒子不再隐形了。
- 激活铁轨现在正确地使生物离开矿车。(MCPE-30744)
- 凋灵生成时的爆炸不再摧毁黑曜石(MCPE-59502)
- 样式代码可以在告示牌上正确工作。(MCPE-33780)
- 竹子现已被改为生物无法通过的方块,以防有生物卡在其中。(MCPE-46805)
- 标靶方块的红石信号持续时间现在基于投掷物的种类。(箭和三叉戟的持续时间长,其他投掷物的持续时间短)(MCPE-65413)
- 世界生成时盔甲架不再在方块间移动和下落(MCPE-29170)
- 游戏内容
- 大型云杉树再次正确地将它周围的草方块、泥土和砂土转变为灰化土。(MCPE-65046)
- 修复了重新加载世界后玩家经验丢失的问题。
- 矿车现在不再与平行轨道上的其他矿车相撞。(MCPE-59302)
- 下落的雪片无法再破坏固体方块了。(MCPE-63214)
- 修复了一个使村民和玩家在起床时卡在方块内导致窒息的漏洞。(MCPE-46064)
- 现在可以在铁砧的GUI内更清晰地看到经验消耗。(MCPE-51908)
- 现在可以在不启用实验性玩法的情况下将竹子放在竹笋上。(MCPE-50088)
- 生物
- 铁傀儡的腿不再甩动。
- 减小了近战生物在船上时的攻击距离。(MCPE-48539)
- 修复了生物在下半台阶上时不燃烧的漏洞。(MCPE-32822)
- 现在海龟怀孕后正确产卵。(MCPE-59043)
- 守卫者现在能在气泡柱中生成了。(MCPE-37671)
- 修复了恼鬼在X轴与Z轴移动时上速度过慢的漏洞。(MCPE-41879)
- 方块
- 平滑石英块现在使用正确的纹理。(MCPE-42276)
- 现在,使用精准采集挖掘巨型蘑菇会掉落正确的方块。(MCPE-34114)
- 脚本和附加包
- 实现了AvoidMobTypeDefinition并将硬编码属性转换为数据驱动。
- 如果在
transform_to_item字段中为minecraft:interact提供无效的物品名称,则将显示内容错误。 - 为
minecraft:density_limit添加了文档。 (MCPE-61126) - 增加了一个测试项使伤害传感器可以检测到来自投掷物的伤害。
- 修复了一个导致自定义酿造配方出错的问题。
1.16.0.58
Beta 1.16.0.58是基岩版1.16.0的第10个测试版,发布于2020年4月22日[12],修复了一些漏洞。
修复
修复了7个漏洞
- 崩溃
- 修复了检查市场内容更新时可能出现的崩溃。
- 当打开市场时,安卓平台将不再崩溃。(MCPE-68973)
- 游戏内容
- 炼药锅中的药水现在可以正确地取出了。
- 当按住使用键时,鱼竿现在可以不断的扔出并收回。(MCPE-63090)
- 用户界面
- 现在在触屏设备上双击物品时可以正确堆叠物品了。(MCPE-66458)
- 现在能够在控制器中正确地使用"全部合成"功能了。(MCPE-65747)
- 现在在创造模式物品栏中搜索时将实时更新搜索结果。(MCPE-69039)
- 脚本和行为包
- 当带有
minecraft:despawn属性的实体消失时,pre_effect_script不再会运行。
1.16.0.59
Beta 1.16.0.59是基岩版1.16.0的第11个测试版,发布于2020年4月30日[13],更改了一些合成配方,并修复了一些漏洞。
更改
方块
- 现在能被合成了。
- 现在可以给生物装备盾牌了。
- 现在可以将玄武岩放入切石机中制成了。
- 现在被合成时会给予正确的数量了。
- 更改了纹理以匹配Java版。
- 现在只能用石英块合成了。
- ID从
crimson_trap_door更改为crimson_trapdoor。
- ID从
blue_nether_wart_block更改为warped_wart_block。
物品
- 将猪灵旗帜图案重命名为“猪鼻”(Snout)。
生物
- 加入了转化为僵尸疣猪兽的音效。
- 放大了幼年疣猪兽头部的尺寸,以匹配Java版。
- 现在会远离僵尸疣猪兽。
- 调整了生成速度。
- 现在会生成于灵魂沙峡谷。
- 现在会远离僵尸疣猪兽。
- 现在走路时会正确摆动手臂了。
- 调整了生成速度。
- 现在可以在和平难度下存在。
世界生成
修复
修复了42个漏洞
- 崩溃
- 修复了尝试堆叠台阶时可能发生的崩溃。(MCPE-73435)
- 常规
- 移除了加载提示中的引号。
- 修复了在下界中播放环境音效过于频繁的问题。(MCPE-69154)
- 更改了部分方块的ID与英文名称并对其所对应的JSON文件进行了重命名。(MCPE-65390)
- “更改表情”按钮现在在Android设备上完整显示。(MCPE-69082)
- “Pigstep”音乐唱片中的单词首字母"p"现在会大写了。(MCPE-70466)
- 更改了漏斗的碰撞箱。(MCPE-47541)
- 下界苗在物品展示框中被旋转时不会再突出物品展示框的边界了。
- 游戏内容
- 生物在地下生成时不再计入地表生物生成上限。(MCPE-41273)
- 加入了诡异木板和绯红木板的合成配方,且它们现在不能在熔炉中充当燃料了。(MCPE-65391)
- 火焰现在会正确地传播和熄灭了。(MCPE-69072)
- 加入了锁链的合成配方。(MCPE-69089)
- 加入了灵魂火的音效。(MCPE-66899)
- 金矿石现在可被烧炼。(MCPE-68978)
- 现在烧炼远古残骸时会正确地给予经验。(MCPE-65787)
- 现在用玄武岩合成磨制玄武岩时会给予正确的数量。(MCPE-66515)
- 巨型菌类生长时不再替换方块。(MCPE-65661)
- 时运魔咒现在能正确触发。(MCPE-67169)
- 现在南瓜苗和西瓜苗在上方有不透明方块时也会生长。
[需要更多信息](MCPE-48717) - 修复了当玩家离开末影龙的战斗区域并返回后,末影龙会重置的漏洞。(MCPE-51501)
- 修复了猫在村庄中生成过于频繁的BUG。(MCPE-60331)
- 生物
- 疣猪兽在向下移动1格高时不再旋转。
- 修复了使用AI标识
minecraft:behavior.melee_attack后实体在船上或者矿车中不能攻击的BUG。 - 现在猪灵会正确地掉落金质装备。
- 现在猪灵在端详金锭时受到攻击后会丢弃金锭。
- 疣猪兽和炽足兽的拴绳现在会渲染在正确的位置。
- 僵尸猪灵现在免疫火焰伤害。(MCPE-65381)
- 并更改了实体定义属性
minecraft:fire_immune使拥有此属性的生物不再受到火焰伤害。
- 并更改了实体定义属性
- 凋灵骷髅现在会正确渲染盔甲了。
- 修复了实体在骑乘熔岩上方的另一实体时尽管未接触熔岩但骑乘者仍会着火的漏洞。
- 蜜蜂不会再卡在楼梯下。(MCPE-61625)
- 调整了幼年炽足兽的碰撞箱。
- 像其他大部分幼年生物一样,幼年疣猪兽现在拥有更大的头部。(MCPE-65454)
- 生物现在可以正确装备下界合金盔甲。
- 猪灵现在可以在和平模式中存在。(MCPE-65405)
- 猪灵不再悬浮于矿车和船上。(MCPE-68258)
- 世界生成
- 更新了堡垒遗迹宝箱的战利品表。(MCPE-69005和MCPE-68986)
- 现在岩浆怪刷怪笼会在堡垒遗迹中正确生成了。(MCPE-69424)
- 生成世界时所生成的墙现在会正确连接了。(MCPE-66369)
- 图像
- 现在金质工具在被猪灵端详时会被正确渲染了。(MCPE-72477和MCPE-70868)
- 现在猪灵走路时会正确地摆动手臂了。
- 现在当火在灵魂沙上燃烧时会变成灵魂火了。(MCPE-65429)
- 用户界面
- 修复了在iOS设备上输入时键盘会覆盖文本框的问题。(MCPE-53030)
1.16.0.60
Beta 1.16.0.60是基岩版1.16.0的第12个测试版,发布于2020年5月7日[14],修复了一些漏洞。
更改
命令格式
/kill
- 现在可以杀死生成的NPC。(MCPE-65403)
修复
- 崩溃
- 修复一些与图形有关的崩溃。
- 修复了未登录状态下购买Minecoin的崩溃问题。
- 修复了使用“ZigZag”资源包创建世界时的崩溃问题。
- 图形
- Windows 10上可以再次应用精美树叶选项了。
- 修复了更换资源包时立方贴图没有正确更新的问题。
- 修复了有时退出主菜单后字体消失的问题。
- 修复了玩家上方的用户名闪烁的问题。
- 修复了调整能见度后区块闪烁的问题。
- 修复了丢失的纹理一直被转换的问题,此问题会往日志中不断发送垃圾信息。
- 翻译了“线上游戏未分级”窗口。
- 常规
- 将默认的聊天字体设置为“Mojangles”。(MCPE-45857)
- 市场
- 修复了某些平台上缩略图无限加载的问题。
- 修复了下载进度条不会正确显示的问题。
1.16.0.61
Beta 1.16.0.61是基岩版1.16.0的第13个测试版,发布于2020年5月14日[15],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 现在从边缘开始冻结,以匹配Java版。
- 现在会读取“附魔点数”而不是“XP点数”,以匹配Java版。
生物
- 常规
- 现在可以拾取盔甲的生物优先捡起铁盔甲而不是锁链盔甲。
修复
- 崩溃
- 修复了一些游玩时可能发生的崩溃问题。
- 修复了在Samsung Galaxy S Duos 2上启动时发生的崩溃问题。
- 修复了在末地可能发生的崩溃问题。
- 修复了在维度之间穿梭的崩溃问题,包括携带被驯服的生物穿过传送门时。
- 在末影龙重生时使用
/kill命令不会再发生崩溃了。 - 在灵魂火上使用
/fill命令不会再发生崩溃了。(MCPE-65672)
- 常规
- 修复了重载经典皮肤发生的问题。
- 改善了加载字符的可靠性。(MCPE-55968)
- 改善了离线角色的加载支持。
- 现在多人游戏中会在角色创建器之前加载经典皮肤。
- 现在上传和下载的存档过大会进行报错。
- 修复了Windows 10上导入旧世界时可能失败的问题。
- 游戏内容
- 现在更改了生物数量上限,仅会统计具有生成规则的怪物。(MCPE-54378)
- 现在生物消失的范围与模拟距离相绑定。(MCPE-65570)
- 修复了多人游戏中村民有时无法与工作点绑定的问题。(MCPE-49580)
- 修复了重建和摧毁而导致的村庄重叠生成问题。
- 使用鞘翅飞行过快至未加载区块时不再因“感受到动能”而死亡。(MCPE-55671)
- 修复了与旧版本相比,峡谷位置不准确的问题。
- 修复了使用重生菜单的关闭标题来刷物品的问题。
- 现在丢弃具有消失诅咒的物品时不再消失。(MCPE-65649)
- 现在玩家只能用铁砧一次附魔一个指南针。
- 修复了重新加载存档后红石火把卡住或掉落的问题。(MCPE-48054)
- 修复了海带可能停止生长的问题,现在会检查方块游戏刻决定是否生长。(MCPE-57330)
- 摔落缓冲和保护现在可正常工作。(MCPE-74561)
- 生物
- 现在鹦鹉飞行时不再卡住。(MCPE-64370)
- 现在生物受惊吓时会执行同样的受伤行为。
- 方块
- 现在墙可以和大多数方块连接。(MCPE-65404)
- 现在受重力影响的方块下落时会被朝上的活塞的活塞臂部分破坏为掉落物。
- 现在蘑菇柄可以用精准采集工具正常采集。(MCPE-69012)
- 标靶红石信号的持续时间取决于弹射物种类,三叉戟和箭相较于其他弹射物产生的信号持续时间更长。(MCPE-65413)
- 现在重新加载存档后红石火把不再卡住或掉落。(MCPE-48054)
- 现在使用结构方块复制方块时会保存命令方块的条件设置。
[需要更多信息] - 修复了将南瓜灯放置在其他方块旁边时会破坏一些市场内容的问题。
[需要更多信息] - 现在使用精准采集破坏蘑菇柄不再掉落棕色蘑菇方块。(MCPE-69012)
- 图形
- 修复了改变渲染距离后区块闪烁的问题。
- 修复了地图隐形不可见的问题。(MCPE-76166)
- 现在画会正确渲染。(MCPE-69652)
- 现在信标光束会正确渲染。(MCPE-76224)
- 现在怪物燃烧和火矢箭的火焰动画会正常显示。(MCPE-76224)
- 修复了会导致动画纹理停止播放的问题。(MCPE-76180)
- 修复了会导致烟火粒子无法正常显示的问题。(MCPE-76341)
- 现在工具提示的背景和控制器光标会正确渲染。(MCPE-76154和MCPE-76168)
- 用户界面
- 修复了附魔的物品会随着光标移动而闪烁的问题。
- 修复了经典UI下使用触控时偶尔会阻止选择物品的问题。
- 修复了无权限账户尝试进入在线游戏时会出现的无用信息。
- 修复了在Realms更新界面加载资源中点击返回后卡住的问题。
- 修复了使用韩文/中文虚拟键盘时无法输入文本和字符的问题。(MCPE-62596)
- 修复了超长文本溢出显示的问题。(MCPE-64315)
- 修复了无网络时登录账号时显示 -9 错误的问题。
- 修复了经典UI下使用触控时偶尔会阻止选择物品的问题。
- 命令
- 修复了远距离传送"tick_world"实体时会消失的问题。
- 现在将盔甲架传送到玩家时会面对玩家。(MCPE-35979)
- 附加包
- 现在鞘翅改为数据驱动。
- 自定义模型的骨骼现会遵循父级的变化。
- 修复了粒子的生命周期小于当前帧的2倍时间下无法绘制的问题。这对Advanced Mining的ghost trail内容,以及其他短生命周期粒子的内容有影响。
1.16.0.63
Beta 1.16.0.63是基岩版1.16.0的第14个测试版,发布于2020年5月20日[16],加入了文本背景不透明度选项,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 辅助功能
- 加入了“文本背景不透明度”选项,用于更改以物品的工具提示背景。
更改
方块
- 更改了纹理以匹配Java版。
- 稍微更改了纹理。
- 绯红木活板门的英文名由“Crimson Trap Door”改为“Crimson Trapdoor”。
- 稍微更改了纹理。
- 现在被活塞推动时不会被破坏。
- 加入了音效。
- 加入了音效。
- 现在使用带有精准采集的镐挖掘重生锚会保存其破坏前的能量。
- 现在重生时若重生锚被阻挡,则会在主世界重生。
- 在水中爆炸时不再能破坏方块。
- 现在在所有情况下都显示“重生点设置”消息。
- 现在可以在不设置重生点且不会在除下界外的维度爆炸的情况下被充能。
- 加入了音效。
- 不再属于实验性玩法。
- 加入了使用时的声音。
- 改进了使用界面。
- 向第二个输入槽加入下界合金锭轮廓。
- 在输入槽上方加入了一个锤子图标,类似于铁砧的用户界面。
- 英文名从“Twisting Vines Block”更改为“Twisting Vines”。
- 现在触碰到水后会被破坏,并有一定概率会掉落其自身。
- 现在挖掘的时间与挖掘普通原木的时间相同。
- 现在碰到水后会被破坏,并有一定概率掉落其自身。
物品
- 加入了使用时的音效。
- 现在可以在铁砧上附魔。
生物
- 常规
- 降低了被激怒的蜜蜂的速度。
- 调整炽足兽在熔岩上的移动速度以匹配Java版。
- 现在会受到摔落伤害。
- 现在具有击退抗性。
- 不再会淹死于熔岩中。
- 更改了逃跑时的行为。
- 现在会对装备弩的猪灵进行较少的反击。
- 现在具有击退抗性。
- 不再会淹死于熔岩中。
- 更改了纹理。
世界生成
- 调整下界生物群系的分布以匹配Java版。
- 现在诡异森林相比其他下界生物群系更少见了。
- 玩家进入诡异森林时,之前播放的音乐目曲将播放至结束。
命令格式
- 现在可以清除磁石指针。
常规
- 闪烁标语和菜单屏幕
- 更新了Mojang Studios的Logo。
- 其他
- 更新了Mojang Studios的加载屏幕。
- 更新了基岩版鸣谢名单。
修复
- 崩溃
- 修复了几个游戏中可能发生的崩溃。
- 修复了在生存模式中合成64个蜂蜜块时发生的崩溃。(MCPE-68604)
- 修复了一个由下界合金盔甲引起的崩溃。
- 修复了生物更改状态时可能发生的崩溃。
- 修复了
navigation.walk以解决飞行实体落地时的卡顿。
- 常规
- 修复了Xbox One玩家访问市场可能出现的错误问题。
- 提高了加载玩家角色时的稳定性。(MCPE-55968)
- 修复了离线时玩家角色可能会丢失的问题。
- 修复了离线状态下重新登录账户后无法取得成就的问题。
- 修复了玩家在第三人称视角中使用钓鱼竿时手部动画不正确的问题。(MCPE-63088)
- 修复了Xbox无法同步用户数据的问题。(MCPE-53266)
- 修复了分屏游戏时其他玩家的动作渲染问题。
- 现在长时间暂停游戏后继续游戏,玩家的模型不再会消失。(MCPE-63119)
- 修复了分屏游戏中当一名玩家看向其他玩家时,其他玩家的手会消失的问题。(MCPE-58806)
- 修复了当服务器启用实验性玩法后客户端未启用的问题。
- 优化了声音的加载,
load_on_low_memory语句现在已经从sound_definitions.json中移除,这使得所有的音效都可以在低内存的设备上播放。 - 修复了一个转换世界时的问题,该问题导致了一些区块中的物品被错误地转换为基岩。
- 游戏
- 现在染色潜影盒不会导致其包含的物品消失。(MCPE-64164)
- 修复了站在压力板上退出游戏所引起的玩家生成位置错误的问题。(MCPE-65487)
- 修复了将箭、烟花火箭或鹦鹉螺壳放入副手时会导致副手物品栏UI显示不正常的问题。(MCPE-64227)
- 修复了被熔岩烧死的动物会掉落生肉的问题。(MCPE-74767)
- 现在“你的床已遗失或被阻挡”信息能够正常显示了。
- 现在重生锚在所有情况下都显示“重生点设置”消息。(MCPE-73159)
- 重生锚可以在不设置重生点且不会在除下界外的维度爆炸的情况下被充能。(MCPE-69044)
- 重生锚可以在未充能的情况下使用(但不会被激活)。
- 现在农民村民不论其物品栏有多少农作物,都会收割农作物。(MCPE-67694)
- 现在经验球生成后会四散开来而不是原地不动。(MCPE-58715)
- 现在如果没有足够的空间让玩家在起床后站在床上或床边,那么玩家无法使用床。(MCPE-42881)
- 现在无法与端详金锭的猪灵互动。(MCPE-69861)
- 现在重生锚能量耗尽时会播放特定音效。(MCPE-69265)
- 现在
/clear命令支持清除磁石指针。(MCPE-68994) - 屏障不再生成于堡垒遗迹。 (MCPE-178797)
- 现在堡垒堡垒中的箱子总会生成战利品。(MCPE-69003)
- 现在持有剑的生物死亡后不会再掉落两把相同材料的剑。
- 修复了使用锻造台后无法播放相应音效的问题。(MCPE-69066)
- 现在重生锚充能声音不会在玄武岩三角洲生物群系中频繁播放。(MCPE-69189)
- 现在发射器可以用骨粉催熟缠怨藤。(MCPE-65660)
- 下界苗被活塞推动时不再会掉落无法使用的无用物品。(MCPE-74339)
- 现在移动中的方块拥有正确的碰撞箱。(MCPE-62419)
- 现在关闭火焰蔓延选项后,在灵魂沙或灵魂土上点火会正确地产生灵魂火。(MCPE-69823)
- 营火现在可以使用木炭合成。(MCPE-70862)
- 在切石机中使用石英块可以制成石英台阶而不是平滑石英台阶。(MCPE-57925)
- 现在发射器对重生锚充能时只消耗1荧石。(MCPE-72686)
- 精准采集魔咒和
/setblock命令现在支持绯红木按钮、诡异木按钮、绯红菌核、去皮绯红菌核、诡异菌核、去皮诡异菌核、垂泪藤、缠怨藤、磨制黑石压力板和磨制黑石按钮。 - 现在灵魂火把可以使用木炭合成了。(MCPE-70585)
- 现在诡异菌钓竿可以像胡萝卜钓竿一样在铁砧上附魔。(MCPE-70948)
- 现在炽足兽会受到摔落伤害。(MCPE-70886)
- 现在骑在成年炽足兽上的幼年炽足兽在成年炽足兽离开熔岩时会变紫。(MCPE-71413)
- 现在下界合金质物品不会着火了,因为它是无法被烧毁的。
- 现在大型玄武岩柱的高度不能超过10个方块。
- 现在玄武岩三角洲生物群系会正确地生成方块。
- 现在黑石按钮、压力板、台阶和墙会在地图上正确显示。
- 现在重生锚只能使用钻石或下界合金镐采集。(MCPE-72102)
- 现在除猪灵外的生物更倾向于捡起石剑而不是金剑。
- 现在垂泪藤和缠怨藤在破坏时会播放正确的音效。
- 现在锁链放置或破坏时会播放音效了。
- 现在重生锚需要使用镐采集。
- 部分物品的配方不再默认使用绯红木板或诡异木板。
- 玩家在掉落时重启世界不再生成于方块上。
- 修复了一个可能让玩家在水中重生的问题。
- 现在下界合金锹能够熄灭营火。(MCPE-65730)
- 现在锹可以更快的挖掘灵魂土。(MCPE-65382)
- 现在绯红菌柄和诡异菌柄可以合成其对应的木板。(MCPE-73099)
- 现在发射器可以用骨粉催熟垂泪藤。(MCPE-65660)
- 生物
- 修复了在台阶上的鸡不会受到熔岩伤害的问题。(MCPE-74990)
- 现在疣猪兽远离诡异菌后会恢复平静。
- 村民不再丢弃自己捡到的物品。
- 现在对着僵尸疣猪兽按下选取键会获得僵尸疣猪兽刷怪蛋。
- 下界合金头盔在猪灵头上会正确地渲染了。
- 部分生物在熔岩中淹死会改变行为。
- 在以物易物时,金锭会正确地在猪灵手上渲染。
- 疣猪兽不再远离僵尸疣猪兽。
- 修复了宠物瞬移到下界或从下界瞬移后可能会消失的问题。
- 被激怒的蜜蜂的速度变得更慢了。(MCPE-53689)
- 方块
- 锁链现在可以连接铁栏杆和玻璃板的底部和侧面。(MCPE-73989)
- 菌核现在可以合成对应的木板了。(MCPE-73099)
- 现在移动中的方块拥有正确的碰撞箱。(MCPE-62419)
- 图形
- 修复了亮度较低的发光方块在放置后的亮度不正确的问题。
- 修复了刷怪笼中的生物不可见的问题。(MCPE-56879)
- 物品展示框中的地图的边缘不再会多出几条白线。(MCPE-46154)
- 修复了加载后的地图纹理丢失的问题。(MCPE-54228)
- 修复了从下界传送门返回主世界时光照亮度未刷新的问题。(MCPE-33814)
- 修复了播放手臂的动画时手臂会不断摇动的问题。(MCPE-54072)
- 生物举起物品会正确渲染了。
- 磁石指针现在会在物品栏中正确渲染。
- 用户界面
- 调整了服务器列表。
- 合成配方再一次可以分组显示。
- 为文字加入了可调整不透明度的背景,可前往“辅助功能”设置中调整其不透明度。
- 为
/title命令执行的屏幕标题加入了背景,该背景也应用在物品名称的文字。 - 更新了锻造台的UI界面。
- 命令
- 修复了
/summon命令无法生成ID不带有minecraft:前缀的蜜蜂及其他新生物的漏洞。(MCPE-58557) - 为
/replaceitem加入了新的选项,会替换(旧版方式)或保持旧选项(若某个物品已经位于该槽位,则返回错误)。 - 修复了
/clear无法清除损坏的工具的问题。 - 若使用
/setblock命令在新方块上使用非默认方块状态,则无法执行命令。(MCPE-65395) /setblock命令现在可以执行更多的方块状态。
- 附加包和脚本
- 修复了市场上的“Rescue Mission Lava Town”地图中的箱子被击退后无法移动的问题。
- 加入了新的循环模式动画:现无需设置
loop以在完成后结束播放,或将loop:设置为true以在完成后循环播放。现只需在loop:输入hold_on_last_frame即可保持动画的最后一帧。 - 若范围内的json节点的数组只设置了单个值,则现在会显示错误。
- 若使用多个移动控制组件、跳跃控制组件和导航组件,则现在会显示错误。
- 包含有效和无效命令的函数,现只会执行其中版本为1.15的有效命令,该函数的名称不会出现在自动补全建议列表中,但直接输入仍可执行。
- 从1.16开始,若函数中带有任何无效命令(比如错误的选择器),则其不再可以注册和使用。
- 在设置json变量
attack_interval_min和attack_interval_max的数值时,若最小值大于最大值,则组件现在会正确报错。(MCPE-63542) - 修复了播放音效时会应用错误设置的问题,该问题导致2d音效被视为3d音效而播放,反之亦然。
- 修复了错误地阻断音效播放的问题,尽管该问题依然容易发生,但加载音效时不再会占用大量内存。
- JSON数组中的注释不再会引发错误。(MCPE-40873)
1.16.0.64
Beta 1.16.0.64是基岩版1.16.0的第15个测试版,发布于2020年5月28日[17],修复了一些漏洞。
修复
修复了11个漏洞
1.16.0.65
Beta 1.16.0.65是基岩版1.16.0的一个未公开发布的测试版本,开发于2020年5月28日~6月4日。此版本存在于Google Play的数据库中,可以通过特定方式获取。
1.16.0.66
Beta 1.16.0.66是基岩版1.16.0的第16个测试版,发布于2020年6月4日[18],更新了服务器列表的UI,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 更新了UI。
- 加入了在那儿(Over There!)和拍手(Simple Clap)表情。
修复
修复了12个漏洞
- 崩溃
- 修复了试图用热带城市度假村混搭包创建世界时可能发生的崩溃。
- 修复了打开部分世界时可能发生的崩溃。
- 常规
- 修复弹射物在没有造成伤害时过早清除的问题。给弹射物添加了2个新的可选组件。
- 游戏内容
- 修复了箱子不生成战利品的漏洞。(MCPE-69003)
- 图形
- 修复了乘坐坐骑时的渲染问题。
- 附加包和脚本
- 修复了移动组件被移除时可能会出现的问题,这意味着一个生物的速度必须重新从0开始提升。
- 修改了组件
set_last_hurt_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage,现在可设置为false使弹射物即使未造成伤害也会将其清除。默认为true以兼容旧版行为包。
- 命令
- 向
/replaceitem加入了destroy和keep参数,分别代表当有物品占用该槽位时会取代原有物品或保留原有物品并报错。 - 修复了当所有目标被删除时,不会删除生物目标的漏洞。
- 修复了循环播放带有时间线的粒子,声音,事件和非零长度的动画可能发生的错误。
- 修复了使用
/xp命令给予指定级别的经验时,会显示格式错误的漏洞。 - 修复了“A Nightmare in Candyland”地图无法正确传送玩家的问题。
1.16.0.67
Beta 1.16.0.67是基岩版1.16.0的第17个测试版,发布于2020年6月11日[19],移除了一些平台上内嵌的Xbox浏览器,加入了新的添加好友界面UI,并修复了一些漏洞。
新内容
- UI
- 在Android/iOS上移除了内嵌的Xbox浏览器,加入了以Minecraft UI为元素的添加好友界面。
修复
修复了4个漏洞
- 修复了当尝试登入Xbox Live/Microsoft账号可能发生的崩溃 (MCPE-20548)(MCPE-64245)
- 修复了当尝试离线登录时可能发生的崩溃(MCPE-29021)
- 修复了各种任天堂Switch登录和账号链接的问题(MCPE-65511)
- 修复了有时会阻止在移动设备上正确发送/接收游戏邀请的问题
1.16.0.68
Beta 1.16.0.68是基岩版1.16.0的第18个测试版,发布于2020年6月17日[20],修复了一个漏洞。
修复
修复了1个漏洞
- 后端修复,解决了帐号登录和多人游戏的问题。
注释与参考
- ↑ “We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16.” – @chupacaubrey,2020年3月16日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年2月12日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年2月20日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.15.0.54 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年2月27日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.15.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年3月4日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.15.0.56 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年3月11日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年3月16日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年3月26日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.55 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年4月2日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.57 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年4月8日
- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1242878680159879170 - 3/25/2020
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.58 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年4月22日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.59 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年4月30日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.60 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年5月7日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.61 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年5月14日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.63 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年5月20日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.64 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年5月28日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.66 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年6月4日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.67 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年6月11日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.16.0.68 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年6月18日
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