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1.16.0.51
Bedrock 1.16.0.51 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
941160051(armeabi-v7a,28)
942160051(x86,28)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android: 2020年3月16日

搶鮮版歸屬

1.16.0

協定版本

400

Beta 1.16.0.51基岩版1.16.0的第6個搶鮮版,發布於2020年3月16日[1],加入了首批地獄更新特性,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

遠古遺骸
  • 可以在地獄的任何高度生成,而高度較低處的生成率更高。
  • 可放入熔爐或高爐中熔煉,獲得獄髓碎片。
  • 爆炸抗性和黑曜石相同,但能夠被活塞推動。
  • 物品形式能夠在熔岩中漂浮。
  • 不會被熔岩或燒毀。
  • 需要鑽石質或更好的鎬來開採。
  • 生成時不會暴露於空氣中。
玄武岩
獄髓方塊
  • 可由9個獄髓錠合成獲得。
  • 不會被熔岩燒毀。
  • 與黑曜石有著相同的爆炸抗性,但可被活塞推動。
緋紅蕈菇和扭曲蕈菇
緋紅菌絲石和扭曲菌絲石
  • 草地類似。
  • 對與菌絲石相鄰的地獄石使用骨粉可使其蔓延。
緋紅蕈木材和扭曲蕈木材
緋紅蕈根和扭曲蕈根
緋紅蕈柄和扭曲蕈柄
  • 一類組成巨型菌枝幹的方塊。
  • 擁有動態的紋理。
  • 頂面的紋理和其他原木相似,呈年輪狀。
  • 與原木相似,可沿不同方向擺放。
  • 不可燃盡。
  • 具有對應的剝皮變種。
地獄芽
  • 一種生成於扭曲森林生態域的、類似草叢的植物。
拋光玄武岩
  • 新的裝飾性方塊。
  • 可由4個玄武岩合成獲得。
蕈光體
  • 與螢光石相似,會發出亮度等級為15的光。
  • 可使用任意工具採集,但鋤和斧是最快的。
  • 會作為巨型菌的一部分生成。
靈魂火
  • 火的藍色變種。
  • 在任何維度下,在靈魂土上點燃的火焰都會呈藍色。
    • 與地獄石上的火焰相似,會永久燃燒,也不會被雨淋熄。
  • 自然生成於地獄的靈魂砂谷生態域。
  • 每秒會造成2(♥傷害,而普通火焰每秒只會造成1(♥傷害。
靈魂燈籠
  • 會發出亮度等級為10的光。
  • 合成配方與普通的燈籠相似,但需使用靈魂火把而非普通火把。
  • 擁有動態的紋理。
靈魂火把
  • 會發出亮度等級為10的光。
  • 合成配方與普通的火把相似,但木棒下方還需放置靈魂土。
靈魂土
  • 靈魂砂一同生成於靈魂砂谷生態域。
  • 在其上點燃的火焰為靈魂火。
  • 玩家在其上行走時既不會「下陷」,也不會受到減速影響。
標靶
  • 新的紅石元件,被投射物擊中後會發出紅石訊號。
    • 投射物擊中的位置越接近靶心,其發出的紅石訊號越強,最高強度可達15。
  • 可使用4個紅石粉和1個乾草捆合成。
  • 僅在實驗性玩法下可用。

物品[]

獄髓盔甲
  • 可由獄髓錠和對應鑽石盔甲合成獲得。
  • 不會燒毀,且會在熔岩中漂浮。
  • 具有比鑽石盔甲更高的韌性。
  • 擁有比鑽石盔甲更高的耐久度和更強的附魔能力。
獄髓
  • 可由獄髓錠和對應鑽石工具合成獲得。
  • 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
獄髓錠
  • 可由4個金錠和4個獄髓碎片合成獲得。
  • 可用於升級鑽石工具和盔甲。
  • 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
獄髓碎片
  • 可透過在熔爐中熔煉遠古遺骸獲得。
  • 可用於合成獄髓錠。
  • 不會被熔岩燒毀,且會在熔岩中漂浮。
生怪蛋

生物[]

豬布獸
  • 生成於緋紅森林生態域。
  • 與玩家敵對。
  • 死亡後掉落生豬肉,偶爾還會掉落皮革
  • 有成年和幼年兩種變種。
  • 可透過餵食緋紅蕈菇來繁殖。
  • 會主動遠離扭曲蕈菇
豬布林
  • 生成於緋紅森林地獄荒原生態域。
  • 成年豬布林生成時會隨機裝備金劍或弩,偶爾還會裝備金質盔甲。
  • 成年豬布林預設與玩家敵對,幼年豬布林呈被動狀態。
    • 成年豬布林不會攻擊穿著金質盔甲的玩家。
    • 它們仍會在玩家挖掘黃金方塊或打開儲物箱時被激怒。
  • 玩家可以使用金錠右鍵它們或把金錠扔在地上來和它們進行以物易物
  • 在某些時候會攻擊豬布獸。
    • 幼年豬布林不會攻擊豬布獸,成年豬布林不會攻擊幼年豬布獸。
  • 幼年豬布林會騎在幼年豬布獸的背上。
  • 成年豬布林會主動攻擊凋零骷髏
  • 會遠離靈魂火、靈魂火把、靈魂燈籠和殭屍化豬布林
  • 在主世界中滯留一段時間後會轉化為殭屍化豬布林

世界生成[]

生態域
  • 緋紅森林
    • 一種茂密的森林生態域,緋紅巨型菌在此成片地生成。地面上有各種植物、蕈菇及其他方塊,巨型蕈菇的樹冠上還會生成垂泣藤。迷霧呈紅色。
    • 殭屍化豬布林、豬布林和豬布獸會在此生成。
  • 靈魂砂谷
    • 一種空間開闊的洞穴生態域,由大型玄武岩柱、靈魂砂和靈魂土組成,靈魂火隨處燃燒。迷霧呈藍色。
    • 骷髏、地獄幽靈會在此自然生成。
  • 扭曲森林
    • 緋紅森林的異色變種,植被、粒子和迷霧效果都與之略有不同。迷霧呈紫色。
    • 只有終界使者會在此生成。
結構
  • 玄武岩柱
    • 一種由玄武岩構成的、生成於靈魂砂谷生態域的石柱結構,延連地面與天花板。
  • 緋紅巨型菌扭曲巨型菌
    • 新型樹木結構,分別生成於緋紅森林和扭曲森林生態域。
    • 枝幹由緋紅蕈柄或扭曲蕈柄組成,樹冠由地獄疙瘩塊或扭曲疙瘩塊組成,其上會生成幾個蕈光體。
    • 可由對應的蕈菇長成。

遊戲內容[]

附魔
  • 綁定詛咒
    • 屬於寶藏型附魔。
    • 玩家裝備帶有該附魔的物品後便無法將其從盔甲槽中取出。
    • 不能被砂輪解除附魔。
  • 消失詛咒
    • 玩家死亡後,其物品欄內帶有該附魔的物品會直接消失,而不會出現在掉落物中。
      • 可透過修改遊戲規則避免其消失。
    • 不能被砂輪解除附魔。

變更[]

方塊[]

珊瑚扇狀珊瑚
  • 現在可用附有絲綢之觸的斧或鏟採集。
岩漿塊
  • 現在會使其上方的雪融化。
蘑菇
  • 棕色與紅色變種分別重新命名為「棕色蘑菇」與「紅色蘑菇」。
蘑菇方塊
  • 棕色、紅色與柄變種分別重新命名為「棕色蘑菇方塊」、「紅色蘑菇方塊」與「蘑菇柄」。
    • 氣孔變種仍命名為「蘑菇」。
界伏盒
  • 現在可以使用鍋釜褪色。
  • 垂直放置的多個牆不再出現空隙。

生物[]

常規
  • 現在生物被玩家投擲的滯留型藥水殺死時,該生物會掉落經驗和稀有掉落物。
終界使者
  • 不再能搬起地獄石,但能夠搬起部分新增的方塊。
凋零怪
不死生物
  • 現在有一定的機率會生成可以撿起裝備和盔甲的不死生物。
殭屍豬人
  • 變更了紋理和模型。
魷魚
  • 提高了生成頻率。
    • 海洋生態域的上限為4,河流生態域的上限為2。

遊戲內容[]

擊退距離
  • 現在會按比例計算擊退距離,而不是按機率計算被擊退的機率。

常規[]

附加包和地圖製作
  • 現在地獄的生態域生成是資料驅動的。
邊境之地
  • 主世界不再會生成天空網格。

修復[]

崩潰
  • 在重生終界龍的過程中使用/kill指令不再導致遊戲崩潰。
常規
  • 修正了釣竿浮標的動畫。
  • 雪不再會大量生成於一個區塊中。
遊戲內容
  • 漏斗礦車現在被投射物擊中後會掉落漏斗 。(MCPE-55859
  • 潛行時對著可互動方塊放置方塊不再會打開其UI介面。
  • 漏斗礦車向漏斗傳輸物品時,現在可以打開該漏斗且不再會阻止打開其他漏斗。
  • 修復了Tile Drops遊戲規則設定為false時,打掉盔甲座不會掉落其自身的問題。
  • 如果飛行中的玩家的重生點處有終界傳送門,則可以正確返回主世界。
  • 附魔弓不再能用於自動合成發射器。
  • 玩家裝備海龜殼進入水中後不再會繼續給予水下呼吸效果。(MCPE-35769
  • TNT爆炸時不再會掉落其自身。(MCPE-38101
  • /locate指令現在可以正確顯示附近的結構。(MCPE-45526
  • 重新進入世界後,玩家不再會卡在部分不完整方塊中。(MCPE-46858
  • 工具現在耐久耗盡後會發出音效。(MCPE-32355
  • 打開世界設定時,現在仍然會保持玩家的飛行狀態。
  • 玩家在氣泡柱中游泳不再會一直保持「游泳」姿勢。(MCPE-48958
  • 現在船上有方塊阻擋時也可以移動且不會被卡住。(MCPE-34580
  • 船不再可以在下半半磚上移動。
  • 現在使用火焰彈點燃營火會正確消耗火焰彈。(MCPE-46217
  • 玩家重生後被固體方塊卡在非固體方塊中不再會出現透視。(MCPE-53460
  • 海帶在較低高度下不再會停止生長。(MCPE-57330
  • 附魔台不再會顯示無關的附魔選項。
圖形
  • 現在可以看見半磚上的火了。(MCPE-44395
生物
  • 怪物現在可以撿起裝備和盔甲。(MCPE-14211
  • 已馴服的馬不再會被無法繁殖馬的食物吸引。
  • 部分生物尋找附近的可攻擊目標時會出現一定延遲(如狼攻擊綿羊)。
  • 魷魚現在可以更加頻繁生成,在海洋提升了4倍的生成機率,在河流提升了2倍。(MCPE-39758
  • 鐵魔像攻擊目標前現在會確保可以接近目標。 (MCPE-42402
  • 跳躍動畫不再會對馬造成傷害。
  • 北極熊行走時不再會播放追逐玩家的動畫。
  • 綿羊不再會隔著方塊吃草。
  • 修復了終界使者看著玩家卻不會攻擊的問題。
  • 生物乘坐礦車時不再會抖動。
  • 魚不再生成於流動的水中。
  • 變更了消失規則以匹配Java版。(MCPE-21856
    • 此變更可以提高生物生成的穩定性,並提高怪物在玩家探索洞穴以及特定區域嘗試生成特定生物時的生成頻率(如地獄要塞中生成凋零骷髏)。
    • 任何設定為永久存在的生物(如被吸引、重新命名、馴服、繁殖等)不會自然消失。
    • 大部分自然生成的生物距離玩家54格之外會自然消失。
    • 魚距離玩家40格之外也會自然消失。
    • 如果生物距離玩家40-54格之間,且其30秒內未受到任何傷害,則其有1800的機率自然消失。
方塊
  • 地板門的碰撞箱現在與視覺上一致。(MCPE-13451
  • 畫不再能放置於物品展示框的頂部。
  • 仙人掌現在會被流過的熔岩破壞。
  • 在雪中的花被破壞後現在會正確掉落物品。(MCPE-30147
  • 掉落的方塊掉落在冰或玻璃上時不再會被破壞。
  • 掉落的方塊現在掉落在向上伸出的活塞臂上時會被破壞。
  • 菌絲土在亮度不足時不再會轉變為泥土。
控制
  • 最佳化使用控制器時的物品欄控制。控制器的控制現在變得更加友好,並且更類似於滑鼠和鍵盤控制。(MCPE-34912
  • 玩家現在可以在游泳時按住潛行鍵來向下游泳。
  • 現在在水中起床會切換至正確的水下控制按鍵。(MCPE-49632
音效
  • 使用鞘翅飛行時不再導致音效變得奇怪。 (MCPE-19945
使用者介面
  • 玩家不再可以修改書和羽毛筆中的可見內容了。
  • 調整了聊天欄中懸浮文字位置以相容輸入模式(控制器模式應在目前選定的元素邊緣上顯示懸浮文字)。
  • 現在手持剪刀對著南瓜會出現雕刻提示文字。
  • 統一了全平台的下船提示文字。
  • 加入了手持骨粉對著可催熟方塊時出現的提示文字。
  • 觸摸控制玩家使用書和羽毛筆時不再會意外打開鍵盤。

參考[]

  1. 「Minecraft Beta - 1.16.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft意見回饋,2020年3月16日

語言

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