1.15.0
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| 預計發佈日期 | |
| 其他版本的1.15 | |
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1.15.0是基岩版即將到來的一次大型更新,發佈日期待定。此次更新將加入大量Java版已實現的特性,也會作出一些其他方面的變更並對錯誤進行修復。怎麼匯報至Mojira?
新內容
方塊
- 能再次透過
/give獲得。
物品
- 緩速藥水 IV
- 可以透過在普通緩速藥水中加入螢石粉來釀造。
- 飛濺型緩速藥水 IV
- 可以透過在普通飛濺型緩速藥水中加入螢石粉來釀造。
- 滯留型緩速藥水 IV
- 可以透過在普通滯留型緩速藥水中加入螢石粉來釀造。
- 緩速之箭 IV
- 可以用裝有緩速藥水的鍋與箭矢製作。
遊戲內容
- 加入了綁定詛咒。
變更
方塊
- 光束顏色現在可以與幾種不同的彩色玻璃的顏色混合。
- 現在會給予附近雨中的玩家海靈能量效果。
- 現在也可使用受損的弓合成。
- 現在可以將花盆中的植物直接取出。
- 現在可以在下方無支撐方塊時放置這些方塊。
- 變更了物品欄圖示以與Java版相統一。
- 若橡木和樺木樹苗水平2格範圍內存在花,則該樹苗長成的樹會有5%的機率懸掛着蜂巢。
物品
- 跌落物形式的物品現在顯示為3D模型,且能夠旋轉。
生物
- 最佳化生成速率。
- 不再會生成在原本不會正常生成生物的方塊上。(MCPE-47596)
[需要更多資訊]
- 現在會在玩家接近時輕微膨脹,在玩家非常接近時完全膨脹。
- 重新加入了對話與外觀設定。
世界生成
常規
- 進行了升級與最佳化。
- 地圖製作與附加包
- 現在大多數攻擊目標都是由數據驅動的了。
- 為新的行為字段加入了新的文件。
- 現在大多數史萊姆和游泳目標都是由數據驅動的了。
- 為新的行為字段加入了新的文件。
- 樹的生成現在是由數據驅動的了。
- 凋零頭顱的攻擊現在是由數據驅動的了。
- 被拋出的物品現在是數據驅動的了。
- 沉屍現在是數據驅動的了。
修復
修復了63個錯誤
- 崩潰
- 修復了遊戲過程中可能發生的一些崩潰。
- 修復了在某些資源包熒幕上點擊「閱讀更多」時可能發生的崩潰。
- 修復了當試圖打開或破壞不可見的界伏盒時可能導致的崩潰。(MCPE-55894)
- 修復了將骨粉用到草地中時可能發生的崩潰。(MCPE-53033)
- 修復了因火勢蔓延至蜂箱而導致的崩潰。
- 無障礙功能
- 修復了可能導致發送資訊的玩家在Xbox One上顯示兩次文字的錯誤。
- 遊戲玩法
- 在製圖台中加入了鎖定地圖的缺失文字。(MCPE-58527)
- 玩家現在可以從游泳平穩過渡到在陸地上奔跑。
- 疾走時拋出魚竿不會使玩家減速。(MCPE-56199)
- 現在,「發出警報」的成就僅由敵對生物而非玩家觸發。
- 在飛行狀態中卸下鞘翅時,現在可以正確重設玩家的碰撞箱。
- 現在可以一直從甜莓灌木中採集正確數量的漿果。(MCPE-47160)
- 現在,使用shift / 潛行將允許玩家在游泳時正確地向下移動。
- 修復了重生的位置,使玩家在睡覺後不再在方塊內醒來。
- 現在,從另一個維度返回襲擊地點時,襲擊進度條會正確顯示。
- 修復了在重新載入世界後阻止紅石能量穿過障幕的錯誤。(MCPE-46742)
- 當跌落到縮回的活塞上時,跌落的方塊(例如沙)將不再變為物品。(MCPE-20109)
- TNT爆炸時不再跌落為物品。
- 修復了地板門的碰撞箱。(MCPE-13451)
- 在第一人稱視角下,鞘翅滑行在玩家模型上不再旋轉。(MCPE-53092)
- 爆炸現在可以在水中造成傷害。
- 用鞘翅高速飛行不再導致音效高低抖動。(MCPE-19945, MCPE-52931)
- 現在實體在仙人掌塊上方時生物可以受到傷害,物品也能破壞了。(MCPE-14303)
- 生物
- 提高了鐵人的生成速度並修改了生成規則。(MCPE-47157)
- 修復了馴服的馬的跳躍動畫。
- 修復了烈焰使者路徑選取的問題。(MCPE-45469)
- 修復了將難易度設定為「和平」時允許地獄幽靈存在的錯誤。(MCPE-53383)
- 修復了掠奪者隊長不敵對的問題。(MCPE-44987)
- 修復了允許魚在冰塊上的流水中生成的問題。
- 狼現在會在更多的生物羣落生成。(MCPE-49792)
- 怪物不再會被困在半磚的縫隙中。
- 村民被襲擊時不再在房屋內四處亂跑。
- 進入礦車時,實體不再搖晃。
- 深海守衛和遠古深海守衛在嘗試到達水面時將不再漂浮在空中。(MCPE-33641)
- 調整了墨魚的生成率和上限。
- 未手持三叉戟的沉屍不再跌落三叉戟。(MCPE-32731)
- 修復了導致貓無法與玩家睡在牀上的錯誤。
- 雪人現在可以在圍欄後面用積雪球射擊怪物。(MCPE-24840)
- 修復了喪屍村民可以打破鐵門的錯誤。(MCPE-43725)
- 騎乘狀態的的生物將不再四處遊蕩或繁殖。(MCPE-62160)
- 物品
- 未裝配的弩不再在物品欄中顯示錯誤的圖示。(MCPE-53545)
- 圖像
- 停止同時播放非慣用手上的盾動畫和弓箭動畫。(MCPE-41262)
- 修復了導致多維數據集映射無法在Xbox One控制台上正確呈現的錯誤。
- 小狐狸嘴裏的物品現在可以正確繪製。(MCPE-52885)
- 染色玻璃現在在地圖上具有正確的顏色。(MCPE-25702)
- 裝備附魔的鞘翅現在會顯示出附魔光芒。(MCPE-23020)
- 用户界面
- 修復了有時可能會導致載入熒幕提示無法正確顯示的錯誤。
- 現在實體和方塊在結構方塊的預覽中始終顯示。
- 現在跨平台的出船提示是一致的。
- 現在將骨粉指向草地或水下方塊時,將顯示「生長」控制按鈕提示。
- 指令
- 更新了
/scoreboard命令描述中的語法,使其與其他命令一致。 - 使用
/effect命令給予瞬間效果時,現在使用刻而不是秒。(MCPE-43393)
- 附加組件
- 實施了一項修復程式,以確保玩家的坐騎更新所有騎乘者,以確保所有騎乘者保持一致的平穩旋轉。
- 崩潰
delayed_attack當它們失去目標時,該行為不再導致它們不動。 - 現在可以使用
/gamerule showtags來在用户界面中切換項目標籤。 - 在
on_unleash從欄杆觸發時發動現在正確。 - 現在,「建立新世界」按鈕文字運用全局顏色。
- 自訂角色
- 修復了可能導致翅膀(背部物品)因為某些頭髮模型消失的問題。
- 修復了預設的玩家模型,以修復在自訂角色中選擇不同高度和尺寸時可能出現的一些材質錯誤問題。
- 各種UI界面修復。
- 現在可以透過自訂角色換裝界面查看「成就」界面。
| 版本 | |
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| 開發週期 | |
| 資源更新 |
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