Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。

1.15.0基岩版即将到来的一次大型更新,发布日期待定。此次更新将加入大量Java版已实现的特性,也会作出一些其他方面的更改并对漏洞进行修复。

新内容

新物品

允许方块拒绝方块
  • 只能通过/give获得

游戏内容

魔咒

更改

方块

潮涌核心
发射器
  • 现在也可使用受损的合成。
花盆
  • 现在可以将花盆中的植物直接取出。
栅栏门南瓜
  • 现在可以在下方无支撑方块时放置这些方块。
铁栏杆
  • 更改了物品栏图标以与Java版相统一。

物品

物品
  • 掉落物形式的物品现在显示为3D模型,且能够旋转。

生物

被动型生物
  • 不再会生成在原本不会正常生成生物的方块上。(MCPE-47596
铁傀儡
  • 优化了生成速率。
河豚
  • 现在会在玩家接近时轻微膨胀,在玩家非常接近时完全膨胀。

世界生成

树木

常规

颗粒
地图制作与附加包
  • 现在大多数攻击目标都是由数据驱动的了。
    • 为新的行为字段添加了新的文档。
  • 现在大多数史莱姆和游泳目标都是由数据驱动的了。
    • 为新的行为字段添加了新的文档。
  • 树的生成现在是由数据驱动的了。
  • 凋灵之首的攻击现在是由数据驱动的了。

修复

修复了63个漏洞

崩溃
  • 修复了游戏过程中可能发生的一些崩溃。
  • 修复了在某些资源包屏幕上单击“阅读更多”时可能发生的崩溃。
  • 修复了潜影贝壳不可见的问题,当试图打开或破坏它们时可能会导致崩溃。(MCPE-55894
  • 修复了将骨粉用到草块中时可能发生的崩溃。(MCPE-53033
  • 修复了因火势蔓延至蜂箱而导致的崩溃。
辅助功能
  • 修复了可能导致发送信息的玩家在Xbox One上显示两次文本的错误。
游戏玩法
  • 在制图台中添加了锁定地图的缺失文本。(MCPE-58527
  • 玩家现在可以从游泳平稳过渡到在陆地上奔跑。
  • 疾跑时抛出钓鱼竿不会使玩家减速。(MCPE-56199
  • 现在,“发出警报”的成就仅由敌对生物而非玩家触发。
  • 在飞行状态中卸下鞘翅时,现在可以正确重置玩家的碰撞箱。
  • 现在可以一直从甜浆果灌木中采集正确数量的浆果。(MCPE-47160
  • 现在,使用shift / 潜行将允许玩家在游泳时正确地向下移动。
  • 修复了重生的位置,使玩家在睡觉后不再在方块内醒来。
  • 现在,从另一个维度返回袭击地点时,袭击进度条会正确显示。
  • 修复了在重新加载世界后阻止红石能量穿过屏障的错误。(MCPE-46742
  • 当掉落到缩回的活塞上时,掉落的块(例如沙子)将不再变为物品。(MCPE-20109
  • TNT爆炸时不再掉落为物品。
  • 修复的活板门的碰撞箱。(MCPE-13451
  • 在第一人称视角下,鞘翅滑行在玩家模型上不再旋转(MCPE-53092
  • 爆炸现在可以在水中造成伤害
  • 用鞘翅高速飞行不再导致音效高低抖动。(MCPE-19945,MCPE-52931
  • 现在实体在仙人掌块上方时生物可以受到伤害,物品也能破坏了。(MCPE-14303
生物
  • 提高了铁傀儡的生成速度并修改了生成规则。(MCPE-47157
  • 修复了驯服的马的跳跃动画。
  • 修复了烈焰人路径选取的问题。(MCPE-45469
  • 修复了将难度设置为“和平”时允许恶魂存在的错误。(MCPE-53383
  • 修复了掠夺者队长不敌对的问题。(MCPE-44987
  • 修复了允许鱼在冰块上的流水中生成的问题。
  • 狼现在会生出更多的生物群系。(MCPE-49792
  • 怪物不再会被困在台阶的缝隙中。
  • 村民被袭击时不再在房屋内四处乱跑。
  • 进入矿车时,实体不再摇晃。
  • 守卫者和远古守卫者在尝试到达水面时将不再漂浮在空中。(MCPE-33641
  • 调整了鱿鱼的生成率和上限。
  • 未手持三叉戟的溺尸不再掉落三叉戟。(MCPE-32731
  • 修复了导致猫无法与玩家睡在床上的错误
  • 雪傀儡现在可以在围栏后面用雪球射击怪物(MCPE-24840
  • 修复了僵尸村民可以打破铁门的错误。(MCPE-43725
  • 骑乘状态的的生物将不再四处游荡或繁殖。(MCPE-62160
物品
  • 未装配的弩不再在物品栏中显示错误的图标。(MCPE-53545
图像
  • 停止同时播放副盾动画和弓箭动画。(MCPE-41262
  • 修复了导致多维数据集映射无法在Xbox One控制台上正确呈现的错误。
  • 小狐狸嘴里的物品现在可以正确渲染。(MCPE-52885
  • 染色玻璃现在在地图上具有正确的颜色。(MCPE-25702
  • 装备附魔的鞘翅现在会显示出附魔光芒。(MCPE-23020
用户界面
  • 修复了有时可能会导致加载屏幕提示无法正确显示的错误
  • 现在实体和块在结构块的预览中始终显示。
  • 现在跨平台的出船提示是一致的。
  • 现在将骨粉指向草块或水下草块时,将显示“生长”控制按钮提示。
指令
  • 更新了命令描述中的语法,使其与其他命令一致。/scoreboard崩溃
  • /effect与命令一起使用时,效果现在使用刻而不是秒。(MCPE-43393
附加组件
  • 实施了一项修复程序,以确保玩家的坐骑更新所有骑乘者,以确保所有骑乘者保持一致的平稳旋转。
  • 崩溃delayed_attack当它们失去目标时,该行为不再导致它们不动。
  • 现在可以使用来在用户界面中切换项目标签。/gamerule showtags崩溃
  • on_unleash从栅栏触发时发动现在正确。
  • 现在,“创建新世界”按钮文本运用全局颜色。
角色创建器
  • 修复了可能导致翅膀(背部物品)因为某些头发模型消失的问题。
  • 修复了默认的玩家模型,以修复在角色创建器中选择不同高度和尺寸时可能出现的一些材质错误问题。
  • 各种UI界面修复。
  • 现在可以通过角色创建器换装界面查看“成就”界面。

参考


Advertisement