Beta 1.15.0.8是基岩版1.16.200的首个RenderDragon测试版,发布于2020年4月16日[1],将RenderDragon引入到Windows 10平台。
新内容[]
常规[]
- 加入了高级视频选项。
- 加入了DirectX Ray Tracing切换选项。
- 用于切换光线追踪效果。
- 加入了Upscaling切换选项。
- 用于利用NVIDIA DLSS 2.0技术提升GeForce RTX显卡上的帧率。
- 加入了Ray Tracing View Bobbing切换选项。
- 用于切换光线追踪时视角的摇晃效果。
- 加入了Ray Tracing Render Distance切换选项。
- 用于控制立刻进行光线追踪渲染的区块渲染距离。
更改[]
常规[]
- 资源包现在支持光线追踪。
- 将高级树叶、高级气泡、高级云彩、高级天空、平滑光照、高级图像和视角摇晃选项移入了高级视频设置。
参考[]
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言