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1.15.0.53
Bedrock 1.15.0.53 Simplified
版本

基岩版

版本码

Android
941150053(armeabi-v7a,28)
942150053(x86,28)

类型

测试版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android – 2020年2月20日

测试版归属

1.16.0

协议版本

393

Beta 1.15.0.53基岩版1.16.0的第2个测试版,发布于2020年2月20日[1],修复了一些漏洞。

更改[]

方块[]

侦测器
  • 放置时不再发出红石信号。

常规[]

地图制作和附加包
  • 被抛出的物品现在是数据驱动的了。
  • 溺尸现在是数据驱动的了。

修复[]

修复了20个漏洞

崩溃
  • 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。
性能
  • 优化了关键帧的动画播放。
  • 优化了破坏许多海带时的性能。
辅助功能
  • 文字转语音阅读器现在可以正确读取URL了。
常规
  • 在有限的空间中,滞留的和喷溅的药水粒子现在仍保留在其边界内了。
  • 修复了阻止循环和连锁型命令方块打开的错误。 (MCPE-63252
  • 当蛋糕被食用一部分时,会具有正确的纹理状态了。(MCPE-14757
游戏玩法
  • 修复了在海绵上点火后放水会出现“幻像”水块的问题。 (MCPE-57063
  • 修复了气泡柱无法收集水的问题。 (MCPE-37571
  • 占据相同空间的堆叠的矿车现在会按预期分开了。 (MCPE-54244
  • 现在在脚手架上行走会发出正确的声音了。 (MCPE-53279
生物
  • 幼年生物在岩浆块上生成时现在会持续受到伤害了。 (MCPE-47518
图形
  • 修复了当手持盔甲时,盔甲会意外地出现在生物身上的问题。
附加包
  • 使用运行时标识符字段的自定义实体现在使用该自定义实体的名称,而非其原始实体的名称。 (MCPE-56229
  • 修复了circle_around_anchor行为,当附近有方块时,这些行为可能会导致生物卡死。
  • 已分配的喷溅药水和滞留药水在其弹射成分中具有药水效果了。
  • 修复了冲突框未从脚本更新的问题。
  • damage_sensor组件现在可以在非生物(例如末地水晶)上使用。
  • 当动作被选中时,出现在空中的生物将不再认为它在地面上。
角色创建器
  • 修复了某些角色创建器的选择不会在会话之间保存的问题。(MCPE-32089

你知道吗[]

  • 自1.15.0.53起,从使用较高API的谷歌商店下载的Minecraft是以Split APK的形式分发的。

参考[]

  1. “Minecraft Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年2月20日

语言

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