1.15.0.53
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android – 2020年2月20日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
393 |
Beta 1.15.0.53基岩版1.16.0的第2个测试版,发布于2020年2月20日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 放置时不再发出红石信号。
常规[]
- 地图制作和附加包
- 被抛出的物品现在是数据驱动的了。
- 溺尸现在是数据驱动的了。
修复[]
修复了20个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。
- 性能
- 优化了关键帧的动画播放。
- 优化了破坏许多海带时的性能。
- 辅助功能
- 文字转语音阅读器现在可以正确读取URL了。
- 常规
- 在有限的空间中,滞留的和喷溅的药水粒子现在仍保留在其边界内了。
- 修复了阻止循环和连锁型命令方块打开的错误。 (MCPE-63252)
- 当蛋糕被食用一部分时,会具有正确的纹理状态了。(MCPE-14757)
- 游戏玩法
- 修复了在海绵上点火后放水会出现“幻像”水块的问题。 (MCPE-57063)
- 修复了气泡柱无法收集水的问题。 (MCPE-37571)
- 占据相同空间的堆叠的矿车现在会按预期分开了。 (MCPE-54244)
- 现在在脚手架上行走会发出正确的声音了。 (MCPE-53279)
- 生物
- 幼年生物在岩浆块上生成时现在会持续受到伤害了。 (MCPE-47518)
- 图形
- 修复了当手持盔甲时,盔甲会意外地出现在生物身上的问题。
- 附加包
- 使用运行时标识符字段的自定义实体现在使用该自定义实体的名称,而非其原始实体的名称。 (MCPE-56229)
- 修复了
circle_around_anchor
行为,当附近有方块时,这些行为可能会导致生物卡死。 - 已分配的喷溅药水和滞留药水在其弹射成分中具有药水效果了。
- 修复了冲突框未从脚本更新的问题。
damage_sensor
组件现在可以在非生物(例如末地水晶)上使用。- 当动作被选中时,出现在空中的生物将不再认为它在地面上。
- 角色创建器
- 修复了某些角色创建器的选择不会在会话之间保存的问题。(MCPE-32089)
你知道吗[]
- 自1.15.0.53起,从使用较高API的谷歌商店下载的Minecraft是以Split APK的形式分发的。
参考[]
- ↑ “Minecraft Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2020年2月20日
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