1.14.30
版本 | |
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服务端版本 |
1.14.30.2 |
内部版本号 |
Android: 1.14.30.2 |
版本码 |
Android(试玩版本): |
发布日期 |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4 – 2020年2月11日 |
测试版本 |
1个测试版 |
下载 | |
协议版本 |
389 |
其他版本的1.14.30 | |
1.14.30是基岩版的一次次要更新,在Nitendo Switch上发布于2020年2月18日,而在其他平台上发布于2月11日[1],修复了一些漏洞。
修复[]
修复了14个漏洞
- 崩溃
- 修复了若干可能在游戏过程中发生的崩溃。
- 对Xbox One平台上分辨率为256x的资源包作出了一定限制,以防游戏崩溃。
- 修复了在某些世界当中发生的崩溃问题。(MCPE-59756)
- 常规
- 当主控制器失去连接时,分屏游戏会显示一条加入信息。
- 玩家不再能在未登录Xbox Live的情况下购买Realms。
- 未关联Nintendo账户的Switch玩家现在又可以编辑角色了。
- 修复了当可加入好友的世界在Nintendo Switch端关闭世界后仍可见的问题。
- 游戏内容
- 玩家尝试从门中穿过时,自动跳跃不再会被异常触发。(MCPE-52213)
- 方块
- 将海带的生长速度恢复到了正常的、较快的水平。(MCPE-57330)
- 修复了跨平台转换世界时,花盆中的竹子异常消失的漏洞。
- 物品
- 现在在2×2合成格中合成多个蜂蜜块会返还正确数量的玻璃瓶。(MCPE-58579,此漏洞仍未完全修复)
- UI
- 登录按钮的大小现在在各个平台当中显示正常。
- 修复了无互联网连接进行游戏时,在暂停界面上显示的占位符文本。
- 附加包
- 当
circle_around_anchor
行为通过component组添加到一个事件且/或有一个方块靠近该实体的碰撞箱时,该实体不再停止移动。
参考[]
- ↑ “Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2020年2月11日
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开发周期 | |
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