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1.14.30
Bedrock 1.14.30 Traditional
版本

基岩版

伺服器端版本

1.14.30.2
1.14.32.1

內部版本號

Android: 1.14.30.2
PS4: 2.03

版本碼

Android(試玩版本):
941143002(armeabi-v7a,28)
Android(主版本):
941143002(armeabi-v7a,28)
942143002(x86,28)

發佈日期

Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4 – 2020年2月11日
Nitendo Switch – 2020年2月18日

搶鮮版本

1個搶鮮版

下載

伺服器端(1.14.30.2)
Windows Linux
伺服器端(1.14.32.1)
Windows Linux

協定版本

389

其他版本的1.14.30

1.14.30基岩版的一次次要更新,在Nitendo Switch上發佈於2020年2月18日,而在其他平台上發佈於2月11日[1],修復了一些錯誤。

修復[]

修復了14個錯誤

崩潰
  • 修復了若干可能在遊戲過程中發生的崩潰。
  • 對Xbox One平台上解像度為256x的資源包作出了一定限制,以防遊戲崩潰。
  • 修復了在某些世界當中發生的崩潰問題。(MCPE-59756
常規
  • 當主控制器失去連接時,分屏遊戲會顯示一條加入資訊。
  • 玩家不再能在未登入Xbox Live的情況下購買Realms。
  • 未關聯Nintendo帳户的Switch玩家現在又可以編輯角色了。
  • 修復了當可加入好友的世界在Nintendo Switch端關閉世界後仍可見的問題。
遊戲內容
  • 玩家嘗試從門中穿過時,自動跳躍不再會被異常觸發。(MCPE-52213
方塊
  • 將海帶的生長速度恢復到了正常的、較快的水平。(MCPE-57330
  • 修復了跨平台轉換世界時,花盆中的竹異常消失的錯誤。
物品
  • 現在在2×2合成格中合成多個蜜糖塊會返還正確數量的玻璃樽。(MCPE-58579,此錯誤仍未完全修復)
UI
  • 登入按鈕的大小現在在各個平台當中顯示正常。
  • 修復了無互聯網連接進行遊戲時,在暫停界面上顯示的預留位置文字。
附加包
  • circle_around_anchor行為透過component組加入到一個事件且/或有一個方塊靠近該實體的碰撞箱時,該實體不再停止移動。

參考[]

  1. 「Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)」 – Minecraft意見回饋,2020年2月11日

語言

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