關於本次更新內容的指南,請見「基岩版指南/嗡嗡蜂群」。
1.14.0
版本 | |
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正式名稱 | |
伺服器端版本 |
1.14.0.9 |
內部版本號 |
PS4: 1.99 |
版本碼 |
Android(試玩版本): |
發布日期 |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4 - 2019年12月10日 |
搶鮮版本 | |
下載 | |
協定版本 |
389 |
1.14.0是嗡嗡蜂群的首個正式版,也是基岩版的一次主要更新,在Nintendo Switch上發布於2019年12月11日,而在其他平台上發布於12月10日,與Java版1.15同期發布。[1]此次更新加入了蜜蜂及其相關的方塊和物品,如蜂蜜塊和蜂窩。
自此版本起,基岩版也在PlayStation 4上發布,同時原來的PlayStation 4版以及原主機版終止開發。[2]
新內容[]
方塊[]
- 由4塊蜂巢合成。
- 僅作裝飾性方塊。
- 可使用4個蜂蜜瓶合成。
- 蹭到其旁邊會大幅降低移動速度和跳躍高度。
- 實體可以從該方塊的側面緩慢滑下,且站在其上的實體會在該方塊被活塞移動時隨之一同移動。
- 減少80%的跌落傷害。
物品[]
- 能被飲用,恢復6()。
- 喝下的同時也會消除中毒狀態效果。
- 和大部分食物不同的是,蜂蜜瓶在飢餓值滿的時候也可食用。
- 蜂蜜瓶有著比其他食物更長的食用時間以及不同的食用聲音。
- 能用來合成糖和蜂蜜塊。
- 透過對蜂窩/蜂箱使用玻璃瓶獲得。
- 透過對滿的蜂窩/蜂箱使用剪刀獲得。
- 能用來合成蜂箱和蜂巢塊。
- 加入了蜜蜂生怪蛋。
生物[]
- 擁有10()生命值。
- 成群生活在蜂窩和蜂箱附近。
- 如果蜜蜂沒有容身的蜂窩或蜂箱,會四處遊蕩直到找到一個為止。
- 能用任何花來繁殖。
- 成年和幼年蜜蜂會對花采粉,然後回到蜂窩或蜂箱中釀成蜂蜜。
- 被激怒後(攻擊或不利用營火從蜂箱或蜂窩中取走蜂蜜)會成群地攻擊。
- 攻擊時會給目標造成中毒效果,而完成攻擊動作的蜜蜂會在50-60秒後死亡。
- 受節肢剋星影響。
遊戲內容[]
- 版本獨有:加入了3個新成就:
- 「成為我們的客人」
- 「完全蜜蜂地點」
- 「膠著狀況」
指令格式[]
- 加入了
showtags
規則。[需要更多資訊]
常規[]
- 加入了對PlayStation 4的支持。
- PlayStation 4平台的玩家仍然可以在基岩版中啟動舊版本來使用原主機版的代碼庫。
- 為基岩版的PlayStation 4平台加入了「版本」按鈕,同時為PlayStation 4版加入了「啟動新版Minecraft」按鈕,用於在兩個遊戲版本之間切換。
變更[]
方塊[]
- 變更了紋理以匹配Java版。
物品[]
- 現在可以拴住海豚、山貓、鸚鵡和北極熊了。(MCPE-46866)
- 現在在創造模式物品欄中按字母順序排列。
遊戲內容[]
- 玩家不再能在僅有一格高的水中開始游泳了。
常規[]
- 加入了新的提示。
- 變更了背景圖,以展示蜜蜂和蜂窩及其相關物品。
- 地圖製作與附加包
- 物品標籤現在可以透過使用指令
/gamerule showtags
來在UI中隱藏。
修復[]
修復了37個錯誤
- 崩潰
- 修復了遊戲過程中可能發生的若干次崩潰。
- 修復了在Android裝置上登入Xbox Live時可能發生的崩潰。
- 效能
- 修復了海帶生長導致特定區塊卡頓的問題。(MCPE-50175)
- 常規
- 修復了一個顯示距離問題:如果玩家在某個舊世界類型世界的特定角落登出,可能會導致無法正確載入。
- 修復了一個導致腳本錯誤訊息顯示在「Alien Worlds」市場世界上的問題。
- 遊戲內容
- 修復了一個導致儲物箱有時看不見的錯誤。(MCPE-52790)
- 修復了一個有時可能導致觸摸控制項反轉的問題。(MCPE-50256)
- 生物
- 改進了飛行生物尋路的準確性。
- 幼年殭屍豬人現在不會再用脖子持劍了。(MCPE-53454)
- 方塊
- 修復了一個甘蔗附近的水源變為一個含水方塊時會導致甘蔗被破壞的問題。(MCPE-52314)
- 物品
- 箭和三叉戟在被盾牌打歪後不再掉落地面。(MCPE-44721)
- 龍頭會出現在正確的高度。(MCPE-53129)
- 鐵桶再次可以用於從牛上擠奶。(MCPE-54623)
- 牛奶桶再次可以用來製作蛋糕。(MCPE-52774)
- 修復了相思木樹葉有時會卡在物品欄中的問題。
- 在創造模式下為盔甲座裝備盔甲時不會再給自己穿上了。
- 自訂角色
- 各種自訂角色的問題修復。
- 修復了已損壞的物品在兩個自訂角色模型之間同步轉移的問題。
- 裝備或卸下創始人披風無需重新啟動即可更新遊戲中的外觀。
- 現在可以在自訂角色中預覽受平台限制的外觀。
- 修復了披風在某些外觀包中無法繪製的問題。(MCPE-54181)
- 修復了另一個導致重新啟動遊戲後玩家外觀恢復為預設的Alex或Steve的問題。
- Minecraft Earth預約贈送的外觀在自訂角色中不再顯示為「在任何地方可用」。
- 裝備新的自訂外觀後會直接更新玩家模型,而無需重啟遊戲。
- 最佳化自訂角色外觀的大小,以提高多人遊戲時的效能。
- 圖形
- 修復了在第一人稱視角中玩家移動時所持有物品的搖擺動畫。(MCPE-51212)
- 如果方塊在水下,玩家在水面上破壞其時動畫會再次顯示。
- 當使用鞘翅滑翔時,玩家的手不再消失。(MCPE-53092)
- 將海帶放置在玻璃塊旁邊時,水可以正確繪製。
- 使用者介面
- 修復了一個選單問題,當從暫停選單中選擇一個選項時,可能會導致焦點切換不正確。
- 修復了在自訂角色中查看某物時可能導致選單閃爍的問題。
- 使用控制器時,會高亮顯示並選中自訂角色中的「查看儲存中的包」按鈕。
- 修復了一些源文字的拼寫錯誤。
- 附加包和腳本引擎
- 在騎行自訂實體時再次正確顯示其生命條。
- 修復了粒子公告板技術導致其顯示方向錯誤的問題。
- 修復了自訂幾何立方體模型的軸心點問題。
- 修復了一個導致被馴服的實體傷害被算作來自騎乘玩家的錯誤。
參考[]
- ↑ 「Minecraft - Buzzy Bees - 1.14.0 (Bedrock)」 – Minecraft意見回饋,2019年12月10日
- ↑ 「Bedrock is coming to PS4」 – Minecraft.net,2019年12月9日
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