1.14.0.2
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2019年10月15日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
389 |
Beta 1.14.0.2是基岩版1.14.0的第2个测试版,发布于2019年10月15日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 现在由4个蜜脾合成,而不是9个。
- 更改了纹理以匹配Java版。
常规[]
- 再次更改了背景图,以完全同步Java版。
- 不再会生成于末地和下界。(MCPE-51481)
修复[]
修复了42个漏洞
- 崩溃
- 修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
- 修复了破坏工作台时发生的崩溃。
- 修复了某些情况下可能由蜂蜜块引发的崩溃。
- 修复了关闭聊天界面期间按下任意按钮后可能发生的崩溃。
- 性能
- UI纹理现在会在进入或离开世界时更快加载。
- 常规
- 蜂巢现在可以在更多种类的树上生成,以同步Java版。
- 修复了角色创建器中的部分模型会错误显示的漏洞。
- 调整并修复了各种角色创建器问题。
- 修复了加入分屏模式的多人游戏时加载界面有时会无法正常显示背景图的问题。
- 修复了在暂停菜单中切换选项后会不正常更改选项的导航问题。
- 修复了角色创建器中的多个模型所佩戴的饰件会互相更换的问题。
- 游戏内容
- 在创造模式下破坏蜂巢不再会掉落该蜂巢。
- 蜂巢现在使用石头的音效,而非黏液块的音效。(MCPE-53577)
- 现在蜜蜂为农作物授粉时会出现绿色粒子效果。
- 现在所有生物在蜂蜜块上的跳跃行为都更加统一。
- 修复了触摸控制屏有时会反向控制的问题。(MCPE-50256)
- 现在能够对着蜜蜂正确使用选取键。(MCPE-53445)
- 修复了在第一人称视角下移动时手持物品的摆动动画不正确的问题。(MCPE-51212)
- 生物
- 降低了蜜蜂在蜂巢已满时寻找新的蜂巢的时间。
- 蜜蜂在下界或末地时不再会试图寻找蜂巢。
- 现在可以使用两格高的花来吸引和喂食蜜蜂。
- 蜜蜂现在会攻击在晚上从蜂巢收集蜂蜜的玩家。
- 修复了蜜蜂在玩家收集蜂蜜时不会被激怒的漏洞。
- 蜜蜂现在会在蜂巢着火时远离该蜂巢。(MCPE-53609)
- 更改了蜜蜂回巢的优先顺序,使其在下雨时更加倾向于回巢。
- 蜜蜂飞进多个蜂蜜块旁边时不再会卡在蜂蜜块中。
- 蜜蜂现在仅会生成在可穿过的方块中生成(例如,防止其卡在树叶中)。
- 蜜蜂现在会在种植于下界的花中采蜜了。
- 蜜蜂现在会在采蜜时悬浮在花的上方,而不是在旁边。
- 若无法回巢,则蜜蜂不再会不停地在蜂巢外反复飞行。
- 修复了蜜蜂有时无法进入的蜂巢的问题。
- 幼年僵尸猪人现在会正确地拿剑,而不会让剑穿模到脖子上。(MCPE-53454)
- 物品
- 龙首现在会在正确的高度上显示。(MCPE-53129)
- 图像
- 修复了箱子有时会变得隐形的问题。(MCPE-52790)
- 穿戴雕刻南瓜时手持的物品不再会在视野内错误渲染。
- 现在当玩家在水面上时,破坏方块的动画会正确显示,并区分方块是否在水下。
- 玩家使用鞘翅滑翔时手臂不再会消失。(MCPE-53092)
- 用户界面
- 修复导航至角色创建器时部分UI有时会闪烁的问题。
- 附加包和脚本引擎
- 修复了实体几何导致部分自定义生物的模型损坏的问题。
- 修复了粒子告示牌的方向被错误显示为翻转的问题
- 修复了生物比例不为1.0时,手部渲染物品的物品比例不正确的问题。
- 修复了自定义几何立方体模型的轴心点问题。
参考[]
- ↑ “Minecraft Beta - 1.14.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年10月15日
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