关于本次更新内容的指南,请见“基岩版指南/嗡嗡蜂群”。
1.14.0
版本 | |
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正式名称 | |
服务端版本 |
1.14.0.9 |
内部版本号 |
PS4: 1.99 |
版本码 |
Android(试玩版本): |
发布日期 |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4 - 2019年12月10日 |
下载 | |
协议版本 |
389 |
1.14.0是嗡嗡蜂群的首个正式版,也是基岩版的一次主要更新,在Nintendo Switch上发布于2019年12月11日,而在其他平台上发布于12月10日,与Java版1.15同期发布。[1]此次更新加入了蜜蜂及其相关的方块和物品,如蜂蜜块和蜂巢。
自此版本起,基岩版也在PlayStation 4上发布,同时原来的PlayStation 4版以及原主机版终止开发。[2]
新内容[]
方块[]
- 由4块蜜脾合成。
- 仅作装饰性方块。
- 可使用4个蜂蜜瓶合成。
- 蹭到其旁边会大幅降低移动速度和跳跃高度。
- 实体可以从该方块的侧面缓慢滑下,且站在其上的实体会在该方块被活塞移动时随之一同移动。
- 减少80%的跌落伤害。
物品[]
- 能被饮用,恢复6()。
- 喝下的同时也会消除中毒状态效果。
- 和大部分食物不同的是,蜂蜜瓶在饥饿值满的时候也可食用。
- 蜂蜜瓶有着比其他食物更长的食用时间以及不同的食用声音。
- 能用来合成糖和蜂蜜块。
- 通过对蜂巢/蜂箱使用玻璃瓶获得。
- 通过对满的蜂巢/蜂箱使用剪刀获得。
- 能用来合成蜂箱和蜜脾块。
- 加入了蜜蜂刷怪蛋。
生物[]
- 拥有10()生命值。
- 成群生活在蜂巢和蜂箱附近。
- 如果蜜蜂没有容身的蜂巢或蜂箱,会四处游荡直到找到一个为止。
- 能用任何花来繁殖。
- 成年和幼年蜜蜂会对花采粉,然后回到蜂巢或蜂箱中酿成蜂蜜。
- 被激怒后(攻击或不利用营火从蜂箱或蜂巢中取走蜂蜜)会成群地攻击。
- 攻击时会给目标造成中毒效果,而完成攻击动作的蜜蜂会在50-60秒后死亡。
- 受节肢杀手影响。
游戏内容[]
- 版本独有:加入了3个新成就:
- “成为我们的客人”
- “完全蜜蜂地点”
- “胶着状况”
命令格式[]
- 加入了
showtags
规则。[需要更多信息]
常规[]
- 加入了对PlayStation 4的支持。
- PlayStation 4平台的玩家仍然可以在基岩版中启动旧版本来使用原主机版的代码库。
- 为基岩版的PlayStation 4平台加入了“版本”按钮,同时为PlayStation 4版加入了“启动新版Minecraft”按钮,用于在两个游戏版本之间切换。
更改[]
方块[]
- 更改了纹理以匹配Java版。
物品[]
- 现在可以拴住海豚、豹猫、鹦鹉和北极熊了。(MCPE-46866)
- 现在在创造模式物品栏中按字母顺序排列。
游戏内容[]
- 玩家不再能在仅有一格高的水中开始游泳了。
常规[]
- 加入了新的提示。
- 更改了背景图,以展示蜜蜂和蜂巢及其相关物品。
- 地图制作与附加包
- 物品标签现在可以通过使用命令
/gamerule showtags
来在UI中隐藏。
修复[]
修复了37个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
- 修复了在Android设备上登录Xbox Live时可能发生的崩溃。
- 性能
- 修复了海带生长导致特定区块卡顿的问题。(MCPE-50175)
- 常规
- 修复了一个渲染距离问题:如果玩家在某个旧世界类型世界的特定角落登出,可能会导致无法正确加载。
- 修复了一个导致脚本错误消息显示在“Alien Worlds”市场世界上的问题。
- 游戏内容
- 修复了一个导致箱子有时看不见的错误。(MCPE-52790)
- 修复了一个有时可能导致触摸控件反转的问题。(MCPE-50256)
- 生物
- 改进了飞行生物寻路的准确性。
- 幼年僵尸猪人现在不会再用脖子持剑了。(MCPE-53454)
- 方块
- 修复了一个甘蔗附近的水源变为一个含水方块时会导致甘蔗被破坏的问题。(MCPE-52314)
- 物品
- 箭和三叉戟在被盾牌打歪后不再掉落地面。(MCPE-44721)
- 龙头会出现在正确的高度。(MCPE-53129)
- 铁桶再次可以用于从牛上挤奶。(MCPE-54623)
- 牛奶桶再次可以用来制作蛋糕。(MCPE-52774)
- 修复了金合欢树叶有时会卡在物品栏中的问题。
- 在创造模式下为盔甲架装备盔甲时不会再给自己穿上了。
- 角色创建器
- 各种角色创建器的问题修复。
- 修复了已损坏的物品在两个角色创建器模型之间同步转移的问题。
- 装备或卸下创始人披风无需重新启动即可更新游戏中的皮肤。
- 现在可以在角色创建器中预览受平台限制的外观。
- 修复了披风在某些皮肤包中无法渲染的问题。(MCPE-54181)
- 修复了另一个导致重新启动游戏后玩家皮肤恢复为默认的Alex或Steve的问题。
- Minecraft Earth预约赠送的皮肤在角色创建器中不再显示为“在任何地方可用”。
- 装备新的自定义外观后会直接更新玩家模型,而无需重启游戏。
- 优化了角色创建器皮肤的大小,以提高多人游戏时的性能。
- 图形
- 修复了在第一人称视角中玩家移动时所持有物品的摇摆动画。(MCPE-51212)
- 如果方块在水下,玩家在水面上破坏其时动画会再次显示。
- 当使用鞘翅滑翔时,玩家的手不再消失。(MCPE-53092)
- 将海带放置在玻璃块旁边时,水可以正确渲染。
- 用户界面
- 修复了一个菜单问题,当从暂停菜单中选择一个选项时,可能会导致焦点切换不正确。
- 修复了在角色创建器中查看某物时可能导致菜单闪烁的问题。
- 使用控制器时,会高亮显示并选中角色创建器中的“查看存储中的包”按钮。
- 修复了一些源文本的拼写错误。
- 附加包和脚本引擎
- 在骑行自定义实体时再次正确显示其生命条。
- 修复了粒子公告板技术导致其显示方向错误的问题。
- 修复了自定义几何立方体模型的轴心点问题。
- 修复了一个导致被驯服的实体伤害被算作来自骑乘玩家的错误。
参考[]
- ↑ “Minecraft - Buzzy Bees - 1.14.0 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2019年12月10日
- ↑ “Bedrock is coming to PS4” – Minecraft.net,2019年12月9日
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