本页面列出了基岩版1.13.0的测试版本。
1.13.0.1
Beta 1.13.0.1是1.13.0的首个测试版,在Android上发布于2019年7月1日,而在Xbox One和Windows 10上发布于6月27日[1],加入了狐狸和命令自动补全,并修复了一些漏洞。
新内容
生物
- 在降雪的生物群系生成白色变种。
- 北极熊和狼会主动攻击它们。
- 信任玩家的狐狸会保护玩家。
- 能够捡起并用嘴携带物品。
- 会吃掉嘴里的食物。
- 自然生成的狐狸有概率嘴里叼着东西。
- 版本独有:狐狸死亡时,嘴里叼着的物品100%掉落,即使是它生成时叼着的物品。
- 版本独有:自然生成时叼着的部分物品的概率与Java版不同。
- 版本独有:狐狸有概率生成在针叶林村庄中。
常规
- 使用命令时坐标可以用Tab ↹自动补全了。
- 为生物持久性加入了
PersistComponent组件。 - 加入了新的聊天设置选项以提高可访问性。
更改
方块
- 现在可以使用它了,就像Java版中那样。
- 保存和加载功能需要开启实验性玩法后才可用。
物品
- 不再能通过
/give命令获得。 - 加入了功能。拍摄的照片现在会储存在
screenshots文件夹里。
生物
- 玩家在杀死袭击队长后现在会正确获得不祥之兆效果。
常规
- 加入了一条消息,用来通知玩家商城的资源包是否与其Minecraft版本兼容。(即若它包含了一个新版本的方块的话)
- iOS版Minecraft将不再拥有“是否关闭Minecraft”的弹框,因为iOS不支持这种应用操作。
修复
修复了125个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
- 使用控制器导航UI时游戏崩溃。
- 修复了缓存里的资源包导致游戏崩溃的问题。
- 使用Oculus Rift启动游戏时游戏崩溃。
- Windows 10版退出游戏时游戏崩溃。
- Oculus Rift版暂停游戏时游戏崩溃。
- Windows 10移动版里取消暂停游戏时游戏崩溃。
- 修复了在某些iOS设备上同时下载多个商店项目时可能发生的崩溃。
- 修复了浏览世界世界时可能发生的崩溃。
- 修复了在Xbox One上启动游戏时有时可能发生的崩溃。
- 修复了在Xbox One上启动游戏时可能发生的崩溃。
- 修复了在告示牌上输入某些字符时可能发生的崩溃。
- 游玩“灵感岛”地图时游戏崩溃。
- 创建世界或进入多人游戏时游戏崩溃。
- 登录微软账号时游戏崩溃。
- 选择皮肤时游戏崩溃。
- 使用市场内容来创建世界时游戏崩溃。
- 修复了在聊天框中输入某些字符时发生的崩溃。(MCPE-44419)
- 修复了在Xbox One上切换配置文件时可能发生的崩溃。
- 修复了在探测铁轨下方打破方块时可能发生的崩溃。
- 修复了如果一个功能包中使用execute命令指定了一个分屏玩家,这个玩家退出游戏时可能发生的崩溃。
- 修复了成年熊猫在吃竹子时退出并重新进入世界时可能发生的崩溃。
- 修复了当一个玩家在“Wildlife: Jungle”地图有3个或4个分屏玩家时退出游戏后可能发生的崩溃问题。
- 性能
- 改进了图形渲染性能。
- 改进了使用网络和资源包加载世界时的性能。
- 优化了草的生长刻。
- 常规
- 信标现在可以正确的播放环境音效。(MCPE-34413)
- 辅助功能选项的颜色及对比度修复和下拉菜单、按钮和游戏屏幕的调整。
- 玩家现在可以在Xbox One上的用户帐户中随意切换,而无需重新启动游戏。
- 修复了尝试导入以较新版本创建的世界模板时的弹出消息的问题。
- 拴绳现在连接到生物的正确位置。
- 一旦加载了可以接受数量的区块,加载世界中就会关闭。(MCPE-44815)
- 熔炉现在以正确的音高播放所有适用的声音。(MCPE-43915)
- 在皮肤选择器菜单里的最近浏览过的皮肤现在有了正确的排序。
- 游戏内容
- 如果盔甲架受到“隐身”效果的影响,盔甲架上的装备现在可以正确渲染。(MCPE-39779)
- 喷溅水瓶再次能够伤害末影人和烈焰人。(MCPE-42589)
- 分屏玩家加入一个世界时会正确生成在安全的地方而非虚空了。
- 箭现在会导致沙子和沙砾掉落。(MCPE-18257)
- 修复了玩家向上看的时候会导致其自动向后走的漏洞。
- 在第三人称视角下,视角现在可以正确旋转。
- 更改了钟在玩家手中的握持方式,使其像物品一样握持而不是武器。(MCPE-43638)
- 当玩家在创造模式下摔落或降落时,将不再听到受到伤害的声音。(MCPE-515)
- 在没有开启教育版选项的世界里,打开创造模式物品栏不再使得画面移动。
- 玩家现在在水中会被TNT爆炸击退了。
- 从发射器中发射的火药现在将用于点燃TNT矿车。
- 在花上使用骨粉会生成更多这种花,而不只是蒲公英和虞美人。(MCPE-7979)
- 潜影盒不再能放置在与玩家站着的同一个位置上了。(MCPE-39674)
- 现在玩家站在熔岩炼药锅中会造成正确的伤害。(MCPE-39356)
- 在制图台输出槽上使用“全部放置”(Y键)时,只能制作尽可能多的所示结果。
- 玩家在杀死灾厄对着后现在会正确获得不祥之兆效果。
- 禁用“生物破坏”后,生物不能再破坏海龟蛋。(MCPE-36245)
- 下落的雪不再能取代其他方块。(MCPE-44613)
- 忠诚三叉戟在被盾牌弹开后会回到正确的玩家手上。(MCPE-44225)
- 下界传送门现在能够在简单难度下生成僵尸猪人。(MCPE-45934)
- 修复了激流三叉戟不能推动玩家正确前进的问题。
- 有三个及以上附魔的附魔书不再总有摔落缓冲IV和或爆炸保护IV。(MCPE-41944)
- 营火现在能够被喷溅药水浇灭,以和Java版匹配。
- 爆炸不再能破坏并掉落末影传送门框架。(MCPE-47174)
- 修复了苦力怕磨床机制。(MCPE-45935)
- 熔岩现在可以正确影响与之接触的生物。(MCPE-45531)
- 世界生成
- 在沙漠神殿中生成的箱子现在会朝向正确的方向。(MCPE-37393)
- 生物
- 铁傀儡现在不能再被爆炸击退了。(MCPE-43662)
- 劫掠兽现在可以在水中寻路。
- 修复了幼年僵尸骑士的坐姿。
- 修复了蜘蛛的死亡动画。(MCPE-41417)
- 懒惰的熊猫躺在地面上时背部不再漂浮。(MCPE-43164)
- 幼年猪现在被闪电击中时会变成幼年僵尸猪人。(MCPE-38134)
- 修复了玩家在床上睡觉时的位置。
- 僵尸不能再破坏铁门了。(MCPE-43725)
- 村庄内生物(例如铁傀儡和猫)不再能在方块内生成。(MCPE-44442和MCPE-41886)
- 生物现在能够通过含水方块正常寻路。(MCPE-37005)
- 生物现在可以在没有点燃的营火上正确寻路。
- 生物现在不再试图寻找有1.5格高障碍的路。(MCPE-45256)
- 村民现在将在晚上正确入睡。
- 流浪者和骷髅将会在其持有附魔弓时显示附魔纹理。
- 即使尚未进行交易,村民们也会在被玩家攻击时发出愤怒的粒子。(MCPE-29700)
- 生物站在灵魂沙上时可以正确攻击玩家。
- 村民现在会在玩家或红石机关打开门之后关门了。(MCPE-21946)
- 修复了“Toast”兔子彩蛋。(MCPE-44510)
- 方块
- TNT被点燃后不再掉下方块。(MCPE-41313)
- 破坏点亮后的红石会给玩家正确的方块了。(MCPE-43450)
- 霜冰在地下等待融化时不再引起性能问题。(MCPE-39698)
- 木头现在有正确的放置方向。(MCPE-43367)
- 花岗岩、闪长岩和安山岩不再能熔炼成平滑版本。(MCPE-45914)
- 砂土在当树在其上方生长时不再变为泥土。(MCPE-26215)
- 物品
- 按钮物品不再在快捷栏中旋转。(MCPE-11365和MCPE-42584)
- 盾牌的耐久条现在可以在被攻击时正确更新。(MCPE-44788)
- 图形
- 活塞在放置时现在有了正确的纹理。(MCPE-38053)
- 修复了安卓设备上恢复游戏后可能导致主屏幕显示黑色错误纹理的问题。(MCPE-39031)
- 调整了盾牌在副手的位置,以修复一个小的纹理穿模问题。
- 摔在隐形基岩上不再显示石头粒子。
- 调整了第一人称手的攻击动画。
- 修复了从持有物品切换到空手时手的动画。
- 修复了暂停然后恢复游戏后导致无法渲染方块实体(例如床)的问题。
- 修复了使用Oculus Rift启动游戏时导致画面出现问题的漏洞。
- 修复了三叉戟被握住和抛出时的位置。
- 用户界面
- 玩家坐标栏的背景色现在与聊天时的一致。(MCPE-43791)
- 调整了在使用完整合成表进行自动制作时控制器的光标位置。
- 使用触摸屏的玩家在使用触摸并按住以使用钓鱼竿时不再能破坏方块。
- 命令
- 现在执行检测命令可以正确使用本地坐标。(MCPE-29942)
- 修改了
CommandPosition以便在本地坐标的情况下可以指定可选的偏移量来移动旋转点。 - 修复了
ExecuteCommand检测选项,以正确使用实体而不是位置,以便它可以使用实体方向来计算视角相对偏移。
- 修改了
- 附加包与脚本引擎
- 修复了为旧内容记录的MoLang表达式错误。
- 行为被改变的末影人可以被弹射物击中并造成伤害了。
- 实体跨越区块边界时不再被卡住。
- 修正了类人生物进食动画。
- 修正了除脚本包中的玩家以外的所有生物上的迷你弓箭渲染。
has_equipment过滤器可以正确处理可损坏的物品。- 现在可以正常加载带有很多自定义物品的包。
- 现在可以在“Abstraction Cubes”市场地图里正确建造末地折跃门。
- 粒子UV不再在所选UV边缘包含纹理线。
- 使用
nearest_attackable_target的自定义实体现在可以重新评估当前目标的有效性。
1.13.0.2
Beta 1.13.0.2是1.13.0的第2个测试版,发布于2019年7月10日[2],加入了禁用聊天提示的功能,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了进入世界后禁用聊天提示的功能。
修复
修复了50个漏洞
- 崩溃/性能
- 修复了几个在游戏过程中的崩溃。
- 修复了在iOS设备上从市场同时下载多个包时的崩溃。
- 修复了用在末地中鞘翅飞行时的性能问题。
- 修复了当村民试图寻找路径时可能发生的崩溃。
- 修复了在多人游戏会话后退出游戏时可能发生的崩溃。
- 修复了在加入服务器时的崩溃。
- 修复了在刷怪笼中放入幻翼刷怪蛋时的崩溃。
- 修复了在加载海底神殿时的崩溃。
- 常规
- 修复了各种文本到语音阅读器问题。
- 每次玩家通过门户网站时,屏幕上都不再显示聊天说明。(MCPE-45073)
- 修复了一些菜单按钮的间距问题。
- 修复了睡觉时潜行的问题。
- 修复了几个持有物品的定位。
- 修复了持有物品时各种市场皮肤的手部位置。
- 结构块线框切换现在可以正确隐藏并显示线框。
- 修复了僵尸猪人的剑的位置
- 修复了玩家睡觉时视角位置。
- 修复了市场皮肤使用鞘翅时无法切换使用到标准人性模型的问题。
- 结构方块的加载模式现在可以包含实体,以及移除了方块选项。
- 当玩家拖动物品到制图台并卡住的情况下,物品不会再丢失。
- 修复了一些重音音节文本字符的问题。(MCPE-47908)
- 修复了在第一人称时将物品切换到空手时手的位置不正确的问题。
- 调整玩家拿着地图时手臂的位置,同时处理好了某些市场皮肤短臂和长臂的问题。
- 修复了在一个世界中使用教育版模式会自动更改菜单和选项的问题。(MCPE-47952)
- 游戏内容
- 修复了可能出现在Realms世界和本地世界出现的区块卸载崩溃问题。(REALMS-1553)
- 修复了玩家在加入世界或者使用下界传送门时卡在加载界面的问题。(MCPE-44816)
- 用精准采集收集的叶子现在会与其他同类叶子正确堆叠。(MCPE-32347)
- 当玩家经过某些地方时,鹦鹉可能会落在肩膀上。
- 唱片机被破坏后会停止播放音乐。
- 玩家离凋灵太远的话,凋灵的血量条会消失。(MCPE-40881)
- 修复了床的默认制作方式。
- 通过“可加入的好友”列表加入Realm时,现在会使用Realms的UI而不是普通的多人游戏UI。(MCPE-47731)
- 使用下界传送门并同时进食会导致玩家进行随机传送。(MCPE-39147)
- 生物
- 狐狸不再会在玩家潜行时逃跑。
- 狐狸在受到引诱时不会再逃跑。
- 狐狸现在在Java版和基岩版中拥有同样的移动速度。
- 将闪电苦力怕的蓝色效果同时应用到凋零防御时的效果。
- 狐狸不会再受到拿着食物的玩家的诱惑。
- 在积雪的生物群系里使两只成年红色狐狸繁殖现在会生成一只红色幼年狐狸。
- 修复了狐狸睡觉的冷却时间。
- 狐狸在尝试捕鱼和吃鱼时不会再淹死自己。
- 村民现在会正确地到达他们的工作站点方块。(MCPE-47884)
- 受信任的狐狸现在在复仇成功后会失去仇恨值。
- 方块
- 水平放置的木头方块现在会掉落正确的方块变种。
- TNT现在可以用红沙合成。
- 用户界面
- 修复了重叠在一起的“登录”信息。
- 移除了多余的下载进度条。
- 附加包和脚本引擎
- 当脚本使用
getBlocks函数时,方块在下降时不再会卡住。 - 计时区域现在有一个属性以显示它们是否已经到时。
- 自定义可骑乘实体在添加时会正确的显示操作提示信息。
1.13.0.3
Beta 1.13.0.3是基岩版1.13.0的一个未公开发布的测试版本,开发于2019年7月10日~26日。此版本存在于Google Play的数据库中,可以通过特定方式获取。
1.13.0.4
Beta 1.13.0.4是1.13.0的第3个测试版,在Android上发布于2019年8月2日,而在Xbox One和Windows 10上发布于7月26日[3],修复了一些漏洞。
修复
修复了56个漏洞
- 崩溃和性能
- 修复了游戏中可能发生的一些崩溃,其包含:
- 快速地移动结构空位时发生的崩溃。(MCPE-47903)
- 盾牌挡下弹射物时所发生的崩溃。(MCPE-48070)
- 向世界起始点走去时,有时发生的崩溃。(MCPE-46686)
- XBOX版切换网络时所发生的崩溃。
- 在Xbox上的分屏上游玩时,性能和稳定性得到改善。
- 常规
- 修复了某些包上矿车旋转时骑车者位置没有正确更新的问题。
- 修复了第三人称的视角抖动问题。(MCPE-48987)
- 调整了玩家潜行的动画位置。
- 接受邀请后,玩家可以正常地加入世界。
- 下界门被复制后现在可以正常进入。
- 修复了反胃状态效果的动画。(MCPE-47960)
- 加入了人形几何体的镜像左臂翻转效果。(MCPE-47944)
- 分屏游戏只有在有足夠的控制器可用時才能加入。
- 现在切换帐号时会正确显示市场购买项目。
- 修复了玩家攻击动画的挥动旋转效果不显示的漏洞。
- 玩家被
/teleport命令传送时,会正确面对指定的方向。 - 修复了受损的鞘翅的纹理出错问题。(MCPE-47758)
/clear命令现在能够正常用于受损的物品。- “设置”中的全局资源包描述,会使用其选择的语言。
- 当于雷雨天气时投出带有唤雷的三叉戟时,会正常播放投掷三叉戟的画面。
- 修正了玩家游泳时离开水面的动画。
- 修复了在Oculus Rift上购物的问题
- 修复了与Nintendo Switch对接时的控制器问题。
- 世界/好友/服务器选项卡上的左右括号现在可以正常运行,并且可以打开全键盘控件
- 开启文字转语音选项后现在可以读出使用聊天栏中的标点符号。
- 修复了游戏补丁说明并不正确显示的问题。
- 修复了合成书中没有显示一些会损坏物品(如盔甲,工具)的问题。
- 盔甲架和玩家现在可以佩戴第二层头套。
- 修复了盔甲架上面的物品会被识别成生物的问题。(MCPE-48629)
- 现在会正确渲染放在盔甲架上面的箭。
- 在Beta版本中移除了“创建Realms”按钮。
- 游戏内容
- 修复了有时怪物会突然消失的问题。(MCPE-47922)
- 修复了直接穿过潜影盒掉下去的问题。(MCPE-47882)
- 修复了烧制过后的物品无法正确堆叠和使用的问题。(MCPE-47907、MCPE-48421和MCPE-47684)
- 按钮可以从合成书中正常合成。(MCPE-48584)
- 生物
- 成年村民现在可以在低天花板的床上睡觉(两格高)。
- 苦力怕在光线强度变化时不会再失去仇恨。
- 删除了狐狸的
moveToVillage行为以匹配Java版 - 生物现在可以正常地进入矿车和船上。(MCPE-48596)
- 海豚现在会正常地跳跃。
- 僵尸不会再卡在门里。
- 修复了使用唱片机并播放音乐时鹦鹉跳舞动画太快的问题。(MCPE-48356)
- 鹦鹉现在会正常地飞行。(MCPE-47954)
- 海豚现在不会跟随在船上的玩家。
- 图形
- 修复了云着色器问题。(MCPE-47814)
- 修复了在一些服务器上无法正确渲染水流的问题。(MCPE-46813)
- 修复了玩家着火时的火焰高度问题。(MCPE-48175)
- 使用活塞移动方块时,方块不会再变成黑色。
- 现在可以正常使用带有玻璃方块的结构的
/fill和clone命令。
- 用户界面
- 使用全键盘游玩时会将箭头控件固定一个方向,防止出现定位错误出现无法移动视角并抖动的问题。(MCPE-47853)
- 在创建世界的界面中删除辅助功能选项。
- 附加包和脚本引擎
- 鸭子
[原文如此]现在可以正常地被使用MINECON 2018皮肤包的玩家击打。 - 修复了只有在屏幕中心时才能正常显示粒子位置的问题。
- 为旧的玩家动画标志进行向上兼容。
- 实验性玩法中的UI现在会注册成可信包。(MCPE-47818)
- 修复了马在某些包的位置和旋转方向不正确的问题。
- 修复了嵌套行为包没有正确定义而不运行的问题。
- 修复了某些包的最低兼容版本设置不正确而无法正常工作的问题。
- 计时器组件现在可以用于原版弹射物。
minecraft:spell_effects代码不会再触发第二个计时器。- 修复了
must_see_forget_duration组件无法正常工作的问题。 - 修复了影响某些市场地图导致实体冲突的问题。
- 所有市场地图中使用的末地烛(变种6)再次变为不可见。
1.13.0.5
Beta 1.13.0.5是1.13.0的第4个测试版,在Android上发布于2019年8月12日,而在Xbox One和Windows 10上发布于8月7日[4],修复了一些漏洞。
修复
修复了28个漏洞
- 崩溃/性能
- 修复了游戏进行时的崩溃现象。
- 修复了在Xbox One上注销Xbox Live账号时可能造成的崩溃。
- 修复了一个可能导致安卓设备上启动游戏时出现未响应的问题。
- 修复了与自定义实体互动时可能造成的崩溃。
- 修复了在床上睡觉后有可能触发的崩溃。
- 向Realms世界启用资源包时不会再导致游戏无响应。
- 优化了安卓设备上的读取游戏的过程,同时修复了有时尝试启动游戏时收到“程序未响应”的提醒。
- 常规
- 使用VR设备时,当玩家在沉浸模式下睡觉或醒来时,HUD现在能显示在正确的位置,并且修复了斧头的动画。
- 调整了市场界面的布局以防止重叠信息出现。
- 控制器映射键位设置不再错误显示“未指定键位”信息。
- 游戏内容
- 盔甲、武器和工具再次能在配方书中找到。
- 生物再次掉落装备。(MCPE-48891)
- 修复了坐在船上或者拿着弓/弩破坏方块时出现的问题。
- 生物掉落物将不会再掉落完整耐久度的物品了。(MCPE-45953)
- 末地折跃门不再会在末地的黑曜石平台上生成。
- 箭在射击到地面时不会再朝反方向射出。
- 世界生成时,树叶不会再被区块边界切除了。
- 玩家不能再推动点燃的TNT实体。
- 生物
- 海豚现在可以跟踪坐在船上的玩家。
- 有
FollowFlock状态的鱼和海豚不会在水中停止移动。(MCPE-47868) - 修复了钓鱼竿鱼钩的纹理。(MCPE-49727)
- 修复了鞘翅左翼漂浮模型的问题。(MCPE-49589)
- 图形
- 修复了在第一人称视角下切换物品时出现的手臂移动动画问题。(MCPE-47939)
- 修复了在VR模式下玩家缺失右臂的问题。
- 用户界面
- 重新调整了“创建世界”菜单的高亮区域的大小。
- 附加包和脚本引擎
- 添加了未添加的玩家实体组件(例如
minecraft:damage_sensor)。 - 修复了商城内容中有关狗的内容中的枚举机制。
- 自定义玩家盔甲现在能正确渲染。
1.13.0.6
Beta 1.13.0.6是1.13.0的第5个测试版本,在Android上发布于2019年8月15日,而在Xbox One和Windows 10上发布于8月14日[5],修复了漏洞。
修复
修复了5个漏洞:
- 崩溃和性能
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃。
- 修复了一个当预览含结构空位的结构时可能发生的崩溃。
- 修复了一个阻止游戏在某些Android设备上正确加载的崩溃。(MCPE-48313)
- 常规
- 现在,在更新后启动游戏时,游戏中的beta版本说明会正确显示。
- 现在在传送时设置y旋转时,会将其偏差正确校正为0度而不是-180度。
1.13.0.9
Beta 1.13.0.9是1.13.0的第6个测试版,在Android上发布于2019年9月2日,而在Xbox One和Windows 10上发布于8月27日[6],加入了凋灵玫瑰、光源方块、失活的珊瑚、谜之炖菜和棕色的哞菇以及一些关于村庄的更改和新的音效,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 珊瑚的失活变种。
- 可以放置在方块顶部。
物品
生物
- 加入了棕色哞菇。
- 不会自然生成。
- 当红色哞菇被闪电击中后生成。
世界生成
常规
- 加入了游戏制作人员名单。
- 可以在击败末影龙后查看,也可以通过设置菜单下的新按钮查看。
- 音符盒的音效
- 加入了11种新的音效:
更改
方块
- 更新了音符盒的音效。
- 现在可以放置在方块的顶部和底部。
- 现可在创造模式物品栏中找到。
生物
- 现在会生成在河流中。
- 现在有1.8格高(MCPE-31710)。
常规
- 地图制作及附加包
- 新的数据驱动项目:
- 大幅增加了
spawnRadius的距离上限
- 菜单
- 在“游戏指南”当中加入了结构方块的相关章节。
修复
修复了132个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
- 打开世界时,不再出现画面冻结现象。
- 修复了过时活动对象与组件或定义不匹配时的崩溃问题。
- 酿造药水时游戏崩溃。
- 使用低端安卓设备进行游戏时游戏崩溃。
- 组件定义丢失导致游戏崩溃。
- 接受邀请的访客在进入游戏时游戏崩溃。
- 分屏玩家捡起原木时游戏崩溃。
- 修复了在世界接近生成时可能发生的崩溃。(MCPE-46686)
- 更改存储位置时游戏崩溃。
- 允许命令方块矿车里的命令时游戏崩溃。
- 在信标UI里双击物品时游戏崩溃。
- 使用发射器对着一格高的花使用骨粉时游戏崩溃。(MCPE-50760)
- 使用低内存的安卓或iOS设备进行游戏时崩溃。
- 性能
- 改进了世界加载世界。
- 优化了地形光线计算。
- 改进了Xbox One版里帧率波动问题。
- 改进了生物的生成时间。
- 常规
- “我们被攻击了!”和“感觉不太妙”成就可以再次被解锁。(MCPE-45060)
- 当使用红石充能时使用
/fill放置的动力铁轨能够正常工作。 - 购买某些市场内容时会循环下载过程。
- 在活塞上使用
/setblock不再留下不可见的活塞臂。 - 删除全局资源包后,它将立即从活跃资源包列表里中删除。
- 设置中的全局资源包现在将更新为新选择的语言。
- 克隆激活的刷怪笼放置后会有动画。(MCPE-23106)
- 修复了“多人游戏限制的皮肤!”在尝试加载皮肤之前进入世界时错误弹出。(MCPE-48494)
- 在试图拓展已有的村庄时会生成大量小型或空村庄。
- 打开皮肤选择器时无限加载。
- “Tiny Footprints”资源包的盔甲层丢失。
- 游戏内容
- 火焰附加剑现在不再使创造玩家着火。(MCPE-14036)
- 玩家现在可以在吃紫颂果时在不完整或透明的方块上传送。
- 持有红沙的末影人被杀死后不再掉落沙子。(MCPE-25926)
- 修正了一个使玩家无法在潜影贝和船上潜行的问题。(MCPE-44644)
- 划船动画现在与Java版匹配,并且在划船停止时重新同步船桨。
- 闪电落下的频率降低了。(MCPE-38768)
- LT按钮再次可用于快速装备或更换装备。(MCPE-35579)
- 玩家现在可以在瞄准附近生物时使用钓鱼竿等物品。
- 来自三叉戟的闪电现在在一个小范围内影响的不仅仅是单个生物。(MCPE-44393)
- 在乘船过程中打开物品栏时玩家不再继续划船。(MCPE-36522)
- 箭现在可以正常摧毁盔甲架。(MCPE-47785)
- 花不再在花盆中变得不可见。(MCPE-40806)
- 在红石矿上潜行不再触发其发光效果。
- 在创造模式下打断活塞头不再会使活塞掉落为物品。(MCPE-37492)
- 现在可以正确播放牛奶和药水的饮用声音。(MCPE-38340)
- 生物再次掉落盔甲和装备作为战利品。(MCPE-48891)
- 下界疣现在有机会在被时运工具破坏时掉落更多物品。(MCPE-31107)
- 重新载入世界后,动物繁殖的冷却时间不再重置。
- 除了水中的TNT爆炸以外的爆炸现在能伤害实体。
- 现在能够使用在创造模式下使用拾取方块键获取鹦鹉。
- 发射器能够正常放置船了。
- 铁砧现在能够在使用后消耗耐久度。
- 生物现在能够正确地进入船和矿车。((MCPE-48596)
- 按钮现在可以通过配方书合成。
- 修复了玩家离开水时的冲刺/游泳状态。
- 如果将世界设置为“终为白日”,则“滞留药水”之类的效果云现在可以正常工作。(MCPE-39595)
- 从发射器发射的水不再能破坏末地传送门框架及传送方块。
- 信标方块现在可以像其他不透明方块一样窒息玩家和生物。
- 玩家的重生位置现在会倾向于选择浅水区域而不是深水区域。
- 玩家死亡后离开末地后不再生成多条末影龙。(MCPE-37590)
- 漏斗现在可以正确地从其上方拾取物品。(MCPE-31393)
- “可再生能源”成就可再次被解锁了。(MCPE-39661)
- 掠夺者现在会更频繁地在掠夺者哨所周围生成。(MCPE-43396)
- 玩家从方块里踏入潜影盒时不再减速。
- “你去哪了?”成就现在能够正确地在Android设备中解锁。
- 现在可以在船上放置或挖掘方块。
- 生物不再将完全修复的武器当作战利品。(MCPE-45953)
- 末地主岛里的黑曜石平台上不再能生成末地折跃门。
- 玩家乘船时,定位器地图现在会指示正确的方向。(MCPE-50512)
- 降雪不再破坏红石部件。(MCPE-49773)
- 玩家现在会正确获取熔炉储存的经验值。(MCPE-47324)
- 现在可以在探索时更快地绘制地图,意味着“地图之屋”成就现在可以解锁得更连贯。(MCPE-27720)
- 生物
- 生物死亡动画间实体碰撞箱和碰撞箱不再存在。(MCPE-9999)
- 凋灵骷髅不会再受凋零效果的影响。(MCPE-46317)
- 狐狸现在可以在雷暴天气下睡觉或找到安全区域。
- 生物和实体走过一块冰后不再减速。(MCPE-13852)
- 幼年僵尸现在可以骑乘僵尸猪人了。(MCPE-20163)
- 凋灵在生成后不再远离玩家。
- 修复了恼鬼生物的持剑位置。
- 提高了幻翼的翅膀拍打速度。(MCPE-42935)
- 末影人现在能够正确地被隐身效果影响。(MCPE-44492)
- 鹦鹉现在可以飞跃栅栏和墙。
- 现在溺尸在陆地上的攻击行为基于亮度等级而非时间。
- 重载世界后,站在台阶上的小生物不再不受阳光伤害。(MCPE-32822)
- 女巫不再能在1.8格空隙中生成。(MCPE-45935)
- 已治愈的僵尸村民现在保留交易等级。
- 僵尸寻路时不再卡在门上。
- 修复了鹦鹉的跳舞动画。(MCPE-48356)
- 生物骑士现在不再试图移动到不可移动的位置。
- 方块
- 屏障不再阻止草的生长。(MCPE-41262)
- 耕地再次能够阻止草在其下面生长了。
- 物品
- 现在使用“精准采集”采集的树叶可以正确和相同类型的树叶堆叠。(MCPE-32347)
- 活板门物品现在有正确的合成纹理。(MCPE-44214)
- 六面的木头变种现在可以被冶炼或被用作燃料。(MCPE-47170)
- 水下的掉落物现在会显示气泡粒子。
- 损坏的鞘翅现在有了纹理。(MCPE-47758)
- 部分物品在配方书里没有出现。
- 现在在营火上煮熟的物品可以正确堆叠在一起。(MCPE-47684)
- 图形
- 在应用暂停和重启时,纸娃娃模型的动画现在会正确播放。
- 玩家在睡觉时,模型现在是可见的。
- 改进了不使用精美图形选项时切石机的纹理。(MCPE-42487)
- 修复了第三人称下的盾牌格挡动画。
- 铁栏杆在相互连接时部分纹理不再丢失。(MCPE-47324)
- 修复了玩家的平滑潜行动画。(MCPE-49586)
- 玩家睡觉时,画面现在会变暗淡。
- 结构方块里的拴绳宣言现在不会出现问题。
- 修复了末影龙死亡动画的色调问题。
- 用户界面
- 修复了部分药水的工具提示文本。
- 当游戏加载到窗口外焦点时,键盘输入现在可以正常工作。
- 修复了VR沉浸模式下的睡觉时的HUD位置不正确问题。
- 修复了触摸屏设备的“打开聊天”消息。
- 当在创造模式时在床上睡觉将不再显示飞行控制按钮。(MCPE-44928)
- 命令
- 数据值6和7的活塞不再可以使用命令放置。(MCPE-21558)
- 使用
/clear @p item可以正确清除附加值。 - 玩家不再可以在下界使用
/spawnpoint命令。 /replaceitem命令现在会对木桶起作用。(MCPE-48184)/clear命令可再用于已损坏的物品。- 运行
/clear命令消息将显示正确数量的已删除项目。(MCPE-34750) - 使用
/clear命令可以正确地除去地毯。
- 附加包和脚本引擎
- 修复了从死亡界面里离开游戏时会允许两次覆盖实现。
- 修复了
scale组件无法缩放某些实体的问题。 - 运行
tick_world组件可以正确且一致地删除刻度线区域。 - 实体受到非魔法伤害时不再播放两次伤害事件。
- 已选的行为包的动画现在能正确运行。
timer组件再次在原版弹射物上起作用。minecraft:spell_effects不再会触发两次。- 修复了丢失的玩家实体自检。
- 为市场地图里的实体台阶别名以实现后向兼容。
1.13.0.13
Beta 1.13.0.13是1.13.0的第7个测试版,发布于2019年9月12日[7],加入了调整屏幕安全区大小的提示以及Xbox One中的新渲染引擎,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 屏幕大小
- 加入了一条新的提示,告知玩家在必要的时候调整屏幕安全区大小。
- Xbox One现在使用新的渲染引擎RenderDragon。
修复
修复了21个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏进行时的崩溃现象。
- 修复了使用
/execute命令时游戏崩溃的问题。 - 修复了玩家退出多人游戏时可能发生的崩溃问题。
- 修复了玩家退出多人游戏的同时打开聊天框会发生崩溃的问题。
- 带有无效参数的光源方块不会再导致游戏崩溃。(MCPE-51191)
- 性能
- 优化动画效果以提升性能。
- 针对低内存设备加入新的音符盒音效支持。
- 改善在飞行时区块加载的性能。
- 常规
- 修复了一些Xbox One的测试版玩家无法正常加载主菜单UI的问题。(MCPE-50344)
- 埋藏的宝藏里面的箱子不再生成在村庄结构范围里。
- 修复了一个游玩时会导致一些世界存档损坏的问题。(MCPE-50496)
- 生物
- 农民村民在物品栏有空位时会正常收割作物。(MCPE-47166)
- 海龟和热带鱼不再会在海底继续往下钻。
- 袭击中的村民躲藏行动现在更加统一。
- 用户界面
- 更正了“反馈”与“保存并退出”按钮之间的间隔。
- 图形
- 修复了鹦鹉坐在玩家肩膀上的位置。
- 命令
- 目标选择器现在可以正常使用.(MCPE-49766)
- 开启了平滑字体显示后可以正常使用混淆文本。
- 附加包和脚本引擎
lock_rider_rotation参数可以正常使用在玩家上。yaw_speed计算方法可以被正确使用。- 正确的死亡信息可以用在自定义实体上。
1.13.0.15
Beta 1.13.0.15是1.13.0的第8个测试版,发布于2019年9月19日[8],加入了角色创建器,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 允许玩家以多种方式个性化定制自己的游戏角色,包括身体的大小和形状,及四肢、眼睛、嘴巴、发型发色、面部毛发和肤色的调整。
- 包含100余种可免费调整的项目,另有一系列自定义饰品可供选购。
- 之前的自定义皮肤仍然可以在Windows 10和移动平台上导入。
- 无障碍设置
- 在无障碍设置中添加了允许用户不自动启用“聊天文本转语音”的选项。
更改
生物
- 农民现在会出售谜之炖菜。(MCPE-51215)
修复
修复了35个漏洞
- 崩溃/性能
- 修复了游戏进行时的崩溃现象。
- 修复了食用或饮用单个物品后发生的崩溃。(MCPE-51978)
- 修复了与
EvocationFang动画相关的崩溃。 - 修复了使用自定义大小的立方体贴图的资源包时发生的崩溃。
- 修复了当远古守卫者攻击时可能发生的崩溃。(MCPE-52026)
- 修复了在下载市场内物品时断网时可能发生的崩溃。
- 通过移除未使用的默认纹理来进一步改进优化
- 刷怪笼和洞穴蜘蛛不再显示错误日志并导致游戏崩溃。(MCPE-52008、MCPE-52273和MCPE-52282)
- 常规
- 修复了无法应用自定义皮肤的问题。(MCPE-52102)
- 在市场地图“旅行商人”里的Jillager角色现在可以正确更改职业。
- 在“辅助功能”设置中加入了新选项,允许用户在其平台启用时不会自动开启“文字转语音”,可以防止每次玩家重新开始游戏时意外开启屏幕阅读器。(MCPE-43306)
- 免费的皮肤可以在设备之间正确的漫游。
- 游戏内容
- 在农民村民的交易选项里加入了谜之炖菜。(MCPE-51215)
- 修复了配方书中缺少各种工具的问题。
- 现在食用紫颂果可以正常传送了。
- 生物
- 修复了各种生物的头部动画,使他们在坐着、睡觉或者是进食时可以面向正确的方向。(MCPE-52251和MCPE-51216)
- 现在骑着掠夺兽的掠夺者会庆祝袭击的胜利。(MCPE-51266)
- 调整了溺尸的生成规则,以防止存档中有大量溺尸存在。(MCPE-34032)
- 如果满足以下条件,溺尸会消失:玩家离开54个方块之外,溺尸在白天30秒内没有执行任何动作。
- 修复了熊猫动画和拴绳的位置。
- 方块
- 屏障现在可以正常传输红石信号了。(MCPE-51816)
- 被爆炸摧毁的树叶不再留下一个隐形方块。
- 物品
- 损坏的鞘翅现在有正确的纹理。(MCPE-47758)
- 鞘翅在使用时现在消耗耐久度。
- 紫颂果现在回到了正确的创造模式物品栏分类中。
- 半透明方块不会再完全不透明。(MCPE-51991)
- 用户界面
- 与图书管理员村民交易时,书现在会正确显示描述。(MCPE-51311)
- 复了阻止聊天记录滚动的错误。
- 图形
- 修复了云的阴影方向。(MCPE-47814)
- 站立和游泳之间的动画过渡现在会更平稳。
- 修复了在分屏多人游戏时可能导致的UI闪烁的问题。
- 拴着生物的拴绳不再漂浮在空中。(MCPE-51981)
- 命令
- 使用
/setblock命令放置的炼药锅现在有了正确的fill_level数据。
- 附加包和脚本引擎
- 恶魂的“注视玩家”行为不再是硬编码了
- 修复了具有
minecraft:is_stackable标记的实体可以互相推入并穿过完整方块的问题。 - 自定义弹射物实体现在可以将其物理性质定义在一个数据包中,而不必覆盖其默认的行为。
1.13.0.16
Beta 1.13.0.16是1.13.0的第9个测试版,发布于2019年9月26日[9],修复了一些漏洞。
1.13.0.17
Beta 1.13.0.17是1.13.0的第10个测试版,发布于2019年9月26日[10],修复了游戏在Xbox One平台上的一些性能问题。
修复
- 修复了游戏在Xbox One平台上的一些性能问题。
1.13.0.18
Beta 1.13.0.18是基岩版1.13.0的第11个测试版,发布于2019年10月2日[11],修复了一些漏洞。
修复
修复了37个漏洞
- 崩溃/性能
- 修复了安卓设备中获取存储权限时发生的崩溃。
- 修复了一些在游戏中发生的崩溃。
- 修复了在设置中的语言选项中滑动屏幕而导致的崩溃。(MCPE-52009)
- 修复了安卓设备里使用角色创建器时的崩溃。(MCPE-52474)
- 常规
- “把我传走”成就无法完成。
- 游戏内容
- 创造模式下玩家骑行实体后从空中坠落。(MCPE-52957)
- 在不同的Xbox One中漫游世界时玩家生成在错误的位置。
- 生物
- 僵尸不能生成在洞穴里。(MCPE-52743)
- 物品
- 地毯不会出现在羊驼的物品栏界面里。
- 弩会在弹射物装载完毕后立刻发射。(MCPE-52179)
- 修复了在创造模式物品栏中丢弃受损物品的能力。(MCPE-52465)
- 在快捷栏中的指南针和时钟的动画显示不正确。(MCPE-52901)
- 创造模式下无法直接触摸屏幕来装备盔甲。(MCPE-52413)
- 附有冰霜行者的靴子不能使水结冰。
- 图形
- 箱子的破坏动画不能正确显示。
- 玩家潜行时头颅显示错误。(MCPE-51181)
- 玩家游泳时手臂动画不正确。(MCPE-49749)
- 穿戴生物头颅时现在能匹配玩家的头部大小。
- 工作台图标在特定的GUI标度修正下不能正常显示其顶部网格。
- 物品栏里的部分纹理丢失或损坏。(MCPE-52442)
- 部分皮肤显示时带有白色披风。(MCPE-52005)
- 盔甲无法兼容外层皮肤。
- 被破坏的方块留下阴影。
- 用户界面
- 角色创建器的一些修复和加载时间优化。
- 外部服务器现在再次会显示在服务器界面。
- 修复了诸如漏斗和发射器的方块的状态改变后,首次尝试打开其物品栏界面失败的漏洞。
- 档案界面在分屏游戏再次能打开。
- 在全局资源菜单中,“阅读更多”按钮再次会显示在资源包旁边。
- 命令
/summon命令再次能够正确地命名实体(如果定义了名称)。
- 附加包和脚本引擎
- 自定义生物的刷怪蛋在创造模式下不会出现。
- 由被缩放的生物所拿着的物品会再次会渲染为(与生物)同样的大小
format_version1.2.0不再破坏on_damage组件。- 修复了实体触发自定义动画功能。
- 在
xp_orb上使用transformation资源会再次移除源实体。 - 当实体被骑乘时,
spawn_entity组件会再次执行。 - 修复了末影龙在一些附加包中不会正常生成的漏洞。
- 资源包中存在的错误再次会在资源包清单验证界面中显示。
注释与参考
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年6月27日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年7月10日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年7月26日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年8月7日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.6 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年8月14日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.9 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年8月27日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.13 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年9月12日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.15 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年9月19日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.16 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年9月26日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.17 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年9月26日
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.18 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年10月2日
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