1.13.0.9
版本 | |
---|---|
版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One、Windows 10 - 2019年8月27日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
385 |
Beta 1.13.0.9是1.13.0的第6个测试版,在Android上发布于2019年9月2日,而在Xbox One和Windows 10上发布于8月27日[2],加入了凋灵玫瑰、光源方块、失活的珊瑚、谜之炖菜和棕色的哞菇以及一些关于村庄的更改和新的音效,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 珊瑚的失活变种。
- 可以放置在方块顶部。
物品[]
生物[]
- 加入了棕色哞菇。
- 不会自然生成。
- 当红色哞菇被闪电击中后生成。
世界生成[]
常规[]
- 加入了游戏制作人员名单。
- 可以在击败末影龙后查看,也可以通过设置菜单下的新按钮查看。
- 音符盒的音效
- 加入了11种新的音效:
更改[]
方块[]
- 更新了音符盒的音效。
- 现在可以放置在方块的顶部和底部。
- 现可在创造模式物品栏中找到。
生物[]
- 现在会生成在河流中。
- 现在有1.8格高(MCPE-31710)。
常规[]
- 地图制作及附加包
- 新的数据驱动项目:
- 大幅增加了
spawnRadius
的距离上限
- 菜单
- 在“游戏指南”当中加入了结构方块的相关章节。
修复[]
修复了132个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
- 打开世界时,不再出现画面冻结现象。
- 修复了过时活动对象与组件或定义不匹配时的崩溃问题。
- 酿造药水时游戏崩溃。
- 使用低端安卓设备进行游戏时游戏崩溃。
- 组件定义丢失导致游戏崩溃。
- 接受邀请的访客在进入游戏时游戏崩溃。
- 分屏玩家捡起原木时游戏崩溃。
- 修复了在世界接近生成时可能发生的崩溃。(MCPE-46686)
- 更改存储位置时游戏崩溃。
- 允许命令方块矿车里的命令时游戏崩溃。
- 在信标UI里双击物品时游戏崩溃。
- 使用发射器对着一格高的花使用骨粉时游戏崩溃。(MCPE-50760)
- 使用低内存的安卓或iOS设备进行游戏时崩溃。
- 性能
- 改进了世界加载世界。
- 优化了地形光线计算。
- 改进了Xbox One版里帧率波动问题。
- 改进了生物的生成时间。
- 常规
- “我们被攻击了!”和“感觉不太妙”成就可以再次被解锁。(MCPE-45060)
- 当使用红石充能时使用
/fill
放置的动力铁轨能够正常工作。 - 购买某些市场内容时会循环下载过程。
- 在活塞上使用
/setblock
不再留下不可见的活塞臂。 - 删除全局资源包后,它将立即从活跃资源包列表里中删除。
- 设置中的全局资源包现在将更新为新选择的语言。
- 克隆激活的刷怪笼放置后会有动画。(MCPE-23106)
- 修复了“多人游戏限制的皮肤!”在尝试加载皮肤之前进入世界时错误弹出。(MCPE-48494)
- 在试图拓展已有的村庄时会生成大量小型或空村庄。
- 打开皮肤选择器时无限加载。
- “Tiny Footprints”资源包的盔甲层丢失。
- 游戏内容
- 火焰附加剑现在不再使创造玩家着火。(MCPE-14036)
- 玩家现在可以在吃紫颂果时在不完整或透明的方块上传送。
- 持有红沙的末影人被杀死后不再掉落沙子。(MCPE-25926)
- 修正了一个使玩家无法在潜影贝和船上潜行的问题。(MCPE-44644)
- 划船动画现在与Java版匹配,并且在划船停止时重新同步船桨。
- 闪电落下的频率降低了。(MCPE-38768)
- LT按钮再次可用于快速装备或更换装备。(MCPE-35579)
- 玩家现在可以在瞄准附近生物时使用钓鱼竿等物品。
- 来自三叉戟的闪电现在在一个小范围内影响的不仅仅是单个生物。(MCPE-44393)
- 在乘船过程中打开物品栏时玩家不再继续划船。(MCPE-36522)
- 箭现在可以正常摧毁盔甲架。(MCPE-47785)
- 花不再在花盆中变得不可见。(MCPE-40806)
- 在红石矿上潜行不再触发其发光效果。
- 在创造模式下打断活塞头不再会使活塞掉落为物品。(MCPE-37492)
- 现在可以正确播放牛奶和药水的饮用声音。(MCPE-38340)
- 生物再次掉落盔甲和装备作为战利品。(MCPE-48891)
- 下界疣现在有机会在被时运工具破坏时掉落更多物品。(MCPE-31107)
- 重新载入世界后,动物繁殖的冷却时间不再重置。
- 除了水中的TNT爆炸以外的爆炸现在能伤害实体。
- 现在能够使用在创造模式下使用拾取方块键获取鹦鹉。
- 发射器能够正常放置船了。
- 铁砧现在能够在使用后消耗耐久度。
- 生物现在能够正确地进入船和矿车。((MCPE-48596)
- 按钮现在可以通过配方书合成。
- 修复了玩家离开水时的冲刺/游泳状态。
- 如果将世界设置为“终为白日”,则“滞留药水”之类的效果云现在可以正常工作。(MCPE-39595)
- 从发射器发射的水不再能破坏末地传送门框架及传送方块。
- 信标方块现在可以像其他不透明方块一样窒息玩家和生物。
- 玩家的重生位置现在会倾向于选择浅水区域而不是深水区域。
- 玩家死亡后离开末地后不再生成多条末影龙。(MCPE-37590)
- 漏斗现在可以正确地从其上方拾取物品。(MCPE-31393)
- “可再生能源”成就可再次被解锁了。(MCPE-39661)
- 掠夺者现在会更频繁地在掠夺者哨所周围生成。(MCPE-43396)
- 玩家从方块里踏入潜影盒时不再减速。
- “你去哪了?”成就现在能够正确地在Android设备中解锁。
- 现在可以在船上放置或挖掘方块。
- 生物不再将完全修复的武器当作战利品。(MCPE-45953)
- 末地主岛里的黑曜石平台上不再能生成末地折跃门。
- 玩家乘船时,定位器地图现在会指示正确的方向。(MCPE-50512)
- 降雪不再破坏红石部件。(MCPE-49773)
- 玩家现在会正确获取熔炉储存的经验值。(MCPE-47324)
- 现在可以在探索时更快地绘制地图,意味着“地图之屋”成就现在可以解锁得更连贯。(MCPE-27720)
- 生物
- 生物死亡动画间实体碰撞箱和碰撞箱不再存在。(MCPE-9999)
- 凋灵骷髅不会再受凋零效果的影响。(MCPE-46317)
- 狐狸现在可以在雷暴天气下睡觉或找到安全区域。
- 生物和实体走过一块冰后不再减速。(MCPE-13852)
- 幼年僵尸现在可以骑乘僵尸猪人了。(MCPE-20163)
- 凋灵在生成后不再远离玩家。
- 修复了恼鬼生物的持剑位置。
- 提高了幻翼的翅膀拍打速度。(MCPE-42935)
- 末影人现在能够正确地被隐身效果影响。(MCPE-44492)
- 鹦鹉现在可以飞跃栅栏和墙。
- 现在溺尸在陆地上的攻击行为基于亮度等级而非时间。
- 重载世界后,站在台阶上的小生物不再不受阳光伤害。(MCPE-32822)
- 女巫不再能在1.8格空隙中生成。(MCPE-45935)
- 已治愈的僵尸村民现在保留交易等级。
- 僵尸寻路时不再卡在门上。
- 修复了鹦鹉的跳舞动画。(MCPE-48356)
- 生物骑士现在不再试图移动到不可移动的位置。
- 方块
- 屏障不再阻止草的生长。(MCPE-41262)
- 耕地再次能够阻止草在其下面生长了。
- 物品
- 现在使用“精准采集”采集的树叶可以正确和相同类型的树叶堆叠。(MCPE-32347)
- 活板门物品现在有正确的合成纹理。(MCPE-44214)
- 六面的木头变种现在可以被冶炼或被用作燃料。(MCPE-47170)
- 水下的掉落物现在会显示气泡粒子。
- 损坏的鞘翅现在有了纹理。(MCPE-47758)
- 部分物品在配方书里没有出现。
- 现在在营火上煮熟的物品可以正确堆叠在一起。(MCPE-47684)
- 图形
- 在应用暂停和重启时,纸娃娃模型的动画现在会正确播放。
- 玩家在睡觉时,模型现在是可见的。
- 改进了不使用精美图形选项时切石机的纹理。(MCPE-42487)
- 修复了第三人称下的盾牌格挡动画。
- 铁栏杆在相互连接时部分纹理不再丢失。(MCPE-47324)
- 修复了玩家的平滑潜行动画。(MCPE-49586)
- 玩家睡觉时,画面现在会变暗淡。
- 结构方块里的拴绳宣言现在不会出现问题。
- 修复了末影龙死亡动画的色调问题。
- 用户界面
- 修复了部分药水的工具提示文本。
- 当游戏加载到窗口外焦点时,键盘输入现在可以正常工作。
- 修复了VR沉浸模式下的睡觉时的HUD位置不正确问题。
- 修复了触摸屏设备的“打开聊天”消息。
- 当在创造模式时在床上睡觉将不再显示飞行控制按钮。(MCPE-44928)
- 命令
- 数据值6和7的活塞不再可以使用命令放置。(MCPE-21558)
- 使用
/clear @p item
可以正确清除附加值。 - 玩家不再可以在下界使用
/spawnpoint
命令。 /replaceitem
命令现在会对木桶起作用。(MCPE-48184)/clear
命令可再用于已损坏的物品。- 运行
/clear
命令消息将显示正确数量的已删除项目。(MCPE-34750) - 使用
/clear
命令可以正确地除去地毯。
- 附加包和脚本引擎
- 修复了从死亡界面里离开游戏时会允许两次覆盖实现。
- 修复了
scale
组件无法缩放某些实体的问题。 - 运行
tick_world
组件可以正确且一致地删除刻度线区域。 - 实体受到非魔法伤害时不再播放两次伤害事件。
- 已选的行为包的动画现在能正确运行。
timer
组件再次在原版弹射物上起作用。minecraft:spell_effects
不再会触发两次。- 修复了丢失的玩家实体自检。
- 为市场地图里的实体台阶别名以实现后向兼容。
参考[]
版本 | |
---|---|
开发周期 | |
资源更新 |
|
语言