1.13.0.5
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One、Windows 10 - 2019年8月7日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
371 |
Beta 1.13.0.5是1.13.0的第4个测试版,在Android上发布于2019年8月12日,而在Xbox One和Windows 10上发布于8月7日[1],修复了一些漏洞。
修复[]
修复了28个漏洞
- 崩溃/性能
- 修复了游戏进行时的崩溃现象。
- 修复了在Xbox One上注销Xbox Live账号时可能造成的崩溃。
- 修复了一个可能导致安卓设备上启动游戏时出现未响应的问题。
- 修复了与自定义实体互动时可能造成的崩溃。
- 修复了在床上睡觉后有可能触发的崩溃。
- 向Realms世界启用资源包时不会再导致游戏无响应。
- 优化了安卓设备上的读取游戏的过程,同时修复了有时尝试启动游戏时收到“程序未响应”的提醒。
- 常规
- 使用VR设备时,当玩家在沉浸模式下睡觉或醒来时,HUD现在能显示在正确的位置,并且修复了斧头的动画。
- 调整了市场界面的布局以防止重叠信息出现。
- 控制器映射键位设置不再错误显示“未指定键位”信息。
- 游戏内容
- 盔甲、武器和工具再次能在配方书中找到。
- 生物再次掉落装备。(MCPE-48891)
- 修复了坐在船上或者拿着弓/弩破坏方块时出现的问题。
- 生物掉落物将不会再掉落完整耐久度的物品了。(MCPE-45953)
- 末地折跃门不再会在末地的黑曜石平台上生成。
- 箭在射击到地面时不会再朝反方向射出。
- 世界生成时,树叶不会再被区块边界切除了。
- 玩家不能再推动点燃的TNT实体。
- 生物
- 海豚现在可以跟踪坐在船上的玩家。
- 有
FollowFlock
状态的鱼和海豚不会在水中停止移动。(MCPE-47868) - 修复了钓鱼竿鱼钩的纹理。(MCPE-49727)
- 修复了鞘翅左翼漂浮模型的问题。(MCPE-49589)
- 图形
- 修复了在第一人称视角下切换物品时出现的手臂移动动画问题。(MCPE-47939)
- 修复了在VR模式下玩家缺失右臂的问题。
- 用户界面
- 重新调整了“创建世界”菜单的高亮区域的大小。
- 附加包和脚本引擎
- 添加了未添加的玩家实体组件(例如
minecraft:damage_sensor
)。 - 修复了商城内容中有关狗的内容中的枚举机制。
- 自定义玩家盔甲现在能正确渲染。
参考[]
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年8月7日
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